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标题: 太虚切磋—硬甲篇 [打印本页]

作者: zhddzhd    时间: 2011-7-28 22:18
标题: 太虚切磋—硬甲篇


我是来要分的


不知道谁挖的09年的“太虚切磋”的帖子,回复了一大串没人加分。。杯具


1  打HH

一般和HH打,大家都是知道,HH上完自己的BUFF就追着,所以开场,云化心魔,神速回身,上马

倒数开始,反方向跑开,影子定身,HH一般暴走破定身,这个时候千万别下马自己定身他,骑马骗HH断吼(是这个技能吧,郁气的),在马上等郁气完了,这个时候一般影子定身也好了,2选一定身,定完之后,我举自己的列子,一般是开第2次神速,开始
吹大风,一般2个之后HH破定,接着影子或者自己定身,最好影子定身,因为这个时候HH上来给你又一次断吼,然后接着跑开,
等郁气完了,接着大风,注意了,这里要注意了哦,同学们,看好HH的血,吹到HH半血以后,给自己上好回身,HH刚身过来,这里必须硬抗,计算好距离选择使用FJ和FZ,我一般选择FJ,FJ之后马上上马,拉开最大距离,好了,HH追上你的时候刚身已经没了,影子就定身吧,接着你开神速大风他,直接到结束。

2  HH

还有一种打法是耗蓝流,具体的打法我还是比较模糊,但是有要点就是,定身完了就上马,HH会在不知不觉中开暴走追你,别打他
耗到后面,他会想要刚身的时候却没蓝了,这个关键是,放慢切磋的节奏,随时准备定身结束后上马。。


3 WL

这个职业还是比较蛋疼的,我和这个职业打也喜欢放慢节奏,开局一般心魔神速,回身,反方向跑开,一般有2种WL,一种退后给自己上BUFF,一种是直接追着你,没有关系,现在WL的隐身之后,在一定距离之内我们是看的到的,影子调成手动,在这个距离内,就算WL隐身,到了你看的到的范围之内,影子手动定身还是能定住,一般情况下,你定住了WL,你也被睡了(抵抗睡更好),准备FJ吧,控制好距离FJ到了,马上跑开拉距离,全BUFF的WL在这个时候,BUFF的时候在慢慢减少,一般WL这个时候开特技影舞24秒,然后你自己计算好FJ时候,自己上去补个定身(注意,别在恐惧过后定身),一定要自己去补,然后接着跑开
WL这个时候开始破定,一个劲的追你,影子接着定身,定完跑开,拉距离,这个时候WL的BUFF也差不多没了,跑开,开神速,吹大风,别急着吹死,吹的时候看下定身解除了没有,然后影子接着定身,这个时候,你的FJ时间也差不多了,好了,使劲吹,近身无BUFF的WL,你就准备FJ,OK,搞定!!

4  TJ

和TJ打也分2个阶段,开局同上,你也可以心魔骑马,然后影子定身,一般带鸟阵的TJ的定身还是比较麻烦的,拿我来举例,我是穿六祸的魂太虚,开局,一般影子能定身住,不能的话,自己补定身,补完跑开,消掉自己的减速BUFF,一般在第一次影子没有定住TJ的情况下,影子的定身还在CD当中,跑开的时候别急着吹风,等影子定身CD,顺便也等自己定身CD,差不多的时候TJ定身解除,向你追来,记住,不要慌,千万不要慌,影子定身,这里又分2种情况,定住和没定住,1,定住之后,自己开神速,吹大风,看好定身时间,别打的太猛,意思就是别打到TJ满足爆虎的血量,然后破定之后影子接着定身(如果你脸太差,定不住,我也没办法,万恶的随机),然后自己选择 郁风 最远 的距离吹风,还是拿我自己来举例,一般情况下,TJ血已经不多了,然后让TJ爆虎吧,抗住了要同学们,回身提前开,被近身,封技能3秒(时间我记不住),时间一结束,FJ,跑开,拉距离吹大风,直接GAME OVER,2,第2种情况,自己补定身,一般影子没定住的话,然后打发流程,参照一

这里的要点是,影子的技能调成手动,设置好影子的定身按键,这会帮助你很多。。



4羽毛

这是我最力不从心的职业,我穿六祸裸唱是40,我知道可能很多道友没有到达这个点,这个我只能拿自己来举例

羽毛分2种(这职业简单的要死,哎)开局贴身的,开局跑开的。1 开局贴身的,倒数的时候,心魔神速,回身,反方向跑开,仙鹤手动控制风雷触,这个技能相当好,晕一秒的同时,我的郁风已经放出去了,羽毛没有办法倦鸟,只能跑开,写到这里,对于这职业的的打法我已经不想写了,不是我小气,只是和羽毛羽毛打过于头痛,变数太多,各种追不上,我也只能在实际情况改变自己的策略,这里说不好,打羽毛还是穿ZC套的道友好打,距离增加,这个特技很给力



写了这么多,累死我了,切磋不能说明说明,输赢更不能说明说明,它只不过是练习你对自己职业的了解,对其他职业的了解,和培养你在野外,ZC中遇到敌人的战斗意识,个人比较讨厌那种输了就说“我卡” “我什么什么没换装备”“只要什么什么你就挂了”一类的话,输了就是输了,又没有关系,赢的也没什么,找各种理由,我都替你不好意思。

哎,说了点废话,这是自己开服到现在和硬甲的PK经验,因为每个人的情况不同,这里只是我的个人经验,希望道友们选择适合自己的打法来切磋,有些因为情况不同,不一定适合你,如果你觉得不好或者有更好的方法提出来,我不对的地方希望道友指出,谢谢。



对了,忘记说了,如果觉得还可以,别忘记给分哦,我要出头像哦



版主,我要分!!
作者: 巳扰    时间: 2011-7-28 22:20
强帖占座留名 。。。
作者: zhddzhd    时间: 2011-7-28 22:21
标题: 回复 2# 的帖子
你抢了我的沙发
作者: 彼岸花灬情弦    时间: 2011-7-28 22:35
我来围观4楼
作者: 尹茹    时间: 2011-7-28 22:44
爬过。
作者: 我想长大    时间: 2011-7-28 22:50
技术贴,留名
作者: 江雪照残楼    时间: 2011-7-28 22:55

谢谢LZ的分享,讲的也挺中肯,切磋是一个了解自身和对手的途径之一。
切磋中对上天机,因为本身是战场套,我喜欢把射程增远留在对方快半血的时候再开启,这样可以更好的控制距离,防暴虎
作者: zhddzhd    时间: 2011-7-28 22:58
标题: 回复 7# 的帖子
主要我穿六祸,只能硬抗爆虎
作者: 印乄顔    时间: 2011-7-28 23:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cscecv    时间: 2011-7-29 00:01
攻高打血,防高打蓝;路线不同打法不同。抢先手很重要,尤其双方都是高攻击的,被人抢了先手,很可能你一个技能都放不出就黑白。
作者: zhddzhd    时间: 2011-7-29 00:07
标题: 回复 10# 的帖子
同意!!!

先手很重要,不过在ZC很蛋疼
作者: cscecv    时间: 2011-7-29 00:26
战场节奏快,一对一的时候少而且即使碰上也是短时间的,是高攻击高会心(高命中高重击)的天下,尤其是高爆发的职业有优势,比如对方一名玩家还有1/3左右的血了,高爆发的职业上去一刀七八千,人头是他的了。抢人头有声望,所以连最能抗的冰心都舍弃了防御堆攻击(包括会心重击等),战场上经常遇到200+念的冰心,打人一下也疼,三四千那么掉血,一场也能抢不少的人头。战场里意识比技术还要重要一些,意识好一场下来声望高、人头多,死得少(这三项至少能占到两项)。
作者: 六爷    时间: 2011-7-29 02:03
如果有人跟我PK一开场就上马。。我TMD都懒得理他!!!
作者: 大荒孤傲使    时间: 2011-7-29 10:33
开局就上马,有些硬甲可能会不愿意哦,辛苦了楼主~~~
作者: 义火热    时间: 2011-7-29 10:34
切磋好说,关键是战场经常遭偷袭…
作者: zhddzhd    时间: 2011-7-29 12:35
标题: 回复 14# 的帖子
不管你点硬甲还是硬甲点你,心魔后骑马看不到,而且都是提前下来,虽然骑马在他们眼里很猥琐,但是也不失为一种方法
作者: ◆ˇ公瑾ˇ◆    时间: 2011-7-31 12:22
仔细研究过
作者: 40900630    时间: 2011-7-31 12:27
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作者: ◆ˇ公瑾ˇ◆    时间: 2011-7-31 13:37
我自己研究硬甲还是比软甲难以控制
作者: 泠悦笙箫陌丶    时间: 2011-7-31 15:03
标题: 回复 16# 的帖子
额 楼主 老道我在这里是无比的膜拜你啊

TX  都被你玩到这种地步了

WL 情何以堪

变了心魔跑...
作者: 上帝的愤怒    时间: 2011-7-31 16:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 寂寞恶魔    时间: 2011-7-31 18:01
我们是单挑的王者
作者: 793266702.ok    时间: 2011-8-1 19:23
只看了你打HH的,  开局暴走马特技(加群晕范围,560追电躲开率不到30%)  你没有上马机会。然后一刀 伤秒邪影 这个时候HH2秒公共CD   ; TX定HH 暴走没好现在有个江湖JN  直接飞过来单晕换刀,在飞过来这个过程  眩晕是0.5秒状态命中率不是很高  0.5秒可以选择群定 符惊看你是否抵抗眩晕  抵抗了果断符惊(0.5秒的时间HH飞过来的画面拉动还要进入技能范围一个区没几个人能玩好)。   反正挺复杂,因为不确定开局状况是什么HH技能使用排列是什么当时TX HH  宝宝3个的距离 TX  HH追电是多少  这些都是影响结果的,不多说了  。。。说点关键的太虚所有技能公共调息1.5秒  HH暴走1.5秒(以前是2秒) 双晕是3秒(一个群 一个单)  刚身 3秒,    HH开暴走追TX的时候  可以选择反身符惊或群定(有会玩一点的暴走会停顿下,这个时候别上去送死了)   HH被定身且算好他有暴走或暴走回气好了, HH被定身了肯定会暴走,太虚意识好点的可以在他手指将按下暴走,但是还没有按下的时候过去符惊(这个看个人操作而定)  刚身一样  3秒的公共调息时间  在追点  距离 延迟 这些条件允许的条件下可以做很多事了。   不写了,  好几个月没玩了,自己玩的时候不觉得复杂  写出来反而很墨迹。  表达的不好别喷。。。。。
作者: zhddzhd    时间: 2011-8-1 22:24
标题: 回复 23# 的帖子
交流我不喷的,一般都是我心魔上马了再去点HH
作者: 采恐龙的大蘑菇    时间: 2011-8-1 23:00
好久没玩的飘过~~不发表意见
作者: 苏荷丶    时间: 2011-8-2 05:10
  为毛我感觉楼主一直在上马
作者: 丶相莫丷千羽    时间: 2011-8-2 15:24
切磋硬甲鸭梨不是很大  玄套HH起手洗衣机的有点无奈  看走位了   对于不很高锻的TJ  WL  甚至不用BB就能放倒    
YJ比较难缠 有归各种变态
作者: zhddzhd    时间: 2011-8-2 22:08
标题: 回复 27# 的帖子
碰到洗衣机的我果断上马托时间


我承认我猥琐了
作者: 丶流苏丿    时间: 2011-8-3 03:43
这种帖子值得鼓励
最喜欢打田鸡,最讨厌打羽毛
作者: 白羊小猪    时间: 2011-8-3 08:05
收藏了,虽然我不会pk
作者: zhddzhd    时间: 2011-8-3 18:00
标题: 回复 29# 的帖子
我也是,羽毛各种讨厌




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