《天下3》官方论坛

标题: 关于天下贰各种数值详细说明 [打印本页]

作者: 元离坤    时间: 2011-10-5 00:19
标题: 关于天下贰各种数值详细说明
首先看到xzcxr的帖子http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=1481823
发现大家对天下贰中各种数值还是不大了解,原帖作者表达的也不是很准确,我就在这里把自己的结果发出来吧。

每一项数据都是有测试的,测试过程我就不发了,无非是简单的统计。

所有数据为80级角色适用

一、关于会心
会心率=会心/3080
会防率=神明/3080
所以实际战斗中的会心率=(你的会心数值-对方的神明数值)/3080,这个数值最低是0

二、命中
命中率=命中/2580+85%
回避率=回避/2580
所以实际战斗中的命中率=(你的命中数值-对方的回避数值)/2580+85%

三、重击
重击率=重击/1540
化解率=化解/1540
结论同上

四、防御
防御比=防御/6160,上限80%,也就是4920防御
因为理论上的各种100%,重击是1540、会心是3080、防御是6180,所以有从收益上来说,1重击=1化解=2会心=2神明=4防御

在计算技能伤害的时候,先计算会心率,再计算命中率和重击率(普攻是优先命中率)
比如,你的会心率是50%,命中率150%,重击率60%
对面神明率30%,回避率80%,化解率10%
那么在实际战斗中,有20%概率会心,28%是击中,28%是正中要害,12%是滑过身体,12%是滑过要害
(可能有点晕)



五、技能状态命中
80级技能基础状态命中=1490    95%
少数技能高一点(止行、水入梦等等),少数低一点(暗器卷等等)

抵抗的概率=对方抗性/(2*己方状态命中/0.95)                             (昨天在打字的时候乘除关系弄错了,那个0.95应该是乘的,我现在加了括号再除,小学数学内容不会弄混吧~)
其中己方状态命中=技能状态命中+装备附加状态命中

这里可以说明,从收益上来说,1点状态命中=2点抗性
所以水入梦比较难抵抗,而暗器卷很容易抵抗

关于战斗中出现的数据,是都有上限的(上限未知,大概在95%左右),比如命中、滑过、抵抗等等,一个简单的例子,羽毛开凝神3000+命中,打一个无回避职业仍然会出现滑过,云麓吃重击服2000+火重仍然有可能不出要害,这就是随机的小概率事件了。


六、疾语和追电
回帖中有童鞋要求我对疾语和追电也说一下,那就一并说出来吧

先说疾语
疾语计算公式是:疾语百分比=装备上所有疾语加成力之和/x    x是一个系数,等级越高,x越大
所以说的升级掉疾语,其实就是上面那个公式,分母变大了
对于80级的玩家,这个x=17.5(可能有少量误差)
所以疾语是很好算的,直接拿上装备疾语加成力之和除以17.5就可以得到百分比了

再说追电
追电和疾语计算公式一样的,对于80级的玩家,追电百分比=装备上所有追电加成力之和/17.5
但是英雄榜和个人属性面板上显示的追电是数值
这个数值是  人物初始追电×(1+追电百分比)得来的
人物初始追电是330,任何等级都是一样。贰浮劲固定加40点追电


从这里也有一个有趣的结果。对于一个吟唱类职业,比如云麓来说,30%的疾语只能说是一般般的数值,但是30%的追电就意味着裸追可以达到429,对一些追电职业,比如天机、羽毛、荒火,这是一个很不错的数字了。虽然风行比迅法贵很多,但是这也算一种平衡吧。


七、关于伤害
楼下还有童鞋问伤害的问题,这个我在之前的帖子也有详细说过了
目前天下贰的技能伤害,由两部分组成,1、人物的攻击(或法攻),2、技能的附加伤害
伤害=技能威力×人物攻击(或法力)+技能附加伤害。因为人物攻击和技能附加伤害都是随机的,所以这个伤害也是随机的

比如,某技能威力140%,附加伤害200~300,某玩家人物攻击500~600,那么这个技能的击中伤害是
500×1.4+200  至 600×1.4+300      也就是900~1140
会心的话,是1140×1.4~1.6
滑过的话,是900×0.4~0.6
要害是普通随机伤害×2
滑过要害是滑过伤害×2
还有化解,是普通随机伤害×0.5
如果是滑过+化解,就是滑过的数值×0.5,所以这个数值就很悲剧了,经常是三位数                     
(PS,以上一段不考虑防御)

附伤是附加在所有物理系伤害、和同系法术伤害中的,受技能威力、会心和同系要害的加成



八、关于知彼人祸
知彼和人祸是两个pvp属性,只对玩家之间伤害有效
知彼是固定减伤,也就是说,把对面技能的伤害按照固定值扣除
比如,对面一个羽毛,一个夜狼打在0知彼的人身上可以打10000血,而此时你有25%知彼,那么这个夜狼打在你身上就只有7500的血(扣掉25%)
知彼与防御的减伤关系不是线性叠加的。假设你有3080防御(50%)和20%知彼,那么对面一个10000的开,打在你身上,实际伤害是10000*80%*50%=4000
而人祸就更简单了,是对你的伤害固定提高百分比
但是当人祸遇到知彼的时候,伤害是怎么计算的呢?
正确的计算公式是   原本伤害*(1+己方人祸-对方知彼)=实际伤害
所以在面对有知彼的对手,你的人祸,就等于实打实的扣掉对面的知彼。



大家有什么疑问可以跟帖说明,我尽量补充~~

[ 本帖最后由 元离坤 于 2011-10-11 21:03 编辑 ]

作者: 沐雪丶小蒸    时间: 2011-10-5 00:23
专业啊
作者: 香格拉里-日日    时间: 2011-10-5 00:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 花哓灬    时间: 2011-10-5 00:24
还是不懂
作者: 缘尽    时间: 2011-10-5 00:26
看看
作者: 浮生灬荒了流年    时间: 2011-10-5 00:26
现在又开始出现数据帝呢?呵~~~不过本人对非官方数据,一向不感冒。。。
作者: 拽兔兔    时间: 2011-10-5 00:47
前排围观下
作者: 元离坤    时间: 2011-10-5 00:52
原帖由 浮生灬荒了流年 于 2011-10-5 00:26 发表
8" /> 现在又开始出现数据帝呢?呵~~~不过本人对非官方数据,一向不感冒。。。



反正官方又不会把数据给大家展示出来,我这些数据也都经过大量测试证实的。
自己就当是真的咯
作者: 临流问月水随风    时间: 2011-10-5 00:53
基本靠谱,就是状态命中率那个有点不懂
作者: xzcxr    时间: 2011-10-5 00:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: witwhut    时间: 2011-10-5 00:58
完全不懂啊
只想知道堆怎么属性,性价比最高
作者: 赌书消得泼茶香    时间: 2011-10-5 01:37
标题: 标题
马克…难得的技术贴
作者: qicheqi3    时间: 2011-10-5 02:07
前排,楼主加油,手机加不了分
作者: 丶趈恠妳偭前    时间: 2011-10-5 02:27
#fadai
这个。。。楼主 你的战斗中会心率计算。。。  不用考虑对方回避么
作者: xyq665771    时间: 2011-10-5 02:32
小元子,如何打败一个回避2000-2200的69红烧BX。~~多少命中和火重?
作者: wxhzhb    时间: 2011-10-5 02:36
状态命中率算的不对,其他都没问题,
作者: wxhzhb    时间: 2011-10-5 02:38
还有就是以前试验结果表明命中率和回避率都有一个上限大概5%左右的样子
作者: 最悲剧的媳妇儿    时间: 2011-10-5 02:48
测试辛苦了!!!!
作者: alocasia    时间: 2011-10-5 03:10
原帖由 元离坤 于 2011-10-5 00:19 发表
首先看到xzcxr的帖子http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=1481823
发现大家对天下贰中各种数值还是不大了解,原帖作者表达的也不是很准确,我就在这里把自己的结果发出来吧。

每一项数据都是有测试的,测 ...

举例中的命中和要害是怎么算出来的 请写出详细步骤,为啥不是命中70%?重击50%?
作者: alocasia    时间: 2011-10-5 03:24
原帖由 元离坤 于 2011-10-5 00:19 发表 首先看到xzcxr的帖子http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=1481823发现大家对天下贰中各种数值还是不大了解,原帖作者表达的也不是很准确,我就在这里把自己的结果发出来吧。每一项数据都是有测试的,测 ...
2" />2" /> 好吧,我懂了,会心:50%-30%=20%,命中:(100%-20%)×(150%-80%)=56%,重击:(100%-20%)×(60%-10%)=40%,并且40%重击中有70%的命中,30%的划过,所以28%命中重击,12%划过重击。是这个意思吗lz?
另外想问lz,会心是跟命中完全没关系吗?堆会心的号是不是不用太考虑命中的问题?
又想起来一个问题,划过重击的伤害值怎么算呢,命中重击是正常命中攻击伤害的2倍,那划过重击呢

[ 本帖最后由 alocasia 于 2011-10-5 05:59 编辑 ]
作者: 首页灬丨禁丨丶    时间: 2011-10-5 03:31
(``) 留名
作者: 随扬    时间: 2011-10-5 03:39
支持小坤子....     
作者: weimanli1    时间: 2011-10-5 05:58
LZ有心了
作者: 木棉花儿    时间: 2011-10-5 06:42
马克一下,以后研究
作者: 丿孤影丶随风    时间: 2011-10-5 07:37
抓住小元子~不错不错~辛苦了~值得收藏~
作者: 媄逢佳节蓓思卿    时间: 2011-10-5 07:43
留名~
作者: 不点    时间: 2011-10-5 07:49
好像是魍魉的暗器经常抵抗
作者: 杨教授    时间: 2011-10-5 08:23
觉得挺靠谱的,不过都是建立在同等级吧
作者: alocasia    时间: 2011-10-5 10:31
小元子快点起床回答问题啦
作者: 阿飞哥哥6    时间: 2011-10-5 10:35
原帖由 元离坤 于 2011-10-5 00:19 发表
首先看到xzcxr的帖子http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=1481823
发现大家对天下贰中各种数值还是不大了解,原帖作者表达的也不是很准确,我就在这里把自己的结果发出来吧。

每一项数据都是有测试的,测 ...

如果这些数据能够确定,那就是绝对的精品文章了!
KFZ能出来表个态吗?
作者: 爱吃芹菜    时间: 2011-10-5 16:24
大神,疾语和追电数据有吗?
作者: goololy    时间: 2011-10-5 16:27
只能说是看不懂。
作者: 云夜乄    时间: 2011-10-5 17:27
小元子数据帝有木有?
作者: 南伊雪    时间: 2011-10-5 17:33
好难懂……好复杂……LZ是数据帝
作者: 元离坤    时间: 2011-10-5 17:42
好了编辑了下,有什么疑问还可以继续回帖
作者: 月落伊凌    时间: 2011-10-5 17:43
#fadai #fadai #fadai 好强。。。
作者: 绣绣。    时间: 2011-10-5 17:47
字数多手机压力太大…
作者: nic122333    时间: 2011-10-5 19:23
嗯,重击比会心好!
作者: 小刺    时间: 2011-10-5 19:30
我看到了满屏的数字。
作者: 迷茫的小潴    时间: 2011-10-5 19:31
数据帝 没看完也顶了
作者: 冰海太子    时间: 2011-10-5 19:34
这么说请问2000命中和2000回避哪个好点,到底是命中还是滑过
作者: liutf106    时间: 2011-10-5 19:37
数据帝,顶起
作者: sduzsl    时间: 2011-10-5 19:40
技术贴要顶
作者: 元离坤    时间: 2011-10-5 19:57
原帖由 冰海太子 于 2011-10-5 19:34 发表
这么说请问2000命中和2000回避哪个好点,到底是命中还是滑过


这个还用问嘛 当然是85%几率命中,还有15%几率是滑过的

当然在不出会心的情况下
作者: huangkaiqiang12    时间: 2011-10-5 20:11
标题: 回复 20# 的帖子
普攻的会心是先计算的命中、所以法系堆会心不用太管命中、物理系一样需要……
作者: 媄逢佳节蓓思卿    时间: 2011-10-5 20:20
小元子
作者: 花开天外    时间: 2011-10-5 20:22
标题: 标题
还有一个没统计,伟大的随机
作者: jiaokailun1994    时间: 2011-10-9 15:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 脚下有一把剑    时间: 2011-10-9 15:49
顶上我顶啊啊
作者: 彼岸莲花    时间: 2011-10-9 15:54
原来你是个数据帝 我要分分  确实不错的说
作者: wodeltid    时间: 2011-10-9 15:58
标题: 标题
神贴留名
作者: kobewade1to1    时间: 2011-10-9 16:00
LZ V5
作者: 永夜---一葉之秋    时间: 2011-10-9 16:03
为什么我的会心没有别人的神明高   但是却可以在他身上打出会心的效果呢
作者: 洛洛诺亚    时间: 2011-10-9 16:06
先占座再看
作者: 天若V莫延    时间: 2011-10-9 16:25
我擦…数据帝!眼睛都看花了…头都是个晕的…
作者: manfy    时间: 2011-10-9 16:37
一定要留名
作者: 流年转    时间: 2011-10-9 16:53
  支持数据帝, 收藏留名
作者: 苍梧华月    时间: 2011-10-9 16:59
.技术贴顶一个
作者: pengjun0    时间: 2011-10-9 17:02
              还是不懂
作者: igy971408914    时间: 2011-10-9 17:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: speshow    时间: 2011-10-9 17:22
留名再看
作者: 猪一样的队友    时间: 2011-10-9 17:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 风残云    时间: 2011-10-9 17:36
不错~技术~
作者: 夜雨丶梨花凉    时间: 2011-10-9 17:40
真的没看懂
作者: xkc47    时间: 2011-10-9 17:44
标题: 回复 1# 的帖子
某些不属于三大抗性的状态命中有没有数据

比如破甲,拘魂,催心什么的
作者: 弦灵风    时间: 2011-10-9 17:48
淡定的围观八卦
作者: 四维空间    时间: 2011-10-9 18:10
80级的定身咒状态命中是2066心魔附加状态命中960鸟阵加身法1615,我想知道为毛心魔状态下定鸟阵天机也经常抵抗
作者: 五虎上将老六    时间: 2011-10-9 18:30
收藏一下#fadai
作者: 彦洛洛的小怪兽    时间: 2011-10-9 18:36
没读过书的路过!
作者: 270220611    时间: 2011-10-9 18:37
金色属性和状态命中的数据怎么得来的?验证过么
作者: hcg519514185    时间: 2011-10-9 18:41
我是来看各位的签名的……
作者: a1430679196    时间: 2011-10-9 23:43
顶一个
作者: aab64208202    时间: 2011-10-9 23:50
标题: 回复 67# 的帖子
心魔后几乎%90定住鸟阵天机吧   你又调皮了~~~
作者: qwe465    时间: 2011-10-10 00:50
负伤的效果错了,如果一个魍魉的负伤是300,那么暗器卷的负伤伤害就是300*30%(30%是技能威力),影杀的负伤伤害就是300*200%(200%是技能威力)。
结论就是,负伤的伤害是要乘以你的技能威力的。
不信可以自己拿野怪试试。
作者: 打发寂寞    时间: 2011-10-10 01:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: m13972252333    时间: 2011-10-10 09:15
膜拜数据帝
作者: 丨丶粉貝灬彡    时间: 2011-10-10 10:18
技术贴留名- -
作者: KKING.610    时间: 2011-10-10 10:33
可以再详细点了 很好的数据 要慢慢弄懂
作者: hustfeng    时间: 2011-10-10 11:17
#fadai 数据帝,膜拜
作者: llkoko    时间: 2011-10-10 11:21
必须mark一下
作者: 元离坤    时间: 2011-10-10 11:36
回62楼
http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=1279151  这个是当时重击数据的测试帖,其实从炎妖合体、老虎合体、尸兵合体等等就能很容易的看出重击和化解的关系

回65楼
不输入3大抗性的状态,就没有对应的抵抗。所以我们可以把这些状态命中率当做是数值的上限,我在帖子中也说了,这个上线未知,大概在95%左右

回67楼
你可以开心魔定鸟阵天机1000次,然后再看看抵抗了几次

回70楼
简单的线性回归,算得金色属性公式。 状态命中公式是我猜的,当然也有前人的成果。
帖子里的内容我都有测试过

回74楼
我说了,附伤受技能威力、会心和同系要害的加成你看仔细一点

回76楼
知彼就是固定减伤呗,比如对面夜狼本来可以打你9000血,但是你有15%知彼,那么这个夜狼到你身上的伤害是
9000*0.85=7650
所以知彼从某种意义上讲,是增加自己的血量。
作者: 昵称ceb5ec    时间: 2011-10-10 19:30
#fadai 果断留名
作者: byland    时间: 2011-10-10 19:41
马克一下
作者: 水沐    时间: 2011-10-10 19:57
疾语没有跟装备等级相关吗,比如60首饰24疾语跟70首饰24疾语对80级的加成相同?
作者: wanghao8167    时间: 2011-10-10 23:35
这个得顶顶
作者: 偶尔丶小情绪    时间: 2011-10-10 23:48
这些数值没看懂
作者: huangkaiqiang12    时间: 2011-10-11 00:03
标题: 回复 84# 的帖子
没区别……这只是个数值、和装备无关、只是等级越高上限越高而已
作者: 水沐    时间: 2011-10-11 19:35
标题: 回复 87# 的帖子
哦哦哦- -似懂非懂,上限是指什么上限
作者: 欢乐的小11    时间: 2011-10-11 20:20
好复杂,不过有点明白了
作者: 浅碧远山黛丶    时间: 2011-10-11 20:39
打卡。。(′▽`〃) 那七十级该用疾语加成除以几呢。。
作者: 阿染。    时间: 2011-10-11 20:45
…膜拜元子T T!
顺带围观3楼…
作者: 元离坤    时间: 2011-10-11 21:03
原帖由 浅碧远山黛丶 于 2011-10-11 20:39 发表
打卡。。(′▽`〃) 那七十级该用疾语加成除以几呢。。



70级的x=14.5
作者: 狐狸sama丶    时间: 2011-10-11 21:09
必定顶,
作者: 丿孤影丶随风    时间: 2011-10-11 21:14
谁说没人帮你顶……
作者: 堕落の蚊子い    时间: 2011-10-11 21:17
标题: 标题
希望楼主连3的都做了更好…
作者: 德音    时间: 2011-10-11 21:22
好晕……马克一记
作者: 兜兜转兜兜    时间: 2011-10-11 21:25
疾语的我算出来有30%但实际是28.。
作者: 岑舒    时间: 2011-10-11 21:37
只想说好专业啊除了一些简短的其他基本没看懂啊…眼晕…难得的技术贴哇!
作者: 绣绣。    时间: 2011-10-11 21:42
看到题目我来顶一下,就是不知道到三里还通用不
作者: 枫氼孖翍    时间: 2011-10-11 21:47
随机,太蛋疼,俺一69YM凝神训鹰,2300的命中,夜狼再加296命中,射一69HH,不到600的回避,滑过




欢迎光临 《天下3》官方论坛 (http://tx3.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3