原帖由 微凉。 于 2012-1-2 13:03 发表
表示楼主的写的这个我有点儿看不懂……不过我有个问题想请教楼主大大,纯念、念疾、念体,到底哪种冰心更能在野外被杀时存活……我纯念加点儿,念疾语传统炼化,蓝翅膀。可是每次都被宰的很销魂……还望楼主有时间指 ...
原帖由 松风水月 于 2012-1-2 13:04 发表
技能都研究的这么清楚
“几个很少人注意的地方:
1.放血虽然同大毒一样是BX威力最高的技能150%,但是直接的技能附加伤害仅比和谐过的错骨略高,当平均物攻不到676的时候(几乎大多数BX都是到不了的),直接 ...
原帖由 云游剑侠 于 2012-1-2 14:45 发表
从目前的状态看,在初期装备上应该只考虑了PVE因素,念和疾语,首饰、75套都没有精心挑选
PVE里应该蛮不错的,命中、法攻、念、疾语都有发挥的余地
但是到了PVP环境里,命中、会心、毒重都不够,防御方面物防回 ...
原帖由丷雅雅于 2012-1-2 16:44 发表[图]回顾自己近一年的BX路程,厚颜借楼主之贴谈谈自己的感想。接触这款游戏时游戏等级已是开放到75,BX此职业因为自身技能威力所限,和缺乏强而有力的控制技能,加之偏低的追电。所以从职业定位,属性成长优势以及性价比 ...
原帖由 某蕾 于 2012-1-2 14:31 发表
绝对好帖,MARK下
一直想系统的整理下这些东西来着……
QAQ公式神马好详细啊啊啊啊
另外原来划过连技能负伤也是最小值嘛?我一直以为是最小攻+负伤随机值再除2的……
原帖由 缱云婳湄 于 2012-1-2 16:48 发表
9" /> 最喜欢看技术贴了。打卡收藏之~
看了关于疾语的推荐,想请问下,疾语超过了25%或是28%之后,
再炼化疾语和神明或者追电,哪个收益更高呢,或者有没有一个临界点
比如说疾语超过一定数值之后再炼化疾语,收益 ...
原帖由 乱红一地 于 2012-1-2 17:49 发表
http://bang.tx3.163.com/app/tx3/bang/role/16_45692
我来献丑的。http://bang.tx3.163.com/app/tx3/bang/role/16_45692
因为不是很数据流的,所以麻烦楼主讲解下。
我是打算全部换成75战场的,三大禹不用,因 ...
原帖由 云游剑侠 于 2012-1-2 18:26 发表
因为妙手的聚气是2s,调息是1.5s,所以当疾语在0~23%时不仅能缩短妙手的聚气还可以更快的施展其他技能,但疾语超过23%时,受到调息的制约,疾语的作用只能缩短妙手的聚气时间而无法更快的施展其他技能
因为到25 ...
原帖由 二傻的大饼 于 2012-1-3 13:56 发表
楼主你说这个鬼哭、醉梦在5%、15%、25%、35%……的时候会减少聚气
鬼哭、醉梦、逆转聚气都是一秒,按照小数点后第二位四舍五入
在5%、15%、25%、35%,聚气是0.95=1、0.85=0.9、0.75=0.8、0.65=0.7
在6%、16%、2 ...
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