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标题:
珠子融合积累点对激活的影响已出
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作者:
水吟风歌
时间:
2012-3-21 14:16
标题:
珠子融合积累点对激活的影响已出
我拿了手上的4个珠子做比较,第一时间上图啊。
首先是453分配的杀手,多加了87点力,比例在19.2%
然后是485分配的狐狸,多加了96点魂,比例在19.8%
然后是297分配的狐狸,多加了47点魂,比例在16%
最后是139分配的狐狸,多加了18点魂,比例在12.9%
由此可见,分配越高的珠子的转化比例越高。
最后,上图。
作者:
水吟风歌
时间:
2012-3-21 14:23
没有人顶么
作者:
ppsakwu
时间:
2012-3-21 14:24
我擦,又把贫富差距拉大了
作者:
zyqhl123
时间:
2012-3-21 14:26
499分配的炎妖,激活增加100魂。比例20%
作者:
还是会寂寞
时间:
2012-3-21 14:33
刚看一人的珠子,604加成134 22。1%
作者:
水吟风歌
时间:
2012-3-21 14:35
高分配珠子各种牛啊,我们的狐狸还差一手争取也上500
作者:
diyechen
时间:
2012-3-21 14:39
正解啊,贫富差距又拉大了。
作者:
丶水逸寒
时间:
2012-3-21 16:50
贫富差距真的越来越大了
作者:
那夜的雪
时间:
2012-3-21 16:57
贫富差距真的越来越大了
作者:
jsqtsd
时间:
2012-3-21 17:18
越到后面,分配成本越高,人家成本更高,提高点比例还是行的
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