《天下3》官方论坛
标题:
基于目前PVP现状的几点建议
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作者:
kongxing314
时间:
2012-5-5 16:07
提示:
该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
SHUNSUKE
时间:
2012-5-5 16:08
创世神作抢占有利地形
作者:
尖刺之毒
时间:
2012-5-5 16:11
LZ被论文逼疯了
作者:
SHUNSUKE
时间:
2012-5-5 16:15
那么后期花钱也应该是曲线的是不
改为月钻800RMB一个
雷钻40
红钻5RMB
人人0钻
不然红钻没人买了
[
本帖最后由 SHUNSUKE 于 2012-5-5 16:16 编辑
]
作者:
flyheizhu
时间:
2012-5-5 16:19
#fadai 好文。好贴。可惜。某组是不会看的
作者:
gokiness
时间:
2012-5-5 16:19
好像很深奥。。。
作者:
zhu2009420
时间:
2012-5-5 16:21
楼主想必没考虑实际上的可操作性
作者:
寂寞※魍魉
时间:
2012-5-5 16:52
作者:
法天秉道
时间:
2012-5-5 17:32
楼主,你说的很有道理,考虑也很全面.但我敢说这个帖子绝对不会火.原因其一,用语太中肯温和也比较专业,另一种说法是沒有喷点,当然还是会有一些无知无畏的喷孑,至于真的能和你探讨的人,大多是聪明人,知道正儿八经探讨问题既无用也无趣. 。其二,这个问题牵涉太大,先不说开发组会不会看到,就算看到也决不会改变的。
作者:
yangxiao_101314
时间:
2012-5-5 17:58
该回帖内容已经被发帖者隐蔽评分后方可显示。
作者:
thank1999
时间:
2012-5-5 18:31
标题:
标题
这个工作量太大,第二对已经消费的人冲击太大,第三更加随机,因为没人知道曲线是如何,比如到40%物防趋于平缓,但是没人知道是40%还是5%
作者:
wanghao8167
时间:
2012-5-5 18:43
物理减伤百分比=护甲*0.06/(1+0.06*护甲)
[
本帖最后由 wanghao8167 于 2012-5-5 19:18 编辑
]
作者:
静铭
时间:
2012-5-5 18:59
我也冒个泡!!!!!!!!!!
作者:
清风怡人
时间:
2012-5-5 19:12
最近流行给KFC提各种建议啊 ,路过看看
作者:
qwer12341107
时间:
2012-5-5 19:17
我真搞不懂那些一天就晓得研究数据的,你没看见那些都是针对怪的吗?研究有毛用?人物属性要和人物属性对比讨论!
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