《天下3》官方论坛

标题: 【天下3官方论坛】御剑把酒,快意江湖——弈剑听雨阁玄修技能评测 [打印本页]

作者: 香格里拉-小小情报员    时间: 2012-6-3 18:38
标题: 【天下3官方论坛】御剑把酒,快意江湖——弈剑听雨阁玄修技能评测


      一楼:目录

      二楼:剑风肃飒玄修技能评测

      三楼:剑雨潇湘玄修技能评测

      
四楼:图解弈剑玄修两种加点方式



      注:以下观点从玩家角度进行评测,不代表也不能做为开发团队进行数值设定的依据。

作者: 香格里拉-小小情报员    时间: 2012-6-3 18:38
弈剑听雨阁玄修评测之——剑风肃飒

秋色三分:
(1/2)熟练天回云舞剑法,炫炎可以攻击3米内的2个单位。
(2/2)精习天回云舞剑法,炫炎可以攻击3米内的4个单位。
      秋色三分让炫炎也变成了群攻,但是因为炫炎输出很低,所以此玄修效果并无太大意义;而且在炫炎变群之后,会出现在剑域护泽处群到小怪、以及野外开红时不小心打到其他人的尴尬。故此技能实用性很低。

实用指数:★


疏狂把酒:
(1/3)主动技能 剑舞寒光若横江铁索,将对手束入其中。对目标施展后,将使其在3秒内不能切换目标。状态持续时间内,你对其伤害加成同时上升5%。技能威力为100%,消耗50点技力值,回气48秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能。
(2/3)主动技能 剑舞寒光若回风舞雪,将对手束入其中。对目标施展后,将使其在3秒内不能切换目标。状态持续时间内,你对其伤害加成同时上升7%。技能威力为100%,消耗55点技力值,回气42秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能。
(3/3)主动技能 剑舞寒光若凌天白翳,将对手束入其中。对目标施展后,将使其在3秒内不能切换目标。状态持续时间内,你对其伤害加成同时上升10%。技能威力为100%,消耗80点技力值,回气36秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能。
      疏狂把酒是个非常不错的PVP技能,首先让对手不能切换目标能有效的打乱对手的输出节奏,其次可以增加自己对其造成的伤害,最高可以达到10%,缺点是持续时间比较短。

实用指数:★★★★


吴钩霜雪:
(1/3)剑洒微光,造成的会心一击伤害上升3%。
(2/3)剑洒幽光,造成的会心一击伤害上升5%。
(3/3)剑洒寒光,造成的会心一击伤害上升8%。
      被动直接增加自身造成的会心一击伤害,由于输出流弈剑绝大部分为高会心,故此玄修技能适用面非常广。

实用指数:★★★★★


临风引剑:
(1/2)以灵巧剑诀化汹汹来势于无形。施展的“曲则全”效果同时影响周围14米内所有友方单位,除施法者外友方单位获得状态的持续时间降低为12秒。
(2/2)以精妙剑诀化汹汹来势于无形。施展的“曲则全”效果同时影响周围14米内所有友方单位,除施法者外友方单位获得状态的持续时间降低为16秒

      此技能和下面的“横有八荒”大大增强了弈剑的团队能力。16秒的群曲则全效果,640的物理化解,大幅度提升了己方软甲的生存能力,对于敌对的重击流荒火、天机和翎羽都是极大的威胁。

实用指数:★★★★★


横有八荒:
(1/3)集八荒神力,解累卵之虞。施展的“八荒地煞诀”影响目标周围8米内的所有友方单位,非目标单位状态持续时间为2秒。
(2/3)集八荒神力,化凶险危急。施展的“八荒地煞诀”影响目标周围8米内的所有友方单位,非目标单位状态持续时间为2.5秒。
(3/3)集八荒神力,渡苦厄劫难。施展的“八荒地煞诀”影响目标周围8米内的所有友方单位,非目标单位状态持续时间为3秒。
      八荒地煞决的强力大荒皆知,而横有八荒除了对目标产生效果外,也会影响目标周围8米内所有友方单位,缺点是非目标单位状态持续时间很短。
需要注意的是,非目标单位受到横有八荒的状态不会顶掉自身原有的心法效果。

实用指数:★★★★


藏剑拂衣:
(1/2)剑龙护身,当当前生命值低于最大生命值的20%时,进入“藏剑拂衣”状态,该状态下回避力上升60%,受到伤害降低3%,状态在受到2次攻击后消失,该状态持续20秒,35秒内可以发动一次此状态。
(2/2)剑仙护体,当当前生命值低于最大生命值的30%时,进入“藏剑拂衣”状态,该状态下回避力上升60%,受到伤害降低3%,状态在受到2次攻击后消失,该状态持续20秒,35秒内可以发动一次此状态。
      藏剑拂衣是个注重生存的技能,但是因为效果触发条件较高、状态受到2次攻击即消失,故实用性很低。

实用指数:★★★


作者: 香格里拉-小小情报员    时间: 2012-6-3 18:38
弈剑听雨阁玄修评测之——剑雨潇湘

龙泉夜鸣:
(1/2)鸣剑出鞘,道火燎原。“道生火”的回气时间减少2秒。
(2/2)龙泉夜啸,道火燎原。“道生火”的回气时间减少5秒。
      满级道生火的初始回气为20,在学习龙泉夜鸣后回气时间只要15秒,而在幻心和御剑术强化贰的影响下,道生火的回气可以降至最低8秒。这对于一个远程瞬发并带燃烧效果的技能来说,效果是非常不错的。

实用指数:★★★★★


飒沓流星:
(1/3)仙心弈剑,真火退敌。“三阳真火诀”的射程额外增加3米。
(2/3)仙心弈剑,真火焚妖。“三阳真火诀”的射程额外增加4米。
(3/3)仙心弈剑,真火破魔。“三阳真火诀”的射程额外增加5米

      飒沓流星被动增加三阳真火诀的射程,最高可以将三阳射程增加至20米,兵解后的三阳射程将达到28米,大于云麓水入梦射程(24+3=27),效果不错。

实用指数:★★★★★


九天碧落:
(1/3)将自身之灵气与御剑之术合而为一,使“九天玄元诀”威力降低为100%,但可以在移动中进行聚气。
(2/3)将天地之灵气与御剑之术合而为一,使“九天玄元诀”威力降低为105%,但可以在移动中进行聚气。
(3/3)将三才之灵气与御剑之术合而为一,使“九天玄元诀”威力降低为110%,但可以在移动中进行聚气。
      九天碧落使九玄天元诀成为了目前唯一一个可以在移动中进行聚气的技能,无论是物攻剑还是魂剑在追杀中都非常实用。缺点为降低九玄的技能威力,但是九玄技能增加的攻击特别高,技能威力的降低影响并不是特别明显。
      对于迅法或者月白炼化的弈剑来说,兵解加仙心弈剑诀强化贰后可以实现0.5秒的九玄,此时九天碧落的实用性就大大降低了。

实用指数:★★★


潇湘夜雨:
(1/2)主动技能 飞剑天降,画地为牢。在24米范围内的指定地点处布下剑阵,剑阵对目标周围的8米范围内的敌方单位造成伤害,并将他们拉扯到剑阵中心。技能威力为10%,聚气2秒,消耗190点技力值,回气60秒,需要调息2秒才能施展其他技能。
(2/2)主动技能 万剑如雨,画地为牢。在24米范围内的指定地点处布下剑阵,剑阵对目标周围的10米范围内的敌方单位造成伤害,并将他们拉扯到剑阵中心。技能威力为10%,聚气2秒,消耗243点技力值,回气50秒,需要调息2秒才能施展其他技能。
      剑雨潇湘系的主动技能也是目前唯一的群拉扯类技能,这个技能的配合意义远远大于单人作战的意义。尤其是弈剑在与荒火、太虚、云麓等群控门派配合时,可以使用潇湘夜雨让队友更加方便的控制。
      此技能的缺点是范围不够大,并且需要吟唱2秒,在兵解状态下施展起来比较方便。

实用指数:★★★


弱水三千:
(
1/3)以坎水真诀护住各大要穴。处于“听雨”状态下,每当自身受到攻击时,有10%几率触发持续4秒的“水御”状态,该状态下你的六合寒水诀不需要聚气,“水御”状态每隔24秒可以触发一次。
(2/3)以坎水真诀护住周身要害。处于“听雨”状态下,每当自身受到攻击时,有15%几率触发持续4秒的“水御”状态,该状态下你的六合寒水诀不需要聚气,“水御”状态每隔24秒可以触发一次。
(3/3)以坎水真诀护住全身经络。处于“听雨”状态下,每当自身受到攻击时,有20%几率触发持续4秒的“水御”状态,该状态下你的六合寒水诀不需要聚气,“水御”状态每隔24秒可以触发一次。
      水御的效果很不错,可以在4秒内瞬发一次六合。这对于弈剑实用性很高,尤其是魂剑在郁气状态下也可以瞬间施展技能,无论进攻还是防守都非常实用。缺点是触发概率较低。
      目前“水御”状态的出现并不是很明显,后面会添加比较明显的显示。

实用指数:★★★


惊涛骇浪:
(1/2)剑心御水,激流化浪。在“水御”状态下施展的“六合寒水诀”可以将目标击退一小段距离。
(2/2)剑心御水,地涌怒涛。在“水御”状态下施展的“六合寒水诀”可以将目标击退一段距离。
      这个效果是进一步加强弈剑,尤其魂剑在被攻击状态下的生存能力。

实用指数:★★★


作者: 香格里拉-小小情报员    时间: 2012-6-3 18:38
弈剑听雨阁玄修两种推荐加点方式


以“剑风肃飒”为主玄修

(, 下载次数: 65)


以“剑雨潇湘”为主玄修

(, 下载次数: 72)



作者: 香格里拉-小小情报员    时间: 2012-6-3 18:39
本楼用于攻略内容补充及疑问收集
作者: 。灰色    时间: 2012-6-3 20:03
站位 6 6
作者: 丨殇灬謃宸丶    时间: 2012-6-3 20:05
一环
作者: 林海小云麓    时间: 2012-6-3 20:06
前排,第一次离小小这么近
作者: ジ诱、傲天    时间: 2012-6-3 20:09
好多-_-||
作者: 借月行舟    时间: 2012-6-3 20:19
-0-前排吗。。
作者: zg1988xiaosu    时间: 2012-6-3 20:22
前排了
作者: lihaipeng1989    时间: 2012-6-3 20:25
竟然还在一环内
作者: luoym1997    时间: 2012-6-3 20:30
抢楼。。。。。。。。
作者: wjbabcwjb    时间: 2012-6-3 20:32
占坑
作者: 果粒橙灬    时间: 2012-6-3 20:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 清風流雲    时间: 2012-6-3 20:40
前排。。
作者: zyh276425212    时间: 2012-6-3 20:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 无メメメ痕    时间: 2012-6-3 20:40
还没学习
作者: 你是天使我是谁    时间: 2012-6-3 20:47
居然是一排
作者: huke.lake    时间: 2012-6-3 20:50
潇湘夜雨,没兵解的话完全就废了,吟唱出来的时候别人都已经出了范围了..
另外,仙心对这个技能没效果啊
作者: 9562302455    时间: 2012-6-3 21:15
11111111111111111111
作者: 305836470    时间: 2012-6-3 21:40
藏剑拂衣第二级是承受3次攻击吧
作者: datlantisy    时间: 2012-6-3 22:04
炫炎的群盲目和群战输出效果不容忽视

作为我这种万年侠义,从不下FB的人,这技能简直是天造地设
作者: 弃灬剑    时间: 2012-6-3 22:15
剑域潇湘里面潇湘夜雨一点就够了  这个技能真的只是PVP就是放着玩儿  PVE用来拉怪  PVP你指望这个技能给YL配合?这非常难  尤其不上YY  基本不可能实现
作者: 弃灬剑    时间: 2012-6-3 22:18
炫炎有个好的  瞬发群攻  可以抢怪。。。虽然意义也不大  总之  剑风一系效果真的不怎么样  剑风里面的招牌主动技能疏狂把酒其实PVP效果也很难  第一  近程释放  如果是远程的话  还可以吧只能说 这样的确可以救人  但是近程的话实用性明显比较低  可能在3V3  5V5作用大些  其它的。。。战场基本没用
作者: 梦梦梦    时间: 2012-6-3 22:32
问题反馈:我没记错的话,没出玄修前80级道生火CD是20秒,3阳射程是15米。今天点了玄修后,发现道生火CD描述依旧是20秒,但实战是15秒;而3阳的射程,在技能描述那由我记忆中的15米变成了20米。为什么点了玄修之后,有的技能描述加上了玄修的参数,而有的技能描述却没有加上玄修的参数。这样是不是很混乱?具体请看:http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=2079306有图片呢。
作者: 陌世莫忘    时间: 2012-6-3 22:51
咩!!!!!!!! 还不敢点。。。
作者: 落絮随风心若尘    时间: 2012-6-3 23:21
潇湘夜雨改成瞬发就不会那么鸡肋了#fadai
作者: 月如菱纱    时间: 2012-6-3 23:27
临风引剑这个技能貌似有BUG,还请测试确认一下:
技能描述的效果是:(2/2)以精妙剑诀化汹汹来势于无形。施展的“曲则全”效果同时影响周围14米内所有友方单位,除施法者外友方单位获得状态的持续时间降低为16秒。

但是实际上,这个技能的效果只有在副本中有效,在副本中组队后,施放这个技能时,在14米范围内的队友都能受到这个效果的作用。然而在副本以外的地方(包括野外和安全区)组队时,即便是队友全部集中在同一个坐标上,该技能的效果并不会作用到队友身上(周围的非队友是否受到这个效果的作用倒是没有注意观察),,已经试过很多次都无效。
作者: 迷死人的啸啸    时间: 2012-6-3 23:55
水御状态确实很不明显 有时候注意到都已经还有1秒了
另外我觉得剑阵效果不明显 不是很好 所以我点了一点
我把触发水御的点了3点 于是我觉得20%和15%的几率差距满明显的

另外关于移动大炮 如果你是青阳套 那么你就happy了 因为你放移动大炮的时候降低40%威力 但是你可以先开威扬特技
这样就是只降10%威力了 因为移动的关系 完全可以不用开仙2
但是移动大炮有缺点 目标死了大炮还在吟唱 看看别的职业 目标死了 吟唱会终止的
还有就是 如果我不移动大炮是否可以不降低威力呢 这样是最好的 可是我估计KFZ没那技术做到吧 猜一猜

仙2对剑阵拉人没有效果 我觉得比较苦逼
另外道生火的技能描述有错误 三阳在点了玄修之后 技能描述变成射程20米 但是道生火CD时间在技能描述里没有改
我学的是剑雨 所以只能说说剑雨

[ 本帖最后由 迷死人的啸啸 于 2012-6-4 00:06 编辑 ]
作者: 云舞清风    时间: 2012-6-4 00:07
我觉得炫炎那个有一个用处就是下本冰心被小怪乱了仇恨,可以把小怪仇恨拉回来,然后打架也可以群盲目,效果不错的
作者: 千山慕雪寒    时间: 2012-6-4 00:12
标题: 标题
这个!看看再说!
作者: 狂·傲の虫    时间: 2012-6-4 09:16
话说一级惊涛骇浪打怪物的击退效果好像没有
作者: a9625    时间: 2012-6-4 09:57
原帖由 月如菱纱 于 2012-6-3 23:27 发表
临风引剑这个技能貌似有BUG,还请测试确认一下:
技能描述的效果是:(2/2)以精妙剑诀化汹汹来势于无形。施展的“曲则全”效果同时影响周围14米内所有友方单位,除施法者外友方单位获得状态的持续时间降低为 ...


不是都没有效果。。我觉得应该加上一个一定几率。。。。随机。。都懂得
作者: siisgood    时间: 2012-6-4 10:14
临风引剑好像在非战场环境下只对队友有效啊#fadai 炫炎要是增加个选择群攻开启的选项将是个非常好的群攻技能
作者: 丶追忆往昔    时间: 2012-6-4 10:23
留名…………………小小的帖子
作者: 霸道王    时间: 2012-6-4 10:28
原帖由 香格里拉-小小情报员 于 2012-6-3 18:38 发表
弈剑听雨阁玄修评测之——剑雨潇湘
龙泉夜鸣:
(1/2)鸣剑出鞘,道火燎原。“道生火”的回气时间减少2秒。
(2/2)龙泉夜啸,道火燎原。“道生火”的回气时间减少5秒。
      满级道生火的初始回气为20,在学习龙泉 ...

小小,惊涛骇浪的状态就没出现过,另外水缓状态我专门去测试过,根本没出现呢,一般24秒会有几率出现,我打半个多小时,都没出现,感觉很无语
作者: 花儿朵朵開    时间: 2012-6-4 10:51
标题: 回复 1# 的帖子
告诉你个秘密游戏越来越卡不要说我电脑配置不好,我在网吧玩去年国庆开5个号做任务都可以,旁边兄弟玩哈哈世界同样WY游戏开双号很流畅。。。要玩家游戏花钱难道还要换台电脑。。调查下真的好多人都玩不了上线只能看看风景
作者: 独醉丷    时间: 2012-6-4 10:53
感觉移动大炮伤害减少了很多啊
作者: zzpanzer    时间: 2012-6-4 11:04
标题: 回复 33# 的帖子
对,对怪物无效。。。。也是好事,不然下个本还不被骂死。。。。
作者: 沐灬轻雪    时间: 2012-6-4 11:13
心一横点了剑风
作者: 風尘丶澐渃    时间: 2012-6-4 11:20
反正玄修我只把剑雨的道生火和加3阳射程的点满了,就这2个作用大,点满还不用花多少J····其他都无视了···
作者: zzpanzer    时间: 2012-6-4 11:25
对有几项的评价有些保留。。。。

横有八荒持续时间很短,除非点满,否则实用价值真的不大。还不如二级藏剑的效果明显。

潇湘夜雨的评价明显过高了,这技能射程不算远,2秒吟唱,2秒CD,半径又太小,最重要是没有debuff。虽然有强制打断吟唱的效果,但实现起来非常的拼人品,失误率很高。配合范围强控职业确实能体现一部分价值,但效益低,这功夫我还不如六合三阳还有输出贡献呢。最多二星,移动九玄都比剑阵实用。

群炫炎至少三星。一个是群目盲状态非常实用,一个是护泽现在不怕群小怪了吧,至于野外开红有没群炫炎意义不大吧,难道YJ开红只用单攻技能?对弈剑而言,开红群到外人那是再正常不过了。。。
作者: 劫后虞生。▲    时间: 2012-6-4 11:36


可以点两个的么?
为什么剑风肃飒那个图两边都点了??????
作者: zzpanzer    时间: 2012-6-4 11:48
标题: 回复 44# 的帖子
现阶段主修12点后,就可以点副修了
作者: wyhlvlzy    时间: 2012-6-4 12:38
标题: 回复 3# 的帖子
其实我想说“惊涛骇浪”在经验本会把怪打散。。。
作者: 凤姿鸣舞    时间: 2012-6-4 18:51
个人点的剑雨,身边朋友都反应疏狂挺废,JJC没有试过,不过群战的时候打乱对手攻击节奏神马的效果基本可以无视掉
如大家所说,剑阵的范围太小,射程太近,吟唱太长,吟唱可以靠兵解解决,范围在群战时候也有一定效果,三个缺点分开看都可以解决,但加在一起就需要很强的几率来对抗了,基本群战的时候放出来剑阵且有效果是很难的,哦,另外一点,剑阵伤害太低了,大炮40%的威力换成这个剑阵,哎,如鱼饮水吧
水御触发几率太低是一个问题,还一个是,触发了之后存在4S,但是释放一次效果就消失了,说实话放出技能之后的一瞬间有种空欢喜的感觉,最后一个推开敌人的,个人没有点,但是有过被推开的感受,拉开的距离还是可以的,正好方便再次放三六= =
作者: 72143338    时间: 2012-6-4 19:00
9" /> 编辑掉

[ 本帖最后由 72143338 于 2012-6-4 19:12 编辑 ]
作者: 百鬼夜行    时间: 2012-6-4 21:08
移动大炮内个 如果我没记错的话 大炮没有附伤吧 只是增加攻击比较高
作者: 楚夕尔    时间: 2012-6-4 21:18
先占位的说
作者: 殇景    时间: 2012-6-4 21:47
我认为,应该减少剑雨潇湘的隐藏时间,或者加长剑雨潇湘的持续时间



还有,六合只能推人,很多怪是推不了的

[ 本帖最后由 魅影殇景 于 2012-6-4 21:49 编辑 ]
作者: 打发寂寞    时间: 2012-6-4 22:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 灬顿顿    时间: 2012-6-5 02:08
水御状态  反正是24S才有可能触发一次   为什么不增加这个状态的时间呢  4S  很多时候 这个状态都是反应不过来 然后眼睁睁的看着状态消失  然后很遗憾的说       求增加时间        
作者: 枯叶丶锁清秋    时间: 2012-6-5 16:01
小小同学,我想跟你请教个问题。
剑雨潇湘中的惊涛骇浪,我在实战时候,水御状态下六合击退敌人1米的同时感觉这个敌人好像有1秒左右的时间不能动 ,不知道是技能造成的效果还是对方没反应过来?我个人觉得是技能造成的效果,是击退1米之后一直按着前进键的敌人要从新按前进键才能继续前进吗?

由于实战时比较乱,而水御状态触发几率比较小,即使触发了,可能也在被控制状态,所以我个人测试的次数比较有限,目前也就发现有五六次这样的情况,希望LZ给出解答。
作者: 丶执书    时间: 2012-6-6 16:28
标题: 回复 1# 的帖子
双修的无奈 以剑风肃飒主了 为什么 因为8% 为什么8% 我也不知道
作者: 朱投    时间: 2012-6-7 07:09
标题: 标题
虽然口水剑雨后面的一些技能,但是看到秋色的描述果断不学了,下本群小怪哪里会用到炫炎,尤其是威力降低之后,都是56的说╯﹏╰没有了炫炎,光靠流风归元怎么搞
作者: ae350564969    时间: 2012-6-7 12:05
54#的
     我觉得 那个击退状态应该和雪猪里面的老虎的一个技能一样 被撞飞了之后  需要调整一段时间才能继续控制 一般的人都需要反应 接近一秒的时间。 还有必须说的是 这次更新之后游戏没法玩了   经常看慢动作(不是死屏) 应该不是电脑问题   玩的很烦躁
作者: sohu    时间: 2012-6-7 12:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kakskdkf    时间: 2012-6-11 13:05
弈剑玄修就是个悲剧,鉴定完毕
作者: thank1999    时间: 2012-6-12 12:04
可以说基本正确啊,,,,,确实不错
作者: 獨离殇    时间: 2012-6-12 12:49
标题: 标题
觉得剑阵的吟唱时间应该改为一秒,两秒的剑阵不实用,战场一般我都不用的,因为吟唱的时间太长了
作者: 秦-剑舞云夕    时间: 2012-6-16 12:45
玄修的技能令我很失望,我还以为是什么技能呢,开放的时后我都吐血了。玄修只是为那些达到极限的人加点料再变强些,仅此而已。玄修要加够点才能加下一个,到头来大家加满了都是一样,还说什么每个人都有每个人的特点战斗更加精彩,玄修就那几个技能又不能改变门派技能,操作还是1样,我还以为3阳6合变成非指定技能呢
作者: swb.11    时间: 2012-8-6 12:33
选剑风的居然没剑雨的多  难道大家都偏魂了吗
作者: 昵称748942    时间: 2012-9-22 15:20
回复留个名,下次好找
作者: 轻蔑地笑    时间: 2012-11-20 12:00
最新的玄修加点可以在哪里看到?
作者: 鳕鱼汉堡    时间: 2012-11-20 12:08
我就看看,哎~
作者: 三上昆仑    时间: 2012-12-15 12:47
一直以为炫炎变群攻后很不错,但自动攻击不就是用炫炎吗?
作者: chen1102211030    时间: 2013-2-19 00:19
站位······
作者: 落絮随风心若尘    时间: 2013-2-19 00:49
我擦……这坟挖的……
作者: caokfz    时间: 2013-2-19 04:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 弈剑丶逍遥    时间: 2013-3-17 04:48
你只看到我的楼数,却没看到我的网速。你有你的回复,我有我的速度。你嘲笑我一无所有,不配抢楼,我可怜你总是被抢。你可以轻视我的速度,我会证明这是谁的时代。抢楼是注定孤独的旅行,路上总少不了吐槽和嘲笑。但那又怎样,哪怕人头到账,也要抢的漂亮。我是抢楼哥,我为自己代言
作者: 上官尹    时间: 2013-3-17 07:42
藏剑佛衣往往在人物零血量之时还未出现,比如PK时,胜负已分后才出现!
作者: 乄无忧    时间: 2013-3-17 08:47
YJ玄修 对我来说只有 增加三阳的射程是唯一的有用技能
作者: 乄清墨    时间: 2013-3-26 01:57
前排。。。。。。。。。。。。




欢迎光临 《天下3》官方论坛 (http://tx3.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3