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标题: 人祸知彼最全面的科普 [打印本页]

作者: 绯红的眼    时间: 2012-6-28 01:38
标题: 人祸知彼最全面的科普
之前回帖里有错,可能误导人了,现在详细说下
人祸扩大的伤害是以对方防御产生的减伤效果后的伤害数值,知彼减免的伤害是以自身防御抵抗后造成的伤害数值
意思就是,人祸不能归为攻击,知彼不能归为防御,不能用1-X%(防御)-Y%(知彼)的算法来计算,而是绝对伤害*(1-X%)*(1-Y%)=最终伤害的计算方法,防御上限80%,知彼上限99%
比如对方0防御0知彼,打1W,人祸10%就是1W1
对方50%防御0知彼,打5000,人祸10%就是5500
对方是0防御,50%知彼,打5000,人祸10%就是6000
对方是50%防御50%知彼,打2500,10%人祸就是3000
也就是说一个人防御越高,那么自身知彼产生的效果就越差,对方人祸造成的效果就越差。所以WL高绝杀+寂灭杀+高人祸的输出是极恐怖的。这点最受益的应该是那些无视防御的技能还有面对75世界套的法系,铭尘的大风输出变态不光是因为他人祸高,主要打的都是0法防的人。。。

[ 本帖最后由 shk2762665 于 2012-6-28 02:03 编辑 ]
作者: 清萧寒丷    时间: 2012-6-28 01:44
绯红的帖子 无偿帮顶
作者: 凋零丶    时间: 2012-6-28 01:47
顶一个   
想问一下大神,想卡74战场
http://bang.tx3.163.com/bang/role/29_185849
是4+4还是全套夜祚. 谢谢了
作者: 饮春雨    时间: 2012-6-28 02:24
顶个。。。。。。
作者: 小歪、    时间: 2012-6-28 05:01
我可以这么理解么 当人祸和知彼属性一样时 这两个属性就抵消了 是么
作者: 绯红的眼    时间: 2012-6-28 05:49
标题: 回复 5# 的帖子
可以这么理解吧。。
这也就是为什么我之前说的有人祸的话面对有知彼的对手比没人祸的要好很多的原因。就拿50%防御50%知彼来说吧,没人祸是打2500,有10%人祸是打3000,这500点伤害,如果用0%人祸的来弥补,就需要2000点伤害,2000点伤害意味着什么?拿WL平砍出会心来说吧,2000/1.5=1333总攻击,威力不足100%的技能更不用说了,需要的攻击更多。所以那些总攻很高的没人祸的WL面对有减伤的对手攻击会那么疲软了
作者: 剑剑吻    时间: 2012-6-28 06:08
标题: 那全75战场套岂不是很恐怖#142
75战场套+75战场首饰大概是10%人祸20%知彼,高绝杀输出是不是很恐怖
作者: 刀在    时间: 2012-6-28 06:29
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作者: 小歪、    时间: 2012-6-28 07:48
标题: 回复 7# 的帖子
只有14的知彼,不过人祸可以到17的样子。
作者: evil十二    时间: 2012-6-28 07:55
顶哦!骚红的点点!
作者: 玩玩天下    时间: 2012-6-28 07:56
我来打卡!
作者: 国度    时间: 2012-6-28 07:58
其实我想更正下
并不是防御越高知彼越效果越差
下面慢慢分析

假设1000点伤害,70%防是300点伤害,80%防是200点伤害
    (300-200)/300=33%
     也就是说,你最后的10%防起到的是33%的效果
     这 就很好的解释了HH为什么防御不弱却依旧苍白的像张纸

防御的增加带来的效果是一个曲线函数
他随着防御基数的增加所带来的收益越来越大,而且是相当惊人的
这也是一些高手TJ追求满防的原因,这里就不多说了
因为我以前是玩TJ的,而且10年我提出这个结论的时候也没有得到认同,也就懒得去和那帮自以为是的解释
http://tx3.netease.com/viewthrea ... ght=%2B%B9%FA%B6%C8

作为同样是防御属性却超脱于防御的知彼
如果在80%防御的条件下考虑知彼的问题
30%知彼带来的效果是1*(1-80%)-1*(1-80%)*(1-30%)=6%
也就是你最后30%的知彼起到了6%防御的作用
然而根据第一次分析的数据
这30%知彼取得的是实实在在的人物在相同的DPS下边所能多抗的时间
和防御多少是没有关系的
但是又确实是和防御挂钩
但是唯一能确定的是
这个时间又取决于人物能抗的一个基数
比如你能抗10秒,那么带来的收益是3秒
能抗20秒带来的收益是6秒

类似于这类的问题我归纳为等差数列和等比数列的相互关系
而历来有之的量变产生质变的原因也存在于这里
2比1虽然多1,但是多了1的100%
11比10也多1,但是只多了10的10%

说多了,凑合着看吧
打个广告,7500出售此号http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=2193400&highlight=%2B%B9%FA%B6%C8

[ 本帖最后由 国度 于 2012-6-28 08:06 编辑 ]
作者: yxr19881104    时间: 2012-6-28 08:37
看是看懂了
顶下
作者: hao.8859057    时间: 2012-6-28 08:45
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作者: 淡之若素    时间: 2012-6-28 08:46
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作者: 子介    时间: 2012-6-28 09:02
小红啊 你个坑爹货

我最早的时候 5%人祸 没有法术防护  然后我洗出来了法术防护 人祸变4%

现在算上神启的人祸值  我10%人祸了  但是法术防护没有了。。


还在苦逼的刷战场 洗首饰中。。。。
作者: hongzw83    时间: 2012-6-28 09:04
围观大神   给分吧
作者: 飘渺丶无泪    时间: 2012-6-28 09:07
网易永远的老套路,当年梦幻西游的法抗物抗也是这么计算的,防御越低物抗法抗效果越明显,所以当时血成长高耐成长低的魔族很有优势=。=
作者: 魂守丶昭君    时间: 2012-6-28 09:13
打卡,以后再看
作者: 绯红的眼    时间: 2012-6-28 09:48
原帖由 国度 于 2012-6-28 07:58 发表
其实我想更正下
并不是防御越高知彼越效果越差
下面慢慢分析

假设1000点伤害,70%防是300点伤害,80%防是200点伤害
    (300-200)/300=33%
     也就是说,你最后的10%防起到的是33%的效果
     这 就很好 ...


嗯你说的也对。。我的越差的意思就是知彼在高防后产生的减伤数值比低防的来的低,不是说防高知彼高不如防低知彼低来的能抗。高知彼的能抗很大原因在于他对无视防御的技能可以有效的减伤,对于自身薄弱的一项防御(物防法防)也可以有效的减伤,加上高血量,会大大提高被相同DPS解决掉的时间

[ 本帖最后由 shk2762665 于 2012-6-28 10:01 编辑 ]
作者: 绯红的眼    时间: 2012-6-28 10:05
本来知彼和防御的减伤计算顺序就可以倒过来不分先后,也可以说成知彼越高防御效果越差,但是不是说只要知彼不要防御一样能抗,双高的情况下是最能抗的。但是防御对于人祸来说绝对是防御越高人祸带来的伤害增加越低,论DPS,又绝对高于无人祸的情况,因此不能说人祸垃圾,如果人祸是无视防御的伤害扩大,那么对知彼来说很不公平。加上人祸和知彼的相互抵消,高人祸对于DPS职业来说是非常好的攻击增加。
作者: Caught    时间: 2012-6-28 11:11
看不懂。,。 = =支持下
作者: °醉生梦死    时间: 2012-6-28 11:33
还是没怎么明白。
作者: 菲雨    时间: 2012-6-28 13:11
大神的帖子要顶 话说小白翅膀一枚 连三大禹都木有 人祸才6%。。不敢把戒指换成攻的 怕会心不够。。
作者: 绯红的眼    时间: 2012-6-28 17:29
说的很明白了啊,怎么会看不懂呢
作者: 奈何天    时间: 2012-6-28 18:08
标题: 回复 14# 的帖子
请问护心在哪里
       我眼神不太好,找了半天也没找到那个TX身上有护心特技
作者: 浪羊羊    时间: 2012-6-29 00:15
http://bang.tx3.163.com/bang/role/57_58309
求大神指导
作者: 董笨笨    时间: 2012-6-29 15:32
怎么赶脚  大家  都开始学术研究了@x@
作者: 不再单纯    时间: 2012-6-29 16:53
唉!基本懂了
作者: chuyang.lovejin    时间: 2013-2-19 10:10
多年不玩已经堕落成难民了
作者: 森林迷了路    时间: 2013-2-19 11:20
......................................................
作者: Ling丷风月    时间: 2013-2-19 11:30
懂了一句话:知彼越高防御效果越差、防御越高知彼效果越差。

新人求分分
作者: 至高真理    时间: 2013-2-19 11:31
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作者: 暮月淋漓思絮雨    时间: 2013-2-19 12:26
WOW=CS   天下=CF   多年下来悟出的真理  WY 我去年买了个表
作者: 混世魔神    时间: 2013-2-19 13:01
人祸是恶外伤害 是你打出的最大伤害 在加%人祸 所以是功击越高的越有用 大功低的别搞 WL催眠也是你打出的最大伤害 另加伤害 不知到人祸和催眠是不是可以叠加 要是叠加的话 人祸堆到20%外加催眠 打1万伤害 恶外伤害加4000 配合寂灭杀 不需要搞F伤 软甲赢甲通吃 元魂珠就一个选则老虎  会心伤害是看你的最大功击算的 我不相信杀手合体会心伤害 能比3000大功打的多
作者: amazing90    时间: 2013-2-19 13:12
顶下,楼主一如既往给力
作者: 小木、    时间: 2013-2-19 15:24
我一直觉得全民知彼人祸的时代,WL人祸的作用就是用来抵消别个的知彼的
作者: 流逝的殇    时间: 2013-2-19 16:16
无偿帮顶!
作者: 訫譕錵    时间: 2013-2-19 23:43
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作者: 人生海海    时间: 2013-2-20 00:04
同七十九战场也遇到过此太虚攻击很高,也就偷袭或混战能杀下。一般三下就送回家了被。。。。太虚也很脆不过好几次被他残血反杀。。
作者: illusion    时间: 2013-6-12 11:05
先在原伤害的数值上算防御和人祸,然后再在前面得出的数值上算知彼。。是这样么
这么久了,没弄明白过,不知道今天能得道飞升不
作者: 悟道小生    时间: 2013-6-12 11:34
今天刚看一帖子  低攻击的人祸效果不明显。。。。
作者: 59战    时间: 2013-8-4 18:00
回复 14# hao.8859057


    你这图  我估计有半年了吧  拿出来做啥~  对面1和3 是大翅膀天机和WL   看输出来说铭尘的战友并不怎么样  俩操作差不多的大翅膀打一个大翅膀 我估计啥也不行  不知仁兄发出来这图何意- -
作者: xuejixianjie    时间: 2013-8-5 15:32
(, 下载次数: 2) 亮点啊~~~  这个输出和人头的比例 再对比下YM 好吧 这个是职业差距




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