《天下3》官方论坛
标题:
解决归墟现状的一个简单的办法~~~请KFZ考虑
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作者:
txfndbvi01
时间:
2012-7-13 20:53
提示:
该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
断乎于止
时间:
2012-7-13 20:56
战力衡量是个大难点,操作性低
难不成用战场胜率衡量么?而且很多人又不是用一个号下归墟,更难操作了
作者:
txfndbvi01
时间:
2012-7-13 21:01
用 系数* 击杀/死亡+系数*拆塔+系数*辅助击杀
类似的算法
作者:
冰雪初融
时间:
2012-7-13 21:11
楼主握爪,知音啊知音
我呼吁积分场呼吁了很久了
计分方法分三类
1.胜败率-胜败率算法很简单,获胜计分,失败不计分
2.退场率-退场一次扣一定数量的分
3.贡献率-贡献率分三类贡献,人头、伤害量、拆塔贡献
具体数值算法得看后台数据定规则,大体规范是:三类人,二类场。一类人-高分,分在高等场;二类人-低分场数少,分在新手场;三类人-负分或接近0分,视经历场数,场数多的分在高等场,场数低的分在新手场,不管哪个场,排队优先级一律最低,高分人申请战场排队的话可以直接插在三类人前面。如果梯度大的话二类场可以再划分细点,什么中级场、高级场、究极场都能出来。
以上的好处是,一来新手受到一定的保护,上来有个循序渐进的过程,顶着一头雾水那么鱼龙混杂的打估计挺挫败的;二来高手也不会被猪队友拖后腿,相比起来神对手,估计多数真高手更怕猪队友;三来再有新手场里骂猪队友的完全可以喷回去你丫nb混毛线新手场?除此之外让那些不自觉的再划水,划水的永远新手场泡着吧,让那些退战场的退去吧,下次在排队您丫慢慢等
作者:
侍郎语
时间:
2012-7-13 21:36
一个不用花钱的战场,给你就不错了,哪有时间给你整那些东西,还研究翅膀颜色呢
作者:
hwg2tx
时间:
2012-7-13 21:40
看看5楼说的多好 多真相
作者:
txfndbvi01
时间:
2012-7-13 21:41
忍不下去了 今天连退了2把....
一把 队友7个蹲中路
边路被压的惨死(近战一人)
这7个还能被对面拆塔
退了 等半小时
进去 用鬼 拉人过来 队友全逃了...我去 这是拉过来的 不是人家突刺过来杀你啊...
作者:
qzj19891122
时间:
2012-7-13 23:11
楼主你搞笑啊。。不行就不行。,,有什么新手不新手的,没技术,没配合,还整天叫。。巴蜀,雪竹,打不过你们喷大神,喷装备,喷职业,归墟你们也那么多话。新手你怕喷就玩个酱油的先,等你有经念了再玩重要的。。。归墟靠的是配合,意识,,就你这种下什么战场都是被杀的份,。。。。
作者:
kiss2008zq
时间:
2012-7-13 23:37
八楼真喷子,你先看看楼主写的什么再喷好不好,大家快来围观他
作者:
缘尽
时间:
2012-7-13 23:50
LZ不如换个思路想想,
如果没有那么多的新手菜鸟,哪来的人头,你杀的爽的时候,还不是因为对面菜鸟多
作者:
txfndbvi01
时间:
2012-7-14 00:20
标题:
回复 8# 的帖子
脑子抽了…小学语文没学好还有优越感啊
作者:
indexck
时间:
2012-7-14 04:16
这个建议很不错,总是虐菜没意思,分战场积分进入就像浩方vs平台一样!
作者:
tzh417
时间:
2012-7-14 05:15
开放随机英雄吧,现在都不知道用哪个好
作者:
二月星辰
时间:
2012-7-14 05:25
这个可以有,今天第一次打到火大~
作者:
txfndbvi01
时间:
2012-7-14 11:29
标题:
回复 14# 的帖子
..
今天连着火大了几把...可能本来心情就不好...
又不喜欢打字交流 免得引起争执
就直接退出了....
作者:
冬雷滚滚夏雨火
时间:
2012-7-14 13:01
这个不太好分吧!
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