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标题: 小小教你点玄修之——弈剑听雨阁—剑雨潇湘 [打印本页]

作者: 香格里拉-小小情报员    时间: 2012-10-15 12:25
标题: 小小教你点玄修之——弈剑听雨阁—剑雨潇湘

点击下表对应玄修系别名称即可到达对应玄修解析

荒火教-狂魔斩

荒火教-火神佑

天机营-铁血精骨

天机营-战阵韬略

翎羽山庄-烈矢

翎羽山庄-神机

魍魉-血浴

魍魉-暗灵

太虚观-通灵法典

太虚观-太极真言

云麓仙居-天书息壤

云麓仙居-霓裳梵音

冰心堂-灵枢素问

冰心堂-罂心毒经

弈剑听雨阁-剑风肃飒

弈剑听雨阁-剑雨潇湘





注:本系列贴中观点从玩家角度进行评测,不代表也不能做为开发团队进行数值设定的依据。
作者: 香格里拉-小小情报员    时间: 2012-10-15 13:32
      剑雨潇湘提高了弈剑的法系输出能力,更偏向于使用法术御剑退敌,适合魂剑、敏魂剑以及月白剑。下图为以“剑雨潇湘”为主玄修系别的推荐玄修加点。

(, 下载次数: 74)


如上图,以“剑 雨 潇 湘 ”为主玄修系别时,浅析如下:


(注:横向城同一排上的,称为一层)

第一层技能(无需前置分配点):

善利万物:共3级,推荐点3级
      效果:上善若水的持续时间增加5秒,技能影响范围增加5米,技能回气时间降低5秒
      点评:魂剑自身耗蓝情况比较严重,此技能让上善若水持续时间提高至15秒,回气时间下降至25秒,并且大幅度增加范围,也提高了弈剑对团队的贡献,建议点3级

龙泉夜鸣:共2级,推荐点2级
      效果:“道生火”的回气时间减少5秒
      点评:满级道生火的初始回气为20,在学习龙泉夜鸣后回气时间只要15秒,而在幻心和御剑术强化贰的影响下,道生火的回气可以降至最低8秒。这对于一个远程瞬发并带燃烧效果的技能来说,效果不错,建议点2级

酒困路长:共2级,推荐点2级
      效果:五方浩风诀的攻击范围增加1.5米,技能威力上升10%,施展五方浩风诀时有10%几率进入持续4秒的“酒困路长”状态,状态下五方浩风诀可以瞬间施展,该状态每12秒可以触发一次
      点评:此技能被动提高五方浩风诀的技能威力和攻击范围,效果不错。“酒困路长”状态触发几率较低,但效果不错,建议点2级


第二层技能(需求前置分配 5 点):
五岳为轻:共3级,推荐点3级
      效果:形成半径12米的剑域,剑域内友方单位在接下来的4秒内受到不良状态的持续时间降低20%,制造不良状态持续时间上升15%,且技能状态命中力上升命中力的0.65倍,施展技能后你在剑域持续时间内无法主动移动、进行攻击和施展技能,但受到的伤害降低60%
      点评:标准团队技能,大幅提高团队作战能力,建议点2级

飒沓流星:共3级,推荐点3级
      效果:“三阳真火诀”的射程额外增加5米
      点评:此技能被动提高三阳真火诀的射程,兵解下三阳射程最高可以达到28,实用性非常强,建议点3级


第三层技能(需求前置分配 10 点):
九天碧落:共3级,推荐点0级
      效果:“九玄天元诀”威力降低为100%/105%/110%,但可以在移动中进行聚气
      点评:对于20%疾语以上的弈剑,配合仙心2可以在1秒内施展九玄,则无需点此技能。如果弈剑自身疾语为0,建议将“酒困路长”分配一个玄修点在此技能上。

浮云游子:共2级,推荐点2级
      效果:当有归于无对15米外的对手造成伤害时,可以使得自身的移动速度提高15%,持续3秒
      点评:此技能是一个很不错的机动性技能,可以提高自身50点左右的追电,无论追杀逃生都非常实用,建议点2点


第四层技能(需求前置分配 15 点):
弱水三千:共3级,推荐点3级
      效果:处于“听雨”状态下,每当自身受到攻击时,有20%几率触发持续4秒的“水御”状态,该状态下你的六合寒水诀不需要聚气,“水御”状态每隔24秒可以触发一次。
      点评:水御的效果很不错,可以在4秒内瞬发一次六合。这对于弈剑实用性很高,尤其是魂剑在郁气状态下也可以瞬间施展技能,无论进攻还是防守都非常实用。建议点3级

沧海一粟:共2级,推荐点2级
      效果:观其妙造成的厄运状态等级上升4级,持续时间增加0.5倍
      点评:被动提高观其妙厄运的效果,可以有效降低敌方的输出,建议点2级

潇湘夜雨:共2级,推荐点2级
      效果:在24米范围内的指定地点处布下剑阵,剑阵对目标周围的10米范围内的敌方单位造成伤害,并将他们拉扯到剑阵中心。
      点评:此技能的配合意义远远大于单人作战的意义。尤其是弈剑在与荒火、太虚、云麓等群控门派配合时,可以使用潇湘夜雨让队友更加方便的控制,用好的话可以对对方造成很大的打击,建议点2级


第五层技能(需求前置分配 20 点):

惊涛骇浪:共2级,推荐点2级
      效果:在“水御”状态下施展的“六合寒水诀”可以将目标击退一段距离。
      点评:击退效果除了拉开距离外,还可以强制打断吟唱并让敌方在一段时间内无法进行吟唱,此技能大幅度提高了弈剑的生存和骚扰能力,建议点2级

抽刀断水:共3级,推荐点3级
      效果:施展兵解后,七曜人寰诀可以瞬间施展一次,兵解持续时间内收到的郁气状态持续时间降低2秒,兵解的持续时间上升4秒
      点评:此技能将降低郁气对弈剑的威胁,并且提升兵解的持续时间至39秒,实用性不错,建议点满

余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“剑 风 肃 飒
第一层技能(需求主玄修分配15点

停剑抱影
:共2级,推荐点1级
      效果:物理防御力受到最小物理攻击力14%的加成,法术防御力受到最小法术攻击力6%的加成
      点评:被动提高弈剑的物理防御力和法术防御力,由于玄修点的限制,建议点1级

作者: 香格里拉-小小情报员    时间: 2012-10-15 15:45
此楼用作攻略内容补充及问题解答
作者: 33715674    时间: 2012-10-15 15:48
本帖最后由 33715674 于 2012-10-15 15:52 编辑

点的剑风肃飒 前排
作者: taxi191314    时间: 2012-10-15 15:48
..前排么~~
作者: 穆斯    时间: 2012-10-15 15:54
可以点这么多么= =碉堡了
作者: zoumin5778    时间: 2012-10-15 15:54
小小终于出现了
作者: kit1214    时间: 2012-10-15 16:03
點劍風的路過
作者: 小熊它姐    时间: 2012-10-15 16:04
@_@............
作者: 乄小丶月月灬    时间: 2012-10-15 16:06
剑风也好
作者: 潇湘孤客    时间: 2012-10-15 16:08
小小神马职业都会玩么?
作者: jiangbc    时间: 2012-10-15 16:33
终于出了,围观中~~~
作者: 落絮随风心若尘    时间: 2012-10-15 16:35
终于出来了。。。
作者: 雪浪拍长空    时间: 2012-10-15 16:55
移动大炮还是很好玩的  哥点满了  五岳点2  暂时只想到摆酷用  兵解点2 点数不够了 左边没点
作者: 泠瑆乄殇情丶    时间: 2012-10-15 17:32
- -等下去点,玄修终于粗来了啊
作者: 一種执着乄恋月    时间: 2012-10-15 17:35
11111111111111
作者: maihao001    时间: 2012-10-15 17:41

作者: 唳玥    时间: 2012-10-15 17:53
YJ的终于来了……
作者: 忏悔于影    时间: 2012-10-15 17:55
擦 测评这么久才出我也忍了 结果还这么水 除了移动大炮不推荐点其他全点而且点满 这也算测评? 更何况五岳本来共3层 这也是比较明显的错误吧
作者: silica01    时间: 2012-10-15 17:57
本帖最后由 silica01 于 2012-10-15 18:09 编辑

你是玩YJ的么?????

道生火的初始回气是20s,你确定测试服和我们玩的是一个系统么?

哪个五方的概率10%,我试了100次,5次出状态了,这概率。。。而且就算出了又怎么样?建议不点。
作者: liurui307890262    时间: 2012-10-15 18:03
看完前排木有了,分分还有吗?
作者: 422879603    时间: 2012-10-15 18:48
点玄修又要好多钱钱,打酱油的,不点路过....
作者: 422879603    时间: 2012-10-15 18:53
点剑风的飘过,其实我想说,疾剑点哪个?都是为人民币玩家准备的?
作者: lg1381    时间: 2012-10-15 21:38
虽然我是魂J 但我舍不得那8%的伤害 果断剑风了~~
作者: 口十    时间: 2012-10-15 22:02
疾剑怎么点呢,0.0好吧,我原本点的剑雨,现在点洗掉了,还没重新点= =
作者: 梦丶孤灯伴天明    时间: 2012-10-15 23:10
就想点个剑阵拉稻草人!
作者: 丶水逸寒    时间: 2012-10-15 23:13
那个五方的概率太低了,不建议点啊,而且4秒,出去回气时间只有一次
作者: 丷采花大盗丷    时间: 2012-10-15 23:17
111111111111111111111111111111111
作者: 绯村剑心WC    时间: 2012-10-15 23:22
没有仙马 是硬伤啊
作者: moxo    时间: 2012-10-16 00:26
#fadai 剑雨这样点有点不大对啊
只能说弈剑流派实在太多了
作者: 穆斯    时间: 2012-10-16 02:14
等级不一样,点数不一样,选择又会不一样的。
作者: 烨若兰    时间: 2012-10-16 22:15
围观下
作者: lyjyqq115    时间: 2012-10-16 22:33
本帖最后由 lyjyqq115 于 2012-10-16 22:41 编辑

回复 1# 香格里拉-小小情报员


    点剑风的人说说啊
    酒困路长在战斗中并不实用,一个是触发几率太低,本身五方在战斗中就没大作用,二来,必须是先用一次五方才能触发使用几率更低,在中了郁气下基本无用,在实战中的意义远不如在经验本中增加输出来的实在。
    五岳为轻在战斗中也没什么实际作用,首先是4S内不能动,不能使用技能,还不像FS的江湖不受技能伤害,虽说抵抗60%伤害,但是在群战中,意义不大,提升团队作战能力几乎微乎其微。
    九天,这个~好吧~降低伤害太多了,作为一个小翅膀疾剑,这是唯一一个能打到1W伤害的技能,我可舍不得,幸好可以不点。
    浮云游子,看起来提高追电,但是只有3S而已,相对于15M的距离来说,实际意义不大,并不能减少明显的敌我双方的距离。
   沧海一粟,提高厄运等级,初始厄运已经能降低900+的会心了,除非是会心达到2000+的大神的号,一般来说够用了,倒是不如提高混乱的等级和命中,那命中~太恶心了~这技能实战意义不大
   至于第五层,本人没有点到~不敢乱说,不过看起来还挺好,有木有实际使用的说说~   其余的倒是跟LZ说得很像。
   总体来说~剑雨貌似对PK或是战场,帮助不大,要么几率低,要么效果不明显,其实不如剑风最后能够瞬发身自在来的实际,这个无几率,见到战场魂剑试过,太好使了~
作者: 雪浪拍长空    时间: 2012-10-17 10:26
  今天更新后 点法 有什么变化
作者: doubleseven    时间: 2012-10-17 11:31
个人感觉剑雨对魂剑有用的就一个三阳的射程增远,其他用处都不是很明显(因为有几率,所以很多时候想用它不出,不想用他偏出),而且魂剑基本都是会心流,百分之8的加成很实用
作者: xiekegg7796562    时间: 2012-10-18 02:42
LZ大概的说了下,,不过不建议你这种加法
作者: 上官丶無言灬    时间: 2012-10-18 15:05
点不够,钱更不够!
作者: 绝色凝霜黄鹤楼    时间: 2012-10-18 15:07
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作者: zheyouyuer    时间: 2012-10-18 15:47
不多说了,魂剑这样加是错的。。。
作者: xihu1    时间: 2012-10-21 01:11
小小这次误导众生了,,,,
作者: zy35117817    时间: 2012-11-5 11:44
可以点怎么多了么?好细心的攻略,赞一个
作者: 灬顿顿    时间: 2012-11-16 20:40
打卡   ..................
作者: 騎仕亻衣旧℡    时间: 2012-11-18 10:41
酒困路长和惊涛骇浪跟没有一样出的几率太低了,觉得非常浪费玄修点啊,跟人家天机的丢拖鞋、云麓的水吸人那概率实在是没得比,我就觉得剑雨下副本好用,抢人头好用,剑风直接无视了!~
作者: 龍丶啸闲    时间: 2012-11-18 10:57
路过,打卡
作者: qdanmo@yeah.net    时间: 2012-12-18 16:56

作者: zyy465112233    时间: 2012-12-18 17:26
回复 43# 騎仕亻衣旧℡


    用过再说好么……惊涛触发概率低? 




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