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标题: 【伪技术帖】云麓仙居之合体,炎妖、杀手、水生 3种合体的优劣分析 [打印本页]

作者: a410132688    时间: 2013-5-5 21:42
标题: 【伪技术帖】云麓仙居之合体,炎妖、杀手、水生 3种合体的优劣分析
本帖最后由 a410132688 于 2013-7-15 13:12 编辑

一楼防审核
作者: a410132688    时间: 2013-5-5 21:52
本帖最后由 a410132688 于 2013-5-7 15:04 编辑

写在前面的话:如果你已经有一个不错的珠子开了天地魂,那我建议你还是不需要继续看下去了。更多时候,我喜欢简单点,别瞎折腾。

前提文献:(很感谢月兔、元离坤2位前辈,此处私自引用你们的帖子了,请见谅)
**【策定天下攻略组】从数据出发,带你了解幻化合体的海洋之弈剑篇

http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=2926339&extra=page%3D1&page=1

**一些游戏数值小知识科普(2.19更新五、狐狸合体的攻与防)

http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=1744332&page=1&authorid=477021


作者: a410132688    时间: 2013-5-5 21:55
本帖最后由 a410132688 于 2013-7-15 13:35 编辑

我们先确定云麓的定位。更准确地说,是你玩云麓的定位。一般就是几种玩法:

1、战场单走路人局

2、战场队伍、团战、演兵

3、城战、流光、势力战等野外。像我自己是更喜欢单走路人局,偶尔去势力演兵、团战。

下文结构:

一、知识点普及;

二、合体属性;

三、数据综合分析;


一、知识点普及:
A、命中力上升10%与命中率上升10%并不相同(同理,会心力与会心率,回避力与回避率等等)
B、每提升1%会心率(重击率)相当于提升1%同系伤害(重击是考虑系别伤害的)
C、1%人祸的伤害效果 等于 1%会心率或者1%重击率的伤害效果
D、不同种类的伤害增益,是叠乘关系

以上知识点从楼上的资料帖中有详细论证与说明。(PS:我个人认同,你可以提出异议)



二、合体加成

这里简单引用楼上的帖子资料(再次感谢月兔)

元魂合体天地魂效果:


【蜃气系】蜃楼迷踪:命中力增加10%,技能威力增加10%,吟唱加速5%,制造仇恨降低10%,受到伤害增加5%
黄泉使者:命中率提高1%-5%
杀无赦:攻击时一定几率获得20/40/60/80/100点魂属性加成
明思:技力消耗下降2/4/6/8/10%
心魔:法系重击几率提高对同级的2/4/6/8/10%
迷踪:制造仇恨额外降低5%/10%
灵识:会心一击率提高2/4/6/8/10%;
红雾:合体后造成伤害时,有1~20%几率使一定范围内队友技能威力提高5%,不可和“疾语”同时加点
疾语:合体造成造成伤害时,有1~20%几率使一定范围内队友吟唱加速5%,不可和“红雾”同时加点


【强盗系】
杀手之眼:合体后会心一击伤害加成10%,命中力上升10%,会心一击力上升5%,回避力上升5%,制造仇恨降低10%
迅捷:合体后命中力提升30/60/90/120/150
苍鹰之眼:合体后造成伤害时,有一定几率获得20/40/60/80/100点敏属性加成
剥皮拆骨:合体之后会心一击伤害增加1/2/3/4/5%
狙击:合体后物理重击几率提高对同级的2/4/6%
精准:合体后造成伤害时,有1~20%的几率使一定范围内队友的会心一击力提升30点,不可以和“巧妙”同时加点
巧妙:合体后造成伤害时,有1~20%的几率使一定范围内队友的会心一击伤害提升5%,不可以和“精准”同时加点。


【水生系】
碧海潮生:命中力增加10%,攻击忽视目标20%物理、法术防御
巡海夜叉:命中率提高3/6/10%
翻江倒海:攻击时一定几率忽视目标2/4/6/8/10%物理、法术防御
马革裹尸:普通攻击额外忽视目标2/4/6/8/10%物理防御
潮汐:造成伤害时,有1%~20%几率使一定范围内队友伤害提高5%,不可和“酸液”同时加点
酸液:造成伤害时,有1%~20%几率使一定范围内队友攻击忽视目标5%的物理法术防御,不可和“潮汐”同时加点



三、具体效果分析:

适合法术系的合体珠子有蜃气、仙狐、强盗、水生。(表中属性为所有攻击性几率状态全部触发)

(, 下载次数: 6)


下面是月兔给YJ门派做的一个伤害对比图。虽然用的是YJ的技能,但是不影响我们观察各个系合体的伤害对比。(所以,我就偷懒不做咋们仙居技能的伤害计算了)

假设:一个神启5人祸YJ 2000法攻,听雨508水伤。(这里不严谨的地方是,我们仙居一般附伤比较少,YJ的法伤是会心流自带听雨附水,而仙居是重击流、会心流都有,此处会造成少量的差距)


(, 下载次数: 7)


【蜃气-炎妖】

1、炎妖的最大作用:恒定的会心率加成,技能威力加成,疾语加成

2、从伤害对比图看(不讨论狐狸),0、1000、2000法防里面,炎妖都是处于中间位置,高于水生、低于强盗,3000防开始是最差,低于水生强盗;


3、伤害图中,炎妖的技能威力加成是计算反映出来了。而伤害值的计算公式,还包含了基础法攻、人祸、诛心万钧、会心伤害加成、会心率重击率等等。显然,炎妖会心率上升同级10%,这个其实变相增加了10%伤害的;还有疾语加成,技能的频率快了,变相也是一种伤害加成;这些在伤害图中没有体现出来。

4、蜃气受到伤害+5%的负面效果,在日益走高的数据中,显然是越来越难以接受的。尤其是定位在演兵的云麓。


【强盗-杀手】

1、杀手的最大作用:敏属性、几率触发的会心力加成、会心一击伤害加成

2、从伤害图看,2000防以下,杀手伤害最高,3000防以上低于水生系;

3、强盗系一直存在一个误区,致使缺少会心的人去用强盗系。相比较于蜃气系恒定10%会心率来说,低会心的人使用强盗系,是不会有大于蜃气系的收益的,强盗系的会心加成是百分比,而且几率触发。但是强盗系很适合缺少命中的人,同时,魂属性就比不上蜃气和水生。

4、强盗系重要作用是会心一击伤害加成,显然会心越高越有效果,加之,云麓的技能攻击次数、作用目标数多,会心几率变相增加,会心达标的云麓用强盗系确实有奇效。


5、伤害计算公式中,不同类型的伤害增益是叠乘关系。杀手的“会心伤害加成”丰富了伤害类型,是最有魅力的地方,叠乘背后的数据其实很惊人。


【水生】

1、水生系最大作用:忽视大量双防,少量的命中和伤害加成

2、从伤害图看,水生系的优劣都很明显了。2000防以下是最差 3000防以上是最好。这是一个缺点,增益效果浮动太大,其实1000防的哪怕不合体水生也是能够打死的。换句话说,单走路人局定位,水生的作用会打折扣。而演兵中,硬甲都有2000法防,水生就大派用场。可以说,水生对于你个人的玩法定位是需要明确要求的。其次呢,就水生系的定位,对于硬甲的提升比软甲要大很多,鱼合体的普攻和附伤,对于软甲是没啥用(敏力剑除外),所以高成本弄一个鱼合体,利用率却比较低,不像炎妖是100%的法术职业定位。


3、个人对于演兵的看法,云麓在演兵中更多地充当了输出、加之控制的作用。输出并不等于杀人。确切来说,演兵里面杀人效率高的是羽毛、荒火,点杀MT、BX的应该是2、3个羽毛或者荒火在指挥配合下的结果。云麓是纯输出,输出不是为了杀人,是为了增加对方BX的压力。同样是加魂的,水生相比蜃气少了负面效果,更加适合演兵使用。仙居水生合体的利用率只有一半(忽略物防对我们没用)利用率是比不上炎妖杀手的,水生合体可以说是游戏人物数据越来越高的一种畸形产物。

4、水生合体、杀手合体这两个的5星合体模型其实都带一些欺骗性,等同于用了异化妖魔内丹,掩盖了施法动作,算是一种保护,提供了一点点的输出环境。




小总结:
【炎妖】如果你的属性没有哪一方面十分突出,或者你觉得吟唱不够了,炎妖是最稳妥选择;如果不牛掰,是不会有5%的负面(正如狐狸20%的负面)。炎妖虽然是最早推出的合体,但它是100%的法术职业定位,适合大部分人。
【杀手】如果你的大攻会心、吟唱都不错,这个时候,选择杀手,丰富你的伤害增益类型,比起你继续堆会心大攻会更加有效。重击流有人祸,会心有诛心,都是利用了叠乘,更有效地增加最终的伤害。
【水生】重击流云麓用效果不错。要发挥它最大作用无疑是演兵,不为了杀BX,是为了对抗日渐走高的游戏数据



我来自仙居,我为自己袋盐,下期再见!
作者: o丶澈霜儿    时间: 2013-5-5 22:09
写技术贴的都是强人
作者: 心形糖果    时间: 2013-5-5 22:09
http://bang.tx3.163.com/bang/role/33_105785
研究了一下,你说这个号用搞强盗合体吗?
作者: 小小乔    时间: 2013-5-5 22:14
本帖最后由 小小乔 于 2013-5-14 20:05 编辑

高人啊~~
作者: a410132688    时间: 2013-5-5 23:26
回复 5# 心形糖果
3楼已经完整写出了我想写的。我个人看,你的大攻目前用魂珠子,攻击不错,会心算是够用,主要是疾语少,如果用强盗,会出现大攻少了200,到时候强盗合体就是大攻2400疾语37会心比现在多100+,我觉得74演兵的话2400大攻是不够的,路人的话没问题。
作者: a410132688    时间: 2013-5-6 11:46
本帖最后由 a410132688 于 2013-5-6 14:02 编辑

说一下关于输出最大化,输出加成多样化的想法,待编辑
作者: 爱勿离    时间: 2013-5-6 11:55
不推荐鱼珠子。最主要是没爆发。法师真正的弱点是持续输出。这就是弱点。
不管路人还是验兵还是势力战流光战。 法师合体鱼珠子很乏力。不要因为BX这个门派存在。而只针对这个门派
作者: a410132688    时间: 2013-5-7 10:23
回复 9# 爱勿离
  如果是重击流,持续输出肯定相对弱一点。至于针对冰心,也是很多选择水生系合体的人的初衷。在高端演兵之中,除了冰心以外其他人防御也是很高的,随着游戏发展属性越来越好,打手也有一定的防御,放眼未来水生合体也许是高端的一个好选择。
作者: 爱勿离    时间: 2013-5-7 10:39
回复 10# a410132688


高端验兵法师对于法防高的BX。TJ。或者说YL。只是控制为主。

鱼珠子合体是忽略双防是吧。这是其中一个弱点。对于大部分 我看过只有羽毛适合。

忽略双防对于法师来说 鱼合体已经降低一半的威力。还不如炎妖杀手。

第2个弱点。是忽略法防。高法防BX是吗?但是法师持续输出导致BX有时间给自己刷血。

TJ?高端验兵TJ基本是熊为主。你忽略法防。他免疫部分法术伤害。你觉得哪个靠谱?就算相互抵消。你觉得都没开合体。TJ多双地 能体现什么。

最重要的法师持续输出是弱点。 因为不能瞬间将肉盾职业杀死。导致肉盾有时间开状态 吃药。被刷血。
最重要原因是。鱼珠子适合物理门派。但是不适合法师
作者: 爱勿离    时间: 2013-5-7 10:40
高端验兵中。云麓鱼合体能水乱+小火球秒一个大翅膀羽毛? 只有杀手和炎妖合体才可能。
作者: zhouqiyou    时间: 2013-5-7 10:40
还在用狐狸的怎么办舍不得换
作者: dx-6893698    时间: 2013-5-7 11:17
回复  a410132688


高端验兵法师对于法防高的BX。TJ。或者说YL。只是控制为主。

鱼珠子合体是忽略 ...
爱勿离 发表于 2013-5-7 10:39



    你有没有想过一个4000大攻人祸火重的火鸟拍过去你掉多少血,无视80%法防哦,没江湖的TJ能承受多少
作者: 爱勿离    时间: 2013-5-7 11:40
本帖最后由 爱勿离 于 2013-5-7 11:44 编辑

回复 14# dx-6893698

火重法师。一个地阵TJ就完克。别说双地了。
    你打过高端验兵吗?。4000法攻是吗?20人祸是吗? 火鸟我跟你说。就算是火重。忽略80%是吗? 顶多1.3-1.7W。又如何。一个妙手差不多回上来。对于TJ4W+接近5W的血量实在不多。
一个熊完破火鸟。 还有高端验兵。切火心法死的最快。 没人敢在离岛是无忌惮的放天罚用火鸟。 就算闪3了。丢个天罚丢个火鸟就换心法。

高端验兵 没有哪个法师能秒TJ。TJ一般是被2-3个野狼直接秒的。
作者: 爱勿离    时间: 2013-5-7 11:46
这么说。小毒号和一个受TJ.琴清。当时试验过。琴清开熊合体。小毒开杀手 会心过2200 基本都是会心。

但是你知道火鸟打出来伤害最高是多少么。会心一击 2000.小毒法攻杀手合体4500 17%人祸+杀手20%左右诛心。只打2000..忽略50%法防。80%有多少呢? 4000? 要知道是17%人祸+4500法功+20诛心。
作者: 雅丶端月弦    时间: 2013-5-7 11:54
回复 16# 爱勿离


    熊合体的实际效果估计远远大于描述效果。。

琴清刚来逐鹿那几天,跟他试验过。。开熊,他可以不开腾龙守让我打20秒不死,主要是怎么打都不出要害。我无开合体。火鸟要害大概6000左右,也没你说的那么低。。

当然,后来他把合体点了,其实打他伤害还是挺可观的,火鸟基本在9000左右。天罚也有5000左右的伤害
作者: 烽火梧桐    时间: 2013-5-7 11:54
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: sandykoo0124    时间: 2013-5-7 14:43
好帖!!楼主辛苦!!!
作者: a410132688    时间: 2013-5-9 22:36
回复 13# zhouqiyou
    如果开了天地魂,就别换了,狐狸走位猥琐一点就好。五星的合体外观很美丽。
作者: 沁小奇    时间: 2013-5-10 02:15
只要是技术贴我都会先回复了白天看- -
作者: 西窗听雨说    时间: 2013-5-10 08:55
一直都是狐狸合体。。。
作者: 烽火梧桐    时间: 2013-5-13 19:03
上游戏登陆界面导航了
作者: a410132688    时间: 2013-5-13 19:47
回复 23# 烽火梧桐
   哈哈。不科学啊,我一楼的广告被和谐了。
作者: 元离坤    时间: 2013-5-14 04:14
楼主  计算器我之前已经做过了  这是优化版
(, 下载次数: 87)
作者: C丫丫Y    时间: 2013-5-14 05:57
技术贴顶....

现在战场老遇到打不动的TJ...想弄个鱼合体了...
作者: small鬼    时间: 2013-5-14 14:19
看完之后鬼鬼要shi了慢慢消化吧
作者: 小小乔    时间: 2013-5-14 20:08
回复 1# a410132688
http://bang.tx3.163.com/bang/role/5_111353
麻烦帮忙看看这个号用什么合体比较好?杀手,炎妖,狐狸?
会心就不考虑咸鱼了= =
作者: a410132688    时间: 2013-5-14 22:12
回复 28# 小小乔
如果出了师门副手疾语过了40之后可以用杀手。大攻再提一点。
作者: 小小乔    时间: 2013-5-14 22:33
回复 29# a410132688
现在英雄榜是激活的杀手。天地魂合体。
还有个狐狸只开了天魂。
估计出了1代副手再开个炼化疾语能到41,运气好战场套激活出疾语还能提一点点。
那就不换了,就用杀手了
作者: xyq665771    时间: 2013-5-15 02:05
LZ我的应该选择什么合体啊 http://bang.tx3.163.com/bang/role/5_2494964
作者: 烽火梧桐    时间: 2013-5-15 08:24
回复 31# xyq665771


    炎妖
作者: 烽火梧桐    时间: 2013-5-15 08:25
回复 28# 小小乔


    杀手可以有。真心的
作者: a410132688    时间: 2013-5-15 09:09
回复 31# xyq665771
我尾随斑斑。我记忆中这个号是69老板号啊。现在是个半成品,不好说呢。
作者: a410132688    时间: 2013-7-15 13:37
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。




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