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关于门派战对战的要素,打门派的道友可以进来讨论
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作者:
wxhzhb
时间:
2013-6-27 05:29
标题:
关于门派战对战的要素,打门派的道友可以进来讨论
本帖最后由 wxhzhb 于 2013-6-27 05:33 编辑
念虚,魂虚,只是加点的流派,不意味着吟唱疾语等方面的差距,
当然念虚为了让神明足矣对抗魂虚的会心,往往会牺牲疾语或者追电,这也就意味着机动性的欠缺。
在我看来,两个水平相当,装备相当的太虚之间的比武,拼的就是蓝的使用以及单位时间内的有效输出。
关于宝宝,关于耗蓝,关于技能的使用。两种太虚有着不同的情况,我下列举很多种情况请各位道友思考。
1.当对方宝宝已经中了郁气,正在吟唱符惊,你是应该跑开让宝宝符惊放空,还是耗费100技力值来打断他?
2。当对方你心魔状态在杀对方宝宝的时候,宝宝已经中了郁气,你是继续吹风,还是斩妖+两个普攻来进行打断及其输出(一个风和斩妖+普攻的输出耗蓝比道友可以自己计算)
3.当你输出已经有了明显的优势,是不是应该开始卖萌了?明知打不死对方,我是应该继续玩命输出最后被人把蓝耗空反杀,还是各种卖破绽,拖时间?
4.当已经开始杀宝宝了,是不是就意味着一定要杀死才肯放手?和对面拼杀宝宝到底是你暂时性的输出优势更划算,还是你被耗掉更大比例的技力值更吃亏?
5 对面开始吹我了,我又没有必要阻止他继续吹?到底是他吹我一个风耗掉的血更多,还是他吹出一个风耗掉自己的技力值更多?
6 当对方已经中了郁气,我下一个技能使用破技?还是继续用郁气?还是定身近身?还是斩妖来及时打断?
7 时间不多了,对方蓝也不多了,我这时是应该继续拼命反抗来搬回输出上面的劣势,还是残血卖破绽,让对方迅速耗空自己的蓝?
8 对面在疯狂地跑,我的速度有稍微的优势,我是看见距离差不多了,就一个风,然后对方又跑远,我再跑一阵一个风,还是耐心的等待距离足够近,然后用定身先手?
9 这一局还有2分半才结束,对面已经蓝空了,没有宝宝了,我该不该马上把对方重生打掉?看看自己的蓝再说吧。 那么不打掉,我缠着对方不让他回蓝,还是主动脱离让他回复?
让他回复回多少?什么时候重新投入战斗?什么时候该打掉他的重生?
10.对面残血带郁气没宝宝逃跑,我该不该追?这个时候自己还有多少蓝?速度有没有优势?时间还剩多少?输出谁有优势?我是回蓝还是追上去?
11.宝宝还在的时候身上带着郁气被对方追,我应该往哪个方向跑?一旦郁气没了,我应该先做什么?定身?郁气?宝宝?还是人?
暂时想到这些个问题,我门派比武两年多没打了,只是太虚玩的时间长了,面对同门的交战的时候我回想到这些问题,不知道大家面临这些问题的时候会如何抉择。
但是有一个问题是肯定的,太虚门派比武高手对决无论流派,比的绝对不是场面上面的强势或者劣势,而是双方在控制与反控当中对于细节的把握,以及随机应变
作者:
wxhzhb
时间:
2013-6-27 05:36
你要知道如何在每一局的5分钟内合理的分配和利用自己的所有属性,要知道对方和你的优劣各是什么。
门派比武有的时候看似吃亏的举动,实际上为你赢得了大优势
作者:
简单可依赖
时间:
2013-6-27 07:01
说了这么多,我只有一句话,现在这RMB,先中郁气者死!
作者:
疯子剑
时间:
2013-6-27 07:12
鍑嗗姣旀鐨
作者:
沽酒武陵
时间:
2013-6-27 08:04
帮顶,计算的很细致
作者:
huhaitao228
时间:
2013-6-27 08:29
现在念虚除了神明外,疾属性也很高,偏向四维发展,而魂虚就只有堆魂属性和会心,蓝自然比念虚少得多了,如果不出会心的话还会划过,先杀BB是最好选择,前提是要控制好念虚的吟唱速度
作者:
龙游踏尘
时间:
2013-6-27 09:09
开了玄修后,对面遇到太极玄修必杀宝宝,因为我疾语比同装评基准都低,只有对方少一个控点才能反制……作为一个魂虚每次都被人先手郁气真是伤感啊……太极宝宝都是三个风没,打起来轻松愉快。楼主这些问题感觉都很常见,但是真实情况瞬息万变,看谁判断准确了
作者:
lansimao2
时间:
2013-6-27 09:35
提示:
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作者:
wxhzhb
时间:
2013-6-27 09:44
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5#
沽酒武陵
谢酒妹,
其实是我疾语太低
,唱歌太慢
,所以吹风的时候有很多时间思考人生
作者:
大荒生活導演
时间:
2013-6-27 12:41
帮顶...
其实说到打法 变化真的好多 基本不可能像教科学书般的一一道破 每一个风 每一次走位和卡距离 或者说抓住随机的抵抗 利用这个抵抗的机会 我觉得也是一种操作意识的体现 比如你准备接一套3恐 第二个恐抵抗了 眼看对面快醒了 那么你在招第三只宝宝的中途就应该果断的按ESC 停下来 走开或者继续上郁气 防止被反控
正常情况下 走来碰面都是同时中郁气 比的就是那郁气后8 9秒对双控的处理能力
作者:
lilineoss
时间:
2013-6-27 13:26
射程 还是太重要了昨天 打了20来场 就输了 2次 第一次输给妖月 第一局忘了开重生 被他最后几百蓝吃了乌龟 反杀了 第一句后面都平局 输出多15W的情况下输了 第2次 遇见佛导了 开局就被射程压制的喘不过气 等没射程特技了 我只有4000蓝了佛导起码还有6000+ 完全没机会了直接放弃
作者:
猪猪猪小迪
时间:
2013-6-27 18:10
一直很喜欢你的帖子 你应该是当年月满的颜折折吧 虽然没看到过你打同门站 但野外看过你打架 确实很多值得借鉴的地方 这里提出的思考点非常有想法 收藏了
作者:
qq736286709
时间:
2013-6-27 18:19
不用想了,魂虚要和念虚打基本装备和操作要高出一大截才有希望,低级阶段的还好说,神启的门派,就佛珠那种类型的号16钻和大翅膀的都不少。神明上了1800-1900基本靠会心是打不断的,而且那个定力太高了,就跟定身打开了鸟镇的TJ一样,随机性太大,就抵抗就能玩死你,操作在抵抗和强唱勉强基本没用,神一样的操作就算能算得再准确都得跪,坐等80全套的风重流TX时代吧。
作者:
aisifeite
时间:
2013-6-28 22:09
受教了!多谢卤煮!马克之~
作者:
椰子也疯狂
时间:
2013-6-29 03:26
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10#
大荒生活導演
佛导的操作太犀利,手残党果断无力啊!!
作者:
仙家死贫道自得
时间:
2013-6-29 06:57
重生必然要等到对手刚上神速的时候打掉,这时候对面神速肯定在CD继续连郁气妥妥的
作者:
释魂
时间:
2013-6-29 08:04
魂虚疾语太低伤不起
作者:
柳林听风
时间:
2013-7-20 11:58
作为一个大攻会心疾语跟受虚差不多的魂虚,我都不敢说自己是魂虚了
作者:
三生妖孽一世仙
时间:
2013-7-20 12:35
魂虚打受虚,其实就看一个会心和神明的问题,操作差距不大的情况下,如果魂虚的会心超过受虚一定高度,那基本就是压制性的,比如2000会心打1500,就几乎可以完全碾压,如果是1500会心打1500神明,即使大风降神明,也很难做到有效打断,只要让受虚吹出风并且没能抵抗郁气,就会开始新一轮的游走战。同样的,虽然是受虚,也不等于完全的没有输出,例如用森罗套来堆回避的受虚,或许在念属性上相对世界套基础要低一些,但是却拥有较高的会心,虽然这样的受虚没有大攻,但同门PK的时候,这样的受虚打魂虚,只有强唱出了一个风,接下来就是无限会心打断魂虚,一直吹到死
作者:
朝歌夕行
时间:
2013-7-20 19:08
打同门讲究那么多,放手干吧
作者:
机智的骚年
时间:
2013-7-20 20:28
明天手下留情- -不是我上的。。
作者:
wxhzhb
时间:
2013-7-20 20:46
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21#
大舰天天
常规赛打了100多场,,就3场是我打的。。明天必须也不是我上的。。。
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