一直想做MMD视频,刚好最近用空,中间遇到无数问题,总结一下教程,省得大家以后玩这个时候的和我一样走弯路浪费时间。
第一步:获得一个3D模型,该步骤都是在3Dmax中进行。不需要精通看我后面写的操作就行。
因为我也不会
加眼睛的方法就是,打开一个有眼睛的3D模型,然后选择眼睛----》点击文件—》保存选中对象。然后将文件直接拖到标准模型里,略微调整一下大小角度什么的就行。调整的时候可以将坐标居中到对象调整。
导出x文件的方法:文件—导出---》文件格式下拉框选择X。弹出的对话框大部分都默认就行,一个是图片保存文件的格式最好选中BMP格式[attach]3155263[/attach]还有就是保存是选择左手坐标系[attach]3155265[/attach]不然导出后图像是横着的。注意:插件对应的3Dmax版本一定要正确不然会出现各种问题。
现在可以编辑材质部分了
这个就是标准站姿
特来顶贴
MMD啊
吃饱喝足继续回来更新
材质都调整好了,可以所谓的绑骨了,我觉得绑骨其实很简单。
,简单吧。
现在进入最恶心的环节,刷权重
动作僵硬肿么办,多半是权重涂的粗糙,随便玩玩的也可以像我一样随便涂涂,我只选了50%,100%这两种权重,所以我很多细微动作都很僵硬
简单啊。
其实我只会镜头拉进和拉远。
这绝对是最简陋的教程
加点高端一点的,镜头怎么弄,首先随便选一帧,把镜头拉远(滑动鼠标滚轮),点击相机(模型控制菜单旁边)下面的注册,然后再选一帧,把镜头拉进相机下面的注册,再点击。点击播放,这时候就是个由远到近的拍摄过程
如果下面的界面没有什么相机之类菜单,就点击模型载入的下拉框,选择相机/光照/附件
要绑骨,不过很方便
GA我从来没成功打开过,每次打开都蹦的一声来个错误,但是有时候我直接打开游戏有GA图标
好麻烦好难的赶脚
不要看篮字就少多了,一步步的做一遍就会了。
不会做视频的人默默的鹿过{:8_531:}
看不懂啊有群或者好友么求YY指导想学拍视频哇
好腻害的样子。之前看了好多别的游戏的mmd,一直好想看天下的呀XD
最近正在为模型绑骨烦恼着
其实我觉得其他都很容易,就是涂权重太蛋疼了..
你的绑骨也不太对啊,而且绑的还是很老的骨骼(没有上半身二这个骨骼)载入动作后重心还会不稳·········lz我没别的意思,其实我很崇拜你,因为我以前死都搞不出来.X文件QAQ
楼主,win7用什么软件提取模型比较好啊
还有就是,为啥要复制初音的骨骼,还是一代初音模型的骨骼·······选一个二代骨骼的男性模型复制不是更好么
比如说银时的模型(银时的模型是我见过的所有男性模型中骨骼、权重、物理最好的)
其实我已经改过一次模型了,导出的模型腿是叉开的,我把并拢了。还有胳膊我也稍微往上提高了一点点。但是再提高就会把肩膀挤皱了。
。
我都想找个可以调整模型的软件了,或者改下动作的坐标,我猜想网上的动作应该是按照模型坐标系,要是有个软件能把转换成世界坐标系就好了。这样就不用改模型了。调整模型好容易损坏材质

善用“绞”来选定材质旋转移动。也许可以去问J3提模的那些姑娘该怎么改
其实J3的那些模型也很粗糙,各种拖材质,尤其是手指,粗的跟什么似的。那些所谓的前胸贴后背
肉都是黑色的,要改一下贴图什么的都偷懒
······咯吱窝的肉就跟衣服似的材质拖得还很诡异,还是古二跟仙五前的模型提取地比较好
绑骨权重什么的也刷得比较好。
这还只是开始啊,后期还要做表情什么的也痛苦啊
至于那个小蛮腰,我才不告诉你我是故意的| 欢迎光临 《天下3》官方论坛 (http://tx3.netease.com/) | Powered by Discuz! X3.3 |