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标题:
红烧天机 更新后尸魔残魂属性及伤害实测 新增无枯荣开天伤害
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作者:
断虹
时间:
2014-3-19 23:28
标题:
红烧天机 更新后尸魔残魂属性及伤害实测 新增无枯荣开天伤害
本帖最后由 断虹 于 2014-3-19 23:48 编辑
本周更新对新残魂幻化进行了调整 本人所在黄鹤楼有幸成为测试服 下面我先简单介绍一下关于尸魔残魂的调整内容
1.枯荣增加的双防减少为物防650 法防850 减少力属性负面移除
增加减少开天的攻击(通过附伤计算实际是减少了开天的技能威力大概从150%降低到了80%)
2.凌波微步增加回避降低为1296 增加命中1584
3.被动增加伤害上升20%
首先展示合体后属性图 属性开启枯荣和凌波和狼烟
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PS.浮劲是可以存在的 只是不能使用3浮劲的2段跳和冲刺
可以看到 此次更新后 防御属性提升变得不明显 尸魔转型为攻击为主的元魂珠 其中命中提升非常明显增加了1884的命中 其中开天本身技能还自带命中
妈妈再也不用担心我的命中了!!!所有的受职业受死吧~ 哈哈哈 无论对于重击流还是会心流 这样的命中加成都很可观
下面伤害是打西0城70级箭靶伤害
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可以看到枯荣状态下开天能稳定在1万-1万2之间 其他技能伤害都有了大幅度提升(20%增益不是盖的)
下面我测试一下无枯荣的开天伤害
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希望本测试对大家的选择有帮助
作者:
HUANGLAIPI
时间:
2014-3-19 23:30
路过。。。
作者:
斩缨
时间:
2014-3-19 23:36
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作者:
tuobafei
时间:
2014-3-19 23:48
这以后不开残魂的更是肉了
作者:
金色灬眼瞳
时间:
2014-3-19 23:54
我操,这简直逆天了要
作者:
断虹
时间:
2014-3-19 23:59
我操,这简直逆天了要
金色灬眼瞳 发表于 2014-3-19 23:54
更喜欢上周没改之前的 加好多双防 直接满法防 这周改了法防不给力了 现在比较趋向那种半受的天机 如果本身有个4000法防的天机用这个 那就很舒服了 势力战城战再吃个护佑 加个本脉地阵就满法防了
重击天机用也很好 这命中增加的基本无视所有冰心了 加上重击流克制神明 无视物防 打冰心也都是要害1万45的 还不回划过
作者:
金色灬眼瞳
时间:
2014-3-20 00:14
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6#
断虹
改了以后,枯荣跟狼烟不冲突吧?
作者:
断虹
时间:
2014-3-20 00:17
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7#
金色灬眼瞳
不冲突
作者:
jiaqin19880311
时间:
2014-3-20 00:20
狮纸高端大气上档次。顺便也研究研究
作者:
丶椰子
时间:
2014-3-20 00:29
技术贴顶+1
作者:
断虹
时间:
2014-3-20 00:29
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9#
jiaqin19880311
赶快去弄个玩玩 暴力实惠又贵
作者:
元离坤
时间:
2014-3-20 00:32
上周换的九尾残魂悲剧了0 0 没有20%被动啊。。。。
作者:
断虹
时间:
2014-3-20 00:36
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12#
元离坤
小白鼠悲剧了
作者:
斩缨
时间:
2014-3-20 02:31
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作者:
断虹
时间:
2014-3-20 08:37
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14#
斩缨
我觉得魂剑也用尸兵就行了 枯荣和灵波都用得到 被动加伤害和免疫也很适用 唯一缺点就是开天伤害不高 这其实没关系的
用狐狸没免疫生存是大问题 如果是顺风当然狐狸人头多 逆风可能会死很惨
要么就考虑两种都带
作者:
斩缨
时间:
2014-3-20 08:51
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作者:
断虹
时间:
2014-3-20 08:57
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16#
斩缨
5 6千就叫爆表啊 你700攻击 如果出会心应该也有5000的 本身开天也自带2000多攻击 再加上被动的20%伤害加成你攻击是0出会心也有4200左右的伤害 还不算诛心和你700的攻击
狐狸这周添加了20%伤害加成 毕竟是远程 那些自带技能伤害确实不高 但是人物提升的还是不错的
作者:
living412
时间:
2014-3-20 10:01
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6#
断虹
机友你好,我想问一下这玩意是不是完爆传统元魂珠?传统元魂珠是不是都废了?!
作者:
逝丿无言
时间:
2014-3-21 15:06
终于找到了,火前留名
作者:
雅丶端月弦
时间:
2014-3-21 15:11
不知道风老板打出来会是多么恐怖的数据
作者:
丷念丶安夕
时间:
2014-3-21 15:15
打bx能出会心不?
话说我觉得这玩意lz要是弄个重击来测试真心碉堡了
作者:
断虹
时间:
2014-3-21 15:24
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18#
living412
可你自己想 传统珠子强大的原因是什么?从物理系看 一是免疫负面的被动 二是像开天和重鸾这样aoe无锁定目标释放的群攻 三是高防御属性 耐打
这三点保证了珠子在卡屏的时候可以生存 可以输出
而珠子的弱点也很明显 就是追电低 单挑因为技能太少缺少控制 所以单挑无用 传统的珠子都是为卡屏战而生的
而新残魂 把珠子的优势 免疫负面和无目标锁定的技能 开天重鸾 耐打的枯荣 灵波继承到人物身上 增强了人物单挑的能力 同时人物的高追电 高暴击(会心要害) 还有多样的人物技能弥补了珠子单挑的不足
这样的结合基本上可以说是完美的 没有任何弱点 你可以想一下 开着熊的残魂田鸡 你免疫定身 恐惧 晕眩 你去打最克制田鸡的太虚 太虚定不住 恐不了 他有还手的余地吗? 云鹿就更不用说了 不能催眠 不能晕 你想怎么杀他都可以 怎么玩他都是死 反过来 如果对手开残魂免疫负面 你不开想打他也没有希望 人家可以随便玩死你
作者:
珞焱
时间:
2014-3-21 15:25
让人家辛辛苦苦几千的大尸兵情何以堪啊
作者:
mlhlzds_1
时间:
2014-3-21 17:32
实在不明白,WY不就是想整成每人160一个月的月卡费么,就非要用元魂珠开刀?这对推还推什么?2边一交火就是全秒躺,就这伤害,不说人手一个,有个20个,八门还有用??有意思么??
作者:
mlhlzds_1
时间:
2014-3-21 17:38
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