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标题: 《天下3》发展建议构想(初案) 希望大家一起来完善. [打印本页]

作者: 大荒生活導演    时间: 2014-7-3 10:44
标题: 《天下3》发展建议构想(初案) 希望大家一起来完善.

《天下3》发展建议构想(初案)

【“天下3”背景分析】

《天下3》的背景非常恢宏,文案方面也是网游里面做得很成功的,各种正史、野史、人物传记遥相呼应,能把整个故事场景都丰富起来,所以才有了这么多年一直玩下去和不断回归忠实玩家。就好像一个很有修养很有内涵的人,但是缺发表达和传递,或者说很难有机会被新玩家真正的了解认识。目前市面上的几款3D同类网游中,腾讯的《剑灵》,金山的《剑网3》,盛大的《龙之谷》人气都高于天下,但客观的比较分析后,不难发现,无论从打击感,画面风格,操作观赏性,外挂打击力度,客户服务等方面,天下3都有很大的优势。如何在国内3D网游市场分得更多的占有率,像大话、梦幻成为一种经典无法超越,是14年需要开始重点考虑的问题。

【“天下3”现状】

目前《天下3》的问题主要有以下几个方面:

1、新手流失率太高(主要体现在升级太慢,机器配置要较高,无法在短时间内全面体验)

2、玩法少,玩家之间的交流较少,转服频繁,仇恨值较低(游戏留人有3个因素:友情、爱情、仇恨)

3、老玩家流失率增加(主要表现在满级装备成型后,无更多追求,缺少吸引)

同类三款游戏分析,《剑灵》满级需要15天,《剑网3》满级一周即可,《龙之谷》满级仅用3天。而《天下3》,以新区数据来看,1-6020天,60-7040天,70-80级半年,80852个月。也就是说新手玩家需要每天不停的做任务做活动刷副本升级,还得一边弄装备,一边换装备,从59-69-79-80-85,每次升级也会纠结一番,这样持续近1年时间,才能最终体验到天下3的顶级玩法(天梯、势力战、城战、竞技赛、演兵、流光对推等等)。没有太多新手玩家愿意花这么长的时间,并出现老玩家不断玩新号的情况,虽然从侧面也印证了《天下3》对已经了解全面认识该游戏的玩家有很强的吸引力,但对于新手玩家的低引进率和高流失率也是杯水车薪。

游戏相对太和谐,玩家之间,帮派之间的仇恨值太低,转服的开启,进一步淡化仇恨。游戏内的友情、爱情无更多方式体验加固,夫妻间,朋友间,结义的兄弟姐妹间,能共同参于的活动较少。

老玩家满级后,在自身条件可承受范围内,装备已强化到最优,无经验需求,无势力需求,自身价值感,荣誉感无法满足,产生卖号念头。80%的游戏玩家满级后,除了习惯性的上线种树挂机聊天刷战场之外,“上线之后要做什么?”是目前最急需解决的问题

【竞争分析与定位】

在《天下3》里面,战场、流光、势力战、竞技场、演兵、类似DOTA的归墟,都是比较经典的玩法,但侧重点大多是团体荣誉感,而这个“团体荣誉感”在体验过程中,由于对推的卡屏掉线,机器配置的限制与高端演兵、势力战、竞技场对装备的苛刻要求,很多普通玩家被拒之门外。因此“团体荣誉感”可以向“个人荣誉感”转变,或者说两边双向发展,让更多的普通玩家能参与进来,而这也与备受中国玩家推崇的“个人英雄主义”思维不谋而合!在健康有序的环境和氛围下的竞争,相互攀比竞争,个人,团体,友情,爱情,相互交融,新手玩家能快速的体验游戏的顶级玩法,满级的老玩家每天上线能清楚的知道“我要做什么”,这才是一个可长期发展的人数不断增长的逐渐成为第一3D网游的《天下3》。

【具体实施】

宝鉴运镖系统

简介:

无论是高端玩家还是普通玩家,宝鉴系统都是接触面最广、使用率最高每天至少被95%以上的玩家在使用的东西。所以首当其冲需要优化的就是宝鉴。建议把宝鉴的固定地点挂机种树方式改为类似跑商运镖的流动操作,让整个大荒的人口真正的流动起来,让每个玩家哪怕只是在野外采矿挖草或者和女朋友打野战,也要像在逛街一样,感觉到人气,营造一种“到处都是人”的感觉。新系统可以更名为“宝鉴运镖”,任务时无法乘骑,需要玩家在运送货物的一定范围内进行跟随保护,中途会随机刷出野怪攻击镖车,镖车血量为50W,免疫所有负面状态,可被任意玩家攻击,可被加血,自动行走(追电定为300,每条商线保证一次任务至少15分钟的路程,一天2次,半小时),每次领取任务时,会随机挑选全图各地几十上百条商线之一(包括但不仅限于东海、幽州、南海这些利用率极低,仅仅只是出现在风景档的签名图里的路线景色)。

作用

1、有效利用大荒各地图资源,分散九黎主城,西陵皇城,西陵东西市的挂机人流量,让所有玩家活跃在所有地图,营造人流涌动的场景,让新手玩家能确切的感受到游戏的活力,口口相传,提升人气,吸引更多新玩家,有了新鲜的人气,老玩家自然舍不得走。

2、另一点则是强化个人与团体仇恨。有了仇恨,才能拉动攀比,竞争以及消费。每次领取宝鉴运镖任务时,会在仇人栏进行提示,哪怕只是敌对之间的2个势力成员的野外争斗,也有可能演变成为一队人一团人乃至一个势力的野外对推。更何况当有人听到敌对势力主在做宝鉴运镖的时候?我们会在势力联盟频道听到类似这样的通告:“幽州缥缈峰2线跑商点,敌对势力主在做宝鉴,41组队击杀,爆他镖车,速度来个奶妈”,而不是听到非常无趣的“密探41,幽州缥缈峰,15分钟打完,来的进队!”

野外刷怪系统

简介:

野外刷怪,这是我认为最经典,最科学,也最符合逻缉,最能引起玩家之间交流的一种模式。建议在几个等级比较高的地图创建多个密集刷怪点,把7075经验本的经验分担到这些练级点上去,每人每天刷怪数量设定一个上限,比如每天只能刷1万个怪,打完此上限后不再获得经验,把玩家推向野外,因为副本再难,BOSS再强大,总会有通关的一天。当玩家闭着眼睛也能算出他第20个郁风真决能打到这个BOSS还剩13%血的时候,一切都开始变得那么索然无味!副本里面又相当于是安全区,哪怕你在里面挂几个小时睡着了也没能动你分毫。但是野外就不一样,野外随时都在变化,玩家需要关心的太多:练级点会不会被抢?有没有仇人组队来捣乱?这个地方明明我们先来的,怎么被其它大势力的强占了?对面在打架清场,那边有我的朋友没,我要不要去看看帮帮忙?等等等等一系列的问题会层出不穷。当事件变得复杂了,需要去思考了,不能一直狂按F1就可以解决问题的时候,游戏就开始变得好玩了。总有那么一些喜欢惹事生非的,仗势欺人的存在,当自己被欺负时候,兄弟间的感情、小团体、势力、联盟间的联系紧密交流,就可以立马体现出来:“我在南海刷鳄鱼被那群逗B杀了,来帮我弄回来,55555!”,夫妻间的感情也可拉近:“老婆,你挂机跟随去吃饭吧,给我加个本脉,我来刷小怪”。。。。。

作用

1、让每天的激情不止在流光与战场,让周天都是周六势力战周末城战。让各种007、围堵包夹、幻化、对推发生在每个练习区域。

2、强化网游留人三要素:仇恨,友情,爱情。加强玩家与他身边每一个认识的交流互动,让游戏更像真实的生活。

开启竞技场2V2模式

简介:

怎样才能留住玩家?我认为除了努力提高游戏产品本身的综合竞争力之外,非常重要的一点就是感情。而其中的爱情又是玩家非常看重的,相信大家对夫妻一起买卖号已经屡见不鲜,要么一起玩,要么都AFK。天下3有近百台服务器,有的服结婚对数已经逼近5000,如天下无双就达到了4800+,有才开不到半年的服也快破1000,根据结婚对数分析,平均一下,每个服将近有800对夫妻,100台服务器就是800*2*10016万人,再打个对折,10万人。如何有效的对这10万人提供更优质的服务,让他们感觉游戏就像生活,能真实触碰,除了后续开发的夫妻技能,夫妻副本,夫妻任务,夫妻游戏等等以外,竞技场增开2V2模式也是不可或缺的。时间奖励游戏规则和3V3一样,2V2的队友可在3V35V5里面随意组合,不同门派的两人即可报名2V2

作用

1、让每对夫妻上线除了一起任务,一起刷怪,一起战场,一起打架,还可以一起竞技场,当然没有结婚的同学,也可邀约基友闺蜜一起,强化游戏内玩家之间的感情。

2、巩固夫妻、兄弟、基友、师徒、闺蜜等等之间的感情。感情在,玩家就在。


作者: 大荒生活導演    时间: 2014-7-3 10:48
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作者: mamo    时间: 2014-7-3 10:48
本帖最后由 葡挞 于 2014-7-3 10:58 编辑

下班了不爱做任务,从四天四到四天九用了四个月。。
作者: 逐影寻声    时间: 2014-7-3 10:49
佛导
作者: 大荒生活導演    时间: 2014-7-3 10:49
对天下3的看法 一直想了很久 也收集了很久 感觉还是发在论坛上大家讨论会更有效
作者: 缘火    时间: 2014-7-3 10:50
2v2模式除了受+bx……有的打不?
作者: helaoda6104    时间: 2014-7-3 10:52
看到这个就回想起了············前段时间熬夜赶行业分析报告的痛苦·················
作者: 丶秀一    时间: 2014-7-3 10:52
你应该去应聘游戏策划
作者: 亂乄儛    时间: 2014-7-3 10:52
本帖最后由 亂乄儛 于 2014-7-3 10:54 编辑

改一点就好,商城所有东西免费
作者: 花开天外    时间: 2014-7-3 10:56
本帖最后由 花开天外 于 2014-7-3 10:57 编辑

我觉得首当其冲的还是贫富差距。。。算了,这个哪个游戏都是这样,怎么平衡都没法平衡。。
作者: wssyf    时间: 2014-7-3 10:56
路过看看
作者: 华丽掉线    时间: 2014-7-3 10:56
那个监狱,劫狱系统怎么那么像九阴呢
作者: 阿风威    时间: 2014-7-3 10:57
理想很美好,现实很残酷。其实天下只要升级弄得简单点,游戏优化一下,对机子要求不要这么高,我敢说肯定很多人回来玩。假设现在升级能一个多月满级,不仅吸引新玩家,很多老玩家也会回来自己练号,毕竟买号的人很多没有归属感,但是自己连起来的话感情就深很多
作者: 舒、凝墨    时间: 2014-7-3 10:57
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作者: 枳花聿白    时间: 2014-7-3 10:57
真是好多啊
作者: 冷梦鱼儿    时间: 2014-7-3 10:58
好长的字,马了再看
作者: lynxous    时间: 2014-7-3 10:59
火钳~~~~
作者: wanjung    时间: 2014-7-3 10:59
顶下...不错...有以前传奇的影子
作者: baoyanzhanjue    时间: 2014-7-3 11:00
顶一下
JJC 2V2 那个,如果不改规则,BX+受组合会超级蛋疼

随机开战场那个目测会不错~
作者: tx464995628    时间: 2014-7-3 11:00
看看。。。好像很好玩的说。。。不过。。。天下3的任务真尼玛恶心。。。现在越来越不愿做任务了
作者: 五月南风    时间: 2014-7-3 11:02
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作者: 丶依枫    时间: 2014-7-3 11:03
神作,真心好建议
作者: tx3bbs1585558    时间: 2014-7-3 11:03
楼主,你这样天下死的更快,宝鉴还押镖。。。竞技场2人模式  1受1冰心。。。码子是辛苦,不过白干了,老玩家a游戏最多的原因还是人民币跟不上,不是装备到顶了,别逗了,洗洗睡吧。大多都是洗装备花了钱 弄不出装备怒a!还到顶。。。
作者: 闹闹王,    时间: 2014-7-3 11:03
字数好多
作者: 咚咚咚咚锵    时间: 2014-7-3 11:03
顶一个。。
作者: 冷梦鱼儿    时间: 2014-7-3 11:04
只是觉得现在KFZ已经不一样了。。。KFZ在我行我素方面走得越来越远
但是还是很喜欢楼主的这些建议,觉得很不错~
作者: 扛刀的道士    时间: 2014-7-3 11:04
很多东西都是知名网游的设置
作者: 伊染丶    时间: 2014-7-3 11:07
师兄好想法~
作者: 朮朮    时间: 2014-7-3 11:07
顶下贴子{:8_516:}
作者: 晓之甲虫    时间: 2014-7-3 11:07
佛导的测定天下呢
作者: 丷小棉花    时间: 2014-7-3 11:08
好帖啊!求称谓可以多个显示
作者: 刀圣-羽翼浓    时间: 2014-7-3 11:08
叼! 荣誉感这点,讲的很对。
作者: 初乄肆    时间: 2014-7-3 11:08
吊的不行啊 大神果然有大的见解!
作者: 勿忘初心    时间: 2014-7-3 11:09
先顶贴 再要粉
作者: 慕远心    时间: 2014-7-3 11:09
顶一下!!!!我觉得不错~~
话说这几个好像都是某游里面为数不多我觉得有点意思的玩法 弄起来还不错
作者: 箛ぎ颩ㄝ篴夣    时间: 2014-7-3 11:09
佛导求加入,战场挂机举报的内容,超过五个玩家举报该玩家被强制下线五分钟
作者: 桃子醉了    时间: 2014-7-3 11:09
好久不见
作者: 花开天外    时间: 2014-7-3 11:10
理想很丰满,现实很骨感。。。希望能得到重视吧,,,
作者: 逆流砂    时间: 2014-7-3 11:11
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作者: 冰狐雪    时间: 2014-7-3 11:11
支持下~~~

打卡慢慢看去~~佛导威武~~
作者: 大荒生活導演    时间: 2014-7-3 11:12
其实..就坑钱程度与游戏平衡来说 以我玩过X途 X龙八部 还是相对绿色很多 X途可以一个打一个国家 X部8777打一队5444应该不是问题吧 天下3里面哪怕个人再强 神启战场也很难看到1V5
作者: tres3    时间: 2014-7-3 11:13
完善嗝屁,你这套东西都是那些已经关门的网游
作者: 十弦曲觞    时间: 2014-7-3 11:13
想法很不错,先看着吧...
宝鉴可以改成两种,一种是押镖类,还有种就是现在的种树。
押镖比种树的金多些,毕竟不是所有人都喜欢押镖....
不过,感觉天下的项目行程已经排到2020年去了..
最近貌似在憋大招的样子。
作者: 金色灬眼瞳    时间: 2014-7-3 11:14
回复 2# 大荒生活導演


    大爱JJC引入天梯模式,每天统计最高积分的JJC队伍,每天按积分获得100-1600JJC声望!
作者: 君无忧    时间: 2014-7-3 11:15
狂点万赞
作者: 紫桃    时间: 2014-7-3 11:15
嗯,构想很不错,如果改成这样,我很想买号回来玩玩。。。
作者: 巾履萧然    时间: 2014-7-3 11:15
这么多字看完了,很不错的想法
作者: 小小小怪兽    时间: 2014-7-3 11:16
佛导必须顶
作者: mrs_king_雪    时间: 2014-7-3 11:16
现在都没心情,也没工夫看这些设想了。

作为6年支持的老玩家,这游戏对于我们来说仅限于花钱,玉+战场(对推)一类了。

基本对游戏没有特殊情感,再怎么出,也就这么点儿人,一池子谁在里面晃荡。

出一次大更新,撒出去点水。现在这池子都要熬干了~
作者: 淡丶镜花水月    时间: 2014-7-3 11:16
只能说最重要的一点 KFZ会吸取民意
作者: yehuadee    时间: 2014-7-3 11:16
佛导我给你32个赞,能有山寨系统就更好了 踢馆什么的最好玩了
作者: 潇洒哥123    时间: 2014-7-3 11:18
想法很美好,现实很残酷!
你这样一搞,金价绝对狂涨!赚个20J 让我们花费半小时?!!你脑子进**了把!我TM是来玩游戏的,不是来看风景的!
作者: 留墨    时间: 2014-7-3 11:19
撸主所说正是我所想的。。。←_←
作者: 丶勿忘心安    时间: 2014-7-3 11:20
感觉有大动作。。。。不过跑商感觉好麻烦啊。。。。。不如把bug都修正好。。。服务器弄的更好点。。。我的电脑也不是很差现在黄鹤楼势力战都卡屏。。。bug都修正好。。。
作者: 浅尝^`^即止    时间: 2014-7-3 11:22
佛导真是为了这游戏劳心费神
作者: 老板来碗牛肉面丶    时间: 2014-7-3 11:22
顶帖,佛导求分分
作者: Lary.    时间: 2014-7-3 11:22
0.0 好腻害..
作者: 巾帼    时间: 2014-7-3 11:25
楼主好用心啊 不去做策划可惜了
作者: 五凉    时间: 2014-7-3 11:25
佛导果然专业,赞一个。我觉得把它带到见面会上去
作者: 2048    时间: 2014-7-3 11:25
只字不提 魔兽世界 是明智的。魔兽世界是所有rpg网游的领军人物和风向标 谁敢与之比肩
作者: 小蛮子    时间: 2014-7-3 11:25
说再多人家也不会改的,你以为是XX网游啊
作者: 叶子非    时间: 2014-7-3 11:26
好厉害~赞~
作者: 缘火    时间: 2014-7-3 11:26
回复 52# 潇洒哥123
  
反正自动运货.....自己建一个中立势力,5开运呗,和现在也没区别,无非是大号不做了,给小号做。
作者: 小蛮子    时间: 2014-7-3 11:27
我希望就是升级快一点,还有装备的差距能不能别那么大,我朋友都说看见天下就想着土豪两个字,人家都不想来玩
作者: anyrainy    时间: 2014-7-3 11:29
改运镖,立马A游戏
作者: 小妙妙    时间: 2014-7-3 11:29
盯个。。。。。。。。
作者: 小小苏丶    时间: 2014-7-3 11:30
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作者: 王猛    时间: 2014-7-3 11:33
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作者: 逆风破晓    时间: 2014-7-3 11:33
建议不错,帮顶,希望看到部分能得到实践
作者: 逆风破晓    时间: 2014-7-3 11:36
回复 43# 十弦曲觞


    最近貌似在憋大招的样子。

真的笑了,同感
作者: 枯叶丶锁清秋    时间: 2014-7-3 11:36
说实话  新意不多  都是现有网游存在的系统  而且十分无趣  就拿2V2来说  一人带个BX谁杀的死谁?
作者: 禁乄清风    时间: 2014-7-3 11:37
怎么像全面战斗状态!!!
作者: 夜灬兮渺    时间: 2014-7-3 11:37
其实佛导说的有些玩法挺感兴趣的。。。不过现在天下的懒人居多。。
作者: 王猛    时间: 2014-7-3 11:39
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作者: 念、倾城    时间: 2014-7-3 11:40
谈谈个人的想法:
1、升级慢。 太赞同了,当我在点觉醒的时候,哪怕刷2次75经验,一次70经验都不够点的,更何况玄修技能每天还需要大量经验。从买号至今半年来,从最初每天刷本,到近2个月每天挂机,游戏给我的感觉就是累,对于经验本,更多的期望是能用最少的时间获得最多的经验,然后剩余的时间用来玩一些特色的玩法。
2、关于运镖系统。 个人觉得这个简直和页游太像了。我A了天下差不多3年半,中间除了玩过一段时间蜀门和九阴真经,近2年都在玩页游。不是说这个系统不好,但是拉镖的问题实在太多了。比如接镖肯定需要代价,如果被劫镖了那么所得怎么算?即使镖车有50W的血,如果敌对带一团人来你可能都支持不到势力的人来支援(说不定你比镖车死得还早)。即使是一个势力的估计也做不到有一个人拉镖其他所有人都为你护镖吧,更何况一天半小时大家时间都不是凭空来的谁愿意每天为你花半小时呢?再说势力还不止一个人每人运镖都要护送基本上大家也就不用干别的事了。如果有运镖系统,我更偏向于势力运镖,比如势力主发公告今晚8点拉镖,到了8点势力主进行召唤然后响应的人全部加入护镖队伍中,一趟镖给予一部分金钱经验奖励和势力贡献,同时给予少量国库资金。可以用国库资金提升镖车等级,同时势力参与运镖成员获得更多的经验金钱和贡献值。
3、夫妻系统。 单身不予评论 基友百合系统可以有
4、战场JJC类。 从不去不予评论。
顺便提一句,我最初玩天下贰的时候花钱还会返还军饷,现在花钱最多给点折扣券其目的还是为了让你花更多的钱。我觉得游戏的改革应该取其精华去其糟粕,怎么一涉及到坑钱就尽留糟粕呢这不科学
作者: 素语灬    时间: 2014-7-3 11:40
占位看。。。。。。。
作者: 丷晓白丶    时间: 2014-7-3 11:43
想法很好,但天下发展到现在,想要在现有的玩法基础上做大的改动是完全不可能的,这些就是天下的特色。只能是加入一些新的玩法·····
作者: 晓之甲虫    时间: 2014-7-3 11:44
其实天下已经有很多很多玩法了 但是基本上知道这些玩法的只有寥寥人数 最重要的因素就是奖励不吸引人。没有吸引人的奖励,再怎么好玩 浪费时间而没有利益的事情 傻子才做。
作者: 尼古拉斯刘能    时间: 2014-7-3 11:45
回复 1# 大荒生活導演


    如果你说的这些玩法 是建立在一个点卡收费  相对公平的游戏基础上 还是蛮不错的    但是这是个道具收费的游戏。。。
作者: 流光城的徐大师    时间: 2014-7-3 11:50
上一次发如此细致的建议贴的老板已经被逐出了
作者: 尼古拉斯刘能    时间: 2014-7-3 11:54
所有的所有都要建立在这是个道具收费游戏的前提下。   还有现在流行的是快餐游戏   知道为什么网页游戏那么受欢迎吗。因为页游相对于端游 更简单  更无脑  更能打发时间      最近的更新也能看出 天下也在往这方面靠   谁都希望天下能成为一款像WOW那样经典的端游  但是道具收费这个前提就决定了 天下不可能成为像WOW那样经典的端游
作者: 大荒生活導演    时间: 2014-7-3 11:55
我不要被逐出
作者: 莫忘尘丶    时间: 2014-7-3 11:57
玩法奖励在哪里,59云麓本掉落的摆一次没见过,四年没掉过啊,算了,现在掉也卖不出去了
作者: 莫忘尘丶    时间: 2014-7-3 11:59
还有,打击感天下跟龙之谷比,一点都显示不出来,但是除了打击感天下都比龙之谷好
作者: 丶洛洛不语    时间: 2014-7-3 12:03
劫狱好像很好玩
作者: 西北望长安    时间: 2014-7-3 12:06
升级真的蛋疼-_-///要是能满级就立马升装备
作者: open    时间: 2014-7-3 12:06
本帖最后由 open 于 2014-7-3 12:08 编辑

宝鉴运镖系统, 非常差评  

刷怪经验, 是最古老网游模式,你的建议是加快升级脚步,这样的刷怪你认为刷几次满级好
这真的和经验本没有区别,还要把经验分到野外刷怪部分,改动成本大,也绑定很多时间

现在的JJC, 受受模式真的好玩吗 ?  从80竞技场季后赛看, 3场打完一个人都没死,作为一个太虚, 现在宝宝都招不了,在那里刷输出判胜负, 你不给点建议
作者: 热带丶羽林    时间: 2014-7-3 12:06
越狱貌似蛮好玩的样子。
作者: 十弦曲觞    时间: 2014-7-3 12:07
劫狱和血衣悬赏挺不错的...
不过,貌似天下还没有入狱的玩法吧...
主要是王朝的天牢现在在幽都军手中。
以后开个红名逃过3次雷劈,强制入狱。
或者是满100小时的红名随机入狱,这样的话,在开劫狱和赎金释放如何..
唔,怎么感觉这么像梦幻....
作者: aaa415270406    时间: 2014-7-3 12:08
很好   支持
作者: LostBoy    时间: 2014-7-3 12:12
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作者: 乄守歲灬    时间: 2014-7-3 12:13
好文章,我会告诉导导你我全部看完了吗?
来么一个宝贝
作者: 樱梦凤    时间: 2014-7-3 12:14
会心一顶。
作者: 桃子醉了    时间: 2014-7-3 12:15
给野外刷怪点个赞。
不过在敌对纷飞的年代,如何安心刷怪,这是个问题
作者: 墨丶凝枫    时间: 2014-7-3 12:17
点赞,说的太精辟了
作者: 大荒生活導演    时间: 2014-7-3 12:18
好文章,我会告诉导导你我全部看完了吗?
来么一个宝贝
白菜大侠 发表于 2014-7-3 12:13

要不要这么油腻!!!
作者: chen9883    时间: 2014-7-3 12:22
我来顶顶大神的帖子,个人比较喜欢血衣悬赏
作者: 其叶蓁蓁丶    时间: 2014-7-3 12:22
很多系统别的游戏有,不过确实是很不错的建议。我现在上线除了赚钱弄时装坐骑实在找不到别的兴趣了
作者: 追乂    时间: 2014-7-3 12:23
既然是佛导开贴,我也来谈谈我的看法,目前天下3诟病太多,我个人认为最关键一点是游戏定位太高。纵观当今网游,哪个网游像天下这样,你花10W还是肉的。同样也没有哪个网游的投入像天下这样贬值这么厉害的,例如一个10W投入量的号CBG能到5W?
这就像一个商品的定位一样,你是高端还是中端还是大众消费直接关系到你的人气,同样你的保值能力也将影响玩家的投入热情。
作者: 丶书卿纨    时间: 2014-7-3 12:25
我就那种上线不知道干嘛的闲人




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