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标题: 【9月15日】每日话题“标准角色”(1v1战场标准角色对战?够标准吗!) [打印本页]

作者: 香格里拉-小萌葱    时间: 2014-9-15 00:28
标题: 【9月15日】每日话题“标准角色”(1v1战场标准角色对战?够标准吗!)

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1v1标准角色设定门派战你去体验了吗!看起来就觉得萌萌哒~标准角色设定属性点我查看哦

标准or不标准?你觉得“标准角色”的设定靠谱吗?

虽说不一定大家都以此来打造,但是针对门派PVP,系统提供的角色你满意吗?

“标准角色”真的标准吗?

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以下将会更新给力的回复(粉粉双倍
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作者: 香格里拉-小萌葱    时间: 2014-9-15 00:29
这样真的很公平了呢
作者: 明骚暗贱萌小刀    时间: 2014-9-15 00:30
我来抢板凳了
作者: 夜独酌    时间: 2014-9-15 00:35
前排!!!!!占位
作者: 乄菥冥    时间: 2014-9-15 00:35
前排……
作者: 乄菥冥    时间: 2014-9-15 00:37
忘了……任务,,,,
作者: yzhhua    时间: 2014-9-15 00:37
标准???—点都不
作者: 乄怀念丶    时间: 2014-9-15 00:38
前排
作者: 挂机腿会麻好么    时间: 2014-9-15 00:39

作者: 秋澜梦    时间: 2014-9-15 00:41
.
作者: 丶胤铭兮    时间: 2014-9-15 00:44
打卡。
作者: 丶十七畫    时间: 2014-9-15 00:45
11111111111
作者: 演绎丿天府之国    时间: 2014-9-15 00:45
前排么。。
作者: 琥珀的心    时间: 2014-9-15 00:45
前排  好近
作者: 绿龙江    时间: 2014-9-15 00:46
一定都不够
作者: 听思念在唱歌    时间: 2014-9-15 00:46
版主还没睡啊
作者: 淡芒丶    时间: 2014-9-15 00:47
9999999999999999999999
作者: 丶尐受司    时间: 2014-9-15 00:47
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作者: 筱碎碎    时间: 2014-9-15 00:47
我真的真的不会打架
作者: 流年、染红尘    时间: 2014-9-15 00:47
翻页!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 恩赐丷解脱    时间: 2014-9-15 00:48
太标准了 反而打法没啥区别
作者: 乄劍殤灬獨醉丶    时间: 2014-9-15 00:52
11111111111111
作者: 青衫微凉    时间: 2014-9-15 00:53
竟然不是前排
作者: 没事耍耍小流氓    时间: 2014-9-15 00:53

作者: 无聊的小WL    时间: 2014-9-15 00:53
打卡做任务
作者: 蒲草团扇    时间: 2014-9-15 00:54
脸滚键盘的表示不关森
作者: 丷好多鱼    时间: 2014-9-15 00:54
已经足够公平了。还要哪样 。细化的话还可以分等级 和战场那样分
作者: 玉墨    时间: 2014-9-15 00:58
任务……………
作者: 时光浅行渐隐    时间: 2014-9-15 01:01
其实不错了的 不要那么多抱怨
作者: 丷了婵    时间: 2014-9-15 01:01
.....................
作者: 雪夕汀线    时间: 2014-9-15 01:02
1111111111111111
作者: 囧尼玛    时间: 2014-9-15 01:03
前排没有了- -
作者: 我是清都山水郎    时间: 2014-9-15 01:03

作者: 熊貓丶    时间: 2014-9-15 01:16
QWEEEQWEQWEWQE
作者: 山有木兮乀    时间: 2014-9-15 01:18
不敢去尝试BX的1V1。。  不习惯玩毒医呀 不过属性不错
作者: 酥酥~    时间: 2014-9-15 01:27
不明觉厉~\(≧▽≦)/~
作者: 火舞之殇丶    时间: 2014-9-15 01:33
任务打卡
作者: aasonall    时间: 2014-9-15 01:34
属性完全一样,单纯考操作真的有意思?请容许我这里说的”操作“,其实就是见招拆招,看什么形势和时机就出什么技能,加上竞技场那地形,基本就不用考虑走位、利用地形优势什么的了。与其说“操作”,还不如看谁运气好(手残的可以无视),玩惯战场的操作和走位还会差?什么时候上什么状态用什么技能的意识还会差到那里去(当然判断失误也是存在)?而且还是同门间的切磋,相信对自己的门派是最熟悉不过了。说得难听点,基本不用脑子想就能下意识地知道下一刻用什么技能,手已经放到那个键位上面了。那究竟比的是什么?操作?运气?实力?
      个人认为你不可能像纯竞技类游戏那样起跑线设在同一起点,毕竟人家即使起跑线是一样,后期也会因为操作不同而有不一样的装备和套路,而这个“操作”,也不是你这种单纯的放技能。
      个人认为可以在装备钻数、等级其他一样的情况下,可以自行选择不同的装备搭配,包括孩子、灵化、元魂珠什么的都可以自行搭配。归更到底就是钱一样、装备评价一样的前提下,你如何把属性最大化,或者说是流派如何相生相克等等,我想这样会更有意思。当然,这样的设计需要大量的时间和精力,就看开发组是随便玩玩还是什么的了
作者: 火舞之殇丶    时间: 2014-9-15 01:35
任务打卡
作者: 结局。一直在演    时间: 2014-9-15 01:43
收马王爷
作者: 腿毛很性感灬    时间: 2014-9-15 01:45
   
作者: 凉如心    时间: 2014-9-15 01:47
任务任务
作者: Hiukey    时间: 2014-9-15 01:52
我就看看
作者: 乄小小若灬    时间: 2014-9-15 02:11
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作者: 日日思君不日君    时间: 2014-9-15 02:12
任务任务  
作者: 渢子    时间: 2014-9-15 02:12
感覺同门打起来真累→_→     楼下怎么说?
作者: 梦熙    时间: 2014-9-15 02:18
标准在哪里
作者: 十分丶浪    时间: 2014-9-15 02:37

作者: 极炫灬漂浮    时间: 2014-9-15 02:57
求可以选择不同职业,
作者: 橘花花花花花    时间: 2014-9-15 02:57
不明真相的吃瓜群众路过~
作者: childhood    时间: 2014-9-15 03:17
{:8_519:}
作者: 南心丶    时间: 2014-9-15 03:52
{:1_486:}
作者: 小溜    时间: 2014-9-15 04:00
任务路过               
作者: 舞起丶弄清影    时间: 2014-9-15 04:06
去去去去去去去去去去去去去
作者: 悠洛    时间: 2014-9-15 04:15
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作者: 飞翔的四叶草    时间: 2014-9-15 04:30
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作者: 乄灬那時年少。    时间: 2014-9-15 04:36
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作者: 心之所向便是光    时间: 2014-9-15 04:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 我是来看风景的    时间: 2014-9-15 05:53
任务
作者: 之千    时间: 2014-9-15 05:53
表示还没玩过。。。
作者: 蜗就这    时间: 2014-9-15 06:03
你们的标准是怎样算的?
作者: liuyixun1984    时间: 2014-9-15 06:10
#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ#TTJ
作者: 丷经年此去丷    时间: 2014-9-15 06:28

作者: 尐酌酔清風    时间: 2014-9-15 06:43
任务打卡
作者: 聆520    时间: 2014-9-15 06:49
不打架,凑凑热闹
作者: 汐、若婉    时间: 2014-9-15 06:58

作者: 妙吉祥    时间: 2014-9-15 07:07

作者: 一颗糖兩种味    时间: 2014-9-15 07:30

作者: 洛羽清音    时间: 2014-9-15 07:39
打卡! !!!!!!!!!!!!!
作者: 寵殤    时间: 2014-9-15 07:40
表示还没弄明白
作者: 紫蝶晶水    时间: 2014-9-15 07:43

作者: 魁青    时间: 2014-9-15 07:45

作者: 听下雨的声音    时间: 2014-9-15 07:53
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作者: 看心情的老果子    时间: 2014-9-15 07:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 灬小夜丶    时间: 2014-9-15 07:55
qqqqqqqqqqq
作者: jingqiu520    时间: 2014-9-15 07:56
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作者: sy11245    时间: 2014-9-15 07:56

作者: 没牙的小人    时间: 2014-9-15 07:56
标准?标个屁,做为一个浩风寒雨套,肿么玩?YJ不是双修吗,为毛只加法攻,物攻低的像翔一样,还谈个屁的双修。脑子进水的设定。靠之
作者: 丶落离殇    时间: 2014-9-15 08:05

作者: 氺氵是水    时间: 2014-9-15 08:06
路过就看看。
作者: 丷若灬爱惜    时间: 2014-9-15 08:06
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作者: weirenabu    时间: 2014-9-15 08:06
wl的太坑
作者: 思戀    时间: 2014-9-15 08:07
一切为了任务
作者: 小小鱼儿水中游    时间: 2014-9-15 08:07
1111111111111111111
作者: 因为丶笑    时间: 2014-9-15 08:07
太考验操作还有运气,手残党不敢去
作者: 逆风破晓    时间: 2014-9-15 08:08
222222222222222222
作者: 桑僷    时间: 2014-9-15 08:09
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作者: 丿風鳴乄丯    时间: 2014-9-15 08:10
11111111111111
作者: 乄灬折枝安鱼丶    时间: 2014-9-15 08:10
路过………………
作者: 丿風鳴乄丯    时间: 2014-9-15 08:11
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作者: 贝逗    时间: 2014-9-15 08:12
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作者: 乄牵绊    时间: 2014-9-15 08:12
看看~~~~~~~~
作者: 夜丶初凉    时间: 2014-9-15 08:12

作者: 茶杯里的垂耳兔    时间: 2014-9-15 08:13
还没试过~
作者: 阿宝蕾    时间: 2014-9-15 08:14
.....
作者: 重骑    时间: 2014-9-15 08:15
手残从来不PK
作者: 沙哑情信    时间: 2014-9-15 08:15
qqqqqqqqqq
作者: 侠骨丹心临凡尘    时间: 2014-9-15 08:18

作者: 怀旧的悲伤    时间: 2014-9-15 08:19
简单试了下几个门派的比武,发现持续战斗多,不会出现失先手就一连到死的节奏,给了玩家好几拨的节奏,表示还是不错的,特别是灵力,如果战斗激烈的话,一局就耗费完了,根本用不到最后一局。每一局结束,技能CD也是不重置的,给了很大的公平性。
作者: 路过之后    时间: 2014-9-15 08:21
论坛任务




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