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标题: 分享我给模型架骨骼、粗暴蒙皮的过程。 [打印本页]

作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-3-28 10:32
标题: 分享我给模型架骨骼、粗暴蒙皮的过程。
本帖最后由 琉小璃和琥小珀 于 2015-3-30 12:34 编辑

之前推荐了视频教程推荐几个学习3D MAX的网站给大家,涉及蒙皮、灯光。),建议大家先听听专业的老师怎么讲的。毕竟我是自己摸索的,很多地方做的不见的对,也不懂简单的方法。贴这篇的出发点,在于有同学说看视频不好理解,我就把我平时做的步骤贴出来,或许对某些同学有帮助。

截模型的方法就略过了,现在从截好原始模型开始,以鸡哥为例。


作者: 草莓味包子    时间: 2015-3-28 10:46
打卡
作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-3-28 10:49
回复 2# 草莓味包子


    你的用户组是神马?
作者: 時雨    时间: 2015-3-28 10:53
回复 2# 草莓味包子


你跟番茄酱包子是神马关系
作者: 呆萌萌萌萌    时间: 2015-3-28 10:55
感觉是技术贴,码住
作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-3-28 10:57
本帖最后由 琉小璃和琥小珀 于 2015-3-28 11:34 编辑

  想了想 我还是从导入文件之后开始截图吧

导入文件之后,看到界面里四个框框都充满了东西。

随便选择哪一个视图都可以,我习惯用右上角前视图,所以,点击右上角前视图随便哪个位置,然后点整个界面右下角的图标:“最大化视口切换”

点了之后,整个界面会被前视图充满,这样有利于我们删除不需要的东西。鼠标左键拖动不放松,选中不需要的东西,选中的物体会变白色线框,按下键盘Delete键,删除。

如果按下F3,可以切换线框和有贴图的界面。

作者: pddylzsl    时间: 2015-3-28 10:57
马住 先花痴一个(¯﹃¯) 玑哥的原始模型比游戏里顺眼
作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-3-28 11:07
本帖最后由 琉小璃和琥小珀 于 2015-3-28 11:34 编辑

删除明显没用的东西之后,会发现能看到的东西越来越小了,怎么把视图变大呢?

点击整个界面右下角“最大化显示

哇晒!果然看得清了!继续删啊删啊删...直到,一枚,不对是两枚帅哥出现在眼前。为什么是两枚呢?因为我截模型的时候用的是男号,所以青花男也出现了。截的又是原始模型,基本上所有的人物模型都会重叠在一起(也有例外)。这时候就需要睁大眼睛,胆大心细地删除没用的了。

我喜欢换一个工具“选择并移动”,在界面左上角

选中想要删除的,然后鼠标左键不放松,向一个方向移动,就可以辨别是不是删错了

这是青花男的头发,所以果断Delete。又开始新一轮的删啊删啊删,记得切换F3,不要删错了,于是鸡哥出现了

作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-3-28 11:13
本帖最后由 琉小璃和琥小珀 于 2015-3-28 11:35 编辑

我觉得删的差不多了,点击左上角工具:“按名称选择”,选择一个名称,点确定

选中的物体,在视图里会以白色线框显示。当然,前提是按了F3切换到了线框

随后,看界面右侧,出现了新的东西。

红框里面,是这个物体的名字,为了方便以后的操作,我们给每一个物体都起一个新名字。

就这样每一个都换一个合适的名字,突然奇怪的东西又出现了

(⊙o⊙)…,青花男的头发...刚才没有删干净,所以现在继续删除。
于是,鸡哥干干净净地在等我啦!

作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-3-28 11:30
本帖最后由 琉小璃和琥小珀 于 2015-3-28 11:36 编辑

最后一点操作,选中所有物品,点击界面左上角“组——成组”,弹出对话框,给组起一个名字。这样所有物体变成了一个集合。

点击右下角“最大化视口切换

会发现,鸡哥的模型特别小,这样不利于后续操作,有时候小到什么都看不到。没关系,点击界面左上角的“选择并均匀缩放

稍稍旋转视图角度,等到出现一个完整三角形的时候,鼠标左键不放松,拖动三角形,放大模型

放大到自己觉得差不多的时候,点击左上角工具“旋转并移动”,修改界面最下面的坐标系的值,X Y Z 都为0

在前视图中往上拖动模型,让鸡哥的脚与X轴重合,类似站在地上的感觉,而不是一般身体在地上,一般身体埋在土里...

最后,在检查下,为什么我用的前视图,鸡哥却给了我一个潇洒的背影?

选中模型,右键点击左上角工具“选择并旋转”,在出现的对话框里,Z轴出入 180

这样,鸡哥就正面朝着我了。

作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-3-28 11:33
在界面右下角,有一个工具“所有视图最大化显示”,

点击之后,可以看到四个视图窗口,都最大化的显示了模型。


  这才是开胃菜,正餐在后面
作者: 香格里拉-醉月    时间: 2015-3-28 11:33
感觉大学学的都丢下了。
改天有时间再拿起来玩玩。唉。惭愧
作者: 俞挽青。    时间: 2015-3-28 12:05
快继续更,
作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-3-28 12:28
其实,架骨骼,特别简单!!!

点击界面左边的系统,点击Biped


在视图中,从鸡哥脚底往上拖动,拖一个差不多高度的骨架。


点“运动”按钮,改骨骼名字,点击小人一样的按钮“形体模式”。名字可以改为“鸡哥 质心”。


修改骨骼参数,想什么脊椎链接3个,手指5个,手指链接3个之类的,这些视模型情况改。不知道几个的,摸摸自己的骨头。。。

作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-3-28 12:49
改完之后,将“选择过滤器”切换到“骨骼”,这样选择就只能选骨骼了。


然后用移动工具,把骨骼和模型对齐,首先要对齐大腿根,其他的可以慢慢调。


然后是脊椎的骨头——左肩膀——左边手臂——左边手指,这样的顺序,先调整一侧。怎么调呢?用移动、旋转工具,变换各个角度视图,慢慢调....... 耐心点,要与模型重合。可以多看看人体解剖图和骨骼位置图。



作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-3-28 12:59
本帖最后由 琉小璃和琥小珀 于 2015-3-28 13:05 编辑

做完一侧之后,双击肩膀的骨骼,就可以从肩膀到手指全部选中,然后点击界面右侧的“复制、粘贴”下面——“创建集合”——“复制姿态”——“向对面粘贴姿态”。这样右边就自动跟左边一样了,不用再重复操作了。


总之,就是重复这样拉拉扯扯,旋转放大缩小,复制粘贴的操作,骨骼就架好了

作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-3-28 13:10
架好骨骼之后,一定要保存一个fig文件。如图所示:点击鸡哥质心,点击界面左侧的保存文件,选择自己的保存路径。这样可以还原初始姿势。

作者: 俞挽青。    时间: 2015-3-28 17:03
手指好难啊  怎么都弄不好

[attach]4472314[/attach]
作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-3-28 18:40
回复 18# 浥雨清寒


    手指的确是最难的地方,因为手指头特别小,而且离得很近。我都是放大特别特别大,调一点就换个角度看合不合适。要有耐心哈~
作者: 小嗳玥    时间: 2015-3-28 21:07
最讨厌就是手指!技术贴马住
作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-3-28 21:10
接着,开始蒙皮。因为鸡哥正忙着,就拿莫老师的模型举例
这个莫老师已经架好了骨骼,粗粗的看一下,没什么大问题,袍子、披风什么的,我还不会蒙皮,所以只好先略过了 - -!



名字也都改好了,养成这个习惯挺好的,有时候会把几个模型放在一起,如果没有名字,就不知道是谁的手谁的脚啦


也保存了FIG文件,我真是个好孩子。

作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-3-28 21:14
准备工作做好以后,开始干活了,选中模型,可以通过界面左上角的按钮“按名称选择”来选。


依次点击右侧“修改”——“修改器列表”——“physique”


接着,“附加到节点”


左上角“按名称选择”,或者快捷键H


在出现的对话框中选择,你要把这些物品,附加到哪组骨骼上。

作者: 决战喵星人    时间: 2015-3-28 21:15
这么复杂,我突然好崇拜你们!
作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-3-28 21:34

在弹出的对话框中,不用修改,点“初始化”。不要问我这步骤什么意思,我也不懂啊。。。。


这时候,可以看到原来的人物身上,出现了黄色的线。这就说明做对了,如果没有黄色的线,那重新看看哪里错了吧。


现在开始把模型绑在骨骼上,我也不知道术语这一步骤叫什么。。反正我是这么做的:以手为例
红框里的是比较常用到的。我简单粗暴的直接用顶点蒙皮。。。


步骤:先点击“顶点”——“选择”——在视图界面,选中所有的点,或者快捷键Ctrl+A,观察这些点的颜色。
红色代表已经有骨骼控制它了,深红色代表至少有两个骨骼控制它,蓝色代表没有骨骼控制,我们需要找到蓝色的点,然后指定给一个链接。



尤其是手指的部分,如果刚开始架骨骼的时候,架的不精细的话,现在就会看到很多蓝色的点。
一个个选中蓝色的点,点击右边的“指定到链接”,再点击视图中,你想让它受哪个骨头控制,就点哪里的黄线。

作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-3-28 21:38
本帖最后由 琉小璃和琥小珀 于 2015-3-28 21:44 编辑

依次绑定,就不截图了,总之,所有的物体都轮一遍之后。。。

选中骨骼,上下左右拖动看看效果


可以看到,红圈里面的部分,没有随着骨骼的移动而移动,所以,现在,又要找到这些点,给它指定链接。即重复上一步骤,不过这次只要选择有问题的点就可以了。

像这样上下左右随便扭扭看看,确定没问题了


还记得我们刚开始,保存过FIG文件不?现在可以用上了!!
点击“质心”,在右侧的界面,点击“加载文件


选中刚才保存过的FIG文件


莫老师又正常啦!

作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-3-28 21:47



现在可以随便摆弄骨骼,开始狂欢啦!
作者: 俞挽青。    时间: 2015-3-29 09:15
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作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-3-29 10:17
回复 27# 浥雨清寒


    保存的时候要点质心,右边才会出现保存的界面。黄色的是筋啊,学习了~
作者: 俞挽青。    时间: 2015-3-29 13:18
晚上回来再试试
作者: pddylzsl    时间: 2015-3-29 20:37
笑喷~~~~~~~~~~
作者: 如果陌路    时间: 2015-3-30 18:27
感谢大大分享,很详细,学习啦
作者: 青弦醉    时间: 2015-3-30 22:26
好东西要马住
作者: 驱蚊花露水    时间: 2015-4-2 15:57
好东西!!!必须收藏。。
作者: 尐灬沫児    时间: 2015-4-2 16:36
路过一水
顺便秀一发签名
就是这么自信
作者: 俞挽青。    时间: 2015-4-6 17:54
保存不了质心啊 怎么办- -
作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-4-6 19:34
回复 35# 浥雨清寒


    你的步骤是怎样的?
作者: 俞挽青。    时间: 2015-4-6 19:52
回复 36# 琉小璃和琥小珀


   架好骨头后保存fig没反应
作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-4-6 20:18
回复 37# 浥雨清寒


    详细步骤呢?先点哪里再点哪里,这样我才知道你怎么操作的啊,还是说要加不正语音支持?
作者: 俞挽青。    时间: 2015-4-6 22:30
回复 38# 琉小璃和琥小珀


   
架好骨骼之后,一定要保存一个fig文件。如图所示:点击鸡哥质心,点击界面左侧的保存文件,选择自己的保存路 ...
琉小璃和琥小珀 发表于 2015-3-28 13:10



    就是到这步 点了保存 没反应  但是跳过这步  后面也能继续蒙皮
作者: 俞挽青。    时间: 2015-4-6 22:35
求加不正
作者: ye_linchuan    时间: 2015-4-7 01:48
好高端。。。膜拜下。。。
作者: 轩辕宝宝    时间: 2015-4-8 01:43
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作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-4-8 09:18
本帖最后由 琉小璃和琥小珀 于 2015-4-8 09:22 编辑

回复 42# 轩辕宝宝


    辣么晚才睡好么。。。。

“选择过滤器”切换到骨骼,这一步骤的意思是,以后的选择只会选择骨骼,而不会选中人物模型。同理,选择过滤器还可以只选灯光、摄影机等。
如果要切换贴图和线框显示,要按F3。按理说按下就会切换呀,似乎你说你的没有变化?是不是和其他程序的热键冲突了?
切换以后是半透明灰色模型,不大懂是什么意思啊0.0?

架骨骼是会崩溃的,所以要交代好后事......

骨骼在人物外面的话,除了用移动、旋转工具让骨骼和模型重合之外,也要看看是不是骨骼太“胖”了,(⊙o⊙)…额,就是说,天下里面的人不是什么九头身、细胳膊细腿么,试试用缩放工具让骨骼“瘦”一点。
作者: 轩辕宝宝    时间: 2015-4-8 10:01
回复 43# 琉小璃和琥小珀


    上网翻了翻教程,貌似是有快捷键来设置,晚上回家再慢慢研究(  )
昨天架骨骼太凌乱咧,做出来的魔性画风自己都不忍直视_(:з)∠)_最后一看还老晚了,简直作大死_(:з)∠)_
作者: 御冥偃月    时间: 2015-4-8 10:16
好崇拜你们会做这玩意的
作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-4-8 10:34
回复 44# 轩辕宝宝


    有时候一弄就停不下来,最后还弄的乱七八糟
作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-4-8 10:35
回复 45# 御冥偃月


    我们也不大会的,互相学习~
作者: 倚竹听落茗丶    时间: 2015-4-8 11:49
打卡 学习下
作者: 暮雨?青夜    时间: 2015-4-8 20:38
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作者: 世间无限丹青手    时间: 2015-4-8 21:26
原来是这样做的。
作者: 轩辕宝宝    时间: 2015-4-9 00:48
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作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-4-9 09:05
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 琉小璃和琥小珀    时间: 2015-4-9 09:06
回复 49# 暮雨?青夜


    你怎么又溜到这里来了....
作者: 轩辕宝宝    时间: 2015-4-9 11:34
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: zhu_    时间: 2015-4-21 16:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 乄璟狸    时间: 2015-5-16 18:50
本帖最后由 乄生如夏花丶 于 2015-5-16 19:09 编辑

点了Biped拉不出骨骼 如果重新打开不导入模型可以拉,但是放入模型就是拉不出骨骼
作者: 匪阳露未晞    时间: 2015-5-16 21:29
回复 56# 乄生如夏花丶


    先拉一个骨骼出来,再拉biped就阔以了,然后删掉没用的骨骼,不要问我为什么,我也不造,总之酱紫阔以解决问题。
作者: 乄璟狸    时间: 2015-5-16 23:04
回复 57# 匪阳露未晞


    {:8_527:}微博有个妹子给我说点开 右边小锤子左边的图标显示,然后把骨骼什么什么那个选项勾掉就好了,亲测有效
作者: 粉萌萌    时间: 2015-5-18 00:06
高冷的羊,请眼熟我
作者: molili    时间: 2015-5-18 00:43
马克一个 学习学习
作者: 寺年    时间: 2015-7-7 09:58
好贴,要收藏起来,早晚攻克3D签
作者: 流年往返    时间: 2015-7-8 21:01
回复 26# 琉小璃和琥小珀


    看到骨骼了,有办法让模型把骨骼完全覆盖吗?
作者: 丷狐说霸道    时间: 2015-7-22 17:04
技术贴!虽然看不懂还是顶一个
学习一下!
作者: 有缘还会再见    时间: 2015-7-24 02:23

作者: 给老子跪下    时间: 2015-7-31 12:23
本帖最后由 给老子跪下 于 2015-8-5 12:43 编辑

学习了,碰到几个问题也自己解决了,现在唯一的问题就是绑定得不太好,一扭头头发都掉了=_=骨骼调太细了又不符合人体构造,太粗了吧又会跑到模型外面,好惊悚,不知道怎么才能两全其美
作者: 精彩极了。    时间: 2015-9-7 17:37
教程好赞好细心。。。待我回家试试
作者: 精彩极了。    时间: 2015-9-7 17:41
恩还有是先绑骨再换材质什么的么
作者: 乄琉潇丨白衣灬    时间: 2015-9-9 16:07
= =如此之高端  跟看天书一样
作者: 千世、    时间: 2015-9-23 22:52
大大能出个视频吗··图解有些地方··看不太懂
作者: 半世清歌琉璃梦    时间: 2015-9-23 23:17
如此高端~ 不会3D的就静静的看着
作者: 符灵    时间: 2015-12-6 11:54
按个爪,做记号。未来一周学习重点。
作者: 就毒你你咬我啊    时间: 2015-12-6 17:59
必须马住
作者: 寺年    时间: 2016-1-31 17:25
打卡打卡,感觉讲得好详细
作者: 腹黑温柔小兽兽    时间: 2016-5-10 09:24
为什么我骨骼拉不出来!只会出现绿色点点!!如图[attach]5226413[/attach]

作者: 非非桑    时间: 2016-5-11 10:38
MARK,回头慢慢学
作者: 黑发卷卷    时间: 2016-5-23 04:49
好厉害呀 我肯定弄不了这种复杂的东西 我会跪的
作者: 我们太过清醒    时间: 2016-7-2 18:51
拖动的时候只有看到一个坐标轴在移动没有看到骨骼出来是怎么回事大神快救我
作者: 我是鬼啦    时间: 2016-7-19 13:52
为什么我截取出来的人物都没有眉毛而且眼睛瞳色也不对
作者: 萌萌哒的花开开    时间: 2016-8-2 09:50
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: 温凝_    时间: 2017-6-4 21:26
马克一下,把号卖了慢慢研究下T^T
作者: 一清二白豆腐渣    时间: 2018-2-26 12:51
楼主厉害,马克
作者: 匪阳露未晞    时间: 2018-6-23 15:36
雾草,真是崇拜当年的自己
作者: 一清二白豆腐渣    时间: 2019-1-24 20:08
琉小璃和琥小珀 发表于 2015-3-28 12:28
其实,架骨骼,特别简单!!!

点击界面左边的系统,点击Biped

楼主楼主 问一下  拉不出骨骼怎么办呀
作者: yorunozuki    时间: 2019-1-24 20:29
一清二白豆腐渣 发表于 2019-1-24 20:08
楼主楼主 问一下  拉不出骨骼怎么办呀

我模糊的记忆告诉我
应该是当前视窗没打开骨骼的显示
你在右上角的工具架上找到【显示】,就是一个电视一样的图标
点进去,然后把骨骼前面的钩打上就能看到你拉出来的骨骼了
作者: 一清二白豆腐渣    时间: 2019-1-26 16:39
[attach]6232029[/attach]

[attach]6232028[/attach]

绑骨已经使我崩溃  求问一下楼主  初始化没有弹出来是为啥

作者: Vayne    时间: 2019-4-12 03:38
没有玩c4d的吗
作者: 殇丶独舞    时间: 2019-6-28 11:19
打卡。。。。。




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