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标题: 【天赋系统之我见】弈剑天赋测试触发“势均力敌”和“群雄逐鹿”效果~附送模拟器~ [打印本页]

作者: 印度阿三    时间: 2015-8-1 02:21
标题: 【天赋系统之我见】弈剑天赋测试触发“势均力敌”和“群雄逐鹿”效果~附送模拟器~
本帖最后由 熊八宝 于 2015-8-3 14:01 编辑

只是为了蹭纷纷。。。混个勋章。。。做了个无聊的测试。。。


首先这是我的加点,附上自制模拟器算出的结果:
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测试一: 势均力敌
(效果:当20米内 敌方人数=友方人数 会触发,额外加20/30/40/50破阵点,伤害双倍)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 根 据 我 的 加 点 计 算 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
*没有触发的伤害:破阵曲50点破阵 + 攻守兼备5点破阵 = 55点伤害
*触发后的伤害   :(破阵曲50点破阵 + 攻守兼备5点破阵 + 势均力敌60破阵)* 2 + 厉兵秣马100伤害 = 330伤害
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第一次失败的测试——第一次拿了小怪1VS1测试,20米内无其他怪。。。但是只是打小怪是不会触发势均力敌。 (55额外伤害)

第二次测试            ——我和基友点了切磋,基友在20米内,然后打基友,效果触发了。(330额外伤害)

第三次测试                ——我和基友点了切磋,基友在20米内,打他旁边小怪,小怪触发了。(330额外伤害)

第四次测试                    ——我和基友点了切磋,基友在20米外,打他旁边小怪,小怪没触发。(55额外伤害)

评语:“势均力敌”对副本和野怪根本没用( ⊙ o ⊙ ),因为势均力敌的敌方是算玩家的!!!(下本不可能开切磋啊)

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测试二: 群雄逐鹿
(效果:群>=3人 额外结算 20/30/40/50/60 点破阵,伤害双倍)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 根 据 我 的 加 点 计 算 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
*没有触发的伤害:破阵曲50点破阵 + 攻守兼备5点破阵 = 55点伤害
*触发后的伤害   :(破阵曲50点破阵 + 攻守兼备5点破阵 + 群雄逐鹿20破阵)* 2 + 厉兵秣马100伤害 = 250伤害
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测试1 —— 随便群了翠微楼小怪3只,结果小怪触发了。。。(150额外伤害)
评语: 下副本必须点。但是尼玛出BUG了,居然只有150伤害,厉兵秣马100额外伤害被狗吃了?

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=========科普下厉兵秣马效果============


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测试三: 势均力敌 和 群雄逐鹿 能否一起触发?

测试1 —— 首先点了基友切磋,让基友站在20米内,然后随便群了翠微楼小怪3只,结果只有势均力敌触发 (330额外伤害)
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(实战猜测:当20米内有一个敌人,20米外有3个敌人,你群20米外的3人,得到的是只有触发势均力敌的伤害)

评语: 势均力敌 和 群雄逐鹿 竟然不能同时触发!!! 不知道是BUG?还是因为本人只点了群雄1点???等本人点满群雄再看看呗


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  和版主确认和再测试的结论:

1。打野怪和副本怪,无论秒不秒,都会触发势均力敌,小脆皮说是正常设置。

2。 @潇風澜 发现,第二测试的群雄逐鹿,只有点满群雄达到5级后,才会触发厉兵秣马,额外加100伤害。

3。 势均力敌和群雄逐鹿无法叠加,小脆皮说是正常设置,并只会触发其中最高倍数的那个。

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弈剑天赋技能模拟器v1.1 Beta 下载
作者: khuang92    时间: 2015-8-1 02:25
好贴啊。顶
作者: 莫鱼磨玉    时间: 2015-8-1 02:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 潇風澜    时间: 2015-8-1 03:36
没弈剑号只好猜测。第一个势均力敌,楼主打的怪不知道是不是一招秒的。根据你切磋后才能触发的原因看,有没有可能是你一招秒怪,并没有建立敌我关系,无法提前判断非红名怪是不是敌方呢?切磋后判断好友是敌方,然后势均力敌额外伤害并没有说明是针对某个对象的,只是说所有技能的伤害无论打在哪里都会给出这个额定值,所以一个敌方满足了,额外伤害也满足了,这时候草人还是没有被判定为敌方。
第二个群雄逐鹿没有触发100点额外结算,可能是文字对照吧,因为势均力敌是5级,所以结算。群雄逐鹿是1级,所以不结算。如果描述意思是势均力敌或群雄逐鹿分别达到5级将分别触发100点伤害呢
至于叠加,弈剑的不知道。云麓的含沙射影跟群雄逐鹿是不能叠加的,测试对象是大禹村野猪。
作者: x07wind    时间: 2015-8-1 05:38
LZ为什么你游戏角色背后有北斗七星的图案。那是怎么来的啊。这么酷炫
作者: 莫鱼磨玉    时间: 2015-8-1 10:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 香格里拉-七七君    时间: 2015-8-2 00:41
回复 1# 熊八宝


   
=口=默默地向技术帝显出膝盖~~~
作者: 百花缭乱L    时间: 2015-8-2 01:12
{:8_518:}看看
作者: 丹华    时间: 2015-8-2 01:47
技术贴都看不懂。。。
作者: 印度阿三    时间: 2015-8-3 13:59
回复 4# 潇風澜


    补充回答你三个问题:

1。打野怪和副本怪,无论秒不秒,都会触发势均力敌,小脆皮说是正常设置。

2。 你说的没错,第二测试的群雄逐鹿,只有点满群雄达到5级后,才会触发厉兵秣马,额外加100伤害。

3。 势均力敌和群雄逐鹿无法叠加,小脆皮说是正常设置,并只会触发其中最高倍数的那个。
作者: 壹豪难求    时间: 2015-8-3 15:55
说白了,就是副本没啥用处了。
作者: 兰陵小小生    时间: 2015-8-3 15:57
回复 5# x07wind


    光环。。。。。
作者: 站得稳    时间: 2015-8-3 16:01
回复 10# 熊八宝


    天赋的问题,我跟醉月版主提过了,不过势均力敌竟然和群雄不叠加,那弈剑的天赋纯废的一13,群雄和含沙射影一比,弱爆了,这明显他们设计的时候根本就不会去游戏里测试
作者: 印度阿三    时间: 2015-8-3 16:10
本帖最后由 熊八宝 于 2015-8-3 16:16 编辑

回复 11# 壹豪难求


    有点卵用。群雄还是能触发,但是得群>=3个怪,点满额外370伤害
作者: 印度阿三    时间: 2015-8-3 16:13
本帖最后由 熊八宝 于 2015-8-3 16:16 编辑

回复 13# 站得稳


点了2500金只给你最多370额外伤(还没算对方的抵消)

他们说可以更加平衡职业缺陷,你信么
作者: 印度阿三    时间: 2015-8-3 16:17
回复 5# x07wind


    商城光环河汉明
作者: 站得稳    时间: 2015-8-3 17:38
回复 15# 熊八宝


    关键是触发条件啊 这个才坑爹
作者: 枯叶丶锁清秋    时间: 2015-8-3 18:58
叼叼叼  然并卵
作者: 印度阿三    时间: 2015-8-3 19:10
回复 18# 枯叶丶锁清秋 (, 下载次数: 1)





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