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【关于所谓的七剑BUG】测试+计算
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作者:
丷夜雨寄北丶
时间:
2015-8-18 19:38
标题:
【关于所谓的七剑BUG】测试+计算
本帖最后由 丷夜雨寄北丶 于 2015-8-18 23:34 编辑
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原本并不想放出测试图,我相信知道这个情况的人很多,隔壁也有个帖子对于七剑和平砍伤害对比一笔带过。
但是质疑太多,这并不是什么好事。
现在有一种情况是,一个技能伤害高,作为技能的拥有者,你怎么说都是无法让人信服的,外人只会觉得,我被秒了。于是论坛无脑喷,也没有人可以正面用数据说服别人。
当喷的人多了,KFZ也意识到了之后。
[size=13.63636302948px]最终结果无非两种:
[size=13.63636302948px]1、KFZ没有去找技能的BUG,七剑整体被砍,而作为没附带伤害的七剑,被砍只能砍次数或者威力,无论砍哪个,对弈剑而言都是伤。
2、KFZ找到了技能BUG,于是修复。
[size=13.63636302948px]既然如此,明明有异常,为何要冒着七剑整个技能被砍的危险而不协助找出?修复好异常避免技能整体被砍,高攻击的号依然高伤害,低攻击的号就不会打出满世界的和谐之音,何乐而不为?
[size=13.63636302948px]有同门想要知道到底哪里有BUG,我下面就放。
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[size=13.63636302948px]我把全身带诛心的装备脱了,孩子也取消了激活,2876物攻+599附伤0诛心的情况下打出来的伤害。
[size=13.63636302948px]物攻的会心波动是1.4~1.6,附伤的会心固定1.5倍。
[size=13.63636302948px]先看平砍。
[size=13.63636302948px]2876*1.08*1.4+599*1.08*1.5=5319
[size=13.63636302948px]2876*1.08*1.6+599*1.08*1.5=5940
即平砍会心波动为5319~5940
然后看归元。
140%威力、物攻797~1328,附带1062元系附伤。
如果加上附伤部分的话公式会很长,我就只算物理部分了。
(2876*1.4+797)*1.08*1.4=7293
[size=13.63636302948px](2876*1.4+1328)*1.08*1.6=9252
[size=13.63636302948px]即归元物理部分会心波动为7293~9252
[size=13.63636302948px]以上两个都是与伤害图对的上的。
[size=13.63636302948px]最后看七剑。
[size=13.63636302948px]2876*0.75*1.08*1.4=3261
[size=13.63636302948px][size=13.63636302948px]2876*0.75*1.08*1.6=3727
[size=13.63636302948px]即七剑物理部分会心波动为3261~3727
[size=13.63636302948px]然而可以从图中看出,七剑物理部分的输出为5141~5311,完全跳出了计算范围。
[size=13.63636302948px]多余出来的部分即为与技能描述不相符的异常伤害,因此推测七剑不知道因为何原因,被内置了附带伤害,估计是KFZ手一抖填错了。
[size=13.63636302948px]多给了多少呢?用会心系数平均值1.5可以小小推算一下。
[size=13.63636302948px](2876*0.75+a)*1.08*1.5=5311
[size=13.63636302948px]可以解得a=1121
[size=13.63636302948px]这个不是准确的数值,因为5311的加成系数不一定是1.5,是1.4~1.6的一个值。为了方便讨论,假定为1000整数。
[size=13.63636302948px]但是由此可以大致推算出,七剑的伤害异常是1000左右的附带的额外伤害带来的。
[size=13.63636302948px]这1000出头的附带伤害,对于低物攻的弈剑的七剑来说带来的是大幅度的加强。而随着物攻的提高,影响会越来越小,拿2000物攻的弈剑来说,幻心+85%血乱红基本上带来的是100%的物攻提升。就是4000物攻,4000*0.75=3000,这3000是自身物攻带给七剑的加成,而额外附带的1000,1000/3000=33%,也就是说,对于2000物攻的弈剑而言,七剑额外伤害带来了33%的物理伤害加成。这也是看起来物攻不高,但是七剑可以打出很漂亮的伤害的原因之一。
[size=13.63636302948px]这种问题随着闹的人越来越多,绝对是会被发现的。如果不被发现,七剑的下场只会更惨。
[size=13.63636302948px]而从这次的公告看,有提及“对玄修技能描述进行了完善”。有可能是已经发现了这个问题,那么问题很清晰了。假如明天更新后,七剑真的加入了附带伤害描述,小于1000,就是修正了,也可以说是对现在的七剑的和谐。1000左右,那就是视现在的七剑为正常设置。大于1000很多,则是进一步加强。但是从往常的行事来看,直接把1000砍掉是一贯作风,就看KFZ愿不愿意给一点补偿了。[size=13.63636302948px]
[size=13.63636302948px]
[size=13.63636302948px]======
[size=13.63636302948px]
[size=13.63636302948px]后面好多人怀疑是威力的问题而不是附加伤害的问题,我只能在这里再加一个测试截图。
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[size=13.63636302948px]
[size=13.63636302948px]这个是209物攻,0诛心的情况下打出来的伤害。
[size=13.63636302948px]那1829的物理部分来计算。
[size=13.63636302948px]假如并没有附带伤害的话,公式是209*b*1.08*1.5=1829
[size=13.63636302948px]其中b就是技能威力,可以解得b为5.4,即540%的技能威力,若是如此,全状态5000攻击的七剑得打多少伤害?
[size=13.63636302948px]所以问题并不是出在技能威力上。
还是用附加伤害的方式算的话:(209*0.75+a)*1.08*1.5=1829
解得a是972
这个数值是符合之前假设的情况的,会跟之前1100多的附带伤害计算结果不同的原因有两个:
1、a可能并不是固定值,而是一个区间,但可以确认是在1000左右。
2、1.5会心系数只是平均值,采取的样本并非准确的1.5倍加成,所以在计算时出现一定的误差。
但是从结果上看,无疑是与威力没有关系,是附带伤害影响的结果。
[size=13.63636302948px]
[size=13.63636302948px]
[size=13.63636302948px]=====[size=13.63636302948px]
[size=13.63636302948px]刚才看到技能描述已经爆料出来了,被修正为300~300.
[size=13.63636302948px]这部分具体会打少多少,没有准确的数据是给不出答案的,但是可以简化一个公式出来让大家看。
[size=13.63636302948px]引用前人的公式,伤害计算应该是((物攻+附伤)*威力+技能附带伤害)*暴击系数*(1+伤害加成1-减伤加成1)*(1+伤害加成2-减伤加成2)*(1-防御)=最终伤害
[size=13.63636302948px]而当攻守双方是固定的时候,我们是可以把【暴击系数*(1+伤害加成1-减伤加成1)*(1+伤害加成2-减伤加成2)*(1-防御)[size=13.63636302948px]】这部分设定为c的,因为这部分会是固定值。所以最终伤害会变形成[(物攻+附伤)*威力+技能附带伤害]*c
c是固定值,我们可以去掉,为了方便看,假设(物攻+附伤)=d,则区别是在于
改之前:[size=13.63636302948px]0.75d+1000
改之后:[size=13.63636302948px]0.75d+300
最为简单最容易理解的公式就是用 改之后 减去 改之前 再除以 改之前
[size=13.63636302948px][0.75d+300-(0.75d+1000)[size=13.63636302948px]]/(0.75d+1000)
[size=13.63636302948px]解得结果为
700/(0.75d+1000)
,这个就是
改之后七剑伤害下降的比例
。然后就是按计算器的事情了。假如你全状态下,加上附伤总攻有5000,那么就把5000代入d,得到的结果是17.74%,也就说5000总攻的号,七剑伤害会下降17.74%。
说到这里,我顺便解释一下为什么之前下定论物攻低的角色影响反而会比较大,我们可以看上面的公式,总攻即d,是处于分母的位置的,当d越大,分母将越大,那么这个数值会越小。
反之,当你总攻越低,分母就越小,这个数值就将越大,即下降的比例越大。
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[size=13.63636302948px]
作者:
汐韵
时间:
2015-8-18 19:45
路过~看看~
作者:
丷夜雨寄北丶
时间:
2015-8-18 19:45
@乄夜寒
你要的数据。
作者:
兰陵小小生
时间:
2015-8-18 19:48
。。。。。。。。。。。。完了 我觉得要砍。。。。
不过难得yj也有测定啊~~
作者:
印度阿三
时间:
2015-8-18 19:48
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1#
丷夜雨寄北丶
楼主怎么当上策定的,只是好奇,毕竟都没没遴选啥的,平白无故的……
作者:
丶云殊
时间:
2015-8-18 19:49
还好我没点七剑
作者:
印度阿三
时间:
2015-8-18 19:51
至少自我介绍下,发点纷纷什么的,好吧我只是求粉粉
作者:
百花缭乱L
时间:
2015-8-18 19:51
{:8_513:}还真不知道YJ耶有策定,,估计因为这个月才常混论坛吧
作者:
香格里拉-小脆皮
时间:
2015-8-18 19:54
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5#
熊八宝
YJ没攻略很忧伤的,脆皮扯了好久才把这货扯来。
作者:
印度阿三
时间:
2015-8-18 20:00
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9#
香格里拉-小脆皮
原来是翠老师请来的数学老师……
久昂久昂 顺便求点纷纷
作者:
雷丝花边-大裤叉
时间:
2015-8-18 20:02
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1#
丷夜雨寄北丶
本帝以被測试搞疯,待一年后測试完,本帝会再次登录大荒,要西,烧的湿带^^^^
作者:
邀月灬共赏√
时间:
2015-8-18 20:07
本帖最后由 邀月灬共赏√ 于 2015-8-18 20:34 编辑
专程去测试了下,测试结果
就是数据伤害公式没错,威力搞错了
作者:
jsdsf
时间:
2015-8-18 20:08
标题:
标题
本帖最后由 jsdsf 于 2015-8-18 20:39 编辑
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9#
香格里拉-小脆皮
有没有想过为什么没有攻略?还不是因为太弱了,门派凋零了,可即使如此好不容易加强点结果被论坛几个小号无限开帖黑弈剑求和谐,就那几个小号这两天发了几十个和谐贴,于是就向上面反馈造谣说大面积反应7剑伤害高,哪来大面积?几个小号两天发几十个和谐贴就是大面积?可是完全没人管,于是和谐就来了,几个人论坛吼吼就能左右一个游戏?游戏前程是否堪忧?谁会玩的放心?不知道力敏剑的沉沦对游戏有什么好处?当初游戏火的时候多少人玩弈剑?不就是因为是剑客,是武侠,游戏这两年衰落如此之快想必弈剑玩家做出了很大的贡献吧?我不是危言耸听,力敏剑的绝迹肯定会对游戏造成沉重的打击,这几个月游戏的现状,游戏的人数大量流失大家都心知肚明吧?
作者:
霜晓丶染林醉
时间:
2015-8-18 20:12
作者:
不要鸡动保持蛋定
时间:
2015-8-18 20:13
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13#
jsdsf
自从YJ成为移动声望后,天下人就少了好多,都托马自己玩泥吧了
作者:
逼苦印合六
时间:
2015-8-18 20:19
之前那个叫寻欢的魍魉发的1000物攻七剑1w的帖子里我对比双方的攻防计算出的结果幻心一境界乱红同时开启使用鱼合体的情况下 理论的挥砍伤害跟截图的按照1.5倍数会心伤害计算的话是一致的。。当时只计算了挥砍伤害部分
作者:
乄让世界痛苦
时间:
2015-8-18 20:21
发帖记录只有另一个玄修测评和这个。。
作者:
雷丝花边-大裤叉
时间:
2015-8-18 20:23
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1#
丷夜雨寄北丶
从5000+一下减到3000+,是不是被砍掉1/3的伤害啊
作者:
一万个云麓
时间:
2015-8-18 20:26
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作者:
骤雨疯狂
时间:
2015-8-18 20:27
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作者:
兰陵小小生
时间:
2015-8-18 20:31
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19#
一万个云麓
消弱又不是他要求的
作者:
丷夜雨寄北丶
时间:
2015-8-18 20:39
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12#
邀月灬共赏√
威力没有错,错的是附带伤害,分别用1000、2000、3000左右物攻的弈剑测试过的。额外多出来的那部分一直没有变,说明不是威力的问题。
作者:
雷丝花边-大裤叉
时间:
2015-8-18 20:44
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22#
丷夜雨寄北丶
就直接说以前能打1W的,现在还能打多少?
作者:
骤雨疯狂
时间:
2015-8-18 20:49
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作者:
六等星の夜
时间:
2015-8-18 20:49
我1000的物攻只有听雨给的负伤 平砍会心2300 裸七剑打草人 3100~3300
作者:
邀月灬共赏√
时间:
2015-8-18 20:51
本帖最后由 邀月灬共赏√ 于 2015-8-18 20:57 编辑
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22#
丷夜雨寄北丶
我换小攻装备(只带了一个华星秋月·天和白色的镔铁剑,其他全部关闭)仔细测试了下,按说第一次和第二次应该一样的伤害,但实际却不是
而且数据一直在变化
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作者:
949411921
时间:
2015-8-18 20:52
为什么我不脱装备状态全开打野猪也就每一次4000多
作者:
泉台等你
时间:
2015-8-18 20:53
其实很多东西都是很假的,那些一千物攻的YJ榜,游戏里各种状态,本脉幻心残血乱红就算不带阵物攻至少是到2千多了 , 紫电上去加个七剑伤害不照样很高。 然后截图伤害又来撕
作者:
丷夜雨寄北丶
时间:
2015-8-18 20:57
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23#
雷丝花边-大裤叉
这个要根据在什么情况下打出来的,少1000额外伤害的话,就是打少1000*(1+各种伤害加成系数-各种伤害减免)什么
假如是0诛心打野猪的话,就是1000*1.08*1.5=1620
打少的数值跟自身物攻没关系,只跟伤害加成、伤害减免、防御什么的挂钩。
作者:
wellwisher-2
时间:
2015-8-18 21:00
无论结果怎样,支持用事实和数据说话的楼主!
作者:
小小小小攻
时间:
2015-8-18 21:01
就是低攻和谐得多,高攻和谐得少的意思?
作者:
丶东临
时间:
2015-8-18 21:02
真要砍了,估计力敏剑就又回到了谁都打不死、谁都上来敢残血秒满血弈剑的状况了
作者:
乄魔王降临
时间:
2015-8-18 21:05
看来这是个散分贴
作者:
107235580
时间:
2015-8-18 21:06
呵呵哒
作者:
丷夜雨寄北丶
时间:
2015-8-18 21:06
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24#
骤雨疯狂
是啊,但是无奈自己也觉得不现实。
作者:
丷夜雨寄北丶
时间:
2015-8-18 21:08
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25#
huangxianglong9
是的,按理说,七剑威力最高才75%,平砍是100%威力的,裸的情况如果七剑伤害比平砍高就是出现问题了。
作者:
猎头人
时间:
2015-8-18 21:12
高手,分析的有理有据。
但是前提是所有人抱着YJ是强者的心态来分析问题的,真的是YJ的现状吗?
现在的问题依然是,在LZ攻略帖子中也说道,在现在七剑爆发力如此之强的时候,力敏YJ在PVP的地位依然尴尬。大型验兵、JJC 、势力战等依然毫无起色。镜中花、水中月、一场空。
作者:
丷夜雨寄北丶
时间:
2015-8-18 21:12
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26#
邀月灬共赏√
这个七剑长的好奇怪,是不是同时打到多个目标了?
作者:
乄魔王降临
时间:
2015-8-18 21:13
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26#
邀月灬共赏√
内置攻击的区间差异
作者:
以後丶再見
时间:
2015-8-18 21:14
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1#
丷夜雨寄北丶
人物附伤在七剑伤害里怎么没出会心啊
作者:
偌尘雨轩
时间:
2015-8-18 21:15
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22#
丷夜雨寄北丶
附带的玄修的8%的会心伤害没算啊
作者:
丷夜雨寄北丶
时间:
2015-8-18 21:15
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31#
小小小小攻
理解上是这样的,实际上掉的数值是相同的,因为附带伤害部分是固定的值,但是像1000对2000的人来说是一半,但1000对6000的人来说就不那么明显了,尤其是附带伤害不会受乱红影响的情况下。
作者:
清香白蓮素还真
时间:
2015-8-18 21:16
结果还是被砍了啊
作者:
兜兜里有海带
时间:
2015-8-18 21:24
楼主让我看到了弈剑听雨阁的另一面,值得尊敬
作者:
风之所在
时间:
2015-8-18 21:26
看的有点晕啊
拿一个攻击目标举例
总的来讲就是以前四剑能砍5000*4
明天后只能4000*4了
平均每次攻击少1000
是这个意思吗?
作者:
雷丝花边-大裤叉
时间:
2015-8-18 21:28
本帖最后由 雷丝花边-大裤叉 于 2015-8-18 21:34 编辑
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36#
丷夜雨寄北丶
七剑技能威力技描100%是什么鬼?是计算什么的?@
丷夜雨寄北丶
作者:
邪帝巅峰
时间:
2015-8-18 21:29
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1#
丷夜雨寄北丶
那每剑下去降低神明影不影响伤害数据呢?
作者:
邀月灬共赏√
时间:
2015-8-18 21:29
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38#
丷夜雨寄北丶
确实没有打到其他目标,如果打到了应该都是45%
作者:
听、爱
时间:
2015-8-18 21:32
哦,所以力敏剑还是那个鸟样了吗?
作者:
柏拉图式爱情
时间:
2015-8-18 21:38
下一步估计就是对散射大炮开刀了对吧
作者:
丷夜雨寄北丶
时间:
2015-8-18 21:39
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40#
以後丶再見
出了会心的,只是七剑的技能威力是75%,所以看起来像没出一样。
作者:
丷夜雨寄北丶
时间:
2015-8-18 21:40
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41#
偌尘雨轩
1.08就是8%会心伤害。
作者:
丷夜雨寄北丶
时间:
2015-8-18 21:41
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45#
风之所在
简单来说可以这么理解。
作者:
印度阿三
时间:
2015-8-18 21:41
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52#
丷夜雨寄北丶
大神300-300攻击是和谐多少%伤害
作者:
偌尘雨轩
时间:
2015-8-18 21:43
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54#
熊八宝
全会心少了不少 砍了一刀
作者:
丷夜雨寄北丶
时间:
2015-8-18 21:44
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46#
雷丝花边-大裤叉
卖萌的。
作者:
丷夜雨寄北丶
时间:
2015-8-18 21:45
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47#
邪帝巅峰
不影响的,神明只影响会心几率
作者:
yfwang001
时间:
2015-8-18 21:46
公式里面的1.08是什么数据?
作者:
丷夜雨寄北丶
时间:
2015-8-18 21:48
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48#
邀月灬共赏√
这个数值和威力是挂不上边的,400+的物攻,平砍也是400+,然而七剑打出了1000+的伤害,如果按照这个计算的话,单下七剑的威力有200%多,并不现实。
作者:
兰陵小小生
时间:
2015-8-18 21:49
求数学老师讲解一下改了之后的七剑。。。300-300看不懂
作者:
易行风
时间:
2015-8-18 21:49
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1#
丷夜雨寄北丶
楼主,你这个计算思路有个问题,我问一下,不知道我理解得对不对,有问题可以交流。你的七剑计算公式按75%技能威力计算,计算公式为(2876*0.75+a)*1.08*1.5=5311,你的假设就是七剑技能威力不存在问题,而是开发组额外增加了固定伤害值a,所以你按照你这种假设设了一个a值并解出来等于1000左右,但是如果你想证明你是对的,至少还得提供多组不同物攻YJ号的计算数据,例如大攻为1500的YJ七剑最后一刀伤害计算公式为(1500*0.75+a)*1.08*1.5=???,如果多组数据解出来的a值基本都与你现在的a值接近为1000左右,那么才能勉强说明你的观点,不然就只是你自己做的假设然后你把假设解出来一个值给我们看,并不能证明你的假设是正确的,也不能说明七剑的问题到底是出在技能威力上还是固定增加伤害上,谢谢。
作者:
战国尘封剑
时间:
2015-8-18 21:52
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作者:
丷夜雨寄北丶
时间:
2015-8-18 21:55
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54#
熊八宝
300啊,看来KFZ没有砍到底,还是给了点补偿。
假如套我刚才的理论的话,单剑被削了700左右的附加伤害。
单剑会心的话会打少700*1.08*1.5*(1+诛心-御心)*(1+人祸-知彼)*(1-防御)的伤害
也就是1134*(1+诛心-御心)*(1+人祸-知彼)*(1-防御)的伤害
按照自己的情况套一下就好,4下来说还是砍掉很多伤害的
以前4剑4000+,现在4剑只剩1200了
作者:
雷丝花边-大裤叉
时间:
2015-8-18 21:55
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56#
丷夜雨寄北丶
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问题可能就是这个100%技能威力,这应该是七剑一个固定伤害值,说卖萌的你不觉得的好笑吗,那么大字写着呢
作者:
易行风
时间:
2015-8-18 21:59
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1#
丷夜雨寄北丶
(2876*0.75+a)*1.08*1.5=5311假设你这个公式中的a并不存在,而是0.75的技能威力不准确的花,可以5311除以1.5除以1.08再除以2876算出技能威力为113%,如果你再拿出不同大攻的敏力弈剑七剑伤害计算之后反算威力都是113%左右的话应该就可以说明七剑问题出在技能威力计算过高上,而不是每刀额外增加1000攻击力,所以我觉得得多组数据计算后才能得出结论,希望同门感兴趣的可以多找几个号计算下试试,到底问题出在哪,改是必然的了,但是避免被无脑砍。
作者:
srythfqer
时间:
2015-8-18 22:00
为了改七剑,专门来个测定秀下,呵呵
作者:
乄酌墨灬
时间:
2015-8-18 22:00
我想问下 那个a值你确定不是技能自带的么 不然按你说的技能威力100%是卖萌的话,为何不设置75或者其他值?
作者:
易行风
时间:
2015-8-18 22:01
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64#
雷丝花边-大裤叉
我觉得你真相了,你可以看下楼下我说的,只有楼主的一组数据,我算出来的技能威力是113%,可能稍有误差,找俩号多几组数据试试就出来了,很简单。
作者:
叶羽
时间:
2015-8-18 22:01
被拉来当YJ策定的大神你算得这么仔细结果放的是最低血量开乱红满状态打野猪的图,现在新的七剑出来了,麻烦你再算算是多少伤害了,不行再发个打野猪的图吧
作者:
听、爱
时间:
2015-8-18 22:02
继续打野猪走起。
作者:
易行风
时间:
2015-8-18 22:12
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64#
雷丝花边-大裤叉
假如真的跟咱俩想的一样,七剑BUG在于威力固定计算为100%的话,按4刀同一目标最高75%来算的话,也就是每刀多了25%技能威力,按楼主思路就是每刀多了1000攻击力,可以算出,只有当大攻为4000时,降1000攻击才跟将25%技能威力等同。。。如果开发组真给七剑每刀降固定1000攻击,那影响可想而知,对于4000大攻以下的敏力都是和谐,对于4000以上大攻的敏力才是加强,OMG。。。
作者:
雷丝花边-大裤叉
时间:
2015-8-18 22:16
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71#
易行风
不用算了,公告出来了,这个100%技能威力应该是没有了,改成增加300攻了。300攻和100%威力,我去,被和谐不少伤害啊
作者:
丷夜雨寄北丶
时间:
2015-8-18 22:20
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58#
yfwang001
玄修的会心伤害加成。
作者:
丷夜雨寄北丶
时间:
2015-8-18 22:22
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61#
易行风
这点的话其实可以放心,我在写玄修点法之前就做过多组数据测试的,证实了不是技能威力的问题,而是附加伤害的问题。但是那时我没想要发这个帖子,所以数据都没保存。如果要重新弄几组不同物攻的话有点麻烦,我就直接引用之前的结论来发这个帖了。
作者:
易行风
时间:
2015-8-18 22:22
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72#
雷丝花边-大裤叉
恩,正解了,威力有误,之前为100%,修复为实际值75%,降了25%技能威力,增加300-300攻击力,300/25%=1200,1200物攻以下相当于增强,1200以上物攻相当于降攻了。
作者:
丷夜雨寄北丶
时间:
2015-8-18 22:24
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62#
战国尘封剑
这个...原本是打草人的,但是草人站一起会分散七剑的伤害,就去找野猪了。
作者:
易行风
时间:
2015-8-18 22:25
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74#
丷夜雨寄北丶
好的,我没算过,也不是很了解。看版主发的截图调整意思应该就是降25%威力升300-300攻,不过看图也说不准,明天进游戏看看伤害就知道了。
作者:
易行风
时间:
2015-8-18 22:30
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72#
雷丝花边-大裤叉
应该不是降100%,是原来因为技能图上边有个威力100%所以导致每刀都计算为100%,但实际技能威力应该下边说的是75%,也就是多了25%而已,降低了25%的威力换来300-300攻,我理解是这样的。
作者:
雷丝花边-大裤叉
时间:
2015-8-18 22:37
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78#
易行风
正在和客服MM,一会发给你看看
作者:
昵称99f86d
时间:
2015-8-18 22:41
哎,和谐吧,好不容易得来的YJ人心就这样被你们打散了……
作者:
别慌哥来了
时间:
2015-8-18 22:57
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61#
易行风
这位仁兄说得很赞 要得出一个结论说服大众就需要大量数据带入这个公式 如果不同大攻打出的不同伤害 都得出a是固定值或者偏差不大 那说明楼主的猜想才有点靠谱
作者:
丷夜雨寄北丶
时间:
2015-8-18 22:59
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81#
别慌哥来了
主楼更新了,可以去看看。
作者:
风吹PPJJ凉
时间:
2015-8-18 22:59
好在我没砸钱进去改了啊
作者:
shuoshuoshuo
时间:
2015-8-18 22:59
冰心太强了 削弱弈剑吧
荒火太强了 削弱弈剑吧
翎羽太强了 削弱弈剑吧
太虚太强了 削弱弈剑吧
魍魉太强了 削弱弈剑吧
天机太强了 削弱弈剑吧
云麓太强了 削弱弈剑吧
九大门派太强了 快来削弱弈剑吧
作者:
丷夜雨寄北丶
时间:
2015-8-18 23:03
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60#
兰陵小小生
稍后我主楼更一下
作者:
兰陵小小生
时间:
2015-8-18 23:11
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85#
丷夜雨寄北丶
我自己琢磨了下,是不是这样,原技能描述的最上方的威力100%,但是技能里说最初威力45%,后来会随着攻击上升到最高75%,然后之所以有你说的那个1000的攻击就是这个地方吧?
然后修改了就是去掉了描述的100%,而是标准的按照描述的那样的威力,在这基础上加了300?
作者:
忧郁的滑板少年
时间:
2015-8-18 23:13
顶顶,希望剑阁越来越好
作者:
借月行舟
时间:
2015-8-18 23:15
说句自私的话……算了不说了
作者:
丷夜雨寄北丶
时间:
2015-8-18 23:44
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86#
兰陵小小生
这个不是的哦,上方那个100%技能威力确实不知道要来干嘛的,我会拜托脆皮去问清楚。主楼中间的部分我更新了截图和公式,可以说明并不是威力出了问题。而是在75%威力的情况下,额外每下多了1000的附带伤害,于是改到现在的300,并不是加强了300附带伤害,而是下降了700点,威力并没有变化。
这个技能的伤害计算其实是这样的,他是先计算你这次攻击打出去,会打到谁,每个人会承受多少下,然后再赋予你相应的技能威力,如果系统判断你将承受4下的话,将会直接给予你75%威力的七剑4下的。
主楼我已经更新好具体的下降算法啦~
作者:
兰陵小小生
时间:
2015-8-18 23:48
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89#
丷夜雨寄北丶
..简单的说 不也还是下降了700的样子?
作者:
simple-little
时间:
2015-8-18 23:52
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
智商五岁
时间:
2015-8-18 23:55
标题:
标题
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76#
丷夜雨寄北丶
我想不明白,为什么一个群攻技能 要只打一个目标 是不是 物理剑的定位就是单挑?
作者:
龙翼箫飞
时间:
2015-8-18 23:55
测定的最后结果就是七剑被削~~~~~~
作者:
丷夜雨寄北丶
时间:
2015-8-19 00:01
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90#
兰陵小小生
是的,在原来的基础上没有进行其他改动,只下降了700附带伤害。这里的700拿我之前测试的情况,全状态5000多总攻+杀戮+合体,我七剑一个毒医单剑7000左右,而主楼的公式算出来伤害下降了17.74%,那么就是打少1241点伤害/剑了。
作者:
丷夜雨寄北丶
时间:
2015-8-19 00:03
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92#
智商五岁
......这个技能如果分散目标,技能威力会从75%下降到45%的......我还不如扔个六合。
作者:
放大镜看
时间:
2015-8-19 00:07
楼主你计算伤害的时候算上神启的人祸和玄修的诛心没啊?
作者:
蓑烟雨
时间:
2015-8-19 00:24
楼主什么时候有时间可以测试下伤啊,天罚,野狼的伤害呗
作者:
丷夜雨寄北丶
时间:
2015-8-19 00:25
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96#
放大镜看
玄修算了,就是那个1.08。而人祸...野猪并不是人什么的,所以不起作用的。
作者:
丷夜雨寄北丶
时间:
2015-8-19 00:27
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97#
蓑烟雨
老技能其实各门派的前人都计算过了的,七剑没人算出来,一是因为现在的论坛太心浮气躁,管你对错喷了再说,没几个人沉得下气来算。二是有些算出来的是同门,不太愿意说出来罢了。
作者:
昵称99f86d
时间:
2015-8-19 00:35
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99#
丷夜雨寄北丶
看了楼主的所有回复和主楼帖子,确实花了不少心思,然而总结出来就一句话,减去了所谓来历不明的伤害,还是和谐了7剑,这才对YJ第一刀,下个礼拜见第二刀……
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