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标题: 【开发组认真看】幽篁核心问题修改 [打印本页]

作者: 流浪猫猫    时间: 2016-6-21 22:37
标题: 【开发组认真看】幽篁核心问题修改
本帖最后由 流浪猫猫 于 2016-6-21 22:53 编辑

先看图
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我要说的很简单   幽篁的能量供求不对等  能量系统严重左右了幽篁,要输出或治疗就要放弃积攒  要积攒就要放弃输出或治疗
抛开技能的回气和聚气不说  幽篁有相当长一段时间处于“无豆可吃”的尴尬情形下
再回过头看看同样要“吃豆”的鬼墨
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技能+玄修  73%的获得几率  在看看新职业  算上玄修  只有水能量获得几率提升到10%+20%
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考虑到3种能量都有自己的作用  从新做UI也来不及(已自我放弃一个版本的建议)  
因为能量消耗最大值为3(2个全能量技能可以修改加成比例)把新职业的操作简化一下  改动如下

头像处能量槽增加至9个,每个能量各3个 刚好可以和蓝条对齐
(, 下载次数: 1) (, 下载次数: 2) (思路借鉴下隔壁游戏UI)

积攒方式进行修改  脱战情况下0.5个/秒恢复  战斗情况下1个/秒恢复(具体数值可商榷)
3个心法不再提供能量 保留心法其他加成
玄修【流沙雷渊】改为在特定时间内技能不再消耗能量 或 增加短时间内能量积攒速度
说句稍微过分点的话  能量系统不改 技能再怎么改幽篁始终是尴尬的



作者: 120795    时间: 2016-6-21 22:39
为什么我看到死亡骑士的符文和还有福能。
作者: 流浪猫猫    时间: 2016-6-21 22:41
120795 发表于 2016-6-21 22:39
为什么我看到死亡骑士的符文和还有福能。

只是借鉴  实有修改
作者: 沐微凉    时间: 2016-6-21 22:42
#fadai虽然没看懂。但是先顶顶。。。。
作者: 120795    时间: 2016-6-21 22:45
kfz会看么?要说借鉴,圣骑的圣能比较靠谱。
作者: 乄喵喵不是猫    时间: 2016-6-21 22:47
= =我再放技能的时候完全想不起来切心法攒能量!!!!!然而能量才是伤害高不高状态时长的根本、说技能威力低就是因为这个。顶一下
作者: 某蕾    时间: 2016-6-21 22:49
顶一下,刚转的时候还会注意能量释放技能
后来发现哪个技能好了用哪个打本输出还能高一点!!!
打架就别提了呵呵呵谁有空看能量,连心法都没时间补!!!
那能量条就特么是个笑话
作者: 流浪猫猫    时间: 2016-6-21 22:51
本帖最后由 流浪猫猫 于 2016-6-21 22:59 编辑
120795 发表于 2016-6-21 22:45
kfz会看么?要说借鉴,圣骑的圣能比较靠谱。

圣骑的能量更像鬼墨的豆
作者: 飘逸的素素    时间: 2016-6-21 23:21
哈哈群主,给你顶帖
作者: 流浪猫猫    时间: 2016-6-22 08:11
@香格里拉-小脆皮  @香格里拉-七七君
作者: 陌上歌    时间: 2016-6-22 09:15
改成鬼墨的豆子就行了……
作者: 流浪猫猫    时间: 2016-6-22 09:46
陌上歌 发表于 2016-6-22 09:15
改成鬼墨的豆子就行了……

问题在于鬼魔的豆是一种作用  幽篁是3种  考虑玩家操作习惯的同时也要考虑开发组的工作量
作者: 神霄    时间: 2016-6-22 09:51
三心法改成双cd充能     切心法无公共cd   
作者: 80347381    时间: 2016-6-22 10:00
感觉比yl单纯的切换心法还复杂?
作者: 陌上歌    时间: 2016-6-22 10:06
流浪猫猫 发表于 2016-6-22 09:46
问题在于鬼魔的豆是一种作用  幽篁是3种  考虑玩家操作习惯的同时也要考虑开发组的工作量

不需要三种,直接参考鬼墨豆子。只需要计算数量即可。比如鬼墨豆子鬼泣增加伤害,血墨杀增加伤害,墨龙跟墨染是增加控制。幽篁豆子完全可以参考鬼墨豆子,技能消耗数量不同,提供的效果不同。
作者: 流浪猫猫    时间: 2016-6-22 10:51
陌上歌 发表于 2016-6-22 10:06
不需要三种,直接参考鬼墨豆子。只需要计算数量即可。比如鬼墨豆子鬼泣增加伤害,血墨杀增加伤害,墨龙跟 ...

鬼魔的附加效果是技能附加   幽篁的附加效果是能豆附加  本质上的区别(开发组只是想做新的体系 出发点是好的 不过玩砸了)
作者: 流浪猫猫    时间: 2016-6-22 10:52
80347381 发表于 2016-6-22 10:00
感觉比yl单纯的切换心法还复杂?

云麓只要考虑用什么连招切什么心法就行了  不用考虑能量什么乱七八糟的
作者: 陌上歌    时间: 2016-6-22 10:58
流浪猫猫 发表于 2016-6-22 10:51
鬼魔的附加效果是技能附加   幽篁的附加效果是能豆附加  本质上的区别(开发组只是想做新的体系 出发点是 ...

感觉是糅合了魔兽好多种职业的技能元素在里面,但是捏了个四不像出来
作者: 流浪猫猫    时间: 2016-6-22 10:58
陌上歌 发表于 2016-6-22 10:06
不需要三种,直接参考鬼墨豆子。只需要计算数量即可。比如鬼墨豆子鬼泣增加伤害,血墨杀增加伤害,墨龙跟 ...

我把鬼魔扯进来的初衷仅仅是豆的获得率
作者: 右代宫缘寿    时间: 2016-6-22 11:00
还有这个能量是有时效的,感觉略伤感
作者: 云笈七签    时间: 2016-6-22 11:27
dk的是不用会充能满,他这个不用会消,像是dk和圣能的合成版




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