橙訫 发表于 2017-9-29 16:27
66666666666虽然看不懂,但是这是一个认真的帖子!
弦之介 发表于 2017-9-29 16:28
哇塞看不懂竟然有弈剑
徘徊者 发表于 2017-9-29 16:31
居然没太虚。。。意料之外
乄九思乄 发表于 2017-9-29 16:32
我大鬼墨呢
律律 发表于 2017-9-29 16:51
楼主有心了 提几个建议吧:
1、如果以眩晕为10分基准计算,恐惧最多只能算作是7分,和催眠不相上下,同样 ...
徘徊者 发表于 2017-9-29 16:58
你说恐惧和催眠不相上下我就不懂了,被催眠了,受到伤害必醒,催眠状态必定消失,被恐惧了,被别的职业三 ...
这三四名 发表于 2017-9-29 16:32
谢谢夸奖~我的努力没有白费
律律 发表于 2017-9-29 17:06
恐惧被打醒的概率问太虚就知道……
不说别的就按照这个比分来计算,符惊分数肯定高的吓人……然而呢? ...
徘徊者 发表于 2017-9-29 17:23
你谈概率这东西,那就没意思了,太虚恐不住的,wl睡不住的,太多太多,非要说的话,太虚恐惧的命中状态力 ...
律律 发表于 2017-9-29 17:27
。。。。我说的不是恐惧恐不住,说的是恐惧之后被打醒的概率……
伤害加成说的是催眠后被打的那一下伤害 ...
shuky 发表于 2017-9-29 17:02
嗯,让我们严谨一点
怒龙之袭负面还有8秒失力2秒混乱,回气12秒
伤筋断脉算负面的话,寒水灵光25%降低治 ...
律律 发表于 2017-9-29 16:51
楼主有心了 提几个建议吧:
1、如果以眩晕为10分基准计算,恐惧最多只能算作是7分,和催眠不相上下,同样 ...
青颜宫 发表于 2017-9-29 18:44
龙神!不但有楼主说的控制力!还可以上古!这技能直接可以通过叠加伤害次数来无视四位和特技
芙蕖泠雪° 发表于 2017-9-29 19:51
单从楼主愿意花时间,理出这些数据
就知道楼主热爱这个游戏
这三四名 发表于 2017-9-29 23:37
若A/B>1,则在计算中令A/B为1,云麓的缓速是1了,持续时间大于回气时间的,认为可以100%时间内控制到这样 ...
我要做毒医 发表于 2017-9-29 21:24
不管怎么样,这贴比论坛的水贴强了不止三个档次
吃枣药丸 发表于 2017-9-29 16:49
光读前面的解释我都已经晕了
吃枣药丸 发表于 2017-9-29 16:49
光读前面的解释我都已经晕了
丷朗月清风 发表于 2017-9-29 17:07
我不是为某个职业做什么开脱,真的,请相信我!!!!!!!相信我就这么难吗?特么的,我真的不是为某个职 ...
丨殇丨 发表于 2017-9-30 11:23
楼主把天机拉出来做控制 大TX 居然没有
双韵子 发表于 2017-9-30 07:43
其实是个娱乐贴 计算模型考虑到的因素太少 缺乏严谨的性
比如持续时间和cd一样的两个技能 一个瞬发一个吟 ...
千山慕雪寒 发表于 2017-9-30 09:19
观其妙是单体攻击技能……不是群
千方残光剑 发表于 2017-10-1 17:48
太虚都没资格上表了
七年如梦如幻 发表于 2017-10-2 04:50
这些控制其实挺难计算出来的真正的谁厉害谁不厉害的。。。就像三大顺发群控,火地晕最久,但是要心法支持, ...
七年如梦如幻 发表于 2017-10-2 04:50
这些控制其实挺难计算出来的真正的谁厉害谁不厉害的。。。就像三大顺发群控,火地晕最久,但是要心法支持, ...
旬日 发表于 2017-10-2 13:53
感觉可以修改一下公式,因为有些控制技能需要吟唱,实际上放出来的需要预判,比如符惊鬼神,还有的是几率控 ...
青颜宫 发表于 2017-10-2 08:47
龙神当仁不让啊哈
壹贰叁肆柒柒 发表于 2017-10-31 18:24
龙神控不住战场下线狗,竟然排第一,我大剑阁表示不服
青颜宫 发表于 2017-10-31 18:25
你有本事也让 WY 给你随便下线啊 哈哈
LIN3236 发表于 2017-10-31 15:29
没事的楼主,你可以无视一些评论的。。而且我明白你不算玄修的意思……玄修太难算了……比如哪个罩子选秀加 ...
寒丷枫晨 发表于 2017-10-31 16:18
羽毛其实控制挺多的,就是人脆腿长射程远,都记住了它的人头、追杀、跑路,而忽略了它的控制。
定身(6,9 ...
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