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标题: 计算了下各职业控制能力评分,猜猜看谁拿第一了? [打印本页]

作者: 这三四名    时间: 2017-9-29 16:20
标题: 计算了下各职业控制能力评分,猜猜看谁拿第一了?
本帖最后由 这三四名 于 2017-12-6 09:49 编辑

      输出高、技能威力高、调息和回气时间短、控制能力强、控制方法简单、生存能力强、反控能力强、机动性强、人头能力强等等等等,我对其他10大门派的赞美也许都不及对念小攻重击男龙的赞美。然而这些特点,绝对不应该同时出现在同一个门派身上。本文只计算了男龙的三系技能的控制能力,只是在一小方面用数据计算了男龙的强大,但男龙的强大不仅仅局限于这三系技能,还存在于他的玄修、他的江湖技能、他的装备属性等等等等,也得益于念小攻重击这一流派的崛起,而念小攻重击这个流派使本身就BUG的男龙更加BUG。         
     明年玄修将会迭代,我希望在玄修迭代的同时,某些三系主技能的部分技能能得到适当调整。在各种职业和流派相对平衡的时候,我会让这个帖子彻底沉掉,我也希望今后不要再出现这样一个BUG职业。非常感谢KFZ人员们的辛苦工作和各位玩家们的支持,谢谢~

关于状态命中力
感谢第123楼的层主苍梧谣,他指出了YJ的观其妙混乱的状态命中力79级人物只有596,而基本上其他门派绝技的技能命中力都在1360以上。我知道的69级人物情况,龙巫的晕的状态命中力是比同等级的云麓和荒火都要高的。也许就是这个为了简化模型忽视掉的因素,导致了计算出的弈剑控制能力评分比天机高,但大部分玩家的感受却相反。

关于弈剑
有些朋友纠结于弈剑的控制能力评分比天机高了15%,我想提醒大家龙巫的评分比天机高了240%,评分稍微高一些并不能说明实际上弈剑的控制能力比天机强,因为我没考虑玄修和状态命中力等等,但是在最简化了的本文的模型中,把弈剑和天机放在一个梯队是合适的。

关于职业不全
有些朋友纠结我没有放上其他职业,真的很遗憾统计数据太耗时间了,我只能选取了我感觉有代表性的几种控制能力很强和偏弱的职业放上来做对比。

此帖结论是:不考虑玄修和状态命中力的情况下(为简化模型),控制能力评分男龙排名第一,幽篁和荒火和云麓为第二梯队,天机和弈剑归为第三梯队。
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控制能力评分模型建立在三系技能的基础上,为简化计算,不考虑玄修。表格中技能名称(数字A ,数字B)代表该技能造成的负面持续时间为A秒,回气时间为B秒,有群字表示为群控技能,若A/B>1,则在计算中令A/B为1,因为就算回气时间远小于控制时间,也只能认为控制的时长占比100%。假设第13种负面位置控制造成的控制影响为3秒。

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男龙、幽篁、荒火的控制技能持续时间和回气时间

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续表:云麓、天机、弈剑的控制技能持续时间和回气时间


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评分表


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控制能力归一化评分柱状图


综上,不考虑玄修的情况下(为简化模型),控制能力评分男龙排名第一,幽篁和荒火和云麓为第二梯队,天机和弈剑归为第三梯队。

感谢第52楼层主双韵子和57楼层主千山慕雪寒指正,观其妙我原先以为是群攻。特别希望能看到全职业数据统计和控制能力评分的朋友,愿意的话可以按照我表格的顺序,给我提供19*12(包括男龙和女龙)的技能表格以及对应的19*12的数据矩阵,我可以利用这些数据直接给出全职业的结果,非常感谢大家的支持。










作者: 这三四名    时间: 2017-9-29 16:21
本帖最后由 这三四名 于 2017-9-29 16:35 编辑

多图揭秘战场如何超神,以及天梯胜率如何冲上64%、72%、甚至87%http://tx3.netease.com/thread-5252937-1-1.html

关于各个职业们的生存和输出能力也是可以类似计算的,今后我会给大家继续揭秘,为何有的职业能成神?感谢大家对已经成神的职业们的关心,我们一定会继续努力。

作者: 橙訫    时间: 2017-9-29 16:27
66666666666虽然看不懂,但是这是一个认真的帖子!
作者: 弦之介    时间: 2017-9-29 16:28
哇塞看不懂竟然有弈剑
作者: 徘徊者    时间: 2017-9-29 16:31
居然没太虚。。。意料之外
作者: 乄九思乄    时间: 2017-9-29 16:32
我大鬼墨呢
作者: 这三四名    时间: 2017-9-29 16:32
橙訫 发表于 2017-9-29 16:27
66666666666虽然看不懂,但是这是一个认真的帖子!

谢谢夸奖~我的努力没有白费
作者: 这三四名    时间: 2017-9-29 16:33
弦之介 发表于 2017-9-29 16:28
哇塞看不懂竟然有弈剑

我随便挑了一两个职业作为第三控制梯队的代表~
作者: 这三四名    时间: 2017-9-29 16:37
徘徊者 发表于 2017-9-29 16:31
居然没太虚。。。意料之外

TX还有宝宝,我统计 下来会很累。。。
作者: 这三四名    时间: 2017-9-29 16:38
乄九思乄 发表于 2017-9-29 16:32
我大鬼墨呢

我也很想算全,但是时间有限,就挑了几个统计了下。
作者: 摸摸大母鹅屁股    时间: 2017-9-29 16:47
虽然看不懂但是还是支持下楼主,最好出个全职业的
作者: 吃枣药丸    时间: 2017-9-29 16:49
光读前面的解释我都已经晕了
作者: shuky    时间: 2017-9-29 16:51
虽然我看不懂,但是好厉害的样子
我还以为没了玄修荒火控制还不错呢
没想到还是比不上某个灭门职业啊
作者: 律律    时间: 2017-9-29 16:51
本帖最后由 律律 于 2017-9-29 16:55 编辑

楼主有心了  提几个建议吧:
1、如果以眩晕为10分基准计算,恐惧最多只能算作是7分,和催眠不相上下,同样个人感觉缓速的权重偏低,破甲拘魂偏高
2、这里虽然计算了负面时间、回气、单体群体,但是对于技能的范围、目标上限、聚气射程等等都没有标识。举个简单例子,游龙束手3/8群,水缓束手3/9群,算下来游龙得分竟然比水缓更高,但是这两个技能一个是锁定的半圆一个是不锁定的整圆,实战上水缓怕是要比游龙舒服很多。再比如夙影,破甲8/0.5群这是一个得分很高的技能,实战只能说exm???
3、有一些技能有很多负面,但是楼主的表里面有的只计算一个负面有的计算了多个负面,比如水缓高达65%的缓速竟然没有缓速分
4、怒龙和龙行的位置控制说起来算是针对自身的正面吧,毕竟不会像秦广一样影响到别人的位移,这里多算了
等等等等问题吧。。。

我不是为某个职业做什么开脱,我知道楼主想证明男龙控制多我也不否认男龙控制确实多,但是做这种技术性的东西还是更严谨些更好
作者: 徘徊者    时间: 2017-9-29 16:58
律律 发表于 2017-9-29 16:51
楼主有心了  提几个建议吧:
1、如果以眩晕为10分基准计算,恐惧最多只能算作是7分,和催眠不相上下,同样 ...

你说恐惧和催眠不相上下我就不懂了,被催眠了,受到伤害必醒,催眠状态必定消失,被恐惧了,被别的职业三四个输出技能过去依旧可能打不醒然,后死翘翘了找谁说理去
作者: shuky    时间: 2017-9-29 17:02
本帖最后由 shuky 于 2017-9-29 17:04 编辑

嗯,让我们严谨一点
怒龙之袭负面还有8秒失力2秒混乱,回气12秒
伤筋断脉算负面的话,寒水灵光25%降低治疗效果那也得加上
沧海龙吟的迟钝楼主好像也忘记了
草妮熊的眩晕也应该统计进去
雾谜流风迟钝束手当然也是少不了的

作者: 万受无疆老干爹    时间: 2017-9-29 17:04
你这个帖子居然奇迹般的放过了太虚  
作者: 为伊人独殇    时间: 2017-9-29 17:04
1.每个技能的状态命中率   2.控制分软控、硬控、持续控   3.控制人数问题,有的群控是所有人,有的最多几个
作者: 律律    时间: 2017-9-29 17:06
徘徊者 发表于 2017-9-29 16:58
你说恐惧和催眠不相上下我就不懂了,被催眠了,受到伤害必醒,催眠状态必定消失,被恐惧了,被别的职业三 ...

恐惧被打醒的概率问太虚就知道……

不说别的就按照这个比分来计算,符惊分数肯定高的吓人……然而呢?

恐惧是概率醒,催眠是必醒没错,但是催眠带伤害加成,算上来和恐惧差不多了。
作者: 丷朗月清风    时间: 2017-9-29 17:07
我不是为某个职业做什么开脱,真的,请相信我!!!!!!!相信我就这么难吗?特么的,我真的不是为某个职业做什么开脱
作者: 疯子言情    时间: 2017-9-29 17:10
这三四名 发表于 2017-9-29 16:32
谢谢夸奖~我的努力没有白费

好牛逼,好厉害,KFZ看完肯定会和谐龙巫的,一定,恩
作者: 墨宇飞    时间: 2017-9-29 17:12
数据帝,666~
作者: LCGemini    时间: 2017-9-29 17:12
居然有弈剑...
作者: 啊玉树啊临风    时间: 2017-9-29 17:17
本帖最后由 啊玉树啊临风 于 2017-10-31 16:28 编辑

虽然我玩N多号,但是其他的就不说了,说的不好惹笑话,就提一个大号YJ的明显的问题。关于观奇妙(之前看楼主写的30就没注意犯傻了,过了一个月才被人提醒更正下持续时间45S),45秒内每5秒会攻击最近的人,不是群技能。混乱状态如果中了是持续3秒,最多算27秒混乱。而且就这个问题又引出一个问题,就是观奇妙的混乱命中我的号目前是700多,而同等级HH的破胆的混乱命中是1400多。。。所以你懂得。。。回头看了一下,貌似你没有给破胆在混乱项加分
作者: 蒙头睡大觉    时间: 2017-9-29 17:18
弈剑控制这么666666
作者: 徘徊者    时间: 2017-9-29 17:23
律律 发表于 2017-9-29 17:06
恐惧被打醒的概率问太虚就知道……

不说别的就按照这个比分来计算,符惊分数肯定高的吓人……然而呢? ...

你谈概率这东西,那就没意思了,太虚恐不住的,wl睡不住的,太多太多,非要说的话,太虚恐惧的命中状态力比wl高,当然,云麓的水如梦命中力比恐惧高l。但是心魔呢?而且,恐惧技能大都是群攻,催眠有群攻?群攻价值大还是单体技能价值大,还有你讲了伤害加成了,我不知道你怎么算的是差不多的,但是我知道云麓的催眠技能没有伤害,wl的催眠技能,伤害很低。
作者: 昵称7edf58    时间: 2017-9-29 17:26
我大道观不服
作者: 律律    时间: 2017-9-29 17:27
徘徊者 发表于 2017-9-29 17:23
你谈概率这东西,那就没意思了,太虚恐不住的,wl睡不住的,太多太多,非要说的话,太虚恐惧的命中状态力 ...

。。。。我说的不是恐惧恐不住,说的是恐惧之后被打醒的概率……
伤害加成说的是催眠后被打的那一下伤害是多20%的,不是水入梦和暗器这两个技能的本身伤害……
作者: 徘徊者    时间: 2017-9-29 17:38
律律 发表于 2017-9-29 17:27
。。。。我说的不是恐惧恐不住,说的是恐惧之后被打醒的概率……
伤害加成说的是催眠后被打的那一下伤害 ...

好,既然是说被打醒的概率,那么,至少有概率不被打醒,催眠不存在
“伤害加成说的是催眠后被打的那一下伤害是多20%的,不是水入梦和暗器这两个技能的本身伤害……
”你这句话,我前面看懂了,但是我说的是,同样一个控制+一个输出技能打出来的伤害,一个技能多出来20%伤害和两个技能打出来的伤害,谁更强,而且还存在群攻不群攻问题
作者: 輕影丶    时间: 2017-9-29 17:39
都是人才
作者: 丷无尘无浊    时间: 2017-9-29 17:44
666数据帝,不过感觉YJ有水分啊,长期玩过四五个职业(神启),感觉就YJ…容错率好低,还是蛮帅的
作者: zzq395272963    时间: 2017-9-29 18:05
无太大意义,还有些极其重要的参数没写进,比如远程控还是近程控,控的技能伤害量大小。
作者: 白了个墨子丶    时间: 2017-9-29 18:37
其实打群架还是云麓控制爽一点
作者: 青颜宫    时间: 2017-9-29 18:44
龙神!不但有楼主说的控制力!还可以上古!这技能直接可以通过叠加伤害次数来无视四位和特技
作者: 昵称e06213    时间: 2017-9-29 18:46
弈剑比天机控制多,我也是大写的服气
作者: 折枝    时间: 2017-9-29 18:48
膜拜数据帝
作者: 观后无感    时间: 2017-9-29 19:01
是该严谨点。应该加上技能加成的属性对比 技能基础攻击威力对比。。多条线才能看出来什么。当然就算不做这些 心里也有数…
作者: zhuhao1234    时间: 2017-9-29 19:01
按照这个算我觉得 TX ,YM ,BX这三个职业得分高
作者: 白眉道长    时间: 2017-9-29 19:28
唯一变身技能加双放血上限,大招buff加小攻会心命中,高物理化解buff,玄修加速技能带10%透魔破甲,男龙回血女龙变身高神明,灵血20秒的伤经断脉
作者: 949411921    时间: 2017-9-29 19:38
弈剑比天机控制多,我也是大写的服气
作者: 赵晚晚丶    时间: 2017-9-29 19:51
单从楼主愿意花时间,理出这些数据
就知道楼主热爱这个游戏
作者: 我要做毒医    时间: 2017-9-29 21:24
不管怎么样,这贴比论坛的水贴强了不止三个档次
作者: 这三四名    时间: 2017-9-29 23:33
shuky 发表于 2017-9-29 17:02
嗯,让我们严谨一点
怒龙之袭负面还有8秒失力2秒混乱,回气12秒
伤筋断脉算负面的话,寒水灵光25%降低治 ...

恩恩,玄修龙神也很强,统计龙神的负面我的内心是崩溃的,所以决定都不考虑玄修了,计算量太大
作者: 这三四名    时间: 2017-9-29 23:37
律律 发表于 2017-9-29 16:51
楼主有心了  提几个建议吧:
1、如果以眩晕为10分基准计算,恐惧最多只能算作是7分,和催眠不相上下,同样 ...

若A/B>1,则在计算中令A/B为1,云麓的缓速是1了,持续时间大于回气时间的,认为可以100%时间内控制到这样的。聚气什么的算上,那龙神肯定更神了,我只是简单计算而已,不想复杂化。

作者: 这三四名    时间: 2017-9-29 23:38
青颜宫 发表于 2017-9-29 18:44
龙神!不但有楼主说的控制力!还可以上古!这技能直接可以通过叠加伤害次数来无视四位和特技

就服你
作者: 这三四名    时间: 2017-9-29 23:40
芙蕖泠雪° 发表于 2017-9-29 19:51
单从楼主愿意花时间,理出这些数据
就知道楼主热爱这个游戏

是真爱哦,谢谢
作者: 律律    时间: 2017-9-29 23:41
这三四名 发表于 2017-9-29 23:37
若A/B>1,则在计算中令A/B为1,云麓的缓速是1了,持续时间大于回气时间的,认为可以100%时间内控制到这样 ...

你想证明龙巫控制多我没意见,只谈技能不谈玄修也没问题,我只是提一点个人建议,做研究严谨些总没错吧
作者: 这三四名    时间: 2017-9-29 23:41
我要做毒医 发表于 2017-9-29 21:24
不管怎么样,这贴比论坛的水贴强了不止三个档次

谢谢夸奖 我也是在水贴
作者: 啊啊容积率    时间: 2017-9-30 03:49
楼主,你这个计算有问题………比如缓速这类控很多加速技能,位移技能都能解,而束手这一类的,,除了等它时间过去,,所以不能这么随便算的,,不过龙神第一我认同
作者: 雷啸    时间: 2017-9-30 06:24
大家努力,期待完全版
作者: 冰糖灬葫芦    时间: 2017-9-30 07:31
楼主这算法真不理解    软控分有这么高?
作者: 双韵子    时间: 2017-9-30 07:43
其实是个娱乐贴 计算模型考虑到的因素太少 缺乏严谨的性
比如持续时间和cd一样的两个技能 一个瞬发一个吟唱 按着算法来看是一样的
在实战中 两者的效果就天差地别 瞬发技能释放成功率是百分之百
然而在高强度对抗中 吟唱技能释放成功率是极低的
这也导致了硬甲控制职业 一旦近身 能怼的软甲各种放不出技能
用楼主的统计结果来看 云麓的控制能力是天机的两倍以上
实战中 天机粑粑能怼得云麓痛不欲生 只好扔个火地跑路
还有个地方实在没法理解 观其妙难道是群攻 还能控人30秒 我一定是玩了个假奕剑
作者: 辰瑾    时间: 2017-9-30 07:57
原来弈剑控制还挺厉害的,比天机都厉害我可能玩了个假弈剑
作者: 一场繁华如昙花    时间: 2017-9-30 08:22
大家心里都有数
作者: 恨夜长    时间: 2017-9-30 08:25
技术贴还是算全一点,把玄修和所有职业都算上。不然的话难以服众。第一龙巫没毛病,第二梯队还是有太虚一席之地的。弈剑纯属来搞笑的。还有其实可以算上技能状态命中力和控制技能射程。
作者: 听雨乀    时间: 2017-9-30 08:33
完全看不懂yj竟然比tj高……
作者: 千山慕雪寒    时间: 2017-9-30 09:19
观其妙是单体攻击技能……不是群
作者: 丨殇丨    时间: 2017-9-30 11:23
楼主把天机拉出来做控制 大TX 居然没有

作者: gao156    时间: 2017-9-30 16:47
吃枣药丸 发表于 2017-9-29 16:49
光读前面的解释我都已经晕了

亲  你是定西的????
作者: gao156    时间: 2017-9-30 18:52
吃枣药丸 发表于 2017-9-29 16:49
光读前面的解释我都已经晕了

好吧   厉害了我的哥
作者: 始料不及    时间: 2017-9-30 19:10
男龙女龙控制技能有不一样的哎  严格来说 统计的时候应该分开吧
作者: chenghip    时间: 2017-9-30 20:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 嗜睡小貓咪    时间: 2017-10-1 08:16
虽然看不懂,但是觉得很厉害的样子,果然龙巫非常强大~  
作者: 祸祸祸祸丶    时间: 2017-10-1 08:44
果然还是龙神为首
作者: 暮久久    时间: 2017-10-1 08:44
如果天下的数值也像你这样建模,那国庆后不用来上班了
作者: 上帝说人要拽丶    时间: 2017-10-1 11:30
太虚第一,单挑控到你没蓝,群架空中群定,落地恐惧接宝宝恐惧。
作者: 奶黄月饼    时间: 2017-10-1 12:03
我。。我大云麓已经不行了吗
作者: ljhgfvb    时间: 2017-10-1 13:19
下一个话题吧!
作者: 雪灬泪寒    时间: 2017-10-1 13:32
yj竟然比天机高?一看就有问题
作者: 一見無始道成空    时间: 2017-10-1 15:46
你表格里的幽篁的其中有3个技能:1个是破甲,一个是破法防,一个个根本没控制,这两个削弱技能一个输出技能也算控制么?
作者: 千方残光剑    时间: 2017-10-1 17:48
太虚都没资格上表了
作者: 这三四名    时间: 2017-10-1 20:59
丷朗月清风 发表于 2017-9-29 17:07
我不是为某个职业做什么开脱,真的,请相信我!!!!!!!相信我就这么难吗?特么的,我真的不是为某个职 ...

给可爱的层主打CALL!你说出了我心中所想!
作者: 这三四名    时间: 2017-10-1 21:04
本帖最后由 这三四名 于 2017-10-1 21:07 编辑
丨殇丨 发表于 2017-9-30 11:23
楼主把天机拉出来做控制 大TX 居然没有

我为什么选择了这几种职业:
http://tx3.netease.com/thread-5262801-1-1.html 该贴5楼和21楼引发了我对这几个门派进行具体数据分析的兴趣,并且该贴内另外有一只小可爱是YJ,所以我选择了这几种职业进行了评分。最后很幸运这6种职业显示出了很明显的有代表性的三大梯队,其他职业我也很想去做这个评分,但是真的太耗时间了。再说了,光看控制意义也不是太大,还可以再看生存能力和输出能力和续航能力呀~可是一旦考虑过多,对我来说工作量就太大啦~
作者: 这三四名    时间: 2017-10-1 21:08
双韵子 发表于 2017-9-30 07:43
其实是个娱乐贴 计算模型考虑到的因素太少 缺乏严谨的性
比如持续时间和cd一样的两个技能 一个瞬发一个吟 ...

感谢指正观其妙,主楼已改。
作者: 这三四名    时间: 2017-10-1 21:09
千山慕雪寒 发表于 2017-9-30 09:19
观其妙是单体攻击技能……不是群

感谢指正观其妙,主楼已改。
作者: 这三四名    时间: 2017-10-1 21:17
千方残光剑 发表于 2017-10-1 17:48
太虚都没资格上表了

详细见73楼,我这贴主要目的是为了研究获得了第一的那个门派:在高端验兵中获得了不断上升地位的男龙。几种不同控制能力水平的选取了几种有代表性的职业。特别希望能看到全职业数据统计和控制能力评分的朋友,愿意的话可以按照我表格的顺序,给我提供19*12(包括男龙和女龙)的技能表格以及对应的19*12的数据矩阵,我可以利用这些数据直接给出全职业的结果,非常感谢大家的支持。
作者: 丷朗月清风    时间: 2017-10-1 23:10
我倒是很喜欢LZ这种错了之后立马虚心编辑改掉的,这才是一个正常论坛讨论帖的态度,别管内容如何,起码态度要摆正虚心心平气和探讨,某些大神上来就优越感十足,龙神旨意,不容忤逆,差点吓尿。
作者: 星辰入怀    时间: 2017-10-2 00:32
我大冰心也有催眠阿23333
作者: 冰糖灬葫芦    时间: 2017-10-2 01:27
致我玩的假弈剑
作者: 相礼    时间: 2017-10-2 01:35
给学霸跪了
作者: 箫隐村荣誉居民    时间: 2017-10-2 01:37
11秒火地,直接抽支烟等复活吧!
作者: 七年如梦如幻    时间: 2017-10-2 04:50
这些控制其实挺难计算出来的真正的谁厉害谁不厉害的。。。就像三大顺发群控,火地晕最久,但是要心法支持,荒火虽然无视防御,但是调息跟晕时间一样,男龙的群晕确实是最完美的,虽然晕时间不是最久,也没有破甲,但是也没有释放条件限制,调息也跟得上。。。不过其实一直很不理解单纯的脱离门派来讲一些技能意义在哪,当初的天机御心是17玩的那么嗨,现在yj自带百分之20御心,你看他们有感觉么?几年前天机弱势的那会,我总是在想为什么天机地板30秒冷却恐惧是2秒,太虚的恐惧20cd却能控6秒甚至更久。。。而且不同的职业用差不多的技能也不一样的,我们说个差不多的,羽毛的弓术跟天机的流光,眩晕本来是比束手好用的,然而实际上导致的效果并不是这样的。。。
作者: 青颜宫    时间: 2017-10-2 08:47
龙神当仁不让啊哈
作者: 丷朗月清风    时间: 2017-10-2 10:13
七年如梦如幻 发表于 2017-10-2 04:50
这些控制其实挺难计算出来的真正的谁厉害谁不厉害的。。。就像三大顺发群控,火地晕最久,但是要心法支持, ...

每次你说话总是螚get到点。一阵见血啊,奈何很多人不信啊。
作者: 旬日    时间: 2017-10-2 13:53
本帖最后由 旬日 于 2017-10-2 13:55 编辑

感觉可以修改一下公式,因为有些控制技能需要吟唱,实际上放出来的需要预判,比如符惊鬼神,还有的是几率控制,比如三洋定身,大风眩晕,这些都可以乘上一个实际比例因子(《1)削弱一下分值,有些强控比如龙巫罩子,带反控反伤还瞬发持续时间长,天机的溜溜球持续时间长带缓速,可以乘上实际比例因子(》1)加强一下分值。   所以综合一下龙巫的实际控制能力应该更高,统计控制能力肯定高于1。天机的控制能力也没用那么弱,虽然低于hh,yl,但是肯定高于奕剑。
作者: 这三四名    时间: 2017-10-2 22:44
七年如梦如幻 发表于 2017-10-2 04:50
这些控制其实挺难计算出来的真正的谁厉害谁不厉害的。。。就像三大顺发群控,火地晕最久,但是要心法支持, ...

嗯嗯,不考虑那么多都是男龙最强了,再考虑更多,那就更不用说了~
作者: 这三四名    时间: 2017-10-2 22:47
旬日 发表于 2017-10-2 13:53
感觉可以修改一下公式,因为有些控制技能需要吟唱,实际上放出来的需要预判,比如符惊鬼神,还有的是几率控 ...

我也曾这么想过,不过我加入的个人主观判断越多,可能大家有争议的想法就越多。软甲的寄语对应硬甲的追电,我相信KFZ在设计初始各大门派时,是希望各个职业达到一种平衡的。所以我最终选择了一个最简单的环境(无玄修)和最简单的有实际意义的参数作为了评分标准。
作者: 这三四名    时间: 2017-10-31 13:45
本帖最后由 这三四名 于 2017-10-31 13:46 编辑

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http://tx3.netease.com/thread-5287448-1-1.html
现在11万装瓶的龙巫人数已经突破41人

看到这个帖子想更新我上个说职业不平衡的帖子的,结果发现更新不了,就放这啦~


作者: LIN3236    时间: 2017-10-31 15:29
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作者: 未央、    时间: 2017-10-31 15:52
厉害了!理工科!!!
作者: 寒丷枫晨    时间: 2017-10-31 16:18
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作者: 轩辕觞    时间: 2017-10-31 17:40
鬼墨和太虚呢?
作者: 歌谣里的叔叔    时间: 2017-10-31 18:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 壹贰叁肆柒柒    时间: 2017-10-31 18:24
青颜宫 发表于 2017-10-2 08:47
龙神当仁不让啊哈

龙神控不住战场下线狗,竟然排第一,我大剑阁表示不服
作者: 青颜宫    时间: 2017-10-31 18:25
壹贰叁肆柒柒 发表于 2017-10-31 18:24
龙神控不住战场下线狗,竟然排第一,我大剑阁表示不服

   你有本事也让 WY 给你随便下线啊  哈哈
作者: 壹贰叁肆柒柒    时间: 2017-10-31 18:26
青颜宫 发表于 2017-10-31 18:25
你有本事也让 WY 给你随便下线啊  哈哈

6666666666666
作者: 这三四名    时间: 2017-10-31 21:57
LIN3236 发表于 2017-10-31 15:29
没事的楼主,你可以无视一些评论的。。而且我明白你不算玄修的意思……玄修太难算了……比如哪个罩子选秀加 ...

哈哈哈 握手 玄修有左右,而且不同等级还不完全一样,还有玄灵
作者: 这三四名    时间: 2017-10-31 21:58
寒丷枫晨 发表于 2017-10-31 16:18
羽毛其实控制挺多的,就是人脆腿长射程远,都记住了它的人头、追杀、跑路,而忽略了它的控制。
定身(6,9 ...

恩,我见过几只YM开了十面3FJ上来晕过,然后就挂了 我真心佩服他们是勇士
作者: 南慕容、    时间: 2017-11-1 01:26
控制竟然有yj?
作者: 请叫我拖油瓶丶    时间: 2017-11-1 07:13
给数据帝致敬!!这个我服!!




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