原帖由 frog110 于 2009-5-25 11:09 发表
发现回复的好多傻瓜!!!
LZ的出发点是增加游戏的可玩性,城是该易守难攻,但是现实中是可以用战略以少攻多的,这个游戏里呢,可以吗???
当双方势均力敌时,攻方再好的指挥也是不可能攻下来的,除非以 ...
原帖由 as484 于 2009-5-25 11:46 发表
很多 朋友喜欢拿现实和游戏比,这有可比性吗。
还有很多同学弄混了一个概念。
我们所说的易守难攻并不是单单指城池,城池顾名思义建造他的目的就是为了起到防守的作用。
天下贰的城战其实说白了还是一场势力 ...
原帖由 as484 于 2009-5-25 11:46 发表
很多 朋友喜欢拿现实和游戏比,这有可比性吗。
还有很多同学弄混了一个概念。
我们所说的易守难攻并不是单单指城池,城池顾名思义建造他的目的就是为了起到防守的作用。
天下贰的城战其实说白了还是一场势力
原帖由 醉剑仙 于 2009-5-25 02:24 发表
我门服务器从来可以说没有真正的打过一次城站,几乎都是联盟势力让城,所谓让城很简单,一个联盟的势力占领势力把门一关,攻方想要开门那是做梦#99!
而联盟内的势力就派一个势力到攻城阵营,然后在通知城内 ...
原帖由 frog110 于 2009-5-25 12:25 发表
你的理解力也就这个层次!!!
要城当然是更利于守了。。。 看好了,我说是利于守,OK???
难道你认为有了城就天不怕了???
势均力敌时,战略好的当然应该有机会攻下来。你觉的不对吗???
可 ...
原帖由 义寒心 于 2009-5-25 14:45 发表
LZ 你哪个势力的啊![]()
打了那么多次打不下来,咱们自身也有原因,敢说咱们就完美无缺了?
东方F能攻下来咱们也能攻下来,来这发帖子埋怨,丢人不你?
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