荒火教
1、乄夢丶龍赫彡:右玄修不建议调整,牺牲了会心伤换来的生存
回复:新玄修都会根据测试情况做平衡性调整。
2、乄我行灬我素:希望增加HH重击加成,建议把部分加会心的玄修技能,改为加会心的同时加一定的双重,比如暴戾狂怒,壮心不已
回复:左玄修有很多提升重击的技能,例如浴火燃志、万夫莫当、月沉星坠等,不考虑加重击,暴戾狂怒有加命中的效果。
3、眼里眉间的朱砂:钢身时应该取消不可锁定状态
回复:不可锁定是钢身的特殊效果,不考虑移除。
4、歆言:右玄大招强势,但这是在hh在巴蜀勇斗中基础属性溢出的背景下测得,调整请兼顾实战情况
回复:会根据实际情况考虑的
5、嘿咻少爷:把荒火新玄修 右边的减伤状态给左边点
回复:有一些基础玄修是左右都可以点的,比如圣火明光
6、199:
①圣火明光:重击加成百分比可以和灰心分开吗 ,重击普遍只有2000多,哪怕加上灰心,加成比例也远低于灰心加成的法防,或者提高重击的转化比例
回复:重击物防一般都会比会心高,可以考虑铁血丹心玄灵,收益更高
②壮心不已:叠会心的时候能不能也叠一叠命中
回复:可以考虑一下
③暴戾狂怒、壮心不已、圣火明光三个技能,初衷都是请kfz兼顾重击流。
回复:圣火明光兼顾重击流了,右玄修整体会更适合会心流一些
④长生之佑:1级回气太长了,未来重击点右边的话可能只有很少的点数分配在这里。现在1.2.3级是55.35.25,能改成35.25.15吗。
回复:不考虑
⑤焚身碎玉:现在是技能威力提升至50%,建议改成提升15%,原来的和右边玄灵冲突了
回复:焚身碎玉对陨星震没有加成
天机营
1、天机玩家:
①建议给个解控技能,不要每次都改右玄,左玄才是天机的核心
回复:左边玄灵技能有被动解控
②希望能给个破甲,或者加技能威力,TJ技能威力普遍都低,或者像女龙那样玄灵给个百分之10破甲
回复:不考虑常驻破甲,挑灯技能有破甲效果
③增强天机自身的身板,希望能使坦克的定位更佳明确,给一个更佳适当的生存空间
回复:本次左右玄修都有很强的身板
④希望铁马一键全消能回来
回复:不考虑消全部,右玄修可以消3个
⑤增强气壮山河玄修,减伤百分比增强,增加知彼且不可消除
回复:不考虑增加知彼,而且现在气壮山河是常驻不可消除的
2、不老梦:试问重击天机有几个缺命中的,狼烟的附加buff鸣鼓定疆,直接从加大攻置换成加命中和会心 以及无论左右玄修,最终的核心技能都是在加强会心,那重击天机的未来在哪里,是说只能去当辅助了吗? 右玄修摆明了对输出端毫无建树,左玄修又没有给出相应的补偿强化 右玄修的飞云断,变成群攻技能很好,但是技能威力不给了有个什么用 右玄修的风阵,降小攻很好,但是之前的风阵更好,给我改回来!
回复:右玄修更侧重团队和辅助,左玄修对个人的输出和防御能力提升更明显
3、回忆总想?:把TJ左玄修第2行第2个技能改成降关山120%威力加黄云对怪威力50%吧这样黄云打人50%威力打怪150%威力,然后第3行再降铁马110%威力再加黄云对怪50%威力
回复:不太明白这样的意义
4、天机不机灵:69天机地板恐惧一秒调息1.5s,kfz不觉得很zz么?那么久了也不修改下
回复:这个不考虑调整的
5、三先生87:鸣鼓定疆玄修加成改回大功
回复:这个不考虑调整的
6、蓝有夕:建议KFZ玄修里多给天机点加强身板的属性,如御心铁臂知彼
回复:右玄修给了很多御心和铁壁了,当然前提是自己有堆
7、天机求加强:
①八阵图马儿技能对风扬阵和天覆阵能生效
回复:风扬阵和天覆阵不属于基础技能无法生效
②天覆阵的9%破甲和透魔改为常驻
回复:天覆阵不是破甲和透魔,是抵消对方的破甲和透魔
8、huangwenjie61:左玄铁马能削三个
回复:这个不可以
9、MaxMn:求压等级可以点到旋转拖鞋
回复:79可以,74和69不可以
翎羽山庄
1、一行云麓上青天:
①羽毛右玄玄灵---落日流焰伤害加成太低,全身附火才加500,求修改
回复:全身炼化+点化+灵化+装备自带附火堆起来的话提升了很多输出
②左玄会心加成求给到右边
回复:不考虑哦
2、乄惊鸿落羽丶:YM求给保命或者身板
回复:会考虑增加保命技能
3、雷小峰:火晰瞬发
回复:这个不考虑哦
4、风逝大总统:可以考虑给菊花罩额外附加一个状态,菊花罩被伤害来源触发后,十秒内该目标对你的伤害降低30%
回复:这个不考虑调整的
5、云起碧落:缩短凝神CD
回复:试试林野杂卷强化
6、浪你个烂:给羽毛加个常驻百分比伤害加成状态
回复:……
7、夺命逍遥乄:目前版本会心羽毛的问题有两个:一是伤害不够,二是会心不够。1.建议降低退避CD2.建议降低疾行CD
回复:伤害问题考虑下落日流焰,会心问题试下发劲篇
8、草莓那个茶宝:能不能稍微给羽毛一点群怪能力,比如:当藤葛作用目标为非玩家单位时,额外攻击目标周围5个单位,额外的攻击对玩家无效
回复:梨花、火蜥
9、男人1000次方:左风驰电掣不能这么改 一受到法术伤害加的重击就没了
回复:受到法术攻击解除的效果是一直都有的,并非本次新加
魍魉
登歌:
左玄(血浴):
给个菊花盾(比例不用很低,免疫一次造成血量上限90%或者100%伤害的技能就可以了,增加容错率,提升中低端魍魉体验)
玄灵血影疾海由输出向改为DEBUFF向,命中目标6秒内,目标无法跳跃,使用3*,并且由玄灵技能替换为被动技能。
陌路狂袭切换到左玄
回复:左玄修本来就是低容错高收益的定位,不会考虑增加更多容错技能,血海疾影的效果可以考虑调整
右玄(暗灵): 从数值策划转变成功能性玩法调整
大招替换:将摧心锁魄效果更换为选择一人进入特殊空间单挑,或者施法者与被施法者无法受到除了对方外的技能影响,同时限定双方在一定区域内移动,空间存在10S,或魍魉或目标死亡消失。
千影移形:使用后解除所有控制并立即刷新暗器,影遁,地形,浮生偷换,鬼影迷踪马技能CD。
虎踞吞鲸:叠加方式由造成伤害改为锁定目标,锁定目标后每秒提升1层,切换目标后BUFF消失。同时在现有基础上额外每层提升 鬼斧神工几率,20层时将鬼斧神工几率额外提升20%,同时每层额外提升对目标0.7%伤害。
复仇之魂:每次击杀或者助攻将使得所有锁定自己的攻击者丢失目标,并回复自身一定比例的血量。每次自身被击杀将使对方进入数分钟的诅咒状态,状态持续时间内将会在地图上标记目标位置,同时魍魉受到被标记目标的控制时间缩短20%。
回复:右玄修的数值会考虑增强,但是设定上不会大范围调整了
枫寒♀丶:删除末路狂袭,改回风雷双刃
回复:末路狂袭是一个很有意思的玩法,给一些wl做个选择
云麓仙居
1、奥兹国的魔法师:取消一气三清的负面
回复:这个不考虑哦
2、怎么办呢:把火三二段还回来,再把书香回避换成5%万钧
回复:这个不考虑
3、欧巴索盐亭:
①右边三选修风卷云百分之百击退,求改成左边三选修百分之百眩晕
回复:不考虑哦
②请把双水狂的三玄修加25米射程还回来
回复:吸血+常驻盾不香吗
4、水月浪花:
①云麓的书香琴韵老版本中在第二排,求现在的云海雾凇玄修调换一下位置
回复:会限制左玄修点书香,所以不能放在第二排
②建议云鹿左边玄灵技能第一个和自身会心数值无关,改为合理的数值比例,洞天水云:增加的不良状态命中力改为自身等级的x倍
回复:这个是针对会心云麓控制弱势做的调整,也鼓励会心云麓提升自身的会心属性
5、乄幻羽丶:1建议把风心法解除郁气和风刃散的两个结合成一个;2希望能给一个云麓能增加寄语的状态,同为软甲的太虚弈剑都能有加寄语的状态,远程瞬发也是多。希望能再改善一下!或者给火地来一个不受心法限制可以直接施放的玄修点
回复:这个不考虑哦
6、火地水缓水乱弹:1希望可以把书香琴韵的回避改成百分之5到百分之10的万钧;2水狂降低火系化解请修改一下,请改成降低物理攻击或者化解或者其他
回复:不考虑哦
7、过眼烟云丶:
①火三二段不要群攻,作用于单体即可
②重击YL玄修切换火心法时,除了原来增加大法的加成,同时增加一定比例的万钧加成。或者与人物万钧相互叠加的铁壁
回复:火三二段对单体伤害过高,不考虑加回来
弈剑听雨阁
1、乄让世界痛苦:弈剑玄修停剑抱影额外增加10%会心的物理防御力
回复:现在会心已经对双防有加成了,数值会再斟酌一下
2、zyh8808:请把YJ左边那个群体加曲则全的换成屠妖剑诀
回复:是群曲则全不够强还是右边第一个玄灵点不到
3、老特拉福德:在这个互秒的年代,能不能给力敏剑高一点身板,力敏身板一直比xiaogong剑低一个档次,血书停剑抱影这个玄修改动一下,物理防御力受最大物理攻击力的 22%加成,这样力敏的身板才会有个比较大的提升
回复:已经额外送了会心一击加成双防
4、萧丶凌墨:说说魂剑几个有点鸡肋的玄修:
①善利万物,新版加了点回复灵力的效果,虽然看着不错,但是实用性并不高。魂剑使用特技的频率没有那么高,再说了回复灵力我有回灵丹就够了,不需要用上善回复。建议修改方向:应该考虑群体性回蓝的大幅度提升,增加水系伤害化解,或者水系附伤,让这个技能更具实用性。
回复:只是额外给上善增加了一个效果,给需要的玩家做个取舍
②酒困路长,我真的不明白为啥非要用一次技能后才能瞬发五方,直接让五方瞬发就那么难吗?作为一个近身释放技能,还有0.5秒的读条,我真的无法理解,再说说五方的控制效果,增加一秒的调息时间,除了针对HH外,作用微乎其微,建议迟钝效果增加2秒。
回复:不考虑做调整,因为五方自身的伤害和负面效果其实挺强的
③五岳为轻,很少有人会说到这个技能,其实这个技能的减伤效果真的挺牛逼的,但就是诸多使用限制,再加上其他辅助的效果不实用,导致这个看似牛逼的技能略显鸡肋。建议修改方向:可以考虑群体性减伤20%左右,增加各种抗性,延长技能控制时间等。
回复:因为现有效果已经很强了,所以会有一定的限制,如果还要加强其他效果的话会影响平衡性,或者需要降低自身的效果
④浮云游子,这个技能实在是鸡肋,定身2秒能起多大作用?还容易被解除,加速效果也非常一般。参考左玄修的双八荒,可以解除负面状态,建议调整方向:受到眩晕、催眠、恐惧、束手、闭气时,可以使用有归于无清除自身上述负面状态,每隔60秒最多清除一次。
回复:瞬发定身是一个很好用的效果
⑤古剑通灵,这个重点说。古剑通灵可以说魂剑玄修的根本所在,魂剑爆发的根本,我真的不明白现在这个新版不伦不类的效果是哪个人才的想法,
回复:古剑不会考虑做调整
冰心堂
1、我是一只鬼:
①反击换掉叠九心: 把这技能改成不链式触发其他技能效果……否则毒医下69必死,龙巫反伤罩和毒医被动反伤会没完没了互相触发吗?
回复:69好像无法解决,和龙巫的不会一直互相触发
①小毒: 把射程还回来啊
回复:可以考虑
③藤鬼恨别: 我知道你搞降35%神明回避是为了阻止念医点瞬发鬼哭,但是魂念流已经TM很脆了,可以把神明吐出来吗?所以扣物防和回避吧谢谢。
回复:可以考虑
④墨颜绕指: 加会心会让广大没事就出重击的纯毒很头痛。还不如穿重+50%。附毒伤从法攻加成改成物法双攻加成但是普通毒医没啥物攻。鼓励物法双修?
回复:这个初衷是让会心毒医也拥有姓名,如果自身会心很低其实提升很小的
⑤罂针百炼 给个准信,是不是就想废这个技能,和上一版比起来伤害直接降到原来10%-15%左右
回复:会考虑给玩家两个版本的选择
2、君念执子午:BX玄修问题:
毒系:
①一刀切的治疗能力,变相废了一系的技能,作为单体法师,需要对应的保命能力技能和硬控能力。
回复:损脉蚀骨的调整等于保了毒医的五气和小8,其实是利大于害的
②罂针:罂针必需还回来,毒医本来就是脆皮加有效攻击技能匮乏,外带的输出手段为什么还要减弱?
回复:会考虑给玩家两个版本的选择
③鬼枯藤:瞬发还要减少身板,为啥? 理由是啥?
回复:初衷是限制纯防御属性的冰心拥有这个很强的控制技能,具体效果可以再考虑一下
医系:
把心随身转换回来,操作是一个灵便的事。 不想依靠别人来做决断,而且能自己走的情况下,为啥要队友决定救不救自己?或者让队友一起送死?
回复:可以研究下错步惊鸿的玩法
3、云翡貔:yj七剑野狼什么的不去砍,砍一个冰心罂针这点伤害
回复:会考虑给玩家两个版本的选择
4、王甜甜:把鬼哭和罂针还给我们,要不就删除魂念这个流派吧
回复:罂针会考虑给玩家两个版本的选择,鬼哭具体效果可以再考虑调整
5、神怒天罚:冰心的万蛊映真这个生存玄灵能不能让念修也可以点到啊!放在第一个和yj的御心玄修一样?
回复:念修已经有5个很强的玄灵了哦
6、月华皎皎:冰心毒修的罂针百炼一定要改回来,现在对于魂念太不公平了。瞬发鬼哭也没必要降那么多回避神明,就算是毒医也挺亏的。止行推人可以改一改。念修改得还可以。
回复:1、会考虑给玩家两个版本的选择 2、考虑做调整
7、丶氿非:建议念医那个顺移到队友身边,改成和队友交换位置
回复:可以考虑太初特技移形换影
鬼墨
转身离開:
玄修不管增强还是和谐,别的门派都不改号的本质,我们鬼墨说句实话,平时输出还是靠鬼域,鬼泣血墨杀这冷却就不提了,主要输出就是鬼域,现在这样一弄,1.5秒读条,这是要改我们号的本质了,鬼域作为主要输出技能不用是不可能,用的话1.5秒读条靠这25唱歌,等你读出来黄花菜都凉了,逼着我们把追电改唱歌?还是为了这一个技能,炼化成本多大不是闹着玩的,鬼域点1下的话这次玄修还有啥意义?
能否把鬼墨鬼域玄修点两下的状态下,唱歌增加0.5秒,增加1秒真的太多了
回复:1、鬼蜮1级的效果是原本2级的效果,如果还是喜欢原来的效果可以点1级,省了1个玄修点
2、鬼蜮2级效果增强了很多,所以势必会有一些属性要求,也给了鬼墨玩家更多的选择。实际上这个技能的强度是高于其他门派的同类技能的。
龙巫宫
1、吨吨吨:
女龙灵血整体削弱,会心女龙相对来说还好点,你让1000重击的女龙怎么活?算上毒重会心1500*2.8,一个灵血4200封顶?还有受女龙更惨。。。
回复:建议堆属性
2、骤雨飘风:女龙的射程,给了绿野技能后,能不能慷慨一点,变成一个常驻的或者是持续时间长一点哪怕CD长一点的。就比如给放在龙息里。
回复:不考虑哦
太虚观
1、不老梦:新玄修修改建议
【因为建议内容过长,茶茶只截取了部分,点击可查看超长文建议】
建议开发组先明确给太虚的定位,在考虑调整技能。如果是打拉扯打控制,请给一个先手技能和一些持续性的控场和骚扰的技能,而不是一个阉割掉伤害,回气,以及控制时间的瞬发符惊来敷衍。如果是打爆发打击杀,要么维持现有的二段风模型不做大修改,如果觉得高频吹风配合二段过于强大,也请给一些高爆发长CD的斩杀技能,让吹风趋于poke而非斩杀。
1,将所有通灵兽存续的描述改成通灵兽召唤后获得20秒的XX之灵状态(XX为召唤的类别),XX之灵不共存。
2,玄灵盈守持中效果替换:当对非玄龟的通灵兽使用玄体吞噬时,玄体吞噬的CD下降60秒,且不在恢复生命值和技力值。
1、羽化登仙的调息考虑降低
2、双解控不香吗
3、太虚有心魔
4、考虑提高二段风的范围
5、这个玄灵的最主要意义在于降低CD,解控只是额外附送的,而且其实在云华强化下的神速回气会很快
2、楚狂歌丶:建议把双风几率降低,将可单体双风修改回来。现有羽化登仙和神意仙昌过于鸡肋,瞬发降低伤害或瞬发降低恐惧时间,只取其一。
太虚的冯虚御风,要么改回可单体二段但降低几率,要么继续调低伤害。6米范围直接废了,中低端太虚没得玩,高端太虚梦境对推的玩具。
瞬发符惊这个,要么砍伤害要么砍控制,两个都砍怎么玩?知道是为了重生状态做铺垫,但是重生后4秒本来就减少60%伤害了,就算不砍伤害这里也没用,更何况提高5秒CD?
回复:二段风范围可以考虑调整
3、少年歌行丶:没有二段风的太虚真的太软了
个人建议:
①既然山川:3级后定身可以瞬发
回复:定身咒不考虑瞬发
②羽化登仙:调息下降至1秒或者可以在任何状态下使用(解除眩晕恐惧),要么就干脆和左边的怒灵追命换个位置,然后回滚到吃邪影重置符惊并给通灵太虚
回复:非特技技能都不能在眩晕催眠恐惧状态下施展的
③冯虚御风:加一条如果周围6米内没有敌方目标,则第二段吹风作用于第一个目标身上。要是彻底不想给爆发,那就扩大二段风的范围至10米,将第二段的伤害也增加至75%
回复:会考虑扩大二段风的范围
④神意仙昌:这个技能要么不点要么点满,而且是3点玄修点,所以也想参考一下别的门派给玩家做选择,点123点的时候效果各不相同。点1点:符惊技能威力上升至180%,点2点,符惊无视25%的法防和神明,点3点,符惊瞬发,技能cd上升,控制时间下降3秒。
回复:会考虑
4、乄卓尔灬不群:太虚的符惊鬼神玄修,本来是200%技能威力,这次虽然调整为瞬发但同时取消了技能威力加成、额外增加技能回气、把6秒恐惧调成3秒。是不是有点过分?至少技能威力别给砍掉啊?
回复:瞬发群技能而且带控制200%威力太高了
5、顾返:太虚通灵玄修为什么不修改/太虚太极玄修和通灵玄修差距是不是太大了。。。/太虚通**改建议: 3个玄灵是费得可以入手,最大入手的地方应该是龙魂技能吧,通灵玄修龙魂3个技能全是费得,完全可以开发改成yl的小水球或者1秒恐惧什么的,超过1秒又觉得控制时间太长。
太极玄修修改建议:没必要考虑群战,2段风几率调低其他不变/建议太虚通灵玄修修改龙魂3个附加技能(目前龙魂3个技能是三大废),把乌龟玄修变成人物解控技能。/通灵太虚加强那了,能不能把龙魂的技能换一下,把神速-3秒CD放在玄灵第一个位置
回复:通灵玄修的单体和小范围控制技能过于强大,如果加强的话肯定会削弱一些控制能力的,综合考虑还是不多做调整了
6、月葳溟钻:太虚玄修建议,把玄龟玄修放到左玄修第一排,与麒麟玄修互换
回复:江湖吃麒麟加铁壁不香吗
7、弑魂乄寒风:太虚一味的弄魂虚 受虚 就从来不考虑下力虚的感受?既然不考虑为什么还要弄个斩妖这个技能 那请你们好好去看下 魂虚受虚都非常强势,给力虚个活路好吗 斩妖群体伤害也好 威力稍微增大也好 稍微给点希望啊 给点希望啊 在这么下去 力虚就真的没活路了 血书 跪求 稍微加强下力虚 稍微 要求不高 求求 求 跪求
回复:可以考虑玄灵-飞剑破魔
8、丷花灬汐夜:太虚羽化不能解眩晕和催眠,应该是个bug
回复:玄修主动技能都无法在眩晕催眠恐惧状态下使用的
9、起名好烦:新玄修,个人感觉,是削弱的,当然现在毕竟是测试,后续或许会有修改……个人期待的修改方向:
①重生以后的涅槃状态,这个出发点应该是针对太虚重生以后没有状态,补充状态重新投入战斗(应该不是让逃跑的吧,满血逃有点过分了),那就好人做到底,把技能CD重置了,我们真正涅槃一下,不然可能技能CD,没有状态可补,跟没改没多大区别
回复:可以考虑
②羽化登仙别主动了,被动吧,60秒触发一次,周围8米内有人才能触发
回复:这个还是主动的好,被动无法控制触发时间
③风就改回原来的吧
回复:不考虑哦
10、自由之火:
①羽化登仙把负面状态转移给敌方,无法在眩晕状态使用
回复:除了特技,所有的普通和玄修技能都无法在眩晕状态下使用的
②周行不怠额外附加火系重击的物理化解,试问太虚怎么会有火重
回复:描述错误,应该是火系化解,重生自带火系化解的,感谢您的反馈
③希望羽化登仙能降低CD,并且能无条件使用
回复:在非不可操作的状态下都是可以使用的
④周行不怠重生状态复活后浮劲还在
回复:结构无法实现
⑤反观荒火,在战场能抗能打能输出,希望KFZ人员能亲自去战场体验。这是我作为太虚最后说的话
回复:KFZ成员中也有资深太虚玩家的
11、胯下坐骑是青梅:超长文建议,点击查看,来自153楼。
楼主:为了方便大家清晰阅读,我将这个长问题进行了分段,如果有回复对不上问题的情况,茶茶先说声不好意思哈
① 沛然江海。破技带来的效果由“目标技力值消耗提升至2.3倍”改为“技能回气提高2秒”,这个改动看上去十分强大,实际上破技的CD是8秒,那么你每8秒一次去让对方提高2秒的CD,这个收益是不如直接吹风来得利落的,甚至在JJC里面比不上原效果,本质目的是想控制战斗节奏,那不妨把效果改成“调息增加0.5秒”?这个不是实用的多?
回复:沛然江海对短CD的技能有奇效(包括妙手回春、阎罗司刑、郁风真决、龙战于野、斗转参横·反击等等),不会考虑给迟钝
②羽化登仙。由“消耗邪影重置符惊CD”改成“将自身最多3个负面转移至周围8米随机敌方身上”,有小伙伴当时还在想这不强度爆炸吗,中午去勇斗场测试了一下,眩晕、睡眠状态无法使用这个技能,束手状态能否使用我暂时不知道(这个技能算负面吗?),另外还有一个问题,我不清楚转移后的负面时间,是从我转移出去开始重新计时,还是计算剩余负面事件,如果是后者,那不就又是一个看着光鲜实则鸡肋的东西?
回复:这个技能身边没有敌方的时候也可以使用的
③神意仙昌。“符惊威力200%”修改为“符惊可以瞬发,但技能回气上升5秒,恐惧效果降低为3秒”,关于恐惧时间这个地方我不知道是不是我理解错误,是从“恐惧6秒降低至3秒”还是“心魔状态下也只恐惧3秒”?瞬发是给了,但是为了配合重生的减伤免控,伤害二重降低(威力及重生负面)、CD增加、恐惧时间大幅缩水;当然也不是没有好处,战场收头及瞬发控制,确实是提高了生存和收割效益。或许好坏参半?自行理解
回复:无心魔的时候是3秒,有心魔的时候持续时间是会受到心魔加成的
④冯虚御风。这个或许是这次选修改动,道观内部争议最大的一个技能,有说强度爆炸的,有说凉了的。我觉得都说的对,先看效果,从“50%几率对目标及其附近6米范围内目标造成一次郁风伤害,伤害减半,3秒内最多触发一次”修改为“75%几率对目标附近6米范围内目标造成一次郁风,伤害减半”。首先是提高了触发几率,但二段风只能打额外目标了,也就是说这个玄修最高效率的情况是1V2,单挑是不会触发二段风的。而有道友说以后可以群大风,我仔细看了一下,“额外造成一次郁风伤害”,注意这是一次,也就是说你想要第二个二段风,需要你吹第二个二段风才可以,而这种战斗节奏在流光梦境大规模对推是不现实的,我们都知道流光和梦境人多,触发二段风打出去,随便一个都是伤害,看着似乎提高了群战效果,实际上你每想多打一个二段风,你都得多吹一个风,而流光梦境的战斗节奏非常快,快到你没法多吹几个风,可能一边就被推平了。那为什么我们不用之前的二段风单体爆发?好歹能杀人。
回复:触发机制没有调整的,只是提高了概率并且限制了对单一个人的伤害,是为了降低瞬间秒杀出现的情况
幽篁
1、姐是时差党:理性提几条建议,幽篁作为一个控制和输出的门派,要考虑下广大转职过来的**玩家,远程被羽毛射死,近身被水狂和天机、荒火砍死,需要给予一些保命的身板和保命的技能。 建议如下:
1、夙影浣火增加部分射程
回复:不考虑
3、25%以上致死伤害免疫或者增加透魔和破甲的百分比免疫伤害
回复:不考虑哦
2、文章太守:
1.光风和风玉8放在一起不好吗,原玄灵第三个格子再来一个新的,比如可以给:治疗技能对30%血以下的目标生效时添加一个受到伤害减少15%的状态,持续5秒
就把原来的缘鹄饰玉翻新一下,原因还是从竞争力和保护能力下手
回复:不好
2.新高堂建议给个结算血量保底机制,1点血都好,双杀太傻了,还有希望也能对自己用,不是很明白不能挂自己的意义,或者添加buff,施展之后施法者+10%治疗,被施法者增加10%攻击,该状态同一目标60秒只能获得一次
回复:新高堂是一个高收益+有一定风险的技能,可以考虑用禹王天威化解掉风险
3.长人从一个垃圾改成了另一个垃圾,希望用我的那种改法,强化一下奶篁江湖,建议修改为:“斗转天回”不再拥有增加疾语和骤雨的状态,同时回气时间下降20秒/30秒/40秒,每秒钟法阵影响的目标获得1秒钟受到伤害降低5%/10%/15%的状态
回复:长人千仞的初衷是让奶篁在战斗开始时能以更高的治疗量规避掉对方的爆发技能,其实是一个很有竞争力的选择
3、迷路的小魚:奶黄的治疗和受治疗增加为什么没有了?本来念加成就低!
回复:在玄灵里
其他
1、dimo751575:请求去除和谐小攻玄修,影响范围太大
回复:会考虑做一些调整
2、独寂:建议取消玄修增加百分比加成,改成按照人物等级加成
回复:不同的加成数值来源不同的,有一些是固定的,有一些是要跟自身属性挂钩的
3、西方域:建议玄灵可以开3个
回复:暂时不考虑开放3个玄灵
4、水月浪花:建议所有门派玄修加成和本身属性无关,全部跟等级有关,附加自身等级的数值或者固定值,金色属性比如铁壁于心等玄修加成均改为固定值,不要什么互相加成自身属性的金色属性
回复:不同的加成数值来源不同的,有一些是固定的,有一些是要跟自身属性挂钩的
来一发吧少年 发表于 2020-6-29 06:17
天机的右玄修能不能嘲讽玩家,为什么我嘲讽了别人,他们不自动攻击我,这技能有什么意义呢
芋泥啵啵奶茶 发表于 2020-6-29 03:44
哇,一眨眼居然快4点了,睡觉睡觉
小荔叽的大魔王 发表于 2020-6-29 08:37
鬼蜮可真是高于其他技能呢 我一个500万钧28透魔开鱼合体的gm 一个鬼蜮都能打好几千呢。好高啊?就这伤害以 ...
某小蛋 发表于 2020-6-29 09:02
老子就知道收集这些东西就是走走过场,说白了这群开饭猪就是不干实事的。沙雕东西 吃你大型换装游戏的软饭 ...
某小蛋 发表于 2020-6-29 09:02
老子就知道收集这些东西就是走走过场,说白了这群开饭猪就是不干实事的。沙雕东西 吃你大型换装游戏的软饭 ...
你以为你是谁 发表于 2020-6-29 08:52
看了一半,看到BX的就笑了 通篇不予考虑,除了BX的说会考虑。果然全靠BX撑起了这个游戏啊
丨浪里浪丨 发表于 2020-6-29 09:20
YM 重击,远程 输出能力都消了 是不是成型的 YM 要重新打造 会心流
white2102 发表于 2020-6-29 06:22
开发组不用回复了,请问你见过需要防御的时候开古剑的吗?你确定被人打1.5秒吟唱技能你开的出?
残红落尽花子虚 发表于 2020-6-29 09:28
但凡开发猪玩过游戏都不得这样改,MD,古剑加防御,不知道是哪头猪想出来的,就不能跟隔壁三学学,策 ...
432dswe 发表于 2020-6-29 07:29
kfz整改态度和强势回复有心了,但还是提一下龙巫副手没有破甲透魔,是忘了设置?啥时候能给和其他门派同等 ...
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