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标题: 【关于我对于玄修改版的一点思路】--致KFZ的一封信 [打印本页]

作者: 明月依旧照山川    时间: 2021-8-19 15:39
标题: 【关于我对于玄修改版的一点思路】--致KFZ的一封信

其实上一版没加强HH之前的玄修总的来看是比较正常的,职业较为均衡,但是比较离谱的就是巴蜀每三场基本都有两场是隔桥相望

问题其一就是需要职业冲锋进人堆里开团,但是如果冲进去就无的话想必绝大多数人是不愿意的

但是一个职业加强到可以冲对面大团都可以全身而退的时候  那么在1V1甚至1V3的情况下就会显得过于强势 打不死你人家也能跑 所以现在人人看到HH都害怕

问题的根源在于一开始针对如何加强T职业开团的玄修设定就不对

首先开团的前提是要有队友 那么这个开团的减伤状态完全可以做到常见队友的玄修里【只能对队友使用,对队友生效的同时自己进入什么状态加点减伤啥的】 做到开团的时候队友给T上状态

这样就可以开团的时候有队友状态加持的T很强 开团也有人上  但是在没有队友的1V1甚至1V3的情况下也不会变的过于强大 我希望被队友赋予了这个状态的TJ HH 男龙 YH等T职业都能上去开团

这样也不会引起玩家对某一职业的恐慌

我觉得这样才是解决问题的最好办法 而不是玩家没玩多久就要全职业大改玄修 每次一有风声论坛就乌烟瘴气人人自危的


以上就是我对于此次玄修改版的一点建议

作者: 明月依旧照山川    时间: 2021-8-19 20:04
以上就是我对于此次玄修改版的一点建议
作者: 我是垃圾    时间: 2021-8-19 20:19
反正别搞YM的小G玄修就行了
作者: 明月依旧照山川    时间: 2021-8-19 20:36
我是垃圾 发表于 2021-8-19 20:19
反正别搞YM的小G玄修就行了

还得再给大攻羽毛几个论坛号来拉同门下水
作者: 灬孤丶鸿    时间: 2021-8-19 20:45
想法很美好,现实很骨感。
我天机的时候就吃到过一次10秒的八荒。要不就改八荒吧。
作者: 大姨父    时间: 2021-8-19 21:45
独霸一方的做法,很难说好,想进入一切领域,掌控一切资源的做事逻辑会被抵制,已然成为了公敌   ,只是因恶性劫持而引发的一起竞争 。文化的底色就是生活,。那些看起来平常如水的功能,和玩家线下“熟人社会”的生活习惯,丝丝相扣。大学之道,在明明德,在亲民,在止于至善。”这是带有中国文化底层印记的使命和愿景。在中国游戏传统文化也应该鄙视为富不仁,恃强凌弱。强调已所不欲,勿施于人。当中“胜负已定,点到即止”,而非你死我活的零和博弈。控制自身无限扩张的欲望,帮扶他者共同进步,并不是容易的选择。当我们回头看这些游戏愿景,也许记住的是劳累、是委屈、是无奈、是深入骨髓的乏力感。但是我想说,乏力感只是现在,未来我们将会对这款游戏脱帽致礼。”


十年一瞬,时光已然给出答案。


作者: 大姨父    时间: 2021-8-19 22:07
独霸一方的做法,很难说好,想进入一切领域,掌控一切资源的做事逻辑会被抵制,已然成为了公敌   ,只是因恶性劫持而引发的一起竞争 。文化的底色就是生活,那些看起来平常如水的功能,和玩家线下“熟人社会”的生活习惯,丝丝相扣。大学之道,在明德,在亲民,在止于至善。”这是带有中国文化底层印记的使命和愿景。在中国传统文化游戏中也应该鄙视为富不仁,恃强凌弱。强调已所不欲,勿施于人。当中“胜负已定,点到即止”,不可你死我活的,零和博弈。控制自身无限扩张的欲望,帮扶他者共同进步,并不是容易的选择。当我们回头看这些游戏愿景,也许记住的是劳累、是委屈、是无奈、是深入骨髓的乏力感。但是我想说,乏力感只是现在,未来我们将会对这款游戏脱帽致礼。”


十年一瞬,时光已然给出答案。


作者: 正义铁拳    时间: 2021-8-19 22:52
顶楼主,玄修应该照顾群体,提升团队作战能力,不能造神,搞个人英雄主义
作者: 很荒很火    时间: 2021-8-19 23:52
这个不现实,现在已经不是以前了,有多少人记得灵血还能对队友使用,附加42%的吸血,强到爆炸!,但是现在大家都只会用它去抢人头。
作者: 泡妞    时间: 2021-8-20 01:02
那你说说如果靠队友状态给了能抗单挑不能抗谁去玩?纯肉没输出有人玩不。到时候一堆打输出没人冲毛毛上?




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