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标题: kfz急需做的几件事 [打印本页]

作者: 黄花楼姑娘    时间: 2021-8-29 00:47
标题: kfz急需做的几件事
1:别把你们仅有的人员投入在2小无拆这种无聊战场了,要让游戏玩家有羁绊的方式很多,没必要搞这种

2:现在游戏战场人太少了,必须做传统战场调整了,提供思路
1:巴蜀参考8v8取消边路双旗,留中路3面旗即可,天梯基本无战术体验,人数缩减至10~12刃,这样前排也会有更好的体验,现在这种规模下,天机这样的前排再怎么加强也不会有人玩

2雪竹取消4面旗改成3面,战场分为3角保留大旗,做出生点的调整,不要只能从中间飞。
人数可降低至12人左右

这样更改的好处就是软硬甲每天战场都能玩,不至于软甲不去雪竹,硬甲不去巴蜀,人数的减少,使得那些纯后排职业没有现在那么无脑,比如现在的羽毛和8v8里的羽毛还是很大区别

减少人数也能增加天梯场次加快开启速度,这样很多战场挡不会因为一晚上罚站而退坑

不要大力发展梦境等活动,人数多很多职业玩不了,一个势力爽的就那么几个,还要给你冠上不出勤的标签,可以考虑后续的群架模式

势力战更改,减少台子增加奖励,这就不说了,太多人飞神石1晚上了,这样势力战谁打?
作者: 天涯何处寻    时间: 2021-8-29 00:58
减少人数我觉得不错,8v8,或12v12都可以,人数太多反而不好
作者: 後後。    时间: 2021-8-29 01:04
战场开不起来真的是……哎不说了
作者: 不忘粗心    时间: 2021-8-29 02:50
先把职业平衡搞好吧,没有职业平衡说什么都白搭。职业平衡了根本就不存在这些问题
作者: 黄花楼姑娘    时间: 2021-8-29 11:03
不忘粗心 发表于 2021-8-29 02:50
先把职业平衡搞好吧,没有职业平衡说什么都白搭。职业平衡了根本就不存在这些问题

战场范围缩小,人数减少,天机等职业直接就崛起了,像8v8内的天机存在感很强,玄修再调整,天机打巴蜀都是死,没体验的,就算不死,能到人嘛?
作者: 奶爹不晕奶    时间: 2021-8-29 11:29
减少人数,法系职业没有人数掩护,进去就是靶子,另类的畸形战场,谁都知道先去集火脆皮职业
作者: fengche1991    时间: 2021-8-29 11:49
天机不是没法玩,是荒火幽簧抢了他的饭碗……男龙就忽略不计了
作者: 热带丶羽林    时间: 2021-8-29 11:52
XX:你在教我做事?
作者: he03780555    时间: 2021-8-29 12:47
拉倒吧 8v8不累吗?战场有边路打打小规模遭遇,或者拉扯战,合情合理。非要打报团?这么喜欢大团 可以去玩激战,保证让你爽
作者: 白玉长生    时间: 2021-8-29 12:54
势力战确实应该减少台子,加强对推体验。不然某些联盟全程无脑洗台子,一晚上都在飞地图(还是几百人的大联盟),无趣至极……
作者: 黄花楼姑娘    时间: 2021-8-29 13:27
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作者: 黄花楼姑娘    时间: 2021-8-29 13:29
he03780555 发表于 2021-8-29 12:47
拉倒吧 8v8不累吗?战场有边路打打小规模遭遇,或者拉扯战,合情合理。非要打报团?这么喜欢大团 可以去玩 ...

现在巴蜀有小规模?不都是中路对推?实在有差距就是两边不下马洗棋子
作者: 黄花楼姑娘    时间: 2021-8-29 13:33
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 奶爹不晕奶    时间: 2021-8-29 13:47
黄花楼姑娘 发表于 2021-8-29 13:27
8v8法系没人掩护了?

8V8里面的物理伤害 ,最高的也就是幽篁  4200左右的攻击, HH  TJ WL YM伤害都是不上4000的, 而在8V8外面,羽毛物理小G7000   TJ 6000+大功 HH 6000+大功    就法系2000-4000多点的物防,最多2个技能就没了
你确定以8V8的属性来修改实际的战场,不会导致战场崩溃的更快?  神启一个高端号拿到的人头,可以是比其他14个人的头还多,人数越少,个人战力左右战局的影响越大
作者: kongxinren    时间: 2021-8-29 14:19
第一,为啥下战场的人少了?
一是收益少,耗时多。对于战场套需求不大,自然就不去。
二是不公平,普通战场占据全天,而相对公平一点的天梯战场只有三个小时。号一般的基本不打普通战场,比如我,去就是找死,基本就不去,我想和我一样的人不少。普通战场就是老板们的战场,与这个游戏数量群体最大的红烧号有啥关系?
三是战场套难洗,耗时大,成本高,所以好多人基本放弃洗了。自然也就不去战场了。
四是多数人是副本套,下战场真是难为人。
第二,巴蜀与雪竹,来讲目前的棋子点确实不太合理了。
基本进去就是洗棋子,跑路,洗旗子,跑路,这样循环,体验自然不佳。
第三,现在各种各样的战场,基本也都半死不活。
挂机的,吹水的,啥都有,对抗性不强,也就那样了。
改变目前的战场现状,我觉得吧,这样改也许可以试试
一,全面放开天梯战场,进一步取消普通战场。天梯改为全天,等级扩展为甲乙丙丁四组,按全身钻数,以及装备评分多个维度,限制粉翅膀进去丙组及以下战场。
二,取消流光,改为每周末的跨服流光战场,适用神启服务器,多个神启服进行匹配对战,参与人数限制为一千人,周六与周日轮流当王朝与义军,进行攻防转换对抗。转服角色禁止在一月之内参与跨服流光,防止单服一家独大。参与人员奖励战场声望,流光声望,换取天魂细节的道具等【昊天玉啥的等等】。
目前就这样吧。可以试试

作者: 云鹤九霄    时间: 2021-8-29 14:31
这我觉得你的想法不错的
作者: he03780555    时间: 2021-8-29 14:44
黄花楼姑娘 发表于 2021-8-29 13:29
现在巴蜀有小规模?不都是中路对推?实在有差距就是两边不下马洗棋子

报团也是中路打一会  西边打一会 东边打一会,这才符合战争战场的特性。复活了 一股脑全往 中路 这叫有体验?8v8没奖励的话 几个人会打?每天打满五场比上班还累,复活了 往中路冲 死了 复活了再往中路冲,这叫有战术?有体验?巴蜀以前有问题?所以不是战场地图的问题,而且现在职业不平衡 和 天花板选手太暴力的问题
作者: 黄花楼姑娘    时间: 2021-8-29 19:12
he03780555 发表于 2021-8-29 14:44
报团也是中路打一会  西边打一会 东边打一会,这才符合战争战场的特性。复活了 一股脑全往 中路 这叫有体 ...

有什么区别呢?天梯根本就内战术性的,不下马洗旗子就有战术性了?要天梯有几个人会打字交流的?顺风就抱团杀人,逆风就四散洗旗,有啥意思?不如减少人数,缩短每局战场时间,职业再平衡,都解决不了顺逆风的问题
作者: 黄花楼姑娘    时间: 2021-8-29 19:16
kongxinren 发表于 2021-8-29 14:19

1:天梯是不可能全天的,现在这个时间段都开不起来,全天更会分散人员,说白了,白天就那么几个人,再分天梯,战场怎么开?老板的体验怎么维持呢?
2:你看五行这样都打不起来,你觉得开个流光会有人玩吗…神启能有500v500嘛,神启压制太大,79没法参加
作者: 黄花楼姑娘    时间: 2021-8-29 19:21
kongxinren 发表于 2021-8-29 14:19

而且你一定要知道,现在首要问题是把那些为了战场投入属性改造的人体验足够,说白了就是为了肯花钱的人把战场体验搞好,而不是想着吸引本来不打战场的人…人数不够就缩短战场时间,缩短战场人数,先治标,治本已经很难了,肯定是有个过程的
作者: qhg123    时间: 2021-8-30 11:57
天涯何处寻 发表于 2021-8-29 00:58
减少人数我觉得不错,8v8,或12v12都可以,人数太多反而不好

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