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标题: 三的开花Z ,果然还是印象中的那样,一点没变 [打印本页]

作者: 黑色的小红手    时间: 2025-10-21 23:43
标题: 三的开花Z ,果然还是印象中的那样,一点没变
愚蠢又傲慢 ,自大又无能

完全搞不清玩家的需求,自己还不会,最后一顿乱改。
真不会弄我给你们一个建议:主动在论坛和大神,以及官方的草精群,收集玩家的诉求,在现有的玄修基础上,每个门派,每个流派讨论最多的3条合理性建议, 开启游戏内部9W以上装瓶本门派投票,少数服从多数,这样大家都能玩的开心,你开发组也能收获一波好印象,这比你去收集什么天梯数据简单多了,效率也高多了,很多职业在天梯都灭门了,心里没数?

作者: 大炮IIIIII    时间: 2025-10-21 23:47
直接让每个门派选真正自己花钱搞的前三,然后出相应建议,绝对都满意
作者: 丶风月灬兰亭    时间: 2025-10-21 23:54
全职业加强,怎么离谱怎么来
作者: 我唾弃你的坟墓    时间: 2025-10-22 00:17
kfz虽然年轻  但是思路不够大胆开放  要是我改  我就按特色大刀阔斧改  管他平衡不平衡呢  竞技游戏都做不到平衡  一个网游计较那么多干嘛   
作者: 你知道的太多了    时间: 2025-10-22 09:00
我唾弃你的坟墓 发表于 2025-10-22 00:17 北京
kfz虽然年轻  但是思路不够大胆开放  要是我改  我就按特色大刀阔斧改  管他平衡不平衡呢  竞技游戏都做不 ...

也没说错
作者: 江湖冰心    时间: 2025-10-23 08:55
建议修改:攻击性的玄修,对怪加强,对人滅弱。
对怪加强,方便人打怪打本。
对人减弱,方便打出回合,打出精彩。
作者: 心静则静    时间: 2025-10-23 09:32
玄修能有新服赚钱?玄修能完成 kpi?得了吧,他们只想赚快钱,至于游戏平衡那不可能,也不在他们考虑范围
作者: sfert    时间: 2025-10-23 09:45
江湖冰心 发表于 2025-10-23 08:55 安徽

直接把怪强度减弱,不是更方便




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