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[灵兽孩子] 【策定天下攻略组】战斗中的王者,我命由我不由天—养育系统之云麓篇!【54L跟新回复

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发表于 2013-3-21 16:50 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川

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定义和定位



自我介绍:
魂小蛋,未来将是云麓攻略的编写者,从07年开始玩云麓,操作一般水 站在云麓的立场而言,云麓经过一系列的改革,我有理由相信现在还在坚持着云麓的99%都是精英,我本次以及未来关于云麓的攻略不会细化到“我教你怎么做”或者“我让你怎么做”。游戏呢,总要自己开动脑筋,自己琢磨出的才是最好的。未来所有的攻略,魂小蛋将通过一系列的需求分析以及市场定位来让您觉得什么才是最适合您的,你自己定义你的YL!

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养育系统之云麓篇






正文:
本文将通过一系列的现状,需求分析,需求定位。来让你自己做主选出最适合你的宝宝。


现状:
目前市面上的云麓,有80%都选择的云麓宝宝。云麓宝宝真的是最适合云麓的吗?还是说最中庸的呢?

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需求定位:

从流派分析:

目前云麓分为会心流,重击流 2大流派。  选择好自己属性定位尤为重要,另外魂小蛋在这里提醒一下,有些玩家会觉得双修云麓是个出路。但是以负责任的态度告诉你,也许在69,79战场,高端双修云麓很风骚,但是在神启阶段,双修云麓只能泯灭为凡人。把单修推向极致才是王道。
你是喜欢重击流还是会心流呢?

从价值体现分析:

云麓作为战斗的王者,不只局限在某个方面,但是却有侧重点,根据你喜欢的侧重点不一样也决定着孩子的选择。
1:大型战斗—势力战,城战,流光;    2:团队配合——巴蜀演兵,雪竹演兵             3:队伍争霸——3人JJC 5人JJC
选择好自己的定位,从而搭配出极致属性,以上3种,你更喜欢哪种呢?

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职业需求分析:

云麓这个职业最缺什么?


喜欢大型战斗的玩家会说缺攻击。 恨不得一个技能秒杀一片,至于防御方面我们有信心依靠高超的走位来弥补。
喜欢高端演兵的玩家会说缺生存。高端演兵力,云麓的作用从最初的主攻变为现在的主控, 千重羽毛,千重HH,千重天机让云麓在演兵力被秒得不要不要的,物理防御的严重匮乏让云麓如何体现一个主控的价值?

那么你最缺什么呢?

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
如果你清楚了你是什么流派,也清楚了你最喜欢体现价值的地方,也明白了你最缺什么,那么下面你将从以下内容明白你最适合什么小孩。

下面我将列举 云麓,翎羽,天机,太虚,魍魉 这5种小孩的优缺点以及推荐指数,由你来觉得你需要什么。
其中:云麓和翎羽将重点讲, 天机,太虚,魍魉将次重点。
PS:以下我不提供具体的数据,数据大家可以通过游戏里查询,魂小蛋带来的只是“方向”!还是那句话,只有通过自己努力得出的答案才是最适合自己的!也是最珍惜的!


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PS:首先放一张属性转换图,偷小小的,嘎嘎



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云麓小孩——会心重击均可





装备:
重击流:
武器:选择方向——要么加攻击高,要么加重击高,                 建议:天涯或者75手工武器
项链:选择方向——高重击                                                  建议:70战场玄
衣服:选择方向——高重击                                                  建议:70战场玄
裤子:选择方向——高重击                                                  建议:70战场玄
鞋子:选择方向——高重击                                                  建议:70战场玄
帽子:选择方向——高重击                                                  建议:70战场玄

获得属性:约170的火重和250的大攻

会心流:
武器:选择方向——要么加攻击高,要么会心高,                 建议:60手工紫霜或75手工武器
项链:选择方向——高会心                                                  建议:70战场素
衣服:选择方向——高会心                                                  建议:70战场素
裤子:选择方向——高会心                                                  建议:70战场素
鞋子:选择方向——高会心                                                  建议:70战场素
帽子:选择方向——高会心                                                  建议:70战场素

获得属性:约200会心,和230大攻

云麓小孩技能:
灵台明镜:主动技能,最大法术攻击力和最小法术攻击力上升,受到的会心伤害降低,持续30秒。该状态下每次受到要害攻击时将进入持续6秒的无尘无我状态,状态下施法保护力上升命中力的一定比例



云麓小孩点评:用2个字来形容云麓小孩——中庸。
   
攻击方面:从装备上获取的会心属性并不比其他职业的装备高,且缺失命中。 从小孩技能上获取的100多点攻击对于3000功的云麓而言没有引起质变。  唯一可取的是重击流,没办法,市面上高火重的装备仅次一套,选无可选。


防御方面:从装备来讲,物理防御的提升少之又少,唯一欣慰的是血量,但是血量的提升是所有战场套的共性,所以从防御方面来讲,云麓小孩........唉,你懂的。 从小孩技能来讲,会心伤害降低8%。看起来不少,但重击流的HH,LY,TJ, 你们懂的,会心是什么东东?至于施法保护。我想没有任何一个云麓在被天机或者HH或者羽毛锁定的情况下敢去赌几率,强行吟唱的吧。

推荐指数:
重击流:★★★★★
会心流:★★★

如果你觉得魂小蛋把云麓娃说得太一无是处了,那么看了下面你就知道了

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翎羽——仅适合会心

装备:


武器:选择方向——250以上法+180以上的附伤(附伤仅计算风,水毒三系,原因不用我说了吧)   建议:落日和鸭羽

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项链:选择方向——高会心   建议:战场素法系

帽子:选择方向——高会心   建议:战场素

衣服:选择方向——高会心   建议:战场素

裤子:选择方向——高会心   建议:战场素


鞋子:选择方向——高会心 或者高物防  建议:战场素或者75手工鞋




获得属性:1000-1100物理防御,700法术防御,190左右会心,130左右大攻,80左右的有效附伤


翎羽小孩技能:

锥心透骨:主动技能,命中增加会心一击力的一定比例,持续30秒。状态持续时间内,技能发动会心攻击时,有一定几率进入持续4秒的风行虎掠状态,此状态下技能必定发动要害攻击,造成的伤害下降一定比例,移动超过8米后状态解除。

下表为不同等级“锥心透骨”会心一击力增加到命中上的比例,以及“风行虎掠”的触发几率、造成的伤害下降数值



点评:2个字——犀利。翎羽小孩绝对是会心流法师的首选


这里不计算详细数值


攻击属性:

在攻击方面,云麓小孩应该是最犀利的,那么我们用云麓小孩来进行比较。  首先是会心,双方都是会心战场套,会心数值相差仅仅在武器,综合相差10点左右。

从法攻方面,云麓的武器攻击才350,而翎羽武器的法攻是250. 但是不要忘了,会心流最犀利的是水狂,而翎羽的武器有近200点的附水伤害,250+200=450,考虑到转换的差距以及其他2系的使用情况,那么在法攻方面我们可以算成翎羽小孩略逊于云麓,但是差距非常小。


防御属性:

云麓小孩作为软甲物理防御在600左右,而翎羽小孩作为硬甲物理防御在1100左右。 那么物理防御相差达到了5000,也就是9%的伤害。 也许9%在大家看来不多,但是想想,高端验兵里为了追求仅仅10的物理减伤而放弃了攻击选择尸兵合体,我想就应该知道9%的物理减伤有多么重要。


从小孩技能:

云麓孩可以增加150的大小法术攻击,这个在3000攻击的云麓面前可以引起质变吗?  

我们在看翎羽小孩,首先命中增加会心一击力的一定比例为24%。假设云麓为2000的命中1500的会心。

那么在翎羽小孩的加成下将达到1500的会心,2360的命中。而命中的提升也为被动技能风行虎掠带来收益,因为要害不像会心,要害需要考虑到命中。增加的命中也等于变相提高了要害的伤害值。

此外。技能发动会心攻击时,有一定几率进入持续4秒的风行虎掠状态,此状态下技能必定发动要害攻击,

云麓的群攻一般都会击中多个目标,让一个云麓打出会心是很简单的一件事情。

简单来讲就是我们仍一个水狂,除了第一下可能会出会心+普通,那么余下的几次喷发将全是要害。如果你再补一个天罚那么你的天罚也将全是要害。

也许有人会说会心打断技能,重击不会。 会心靠几率,重击100%,这个就看个人选择了。

点评小孩技能:

有人觉得这个技能很无用,这个技能对单体攻击的羽毛来讲很垃圾,但是魂小蛋觉得这个技能对群攻的云麓而言堪称神技。虽然不能移动超过8米是个缺点。但是在某些场合,我们需要大范围移动吗?


喜欢势力战城战的,会心流最羡慕重击流的应该就是天罚。想想会心会的天罚将超过重击流变成必出要害。喜欢验兵的朋友,想想你的物理防御的提升,想想你的水狂必出要害后弹对方的HH和天机会不会更快的解决掉对方。


推荐指数:会心流★★★★★


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 楼主| 发表于 2013-3-21 16:53 | 显示全部楼层 来自:四川
本帖最后由 龍丨战魂 于 2013-3-21 22:58 编辑

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                                                 天机小孩——重击流,会心流均可

侧重点——主要为了增强生存力及物理防御

装备选择:

重击流选择伏龙头,伏龙盔,伏龙裤,震旦鞋;


会心流选择70战场素套+震旦鞋

天机小孩子大概可以提升1800的物理防御。

点评:适用于喜欢验兵的朋友,主控制可以很大程度加强生存力,特别是配合天机小孩加的知彼技能。

推荐指数★★★

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                                                             魍魉小孩——适用于会心流


装备选择:60套



    获得属性:约300会心,230命中


点评:不建议使用,虽然会心和命中有显著提升,但是损失了近300的法攻,   (150的命中+100的会心)与300的法功,到底谁更重要? 还有个优点就是便宜了吧;看自己选择!



推荐指数:★★



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太虚小孩——适用于会心流云麓

着重点:增加控制力

装备选择:战场素+凤翔剑

获得属性:会心略等同云麓和翎羽小孩,差距在50左右的会心 而法攻差一个档次,选择太虚主要是小孩子技能可以提供300点的状态命中力

点评:有许多云麓玩家觉得提高了200多的技能状态命中力就真的能晕到了吗?200多的技能命中率只相当于我们技能提升一级而获取到的命中力,我们冷静下来想想,抛开等级压制,5级火地跟4级火地的差距大吗? 能晕住的还是能晕住, 不能晕住的还是晕不住。 为了那么一点点的几率而去放弃实实在在可以得到的防御或者攻击,值得吗?

推荐指数:★☆


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结束语:

作为一个云麓,我们要首先给自己定位,看自己最喜欢什么,才能有针对性的进行选择或者改造。  在改造的途中发现自己缺失什么再进行弥补,这才是云麓。 别人说的永远是别人的,相信你的感觉和选择。给自己定位好!

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 楼主| 发表于 2013-3-21 21:23 | 显示全部楼层 来自:陕西
太虚大概是260左右的会心,会心高50左右

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 楼主| 发表于 2013-3-22 11:19 | 显示全部楼层 来自:四川
本帖最后由 龍丨战魂 于 2013-3-22 14:02 编辑

一:关于回复

1:回复7楼。 谢谢木头的提醒。羽毛命中修正计算错误。已经改正。 希望各位玩家发现误差后提出,我会及时进行修正。

2:回复16楼。关于太虚小孩,确实在某些方面太虚小孩较为突出。在测试后,因为使用的局限性,在正文我未做过多的描述,后面我会专门给太虚小孩一个详细的解析。

3:回复17楼。关于物理防御。物理防御多总比少好,特别是前期比较容易堆的情况。比如让你满状态的羽毛朋友一个倦鸟打1万,但是你开了水心法增加700物防后倦鸟只能打9000, 也许就是这1000的区别就是死亡和逆转的差别。

4:回复18楼。第一个问题。关于触发几率。34%的几率对于其他单体攻击的职业而言确实很低。但是对于云麓而言这个就不是问题。云麓的技能大多为群攻。假设攻击4个人,1500的会心为50%的几率,那么34%*4=132%,如果攻击5个,6个甚至7个,那么对于云麓而言34%的触发几率等同于100%。 第二个问题,关于减伤15%。重击是200%的伤害,减去15也还剩185%。有人会说会心是最大攻击,要害会浮动,但是别忘了几率。要害是100%,会心能保证100%吗?另外如果有狂法技能就更好了。
第三个关于太虚的问题我下面会有太虚的解析。

5:回复23楼。关于天机宝宝的防御。我本人还有个BX号,此外我朋友BX也用的天机宝宝。武器战龙,项链苍臻,头,衣,裤为伏龙,鞋为00.  如果说不够的地方,那也只是因为我的点化和钻不够。 此外天机宝宝本身提供的血量和体属性也是相当可观。

6:回复25楼。关于太虚的法防,诚然法防确实很有优势,但是云麓最缺的是什么呢?云麓是经常死在羽毛HH手里还是经常死在三阳天火手里呢?

7:回复27楼。谢谢你的建议。是的,每一个云麓的侧重点都不一样,只要明确知道自己的需求什么,短板是什么,才能进行更好的改进。

8:回复28楼。第一个问题,关于太虚,稍后解答。 第二个问题,关于“如果孩子能多100会心,人物本身完全可以省去200的敏加点去加魂,可以增加300左右的法功,这样的性价比应该更高吧”如果选择的是魍魉小孩,直接损失了300点法功,得到的仅仅是100的会心,100的命中。值得吗?如果说的是太虚,还有可研究性。如果是以前,我也是这样认为的。因为以前的会心流云麓为了追求命中和会心的平衡,必须牺牲一定的属性去加敏。但是孩子的出现,80战场套的出现却可以避免。现在80战场套的云麓很多都改为了全魂,但是命中和会心并没有缺失。会心来源于孩子提供的200,命中来源于2个功手镯以及80套。另外云麓如果要追求2000+的会心,那么肯定是很难的,甚至会放弃大功,放弃人祸,如果如果只是1700-1800的会心,那么人祸,大功,会心,为什么不能兼得呢?

9:回复33楼。太虚的建议只有1星半,这只是站在我个人的观点。太虚宝宝对于有物理防护且血量和知彼都达到了一定效果的高端云麓且仅用于验兵的话,我想给5颗星的推荐也不为过。但是综合普通云麓以及多样化的用途而言,我只给了1星半。 不过这个要看你对自己的定位。

10:回复34楼,同33楼。

11:回复37楼。首先我很郁闷的是我第一个小孩也是云麓,骑虎难下的时候在朋友选择小孩的时候果断给他推荐了翎羽。关于法攻,一般会心流用的紫霜,法攻是350,而羽毛的是250,这里少100. 但是羽毛有近200的水系附伤,而会心流云麓最犀利的就是水狂,我想在单纯的法攻上面,羽毛仅仅算稍次。但是综合2种小孩的技能后,我只能说论综合输出,羽毛小孩其实胜过云麓小孩。 另外关于抗性。这也是我选择羽毛却没写那么深的一个重点,云麓带的坚韧,羽毛带的是身法。在势力战城战我们不去考虑抗性的问题,这个我应该不用解释了,那么抗性的最终体现就是在验兵。坚韧抗晕,但是就算你全身的坚韧加起来也就400吧,验兵的时候,双地阵,一个地震就是1400,2个就是2800,相对于2800的坚韧,你宝宝自带的100甚至几十点坚韧有何用? 特别是现在的验兵里面水狂的作用已经渐渐的超过了火地,所以羽毛的抗性绝对有用。第2个问题,关于CD。。 对于云麓最有用的特技是范围扩大,CD180秒。 但是我想就算范围扩大的CD是250秒,那么依然是云麓最有用的特技。

12:回复51楼。重击流云麓其实我个人认为很有发展前途,除了验兵。重击流不是被抛弃了,而是目前的重击流只有配合人祸才能发挥出最大的优势,导致了重击流只能选择云麓小孩,要不然就会出现火重不够或者人祸不够的尴尬。

13:关于53和55楼,将会在结束语用回复。

二:太虚

其实对于太虚而言,装备方面我想应该没有什么说的。大家都知道。

太虚的特点:
1:高法防,物防一般。   2:法攻一般    3:会心略高。   4:小孩加200多的技能状态命中。

个人看法分析:

1:关于高的法防,对于云麓而言,除非法防高到一定的数值,比如能让云麓满防,除此之外法防的意义不是特别大,个人体验,云麓最大的敌人来源于物理攻击。

2:法功,太虚小孩的法功比云麓小孩低是肯定的,甚至综合起来法功方面还不如翎羽小孩。

3:云麓,翎羽的会心在200左右,太虚在250左右,会心方面高50. 这个是值得肯定的。但是为了50的会心而放弃100多的法攻或者700的物防,这个看自己选择。

4:关于状态命中。在抵抗越来越明显的今天,特别是验兵里面抵抗更是频频出现,状态命中就成了各位大神考虑的要点。  状态命中非常重要。

分析总结:总体分析而言,综合太虚小孩的特点唯一最可取的就是状态命中。 那么我们再来分析状态命中。 首先说等级压制,80级的风雷触晕85级的成功率不到30%(实测)。那么我们只分析同为85级,技能全满的情况。我们看看太虚小孩有哪些局限性。 当让,我们先认同一定,在同等级,同装备的情况下,也不加任何状态命中,抛开冰心的念和HH的体,我们晕眩,催眠,封技能这3个负面状态的成功率在80%以上,催眠对于BX还有晕眩对于HH的成功率在60%以上,如果不相信可以自行测试。
(1)局限性一:验兵,云麓最强大的强控是火地,风7,也就是晕眩。如果有天机的双地阵存在,那么有或者没有那么200+的状态命中有区别吗? 当然打持久战的时候会比较有用,但是对于大多数队伍而言,我们为什么不选择法攻高的云麓,或者输出高有一定防御的羽毛,也许,我说也许战斗就不会拖入持久战。现在的验兵里面,我不知道你们区是什么情况,我们的指挥现在在双方接触的时候更多的时候喊的是范围扩大后去水缓,而不是火地。

(2)局限性二:验兵,同样是验兵,或者你是大翅膀,或者你是高知彼,或者你是高血量,或者你特技齐全,那么我建议你用太虚孩子,否则我建议你在攻击或者防御中选择一样,这才是实在的,而不是去赌几率堆状态命中。 我知道很多厉害的高端云麓选择的是太虚小孩。但是你们有想过吗,那是他们清楚自己缺什么,那是因为他们清楚他们的生存能力够了,攻击也够了,他们缺的是状态命中。 那么,你的攻击你的生存力也够了吗?
(3)局限性三:不解释了,除了验兵,在流光,在势力战,在城战,太虚小孩相对于其他小孩,差一些。

结束语:

       我看见在回复里有玩家提到,为什么我不把具体数值拿出来,用数据说话。我想说,在测试服可以找到任何数据,同样大家在游戏里也能查到这些数据。 如果说我花5分钟可以找到这些数据,那么我现在是花了50分钟来给大家回复。
      

      作为80后,90后的我们,"小时候是父母告诉我们,让我们怎么做“  、”上学了是老师告诉我们,让我们怎么做“."上班了,是领导告诉我们,让我们怎么做“、不懂的问题第一时间想的是百度。 甚至各位,你们已经习惯了拿来主义了吗? 天下3里,你们是否做一个诗与酒也需要问百度呢?一句只要比”床前明月光“难一点的是不是也要百度找下一句呢,忘了我们学过的”排除法“”对比法“之类的吗?

    我同样作为一个游戏玩家,参加这个攻略组没有一分钱可以拿,我只是希望把我的一些游戏理解说出来。我不保证全部正确,但是可以给一些人开发一些思路。同样的,在正文我就说过。我不会告诉你们该怎么做,我也不会让你们怎么做。 文章的标题叫”我命由我不由天“。我只会做需求分析,做定位方向,做探路石,用我的分析让大家自己结合自己的实际情况作出最适合的选择。 比如作为一个红烧,不考虑生存,不考虑攻击,就开始去考虑状态命中,这科学吗?  比如一个喜欢势力战的玩家,不考虑增强攻击,加强操作走位,反正去追求防御,这合理吗?  我正文就讲过,坚持到现在的YL玩家大部分都是精英,只有你自己才能给你定位,通过你的定位去寻找你最缺的。

    本次及以后,如果是我的攻略,我同样会从定位及需求分析入手,让大家自己选择自己的方向,我不提供任何详细数据,就像这次攻略有玩家问为什么没有装备,为什么没有数据,该选择什么副本套。 我在攻略里讲过,会心流走会心,那么会心必然涉及到高魂高敏,难道这些东西大家在游戏里查不到吗?  还是我们都习惯了拿来主义。 当然大家也可以说我在偷懒。 找数据值只需要5分钟,那么回复也许就是50分钟。

     如果大家喜欢这种风格,那么我会多写一些,包括如果有玩家对自己的定位不清楚,或者定位清楚但是需求不清楚的我也可以给参考意见。   当然,如果大家都不喜欢这种风格的攻略,还是喜欢拿来主义,那么我就少写或者不写也就罢了。

    此外云麓的玩家玩得比我好的,见识比我好的比比皆是,希望大家都提出自己的见解,让我们一起把YL这个职业一起推向”战斗之王“!

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