楼主: 阿辰的风
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[攻略] 归墟.每个英雄详细解析..!.超神的节奏.!.383楼更新详解灵曦..!

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发表于 2013-5-14 17:41 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2013-5-14 18:00 | 只看该作者 来自:北京
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发表于 2013-5-14 18:03 | 只看该作者 来自:北京
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404#
 楼主| 发表于 2013-5-14 20:19 | 只看该作者 来自:广东
回复 400# 喵了、个咪
    …我现在是手机,我让那人再来发个
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 楼主| 发表于 2013-5-14 20:36 | 只看该作者 来自:广东
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406#
 楼主| 发表于 2013-5-14 20:40 | 只看该作者 来自:广东
6.细节。残血墨姬被追跑不掉怎么办?那就别跑了,看看自己噬魂CD没有。噬魂好了?恭喜你,可以在死前带走一个。这时候隐身,看对方血量,如果能保证自己或队友击杀对手或者能保证对手无法击杀你,那么找准机会噬魂。如果不能击杀,且对方无反隐手段,那么传送走,没传送符就M开地图,看看大部队的方向,靠近一米是一米。如果队友被追,怎么办?救人!!比如被彤贴身了,还剩半血的队友,你可以噬魂对手,缓速一下,你的队友可能就可以跑掉,当然要保证自己的位置足够安全,不然很可能暴走荒火女战士会恼羞成怒,一刀一刀一刀一刀两断你。如果队友被多人追,且很危险,自己也危险,那么不要犹豫,找好最好的时机噬魂,击杀对手是最好的解围方式,即使杀不死,也残血,队友会像吃了药一样回身收掉。


结尾——

写的很累。本人很水。但最喜欢玩墨姬,从之前90%墨姬到现在的70%墨姬。感谢画意,感谢豆豆,感谢群里所有的朋友们。感想我的对手我的队友以及我妈做的切糕。感谢某人说的,想练好一个英雄就得玩其他英雄,练习走位和判断,再回过来玩这个英雄,这样能有更大的提高。

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傲睨群雄

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太初神兵

407#
发表于 2013-5-15 10:47 | 只看该作者 来自:浙江
回复 406# 阿辰的风


    露珠,为什么我玩MJ的时候锁定软甲弹(之前有看攻略说锁软甲弹输出大),有时候却不出很高伤害?反而有时候无意弹硬甲,意外收到人头·····MJ伤害最大化怎么实现-0-

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408#
 楼主| 发表于 2013-5-15 18:37 | 只看该作者 来自:山东
回复 407# 喵了、个咪


   这个也不确定因为墨迹的噬魂伤害 只靠第一次伤害的高低来判断 如果你弹在一个带了重生盾的人身上 伤害 自然减少了
影响墨迹噬魂伤害的东西就是 和尚的金钟罩 甘草的回生 风遁的状态 和重生盾牌
还有一个利的就是 萨昙的血池 如果有萨昙丢了血池果断噬魂吧
其他时候别丢回生的 开风遁和开金钟罩的和尚就好了 至于重生盾能注意不先丢他 就不丢他 实在不好切换就丢他把

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409#
 楼主| 发表于 2013-5-15 18:48 | 只看该作者 来自:广东
回复 407# 喵了、个咪
    墨姬噬魂的伤害取决于第一下的伤害,并不分什么软甲硬甲的,第一下能出高伤害,后面的就依此递增,要是第一下滑过或者是打在有减伤技能在身的人身上,伤害自然就低了,当然运气成分很重要,第一下出会心了连两个满血都能一起秒了

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傲睨群雄

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五叶萌萌哒敢为天下先

410#
发表于 2013-5-15 20:55 | 只看该作者 来自:浙江
回复  阿辰的风


    露珠,为什么我玩MJ的时候锁定软甲弹(之前有看攻略说锁软甲弹输出大),有时 ...
喵了、个咪 发表于 2013-5-15 10:47



墨姬的伤害最大化有几个先决条件:

1.      相邻的目标越少越好。最好只有两个目标。如果有多个目标,则随机反弹,至于每个目标反弹多上下,无从计算,只能给一个平均的概率三人均摊所有伤害。
假设是2个目标,一个目标是英雄另一个目标是小兵,我们把噬魂的伤害形象的拆分成多次伤害,那么,噬魂英雄,在弹死小兵的时候,英雄再受到一次伤害,噬魂伤害就停止了。小兵的具体血量没有计算过,根据1技能A兵的经验来看,大概在2W5左右。也就是说,假设噬魂的第一下伤害是10000,那么一个满血小兵和英雄站在一起,噬魂目标英雄,英雄要承受4次伤害即54456点伤害。也就是说在小兵血量不足12100的情况下噬魂英雄,英雄最多承受2次伤害,即23310点伤害。
根据满级噬魂的技能描述,噬魂的跳跃次数是奇数次,也就是说,如果有两个相邻目标,第一个被噬魂的目标会比第二个目标多承受一次伤害。假设第一下打10000,也就是说第一个被噬魂的目标比第二目标多承受17715.61点伤害。所以得出结论: 假设噬魂伤害10000,噬魂目标身边的单位血量≥40416,噬魂目标所受到的伤害才能最大化。形象的说吧,假设满血甘草和七夜站在一起,忽略任何状态,噬魂甘草的结果是秒甘草,七夜大概还剩三分之一血;噬魂七夜的结果是甘草剩四分之一血,七夜剩四分之一血。


2.      认识BUFF和DEBUFF。即正面和负面状态。
正面状态有:   甘草的回生  和尚的金钟罩   猴子的隐身状态   猴子的观心状态  张凯枫的疾语状态   荆茗的瞬闪状态  通用技能的回春状态  通用技能的鹰眼状态 通用技能的疾行状态 通用技能的回避状态  通用技能的海纳百川状态   旋风斧的风盾状态  刑天盾的重生状态 葫芦的回血状态 加速符的神速状态  。

负面状态有:  甘草的晕眩、持续掉血   猴子的持续掉血  彤的持续掉血  兀忽邪的恐惧、晕眩  宋雨涵的缓速、恐惧    慕克白的缓速、吸附(无图标显示) 陆南亭的束缚(无图标显示)、晕眩  秋千的催眠、回头是岸   慕珊的缓速  鬼太子的鬼哭狼嚎状态(恐惧+降低攻击) 断不悔的晕眩状态   墨姬的缓速状态 七夜的晕眩、缓速  熊猫的晕眩、缓速  萨昙的血祭、晕眩  荆茗的催眠   张凯枫的缓速、混乱  灵曦的晕眩   和尚的晕眩   野怪的逆脉、闭气、迟钝、晕眩、缓速   通用幽冥鬼爪持续掉血  通用破气决缓速+降低攻击+收到伤害加成   捆仙索的晕眩状态。

影响墨姬噬魂伤害的BUFF有: 甘草的回生  和尚的金钟罩   旋风斧的风盾状态     通用技能的回避状态(看概率) 刑天盾(无论有无激活重生状态,受到伤害减少10%)  

影响墨姬噬魂的DEBUFF有: 鬼太子的鬼哭狼嚎状态 破气决的状态 萨昙的血祭状态

如果对方身上有以上影响墨姬噬魂的正面状态,最好不要作为噬魂的施放对象。 同理,如果自己身上有鬼哭狼嚎和破气决的状态,噬魂出去的伤害将很低。如果对方身上有萨昙的血祭状态或者破气决的状态,或者自己身上有甘草的回生状态,则噬魂的伤害会加成。


3.等级压制。归墟战场貌似不计算法防。归墟战场英雄满级的物防才100。噬魂是穿刺伤害,受到物防的抵抗。但是,可怜的物防成长在归墟的技能高伤害面前显得十分苍白无力。所以,等级压制带来的伤害增减并不十分明显。

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 楼主| 发表于 2013-5-16 09:36 | 只看该作者 来自:广东
以前的小玉儿不懂事,以为软甲比较弱,其实软甲只是血量比较少

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凤栖于梧

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发表于 2013-5-25 11:46 | 只看该作者 来自:上海
好贴啊,就是看的眼花死了

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从者云集

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发表于 2013-5-30 17:24 | 只看该作者 来自:福建
只是为了打卡!!!!!

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从者云集

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爱情美满

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发表于 2013-5-30 23:17 | 只看该作者 来自:江苏
求七夜……

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一飞冲天

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发表于 2013-6-2 15:46 | 只看该作者 来自:黑龙江
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 楼主| 发表于 2013-6-4 14:31 | 只看该作者 来自:广东
回复 414# 叶成伤


    最近都是直接放视频,目前已经重新录制了太子,墨姬,段不悔,陆难停,马王爷,周四录制兀忽邪,寒山笑禅,然后是慕删,比较忙,请谅解

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一呼百应

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发表于 2013-6-5 14:14 | 只看该作者 来自:湖北
好东西啊。。。。好好研究,不过灵曦的技能能写清楚点吗。。没用过这个英雄不知道她技能到底啥样子
另外陆南亭的攻略估计得改改了

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功行圆满

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发表于 2013-6-9 11:53 | 只看该作者 来自:河南
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一飞冲天

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发表于 2013-6-9 18:48 | 只看该作者 来自:北京
回复 1# 阿辰的风


    打卡,好多字,头晕、、、
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