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神启红烧重击荒火。不考虑任何特技,同装备同操作档次。
1V重击TJ:对于这种高防高知彼职业,不要想着一套秒杀等等,开局相互放风筝为主,最好对方没有地板用锤子打一套输出,对面开状态就耗,对方要爆虎记得洗衣机。输出以截,吼,锤子为主,没破甲别伤,尤其会心伤。不太好打。
1V会心TJ:胜算不大,除非对面失误。尤其负伤高的会心TJ,很难打。
1Vwl:不要用晕,残影定身用火神解,山河镇用好,对面起手满状态,可以考虑用洗衣机耗,或者金玉,伤拼一下,胜算不大。
1VYM:有霸王时候很好打,有迟钝以截,吼,伤输出为主,当然灭世逮到一套就差不多了,对面起手陷阱,可以考虑断吼,洗衣机。胜算稍大,野外不要上头去追YM,找机会。
1VYL:起手伤,或者起手断吼两种方式。先手非常重要,火神怒跟洗衣机看机会近身跟骗睡。胜算稍大。对于流氓定重击YL,有霸王时候很随意打,没霸王,基本吃一套天罚火三火鸟,比较无解。HH,YL切磋比较看双方意识。
1V魂YJ:起手近身破胆伤,YJ半血,八荒,找机会粘着,能卡面向最好,胜算稍大,对于起手八荒魂YJ基本就不好打,魂YJ打HH很疼,且有切磋神技观其妙。然而重击HH刚申之后,不太好秒YJ,有曲则全。胜算小。
1V力敏YJ:大多数力敏YJ起手不会七剑,这是HH打控制跟输出机会,不过目前版本YJ强势,6W血6000防,被负伤YJ七剑归元基本就很残或者秒,刚申一定不要省,个人感觉赢面稍大点。
1V魂TX:不太好打,不过有秒的机会,脆皮BB起手秒了,看好距离,躲了*基本赢了。对于秒不掉的BB,就别打了,不然被吹死,吃了*基本输了,赢面小。
1V受TX:打不过。
1V毒医:对于起手不调气的毒医,好打,对于起手调气的毒医,控制好距离,马技能,刚申。这种没治疗能力脆皮职业没控制,就金玉加伤。火神或者3*晕再接技能。赢面稍大。
1V念医:基本打不过,HH是不怎么靠状态的职业,残血也可能一刀两万。打BX不到输的时候别放弃。赢面小。
新职业基本赢面都小就不多说。
近战狂战士荒火,个人理解为人头职业,小规模打控制爆发,战场游走边缘抢人头职业。狂战士正面刚不过力敏YJ,WL,TJ,确实很嘲讽。
综合考虑,天魂红烧重击荒火,插旗基本靠后职业,人头还凑合。越玩越猥琐。
心情很差,随便写写以便于不想其他事。
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