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我的理解是,破防是攻击端属性,按攻击方等级计算
比如攻击方的等级100%满防是5000,那么他开鱼合体20%破防效果实际相当于给对面上了绝对数值1000点的破甲负面
那么当他打一个满防低于5000的等级的时候,他的实际破防效果大于20%,反之亦然,这也是天下等级压制的体现
69防御我不太清楚,你说的4000多如果是面板80%防御,那么100%防御应该在5000左右,鱼合体的破防效果在1000点的样子
按照我的逻辑,5500防御被鱼合体攻击时相当于还有4500左右的物防,仍能达到80%的减伤效果
而4000多防御被攻击时应该只剩3000左右的防御,减伤效果肯定不如前者
当然我们没有实际测试不知道他的结果是真是假
但是我觉得,他的说法是有漏洞的,在鱼合体破防效果下,如果5500防御和4000+防御承受的伤害没区别,只有一种可能
就是这两个防御数值都远高于满防,在被破防之后仍能达到满防的减伤效果,而69阶段4000将将达到满防效果,所以是不可能的
除非他用的更低级的号测试,或者是用夜狼测的?
当然按我的算法,你5500的防御应该能把鱼合体不触发节点的情况下的破防效果都无视了
至于破防和破甲的叠加方式,只能测了之后才知道
不过按照天下的尿性,名字不一样就是两种属性,个人猜测是非线性叠加
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