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昨天更新之后开了新战场,整体评分机制有点像竞技类手游,里面计算分数也有点像八阵图。
战场不分等级,所以很多小号进去会被屠。分为两个阵营,一方率先到2000分即结束,结束之后积分第一的玩家会有一个跳舞动画。
日常任务2次,跟铁蹄也有点像。
战场内分4个区域,部分有陷阱,例如悬崖,喷火池之类,上去会死,死后如果身上有积分——也就是在半空中碰到即获取的钱,就会掉出来,其他人可以直接获取。
死亡之后在地图上的四个区域里选择复活大区域,具体复活点随机。四个区域大致是足少阳足少阴这类的名字。
战场里可以拾取道具,例如草可以拾取2个加血的药,晕人的石头,打人的树枝,建议开局捡点草就行,草也可以解毒,之后可以开合体,也可以上马打人。
草在进去之后可以获得4秒隐身状态,破隐无效。
有一点bug,鬼墨的右玄拉人在里面无效。
战场里有技能,每次获得金钱之后会随机出3个技能让你选择,在选择满4个技能之后,再次升级就是从已选的技能里选择。建议选择毒、空气炮以及火焰斩这一类,伤害较大,但是火焰斩会烧到树跟草,如果被卡在里面,不分敌我全会被打。出战场之后得到的道具可以开出技能,在弹出界面将开到的技能拉上去,可以增加下一次出现这个技能的几率,单次战场内升级的技能对外没有影响,每次重新进去都要重新升级技能,但是可以增加星点一类。
所有人初期都是青铜5,升级之后可以得到大量人物经验丹、英魂经验这些,再高级的我还没升,不太清楚。希望能有孩子丹,马丹这些后续奖励吧。
目前来看还挺有意思,但是在没有足够奖励支持的情况,五行日常任务好歹能开出点可交易的道具。这个战场很快会消失。
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