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本帖最后由 离梦灬财财 于 2019-1-26 18:47 编辑
刚刚躺床上无聊翻论坛看到隔壁贴在问诛心和大攻的关系,然后根据本人这么长时间玩弈剑的体验来说一下两者的主次吧,仅代表个人意见。
首先剑阁的都懂攻击的重要性,但是因为流派众多,力敏剑里也包含了好多玩小攻重击的,所以除了很多玩会心力敏的之外都觉得力敏剑一定要优先会心诛心,就我自己觉得,如果一个会心剑的会心能打穿除冰心以外的神明的话诛心是可以一直堆的,这个也是所有人追求高会心的理由,可是我想问,有几个力敏剑开了幻心乱红七剑下去没有一刀要害或者几刀要害?又因为要兼顾会心和攻击使得爆发和身板跟小攻剑不在一个档次这是好多觉得会心剑抛开特技之外完全不如小攻的原因吧?如果说你作为一个力敏剑团战开始你还能兵解三六刷输出,那我觉得这只是在浪费时间和浪费你的蓝,就我自己而言,开团从不会想着三六,开着兵解也只是为了方便追人以及软控限制。不管小攻还是力敏,都是为了那一波爆发爽对吧?个人建议,会心保持在各等级80百分比就好,剩下全堆大攻,不要怕划过,打受职业你没有魍魉的会心该划过还是划过,像小攻剑一样开心眼就好了。诛心是必要的,但不一定要那么高,为什么?因为你的防御端要有御心,力敏剑的身板只能靠紫属性弥补才是损失最少收益最大的。具体数值看个人财力,但是至少要保证各有百分之十以上才效果明显。曾经青山故人说过力敏剑缺的是身板而不是输出这点我赞同,可我觉得他像小攻剑那样拿蓝属性去弥补身板太得不偿失了。
接着说对力敏剑最重要的属性,大攻。为什么是大攻而不是会心,第一因为弈剑的会心虚,好多人也因为这个问题才更加去想法设法堆会心以保证输出稳定,可是大家想过没有?弈剑的会心如此的虚为什么还要去强求?作为会心最具代表性的魍魉他们眼里更重要的也应该是大攻负伤诛心把。弈剑没有技能附带会心,没有催命,所以作为一个力敏剑想着战场像魍魉一样打谁都刀刀会心那是基本不可能实现的。正因为这个原因,诛心的重要性对力敏剑来说排在了大攻后面。也有人举例子大攻跟技能威力换算伤害会打折扣诛心会加成。可你忘了弈剑的幻心乱红都是增加的大攻百分比。而且大攻对于弈剑来说,同样装备的情况下大攻是会高于小攻的,这个观点可能会有很多人反驳,但事实就是如此,小攻是有极限的。所以推荐各位力敏剑别再纠结会心,诛心。不出会心你能出要害!要害出了小攻攻击会变少?那就下一刀要害大攻补回来就是了,输出不稳定?所有等级段经常下战场的基本都眼熟了吧?哪个你能秒哪个要补刀哪个要开心眼基本上跟小攻剑玩家的眼里不会有太大区别。都是老玩家,这种基本心里都有个谱就不过多阐述了。
玩了力敏剑这么久,我不觉得力敏剑跟小攻剑对比的优势在于法系技能有输出。在这个高爆发的时代,法系那会心的几千血除了抢抢头意义真不大。力敏剑的优势在于,我要秒你,而你除了用保命技能和护心之外别无他法。
最近增加的天书和灵耀系统怎么选择属性就看大家的爱好和经济状况了。个人建议可以适当从这两个系统里弄点万钧,也不会跟诛心冲突,平民玩家就多堆人祸,人祸这个属性可是很硬通的。
以上就是我玩了弈剑10年的想法把,经历过各种流派的变更,也一直打造了3.4个1级开始的弈剑号,也算目前为止自己琢磨的觉得最适合力敏剑的方向吧,最后说一句,弈剑这个职业是最多元性的,所以什么路都走的通,各种流派有各种流派的优势也有缺点。喜欢一个流派,要么想办法把他的优点发挥到极至,要么尽量弥补他的缺点就行了,各个流派亦是如此。
放一下榜吧,希望能对剑阁还在坚持力敏剑的玩家有点参考价值吧,也希望大家有更好的思路一起研究。
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