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楼主 |
发表于 2025-11-9 11:39
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来自:江西
第一章:最成功的玄修修改解析之女龙篇
女龙这次的玄修修改是所有职业里面最成功的。因为他完美的做到了四个点。
第一,补足了该职业部分流派的操作体验感。
第二,保留了之前常规的玩法。
第三,给这个职业的弱势对抗提供了一个有效的思路。
第四,强度不至于失控。
我们来复述一下这次改动的部分:原附骨之疽玄灵部分效果移动到龙之吐息第二级;玄灵保留并且优化对重击女龙有利的效果;原二龙戏珠第三级将原有的龙战三连改为高概率龙战二连,并且第二连的伤害为毒系;大招雾迷流风的聚气时间改为0.5秒。
我们谈第一点,补足了重击女龙的操作体验感。新版本的焚毒龙息解决了重击女龙缺乏毒重,而且龙息后会心过高影响输出的问题。常规的小法重击女龙,玄灵带上焚毒龙息,龙之吐息点1点,二龙戏珠点2点。虽然比常规会心女龙少一个玄灵坑,但是整体操作手感获得极大的优化。
第二个点,对于传统习惯了龙战三连的女龙,依旧保留的以前的玄修套路。
第三个点,也是这次改动最令人拍案叫绝的点。他给传统的会心女龙一个面对长手法系职业的翻盘点。总所周知女龙对上会心云麓,太虚,魂剑这种职业基本0胜算。但是高爆发的龙战基本盘在,射程就必须限制住,那么女龙针对这些法系就永远只能挨打么?既然远程技能射程永远比不过,那么能不能换个思路?我们看一下附骨之疽的技能描述:90的法术攻击力转化为毒系负伤。持续20秒,这是什么?这是加强版的烈火剑法啊,而女龙本身就拥有高技能威力的物理系技能。龙息开启后又能免疫定身迟钝和郁气,那么女龙面对太虚魂剑云麓这种,果断化身物理职业贴脸输出。并且游龙,背水这些技能都是带控制的,一顿控制输出法系也基本上半残了。而且女龙除了龙战之外所有的法术伤害都是毒系,意味着转化后几乎不影响其他法系技能的输出。群战中甚至可以直接靠推熊打出海量伤害。甚至这次还非常贴心的把龙战的第二段伤害改成毒系,解决了龙息期间没法龙战的痛点。就算没有龙息,平时状态下也是可以当成一个大概率的龙战二连去使用。这种一石三鸟惊艳绝伦的改法,在其他职业一些拟人玄修的衬托下显得非常亮眼。
第四个点,就是女龙这样盘活一下后,整体强度其实依旧可控,他并没有无脑的打破模型给数值或者超模特效,而是有的放矢给职业短板提供一个反手的解决方案。附骨之疽这一个看似给男龙设定的技能,成了解决女龙面对远程职业全面压制的一个抓手。而且雾迷流风改成0.5秒聚气后,对于左玄会心男龙来说也多了一个可选大招(右玄大招过于招笑)
总而言之,这次女龙玄修改动,让重击女龙补足了短板。让中低端女龙依旧可以延续以前的三连+灵血的偷鸡玩法,让高端的会心女龙可以牺牲溢出的爆发上限,来换取稳定的伤害以及面对天敌职业的反制能力。而且整体强度还不超模。
这次女龙的修改可谓玄修调整思路的典范。肯定是策划里面有真正懂得女龙的玩家。或者是女龙玩家真正知道自己要什么,提建议的时候合理且克制,而不是和其他职业一样,除了情绪输出就是许愿。提不出任何正经有效的建议。
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