pjymail 发表于 2011-2-17 11:39

第一条就错了,技能先会心再命中,平砍才是先命中再会心

惟丷陌蓠 发表于 2011-2-17 11:50

#huanle 其实没啥公式。。。伤害=随机数1x随机数2x随机数3+随机表达式。。。

ea7son 发表于 2011-2-17 11:54

#135 这个不是kfz设计的游戏伤害计算的吗?难道这个是不公开的?需要玩家猜测??

过逍遥 发表于 2011-2-17 11:59

那些没看完就喷的,你们敢看完在喷么!

元离坤 发表于 2011-2-17 12:03

http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=999740
http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=1001038

楼主看这个吧

[ 本帖最后由 元离坤 于 2011-2-17 12:35 编辑 ]

颖夜 发表于 2011-2-17 12:09

孤独剑魔 发表于 2011-2-17 12:14

ftann 发表于 2011-2-17 12:23

这个这个#83
伤害公式来说...KFZ从来没出来说是正确 居然还说是正确#135
玩家测试伤害公式来说..LZ就最简洁的#24 也是语言最不清的#150

風魔小太郎 发表于 2011-2-17 12:34

类似此谬论在魍魉板块早两年就出现过N 1页…
而真正正确的那一部分,早在08年底就有过公告…
攻略?

孤独剑魔 发表于 2011-2-17 12:41

孤独剑魔 发表于 2011-2-17 13:05

風魔小太郎 发表于 2011-2-17 15:04

谁会认为自己的理论是错的呢…
在自己的理论世界,各种大话千秋,浮云都可以是马型…更何况真相…自我催眠尔…
罢了…
路过而已…

zzpanzer 发表于 2011-2-17 15:37

#132 两年时间,天下可改了不少规则了。。。
疾改了,会心改了。。。现在看回两年前的东西,都没多少参考价值了。。。。

猪一样的队友 发表于 2011-2-17 15:47

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查看完整版本: 攻略(命中,划过,要害,化解,会心)的关系