第一条就错了,技能先会心再命中,平砍才是先命中再会心
#huanle 其实没啥公式。。。伤害=随机数1x随机数2x随机数3+随机表达式。。。
#135 这个不是kfz设计的游戏伤害计算的吗?难道这个是不公开的?需要玩家猜测??
那些没看完就喷的,你们敢看完在喷么!
http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=999740
http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=1001038
楼主看这个吧
[ 本帖最后由 元离坤 于 2011-2-17 12:35 编辑 ]
#1488" /> 我已经纠正了 错误的部分 谢谢 大家的支持现在所有的观点 都正确了
这个这个#83
伤害公式来说...KFZ从来没出来说是正确 居然还说是正确#135
玩家测试伤害公式来说..LZ就最简洁的#24 也是语言最不清的#150
类似此谬论在魍魉板块早两年就出现过N 1页…
而真正正确的那一部分,早在08年底就有过公告…
攻略?
原帖由 風魔小太郎 于 2011-2-17 12:34 发表 http://tx2.netease.com/images/common/back.gif
类似此谬论在魍魉板块早两年就出现过N 1页…
而真正正确的那一部分,早在08年底就有过公告…
攻略?
我敢保证 我现在的言论没有任何的错误 看不懂是你的理解能力有问题
#144 都是#143 真#145不懂得#150
谁会认为自己的理论是错的呢…
在自己的理论世界,各种大话千秋,浮云都可以是马型…更何况真相…自我催眠尔…
罢了…
路过而已…
#132 两年时间,天下可改了不少规则了。。。
疾改了,会心改了。。。现在看回两年前的东西,都没多少参考价值了。。。。