taidou 发表于 2007-4-17 16:18

~~~~对元魂珠的改进设想~~~

我考虑了一下,感觉目前天下2的幻化系统还有很大的发挥空间.在下不才,胡乱设计了几个技能.欢迎大家讨论.

1,魂魄的数值不固定,因该做成同样品种的珠子具有不同的魂魄值.

2,增加"吸魂"的技能属性,让部分幻化之后的元魂珠有一定概率吸收魂魄值.

3,增加"易容"的技能,也就是当我使用具有该技能的珠子时,不会被周围怪物识别出人形.而且个人认为该技能因该普遍的珠子都具有.

4,增加"鹰眼"的技能,当使用具备该技能的珠子时,可以看到怪物携带的物品(掉落物品).具体使用方法因该是我选种目标,系统立即会提示该敌人身上所携带的物品.

5,当我在幻化为某一类型怪物时,而且又具有"易容"技能,则如果我受到攻击,那么周围的同类怪物因该认同我的同类身份,帮我共同对抗敌人.

6,不再以怪物等级来衡量掉落珠子的星级,个人以为每个元魂珠都因该设计的有它的特色,所以属性和技能才是衡量一颗珠子的唯一区别.比如说,有一星的狐狸珠,也有二星,三星的狐狸珠,他们除了魂魄数不一样外,技能也有强弱区别,三星的狐狸幻化之后会比一星的跑的更快.这样让新手也有机会获得高级的珠子.同样玩家在装备珠子的时候有更多的选择.我可以同时装备三个尸兵珠,我可以幻化三次不同强弱的尸兵,以次来增加我的对抗强度.这在城战或者抗BOSS的时候都非常有用.

以上几个技能,除最后两个外,1,2,3,6都很容易实现.而且3对于游戏方式会有极大的影响.希望WY可以考虑!

[ 本帖最后由 taidou 于 2007-4-17 16:59 编辑 ]

aliang08 发表于 2007-4-17 16:18

秋枫恋雨晰 发表于 2007-4-17 16:19

第2个,,我很认同.

aliang08 发表于 2007-4-17 16:19

luckstar628 发表于 2007-4-17 16:19

YY的不错LZ,继续

liuwenlongnana 发表于 2007-4-17 16:19

天亮了 今天天气不错.

抓⊙⊙龙爪手 发表于 2007-4-17 16:21

最后一个完全是YY#89

bugkok 发表于 2007-4-17 16:23

虽然会增添很多乐趣,但是带来的不确定因素太多...

zhujiao_cx 发表于 2007-4-17 16:43

增加"鹰眼"的技能,当使用具备该技能的珠子时,可以看到怪物携带的物品(掉落物品).具体使用方法因该是我选种目标,系统立即会提示该敌人身上所携带的物品.#24

恭喜楼主`你发财了

真ベ爱无香 发表于 2007-4-17 16:45

:(

你去策划吧~这游戏就有前途了

txjinjie 发表于 2007-4-17 16:48

第三个比较说的过去,怪物觉察不到和自己一样的幻化后的玩家那多好。。做任务就好多了。。
除非攻击怪物,怪物才来攻击你。

jxncbo 发表于 2007-4-17 16:50

zby6566390 发表于 2007-4-17 16:53

第4条太牛了 你能看见掉落什么那你不就只挑天极品装备的。。掉珠子的怪打那你还不是上天了!!!!#83

taidou 发表于 2007-4-17 17:05

原帖由 zby6566390 于 2007-4-17 16:53 发表
第4条太牛了 你能看见掉落什么那你不就只挑天极品装备的。。掉珠子的怪打那你还不是上天了!!!!#83
关键是你能打到(别人比你快一步怎么办?),另外你还得打的过.比如一些写着死字的BOSS,当你看到它会掉紫装,你会上去打吗?当然我觉得这是少数珠子才具备的技能.你得到它也因该已经付出了相当大的努力了~~~~

taidou 发表于 2007-4-17 18:25

下班之前最后一顶~~~~

lisi 发表于 2007-4-17 18:28

顶第2条..........

tanarms 发表于 2007-4-17 18:28

比网易的要想的好嘻嘻

joy228 发表于 2007-4-17 18:35

原帖由 taidou 于 2007-4-17 16:18 发表
5,当我在幻化为某一类型怪物时,而且又具有"易容"技能,则如果我受到攻击,那么周围的同类怪物因该认同我的同类身份,帮我共同对抗敌人.

强啊!!

upstudio 发表于 2007-4-17 18:35

路过,看看
觉得有些改了反而不好

Isaeva 发表于 2007-4-17 18:37

易容看起来很好玩也#89
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