zgseedf
发表于 2008-4-21 17:34
狗(BB) 又在想法子黑钱.
斗兽场(DESK去死
dezhi1202
发表于 2008-4-21 19:01
两个疑惑,希望解答
1、是不是先把两个珠子吸收后,练到一定等级才能融合。
2、同系同星同成长优势的,1级珠子(有人称为宝宝珠)是不是比天生带有一定等级的珠子要好。
另外,吃一个珠子才长两点魂魄,太少了。
上帝的右脚
发表于 2008-4-21 19:17
幻化比灵兽实用多了 不过这个好像还是很复杂吧还是太吃钱了希望可以直观明了
lucifer105
发表于 2008-4-21 19:27
ROY的小号,鉴定完毕
龙骑兵
发表于 2008-4-21 19:29
up2u
发表于 2008-4-21 19:34
我问个最白痴的问题,幻化天下大哥,多少级能吸收原魂珠?我现在才15级
你想咋地吧
发表于 2008-4-21 19:44
把梦幻的召唤兽合成系统照搬过来,有意思没?#55
能不能搞点有新意的?#55
开发组就这点水平?只会抄,不会自己开发?#55
nihaohao123
发表于 2008-4-21 19:52
把幻化系统越改越垃圾。玩游戏肯定玩得累死你
er1239
发表于 2008-4-21 19:53
哎~~貌似又是很复杂的样子~~~~~~
洲洲
发表于 2008-4-21 20:01
羽心
发表于 2008-4-21 20:07
我想问
1。不同星数的珠子能不能合在一起,发生怎样的变化。
2。现在珠子的元魂消耗得太快了,特别是高星的珠子,补给的方法不多。这个问题以后会不会改?
3。元魂珠融合的技能能不能自己选择,要知道有些技能比较难领悟,要是保留技能都要随机,我想还不如不合,合出来的是什么东西自己都不知道,更谈不上培养。
4。融合次数有没有限制,如果是无限的话,那合得越多就越强,根本没一个边,完全是有钱人的玩意了。
5。是否可考虑杂物跨系喂养,只要降低效果就好了。要知道可能有10级都没有自己元魂珠同系的怪物打,那这10级去那里找东西喂。
6。我觉得保留最高成长这个设定不好。因为只要找到一个成长超高的元魂珠就已经足够了,其它的只是辅助。以后高成长珠子或者稀有珠子多了,一定会降低价值。还不如改成融合的成长平均数达到原本80%的,保留最高成长,达到90%的,以一定比例加成长,不到80%的,以一定比例减成长,这样变化更多。
凡士林
发表于 2008-4-21 20:34
原帖由 抓⊙⊙龙爪手 于 2008-4-21 13:48 发表 http://tx2.netease.com/images/common/back.gif
能量等级又是个超级无底洞,想牛B,就必须把两个1星珠子练到满级,合出2星了,2个这样的2星珠子和出3星的,想合出极品的6星珠子,需要练32个满级的1星珠子,16个满级的2星珠子,8个满级3星珠子,4个满级4星珠子 ...
好像不太对,反正道句要钱.
feelfox
发表于 2008-4-21 22:03
浪费钱浪费经验的东西 用不起
feelfox
发表于 2008-4-21 22:06
唉 游戏基本东西还没完善呢 老是搞这些花哨的东西 天下2算是完了
我爱婆
发表于 2008-4-21 22:06
这都可以啊哦哦(I$)
kingfengxing
发表于 2008-4-21 22:55
像以前的幻化系统就挺好的,何必搞得这么复杂
烈火永眠
发表于 2008-4-22 01:04
花开富贵侯
发表于 2008-4-22 01:05
貌似没什么用吧
jeen1209
发表于 2008-4-22 01:06
(BUSY融合完魂魄是不是变成0 ?
--融合后魂魄是100点
[ 本帖最后由 幻化天下 于 2008-4-22 10:10 编辑 ]
小小虎妞妞
发表于 2008-4-22 01:12
论坛OL好好玩呀一呀一呀哟
我在论坛灌水水呀一呀一呀哟
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