lz你的算法有问题哦。提醒你一下,按你的算法,100+50+25+12.5+。。。=200,是有极限的,而不是你说的1000。
有道理。我也一直以为是无限增长的#24 50级珠子100点属性我只是打个比方而已。。50级的珠子绝对不是100点属性的。。我说的意思只是这么融合以后珠子的属性会很变态。。而且会导致高星珠子没1星珠子值钱 珠子融合获的额外属性点=原来两珠子的额外属性点之和×0.25,也就是说,同样成长,同能量等级(和珠子等级无关),同天生属性的两个珠子融合能使天生属性点增加0.125倍
按照这个设定 打造天生1000点的珠子是可能的,但付出是不可能达到的
按现在算,4星就几乎不会升5了,要打造一个30能量等级且能提高属性点的珠子,就要打造(8个1星30级+4个两星30级+2个3星30级)/(3星升4星的概率0.2)=70个,这里的等级不是珠子等级,是能量等级,很难提升的。
也就是要每花70倍的精力才能提高12.5%,从100到1000就要10倍,1.125的20次方才能达到这个数,也就是70^20才是总共所要培养的珠子。。。。一共约8*10^36次方个,似乎全中国几辈子人都来玩TX2也完成不了这个工程。
[ 本帖最后由 zhouer_zoe 于 2008-5-4 16:04 编辑 ] 原帖由 zhouer_zoe 于 2008-5-4 15:49 发表 http://tx2.netease.com/images/common/back.gif
珠子融合获的额外属性点=原来两珠子的额外属性点之和×0.25,也就是说,同样成长,同能量等级(和珠子等级无关),同天生属性的两个珠子融合能使天生属性点增加0.125倍
按照这个设定 打造天生1000点的珠子是可 ...
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天生属性最多200点
不可能1000 (BUSY 全是数字专家 原帖由 梦遗落在草坪上 于 2008-5-4 00:26 发表 http://tx2.netease.com/images/common/back.gif
忘了补充,这种刷分配点的方法,越到后面越难,200点已是玩家极限,再刷,恐怕要动用宇宙资源了,呵呵。
恩 就是 随便这个地方错了 (BUSY 原帖由 wffpanda 于 2008-5-4 14:59 发表 http://tx2.netease.com/images/common/back.gif
50级珠子100点属性我只是打个比方而已。。50级的珠子绝对不是100点属性的。。我说的意思只是这么融合以后珠子的属性会很变态。。而且会导致高星珠子没1星珠子值钱
现在值钱的就是1星的珠子高级的不值钱
看到市场上 都那么挂 觉得研究珠子的人不多
自己收藏了几个老虎的一级珠子 呵呵 (BUSY 1级1星的两个珠子我全部练到50级能量加满总可分配点数是200然后我新得到的珠子就是1星或2星1级天生100点可分配点数的珠子。。然后我再去练两个1级1星50级能量加满的珠子合到1星或2星1级的珠子。。然后把两个融合后的珠子再练到50级能量加满这时他们总的分配点数就会多出100点达到300点融合后得出的珠子就是天生150点属性的珠子了。。反复重复这个过程你可以得到一颗天生1000属性点的珠子。。。这么弄的话可能以后会出现珠子秒人的情况
这个问题我也发现了,会变态的
小顶一下
大便技术帖子小顶一下 不过我只喜欢控制人 不喜欢控制畜生 不错不错。。。狐狸好看。。。 原帖由 yusheng_324 于 2008-5-5 19:40 发表 http://tx2.netease.com/images/common/back.gif大便技术帖子小顶一下 不过我只喜欢控制人 不喜欢控制畜生
我2个都喜欢,,哈哈 以后就没什么门派了 全是珠子(GK) 辛苦楼主了
虽然还没有珠子
可还是看 看#46 我同意伸精!#78 不改的话以后全大街秒人的珠子 话以后全大街秒人的珠子