千集 发表于 2008-5-14 11:24

zhuabc 发表于 2008-5-14 11:32

分析的很有道理,可是开发组在不断的更新职业,加好的点不知道以后会怎样。。。。。。到时候就会不得不洗点了~!!!!!!!!

9style 发表于 2008-5-14 11:32

我很惊讶!!!!!!

seol1981 发表于 2008-5-14 12:07

为什么要暴露捏 这样官方就又要和谐了。。。应该低调低调再低调。。(DESK

扰龙 发表于 2008-5-14 12:31

敏对yl来说基本还是命中和伤害平衡吧,正在考虑体疾要哪个

梦断黄昏 发表于 2008-5-14 12:56

防御到80%?那 需要装备很牛B的。说白了就时人民币战士。全加护

qhlawj 发表于 2008-5-14 13:55

我是TJ,对于你的观点,我只想说一句,TJ加疾本身就是一种畸形的加法。当然,你要说WY开创了MT不需要防御,完全靠闪避抗BOSS的先河,我无话可说!

zerocool 发表于 2008-5-14 14:44

(GK) 最后的字太小了 还好偶的浏览支持放大!~

ft3997453 发表于 2008-5-14 14:59

顶个!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

不想玩了 发表于 2008-5-14 15:37

没想到疾这么有用...........

lukalovehico 发表于 2008-5-14 16:43

字体很小,我要复制到文档上面看

NJoe 发表于 2008-5-14 17:09

我看的见啊#55
你们为啥看不见#17

林渊停 发表于 2008-5-14 18:17

敏越高 技能和普通攻击命中的几率就越高。

对楼主的这句话很感兴趣。有说躲避的计算是躲避值(非百分比)减命中值(非百分比)之后的数值按级别转换为百分比,不知经过楼主实践感觉是否如此?

璐清纤纤仙 发表于 2008-5-14 19:50

(I$)
你们自己转回自家论坛备底啊。
这里水深沉的快。
(BUSY

晨风依旧 发表于 2008-5-14 20:14

我觉得对我这种小号,很有帮助啊。支持!

八神苍月 发表于 2008-5-14 20:21

贵族v传说 发表于 2008-5-14 20:29

不错不错 来顶下

zgq200203 发表于 2008-5-14 21:51

回复 #1 凌子宸 的帖子

楼主说的似乎有道理

木木草 发表于 2008-5-15 00:52

(BYE (DESK (-) (HIT

协听铃音 发表于 2008-5-15 01:05

(BB) 不开铁歌 80% P啊 开了 都没有。。。
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查看完整版本: 透过属性看本质——疾