许愿池 发表于 2008-5-27 20:26

【另类玩法】大荒猎人----翎羽山庄陷阱流

羽毛即翎羽山庄..一个矛盾中的门派..说他很强..其实很弱...看似很弱.却又很强....陷阱被官方称做羽毛的门派特色..大多人认为陷阱是羽毛的累赘...在我看了..其实官方并不是没有他们的道理...
下面我要讲述的是一个很特别的玩法..陷阱流(控制流)....
加点:全力..没得商量..灵兽也全力....理由只有1个...落日神箭都是靠物理伤害打出来的#89...有人说陷阱
流的要加魂...是的..魂是影响陷阱伤害..但是..我们用陷阱主要是为了控制..只要把技能点上去.有足够的控制性就好了..真正的伤害输出还是落日神箭的比实用...加点方面完全没有必要加魂.. 至于有人说要加疾,体,念为了生存能力提高..在这里我不推荐
...因为打群架的时候羽毛被杀了 那真的是你的意识修行的好不够...射程可是我们生存的保障...

装备: 这个我想没有什么多说的吧...力魂装备...力不用多说增加落日神箭的伤害...魂加陷阱的伤害..

技能: 被动技能跟人走..人多少级门派技能多少级..因为羽毛的门派被动技能都很实惠...并且只有点好门派技能才能点下
          面的技能
          落日神箭:遇到弈剑..云麓..不会触发陷阱的..我们只能靠这里的技能打了#15
                        ..藤葛..瞬发..附带25%的4秒缓速效果#89可以当普通技能用#89因为他的回气只要3秒..射程又远27
                           米...(点满)
                     ..芭蕉..瞬发..高输出技能(伤害比较高)技能越高..伤害越大..(能点多少点多少)
                         ..梨花..瞬发的群攻技能...附带8秒迟钝..#89 (迟钝即敌人技能回气时间加一秒..攻击速度下降50%)哈哈
                                    太恶心了...等级越高攻击目标和伤害以及跗面状态的命中率越高(能点多少点多少)
                     ..夜狼..高伤害..还无视防御#97(能点就点吧)
          林野杂卷:..风驰篇..增加移动速度和身法...没办法想放风筝就得点...并且在打价时移动速度真的太重要了(点满)
                         ..发劲篇..增加会心一击的#97..用一下这个技能相当于加几百点敏属性呢..可惜只有30秒(点满)
                         ..训鹰篇..提升命中..和4米射程..外带反影身能力..(点一下就可以了..我们只需要增加的4米射程)
                         ..疾行篇..解除行动类状态..提升身法...只有20秒..我个人觉得没用(点一下就好 能解除状态就可以了)
                                        在这里补充一下...身法是增加缓行..定身的抗性...
                         ..弓术篇..伤害满好的#89并且有4秒的眩晕效果...(点满)我认为这个是狂好技能#97
                         ..凝神篇..绝技..命中上升995点#24..极限伤害(每次输出最大)可惜只有30秒#91(点满)
      十面埋伏:因为是陷阱流..所以基本全部点满..陷阱是控制性技能...等级越高..不良状态命中越高
                        ..冻霜寒陷阱..瞬发..6秒的65%缓速效果..回气只要4秒#97现在羽毛速度最慢只好靠降别人速度来相对
                                              提高自己的速度咯#18(点满)
                        ...萤光虫陷阱..使敌人15秒内命中下降#18(尽量点)(因为这个伤害不高..至于不良状态的命中率当然可
                                             以靠水吟法来提高(下面有说到)
                        ...绿蛛丝陷阱..瞬发..6秒定身效果#97 回气也就只要9秒..没有伤害..因为这个技能调戏时间比较长..尽量
                                              少用吧..(尽量点吧)
                        ...嗜魔草陷阱..打蓝..且伤害还不错#89..
                        ...赤蝎粉陷阱..高伤害#97还有持续掉别人血的负面效果(点满)
                      ...火油桐陷阱..究极陷阱..超大伤害...且是敌人3秒无法行动#97(点满)

50后学天书水卷:被动技能加技力值(蓝)...丢陷阱很号蓝的#17 所以才选折这个技能..
                        ..水吟法...瞬发..增加不良状态的命中率..增加不良状态的时间...技力值消耗减少20%..(点满)#89
                        ..水缓行...瞬发...可使周围6个人4秒缓速65%#83(点满)
                        ..水入梦...聚气1秒...可使敌人进入6秒的睡眠状态...受到伤害就解除..伤害增加20%#89
         其他技能:如果你有够多技能点的话就全点吧#18多多益善#97

一些打势力战的心得:..不点训鹰篇的羽毛一样有反影身效果...陷阱可以同时存在三个..那我们就乱丢陷阱吧#18...只要
                                 踩到陷阱..魍魉就会被打显身了...乱丢陷阱也有讲究的..主要丢冻霜寒因为他要的蓝少...并且有高
                                 缓速效果..还瞬发...#99 就算不是魍魉踩到..别人一样不好受....
                                 ..交战中羽毛一定要利用射程优势...#18 在大部队最后面...好处有2点...一是基本没人打到你...二
                                 来万一自己势力不行了有利逃跑...#17
                               ..至于其他的如何使用技能.如何安排技能什么得..就靠大家自己去摸索吧...寻找最适合自己的
                                  #90
技能点问题...现在商城出道具...可以用经验换技能点...比例是2:1....50级的时候是16万经验换8万技能点..要花费10个元宝也就相当于1快钱#83...1张150的点卡可以换120万技能点......个人觉得很和谐...如果你不愿意花钱 ..那就辛苦点了#14

好了 就说到这里吧....言简意明...希望大家喜欢...
(江苏云淡风轻)

[ 本帖最后由 许愿池 于 2008-6-1 11:26 编辑 ]

许愿池 发表于 2008-5-27 20:43

沙发自己做

希望大家能够喜欢#17

灬尛丶蔚 发表于 2008-5-27 20:45

#17 踩踩..#17

灬尛丶蔚 发表于 2008-5-27 20:47

#47 再来次..#99

许愿池 发表于 2008-5-27 20:51

#01

#17 啊倒错字王点点 #54

灬尛丶蔚 发表于 2008-5-27 20:54

#24 唉,点点他语文老师死的太早了.

灬尛丶蔚 发表于 2008-5-27 20:56

#17#19拍皮球..,#20 #17拔眉毛,

铁血长风 发表于 2008-5-27 20:56

顶顶`~~~~~~~~~

灬尛丶蔚 发表于 2008-5-27 20:57

#24 怎么米人顶啊.#24 都去哪了,,

szcaomen 发表于 2008-5-27 20:58

(BB) 什么时候出个魍魉的

许愿池 发表于 2008-5-27 21:00

回复 #12 szcaomen 的帖子

没玩过魍魉#17 等有机会帮你问问别人#17

七格 发表于 2008-5-27 21:04

陷阱流派的 早就有了

许愿池 发表于 2008-5-27 21:41

回复 #14 七格 的帖子

内容一样么#17...同样的类型..内容不一样 或许..给别人带来的帮助也不一样#17

琉筠 发表于 2008-5-27 21:57

(**) (@@) (@@) 好多字啊。。。。对这职业不熟悉 。。。。

蜜蜂王子 发表于 2008-5-27 21:57

#17 偶#17顶 #17

jishunlin 发表于 2008-5-27 22:17

我来了支持一下(KISS
以后势力多出点东西

许愿池 发表于 2008-5-27 22:22

回复 #18 jishunlin 的帖子

一定哈一定#18

Niller 发表于 2008-5-27 22:42

来顶帖的 (BUSY   陷阱瞬发很好用了

yandiaoling 发表于 2008-5-28 02:52

羽毛真成人人都可以调戏的羽毛了

貌似LZ看来羽毛很强很强,是的,在局部羽毛是存在优势,但是你看木,在轻功出来后,你在PK的时候命中率降低了多少?能达到没出前的50%你就是操作能力很强的人了,但是有多少人能达到50%呢,好像绝大部分都不是职业玩家吧,游戏是大家玩的,不是就那么几个人玩的,鄙视开发组,把羽毛改成什么了

yandiaoling 发表于 2008-5-28 02:56

猎人,我看是被猎的人,速度不快,技能恢复时间长,在PK时候容易被别人把自己身上的风弛之类的状态消除。攻击也不怎么样,PK是没有定身之类的抗性,只能是个靶子。
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