【策定天下攻略组】角色属性数据及各种伤害计算(数据贴)-第1弹
本帖最后由 一只优雅的猪 于 2014-2-27 17:32 编辑1楼——基础属性介绍2楼——伤 害 计 算 篇3楼——伤害计算公式4楼——实际伤害验证5楼——补充说 明
基础数据篇
一、属性面板介绍
1.攻击属性,以下几种属性数值越高,对敌人造成的伤害就越大。
攻力:物理攻击能力,功力越高的人对敌人造成的物理伤害越大。
法力:法术攻击能力,法力越高的人对敌人造成的法术伤害也大。
命中:对人物或怪物攻击的命中率,初始85%,数值越高,普通攻击被“躲开”、技能“滑过”的几率就越低。
重击:游戏中的重击共有8种,当攻击产生的伤害为某系伤害时,可能触发的效果为产生该系伤害变成基本伤害的2倍。
会心一击:攻击过程中普通攻击或技能攻击出现的暴击能力,可能触发的效果为产生该伤害变成基本伤害的1.4~1.6倍。
附加伤害:攻击是产生的附加伤害,此伤害类型为“法术伤害”。
2.防御属性,以下几种属性的数值越高,敌人对你造成的伤害就越小。
防御:防御数值越高,敌人对你造成的物理伤害越低,上限80%。
法防:法防数值越高,敌人对你造成的法术伤害越低,上限80%。
回避:对伤害的躲闪能力,普通攻击被“躲开”,则不会造成伤害;技能攻击被“滑过”,则伤害会大幅下降。
神明:收到攻击时的会心防护力和施法保护力,数值越高被他人中止吟唱的概率和受到会心一击伤害的概率就越低。
化解:游戏中的化解有八种,某系数值越高,越容易“化解”敌人对你造成的某系伤害,若化解了招式,后会大量降低受到伤害。
知彼:受到其它玩家的伤害减少,对来自怪物的伤害无效。
3.高级属性
追电:每分钟的移动速度,上限为630。
疾语:缩短法术吟唱的时间,上限为75%。
骤雨:每分钟普通攻击的频率。
明思:人物释放技能时所需消耗技力值减少的一定值。
扰心:角色打断目标施法的能力,数值越高,越容易打断他人在吟唱的技能。
人祸:对其他玩家的伤害加成力,对怪物无效。
4.抗性与特殊属性
身法:对行动控制类不良状态(缓速、迟钝、定身、束手)的抵抗能力。
定力:对催眠、暴怒、恐惧、混乱状态的抵抗能力。
坚韧:对眩晕、郁气、闭气、逆脉状态的抵抗能力。
诛心:角色对会心一击伤害的加成力。
御心:角色对会心一击伤害的抵抗力。
万钧:使重击伤害提声一定百分比。
铁壁:使重击伤害降低一定百分比。
5.六种基础属性
力:每增加一点,物理攻击力增加,增加数值与当前携带武器有关,具体看下表
敏:每增加一点时,命中加1;每增加2点时,会心一击加1。
魂:每增加一点时,最小法攻增加约0.54,最大法攻增加约0.9。
体:每增加一点时,物理防御加1、生命值增加(每个门派略有不同,具体看下表);每增加2点时,坚韧加1。
疾:每增加2点时,回避加3,身法加1。
念:每增加1点时,法术防御加1,技力值加1,神明加0.7;每增加2点时,定力加1。
以上内容摘自:天下精灵,略做修改。. 本帖最后由 一只优雅的猪 于 2014-2-28 09:44 编辑
二、常用等级各属性数值对照表
例如某79级玩家的属性为法防2930,命中1270,回避2540,会心2000,重击800
那么此玩家对同级玩家的
法术伤害减伤2930÷5860=50%
命中率为1270÷2540+85%=135%
回避率为2540÷2540=100%
会心一击率为2000÷2930=68%
除会心以外的重击率约800÷1465=54%
伤害计算篇
一、普通攻击伤害计算流程
上图表明,普通攻击优先计算是否命中。
各种伤害战斗信息显示内容,如下
躲开:XXX躲开了攻击
会心一击:会心一击!你对XXX造成了……
要害伤害:击中XXX的要害,造成了……
击中伤害:击中了XXX,造成了……
二、技能攻击伤害计算流程
上图表明,技能攻击优先计算是否会心。
各种伤害战斗信息显示内容,如下
会心一击:你的“某技能名称”发出了会心一击!对XXX造成了……
滑过要害:“某技能名称”滑过XXX的要害,对XXX造成了……
滑过伤害:“某技能名称”滑过XXX的身体,造成了……
滑过化解:“某技能名称”滑过XXX的身体,被XXX化解,造成了……
正中要害:“某技能名称”正中XXX的要害,造成了……
击中伤害:“某技能名称”击中了XXX,造成了……
化解伤害:“某技能名称”被XXX化解,造成了……
三、战斗中各种几率计算方式
技能伤害的会心几率=(攻方会心-受方神明)÷受方100%会心数值
技能伤害的命中几率=[(攻方命中-受方回避)÷受方100%回避数值+85%]×(1-技能伤害的会心率)
技能伤害的滑过几率=1-技能伤害的会心率-技能伤害的命中率
技能伤害的重击几率=(攻方重击-受方化解)÷受方100%化解数值×(1-技能伤害的会心率) 本帖最后由 一只优雅的猪 于 2014-2-27 12:58 编辑
四、玩家之间伤害计算公式
1.玩家之间各种伤害计算公式
最小攻击力=人物的最小攻力或法功×技能威力+技能最小攻击
最大攻击力=人物的最大攻力或法功×技能威力+技能最大攻击
基本攻击力=最小攻击力~最大攻击力
最小伤害=最小攻击力×(1-受方防御÷攻方100%防御值)
最大伤害=最大攻击力×(1-受方防御÷攻方100%防御值)
基本伤害=基本攻击力×(1-受方防御÷攻方100%防御值)
要害伤害=基本伤害×2
会心伤害=最大伤害×(1.4~1.6)
化解伤害=基本伤害÷2
滑过伤害=最小伤害×(0.4~0.6)
滑过要害=滑过伤害×2
滑过化解=滑过伤害÷2
下面有不同等级玩家之间的伤害测试哦#53
一些特殊数据没有计算在内,例如之彼、人祸,附伤、诛心、万钧等属性。
2.附伤伤害计算
附伤分5系为法系伤害,因此附伤伤害与受方的法防有关。
例如某玩家的附伤为:水系10,风系20,毒系30,元系40,火系50。
那么这位玩家的每次基本攻击都会附带(10+20+30+40+50=150)点法系伤害;
每次物理攻击打出会心一击的伤害里面都会附带(10+20+30+40+50)×1.5=225点法系伤害,
这里说明下,出会心一击时附伤伤害是固定的1.5倍,而不是浮动值;
每次法术攻击打出会心一击的伤害里面都会附带当前系附伤的1.5倍伤害,其它系附伤为0,如云麓打出火系会心一击,
那么附带的伤害为50×1.5=75点法系伤害;
每次打出的重击伤害里面都会附带当前系附伤的双倍伤害,其它系附伤为0,如云麓打出火系重击,
那么附带的伤害为50×2=100点法系伤害。
本帖最后由 一只优雅的猪 于 2014-2-27 13:05 编辑
实际伤害验证篇
一、各种等级号属性图
1.A属性(79级):
http://f.tx2.netease.com/month_1308/130824145586f45c038a29630f.png
2.B属性(79级):
http://f.tx2.netease.com/month_1308/13082414555e10cac9908b44cd.png
3.C属性(满级,内服测试号,没有5%人祸):
http://f.tx2.netease.com/month_1308/1308241553ae86fffaa4edbf02.png
4.属性D(79级,附毒系伤害1000):
5.属性E(79级,法防几乎为0):
6.属性F(79级,法防为50%):
先看下共同点:A和B和C的防御是一样的,而B和C的攻击也是一样的。
二、同级玩家普攻伤害验证
A攻击B
引进公式计算:攻方攻击力×(1-受方防御÷攻方100%防御值)=438×(1-4000÷5860)=139.02
看下图物理部分伤害:
http://f.tx2.netease.com/month_1308/130824151358144fb31d004167.png
三、高级对低级玩家伤害验证
C攻击A
引进公式计算:攻方攻击力×(1-受方防御÷攻方100%防御值)
即为:432×(1-4000÷7660)=206.40
内服测试号,没有5%人祸属性的哦
看下图物理部分伤害:
http://f.tx2.netease.com/month_1308/1308241531f6d83f0700c86801.png
此图也可证明化解伤害量为固定伤害,没有浮动值。
四、低级玩家对高级玩家伤害验证
A攻击C
引进公式计算:攻方攻击力×(1-受方防御÷攻方100%防御值)
即为:438×(1-4000÷5860)=139.02
看下面物理部分伤害:
http://f.tx2.netease.com/month_1308/1308241541d8f785ba7966ccf9.png
五、会心一击附伤伤害验证
1.D攻击E
按照前面说的,由于E的法防基本为0,很容易计算得出会心一击时附伤伤害量应为1000×1.5=1500,看下图
2.D攻击F
由于F的法防正好为50%,很容易计算得出会心一击时附伤伤害量为1000×1.5×(1-2930÷5860)=750
以上两张伤害图片也证明,附伤伤害为固定值,不是浮动伤害量。
本帖最后由 一只优雅的猪 于 2014-2-28 09:50 编辑
#TBX 有看不明白的随时提问,再做补充说明
总结一下很多人问到的
针对于同级玩家来说
当受方的神明大于攻方的会心,则不会出现会心一击;
当受方回避率大于攻方命中率,则普通攻击全部躲开,技能攻击除会心一击以外全部滑过。 #T7数学没学好....好多公式好多字 #177好专业!!!!! 这个是真专业啊。。。。凶的不行了。#TTJ 继续前排 #172围观,只看到好多字 任务。。。 66666666666 11111111111111111111 我就看看 222222222 111111111 111111111111111111111 #143#143 #T13一环么? 很好很专业 马克一下 任务1分钟CD好难等。。。