君陌丶
发表于 2016-5-15 18:29
我收的孩子明慧感觉坑了 早知道狠下心来收几个双御心
丶主角强于嘴炮
发表于 2016-5-15 18:30
uchiha墨 发表于 2016-5-15 11:02
字太多没看完,有两点,一个是普攻优先判断是否命中,再判断是否会心,这一点我以前也听人讲过一直深信不疑 ...
重击计算单项伤害HH3种输出类型挥砍 盾击(口水属于元系伤害) 然后就是5种负伤计算伤害是6种全部计算但加成只有出了重击的才有加成会心计算全部伤害所以F伤没会心的收益高
君陌丶
发表于 2016-5-15 18:31
之前有个帖子我就设想过会心流孩子双条御心加战场套御心 人物极限体会不会很能扛
uchiha墨
发表于 2016-5-15 18:37
丶主角强于嘴炮 发表于 2016-5-15 18:30
重击计算单项伤害HH3种输出类型挥砍 盾击(口水属于元系伤害) 然后就是5种负伤计算伤害是6种全 ...
是这样么……我听说的是会心攻击公式中负伤算在威力之前,所以负伤有会心加成,而重击伤害公式是重击2倍伤害之后再加上负伤,也就是负伤不受重击加成
丷贰壮壮丷
发表于 2016-5-15 18:41
君陌丶 发表于 2016-5-15 18:31
之前有个帖子我就设想过会心流孩子双条御心加战场套御心 人物极限体会不会很能扛
在我和寒大师的设想里面,这种HH是会心HH目前最适合的终极形态。
shuky
发表于 2016-5-15 18:47
uchiha墨 发表于 2016-5-15 18:37
是这样么……我听说的是会心攻击公式中负伤算在威力之前,所以负伤有会心加成,而重击伤害公式是重击2倍 ...
负伤可以受到重击加成,参考吃了重击符的任何会心负伤流或者给对面上无助的情况
负伤是否重击分别也是独立计算的,负火受到火系重击影响,负元受到元系重击影响
至于技能威力,负伤和攻击一样需要计算威力,以荒火来说,负伤对伤这个80%威力的技能,提升很小,但是对开这个250%威力的技能,提升会很直观。整体上,负伤就类似于一个法系伤害类型的小攻
就这样绝缘
发表于 2016-5-15 18:48
看了壮神的帖子 瞬间感觉天气格外晴朗觉得玩不下的荒火也突然有了动力#165
uchiha墨
发表于 2016-5-15 18:53
shuky 发表于 2016-5-15 18:47
负伤可以受到重击加成,参考吃了重击符的任何会心负伤流或者给对面上无助的情况
负伤是否重击分别也是独 ...
受教了,之前查的有人说负伤对重击流加成不大看来是假的了
shuky
发表于 2016-5-15 19:12
uchiha墨 发表于 2016-5-15 18:53
受教了,之前查的有人说负伤对重击流加成不大看来是假的了
得看具体流派
如果是物理重击流,因为他们一般只有挥砍/崩击/穿刺重击
那么他的负伤一般无法受到倍率加成,因此直接堆大功或者小攻才是最好的做法,使物理重击的攻击产生倍率
对于法系重击流
比如一个云麓,对于他的火系技能,1000-3000法攻,有1000火系负伤
那么他的1000火系负伤可以直接看作1000-1000攻击,结果是他的火系技能总攻会成长为2000-4000
他的1000火系负伤可以受到火系重击加成
但是火系负伤无法加成到其他伤害类型的技能上,比如水缓风雷就无法得到1000负火的提升,只能得到基础的1000-3000法攻的提升
一般来说对于重击流,还是直接提升攻击来的更有效果,因为攻击上去了,全系技能都直接受到攻击的提升,这点是负伤做不到的
丶主角强于嘴炮
发表于 2016-5-15 19:16
uchiha墨 发表于 2016-5-15 18:37
是这样么……我听说的是会心攻击公式中负伤算在威力之前,所以负伤有会心加成,而重击伤害公式是重击2倍 ...
计算方式都一样的 只是判定不同会心就是会心但重击不一样比如挥砍重击、 毒系重击都是分开来计算的你看流派都看得出来会心流 不分软、硬甲。 但重击流 就分穿刺重击挥砍重击盾击重击 还有火重云麓....
君陌丶
发表于 2016-5-15 19:17
是最适合验兵和大规模战场的属性了吧
1011011457
发表于 2016-5-15 19:19
楼主辛苦了
木头哥千秋万载
发表于 2016-5-15 20:53
作为一只魍魉 我看完了
删除用户
发表于 2016-5-15 20:56
乄张扬翘楚
发表于 2016-5-15 21:30
其实在我半年前玩荒火的时候也意识到了。。。
就现在而言,大部分的荒火所仰仗的身板依旧是物防+知彼+血的模式
但是在全民破防的年代,仅仅靠五千物防是不管用的。而知彼也有个极限,之前用75首饰还能堆个25知彼,换成了八十首饰大部分也就19左右知彼了
别人的攻击,防御都提升了 。而荒火还在原地踏步。。甚至是倒退。。
所以,引进御心提升防御端是十分必要的。。。
没有御心的荒火能被魍魉一套带走,但是有了御心,哪怕只有200点,面对魍魉的效果是截然不同的
丷贰壮壮丷
发表于 2016-5-15 21:49
小皇帝陛下 发表于 2016-5-15 20:56
那这样的会心HH,怎么打输出呢?适合红烧吗
前面其实已经把应该说的都说了…既然你问了那我就再多说几句吧
所有职业…你要做到能打能抗,红烧基本上是不可能的…只有大翅膀才能同时完美的兼顾输出和生存
那么既然红烧不能做到攻防的完美结合…那应该怎么做?
极端的攻击?
还是一般的攻击一般的防御?
或者是过得去的攻击和结实的身板?
这个就是选择问题了。
还有总是有人纠结重击没命中怎么玩。
其实对也不对,
你喜欢顶着冰心一直打那没命中确实不行 。
但是我的选择是放弃命中,也就是放弃针对冰心,我针对的是法师,太虚,yj等,我不想只是为了有可能单杀冰心而放弃了对其他职业的压制力。
这就是我的选择
之前也说过
舍得,就是有舍有得
属性就是拆东墙补西墙,就看你怎么拆
团战就是站到最后的才是胜利者,输出再高,一出场就被秒,那也只能当个路人甲了,连配角都不是。
uchiha墨
发表于 2016-5-16 00:56
shuky 发表于 2016-5-15 19:12
得看具体流派
如果是物理重击流,因为他们一般只有挥砍/崩击/穿刺重击
那么他的负伤一般无法受到倍率加 ...
明白了~所以软甲堆技能那一系负伤还是有好处的
ゞ℡异诗魂
发表于 2016-5-16 01:55
撕天撕地撕你妹
发表于 2016-5-16 08:38
双双゛墨
发表于 2016-5-16 10:31