尘灯如星
发表于 2018-1-4 01:20
有些建议,右玄修给鬼域加威力的玄修能否同时加上洒墨,一级加鬼域,二级加鬼域和洒墨。鬼泣的cd减少到60秒就行,当然再少点更好,因为夜狼无视所有防御只有30秒,鬼泣无视50%法防缺长达75秒,或者取消鬼泣的debuff,变为给所有被鬼泣击中的目标添上这个持续掉血debuff,这样应该都算合理,建议目前就这些。希望鬼门兴旺
地肥哥
发表于 2018-1-4 02:40
鬼墨这个门派一出来就开始玩了。技能威力加上豆子的确够高了,但豆子的得到条件和使用消耗问题多多,操作起来容错太低了。技能cd是大问题,我宁愿血墨杀控少两秒,把鬼泣cd换回30秒。同门玩久的就知道鬼墨这个门派和其它门派完全不一样,越低端的号越历害,越高端相比其它门派就越差。所以造成高端魂鬼灭门。特别是重击的,直接废了神启重击这条出路,首饰,大饼戒指,项链水元重击都没有。敢问魂鬼路在何方,敢问何人还会花大钱来玩高端魂鬼。一个74小鬼的感言
YSY坏坏
发表于 2018-1-4 03:44
首先是CD威力
血墨杀应该改成消耗6%的血量对目标额外造成最大生命6%的伤害 类似伤
鬼泣的负面应该转移到敌方 而不是自己 闭气改束手
墨灵心法太垃圾墨痕累积太看脸
受鬼宝宝玄修应该出个增益BUFF比如画竹子,竹子周围一定范围增加力属性百分比其他类推
适当的提升宝宝的生存攻击
最后 阿洒你回来了真好
袋鼠爱草莓
发表于 2018-1-4 07:58
千面是受鬼的最重要技能,鬼墨太依靠玄修技能了,没有那个职业像鬼墨这样,就靠2个玄修技能在门派坚持
神奇的稀饭
发表于 2018-1-4 09:09
个人觉得,撒墨的技能威力底了,只打一个,或者改成群的,血墨杀的cd太长了,一个单控而已,没必要那么长嘛,墨染残绵这个要么顺发,要么改下技能,不要那种必须两个人才触发定身,单挑时候貌似就没任何意义了,大招的cd和半血重置,这两个取其一吧,半血重置时间稍微长了点,魂鬼的定位是,刺客法师瞬间爆发,那么,鬼泣和鬼迷这两个群战主输出技能,鬼迷的威力底了,
昆山泉
发表于 2018-1-4 10:00
我们是有版主了吗?
打酱油哦
发表于 2018-1-4 10:56
其实我想说 相对重击鬼 会心鬼更疲软全民御心的时代50的技能威力估计挠痒都不算
小小受鬼
发表于 2018-1-4 10:59
个人觉得 能不能把竹子的选修迟钝改成迟钝加定身或者是定身 或者加个玄修让墨龙的减速变成定身
打酱油哦
发表于 2018-1-4 11:00
洒墨 鬼域 可以根据磨痕数量增加技能威力和攻击目标数量 可以每个磨痕增加5威力 每3-4个磨痕增加一个攻击目标
神奇的稀饭
发表于 2018-1-4 11:58
打酱油哦 发表于 2018-1-4 11:00
洒墨 鬼域 可以根据磨痕数量增加技能威力和攻击目标数量 可以每个磨痕增加5威力 每3-4个磨痕增加一个攻击目 ...
那怎么积攒墨痕
神奇的稀饭
发表于 2018-1-4 12:03
我觉得减大招cd应该不可能了,那样就变成持续输出了,加强技能威力到是真的,要对的起爆发二字
打酱油哦
发表于 2018-1-4 12:08
神奇的稀饭 发表于 2018-1-4 12:03
我觉得减大招cd应该不可能了,那样就变成持续输出了,加强技能威力到是真的,要对的起爆发二字
我的意思 对于洒墨和鬼域的磨痕增益不消减磨痕就是堆起来磨痕 伤害就会提高
神奇的稀饭
发表于 2018-1-4 12:09
打酱油哦 发表于 2018-1-4 12:08
我的意思 对于洒墨和鬼域的磨痕增益不消减磨痕就是堆起来磨痕 伤害就会提高
这样应该可行的,明白
打酱油哦
发表于 2018-1-4 12:13
这是平衡额鬼魔常驻 输出过于疲软磨痕满了 常驻输出也就达到了及格线 想要爆发就要消耗磨痕
vedg
发表于 2018-1-4 12:49
#xieshi一觉醒来 2洒升级成2洒2.0了
vedg
发表于 2018-1-4 12:53
其实可以玄修改嘛 跟幽篁的心法一样 玄修被动减那几个大招的CD
赛博坦驻华大屎
发表于 2018-1-4 13:00
辞瓷瓷瓷瓷
发表于 2018-1-4 13:34
黄粱一梦可以改成69也能用嘛#89还有就是墨痕的持续时间可以长点吗,经常攒两个掉一个
梨白丷枝上雨啼
发表于 2018-1-4 17:46
势力主动不能改吗
丷十一郎
发表于 2018-1-4 18:15
还用收集?秃子头上的虱子