吴喵喵 发表于 2018-1-5 14:52

女龙龙战伤害

你们发现没第二次的伤害不对啊而止减半吧 ,少了2/3吧{:JG8:}

碎荧 发表于 2018-1-5 14:56

二连的伤害是独立计算的,不是单纯的按照第一次的伤害减半。而是跟你出会心或者重击的时候挂扣。
打个比方,假设正常龙战出会心伤害10000,不出会心6000,那么:
一连你出了会心伤害10000,二连的时候有2种可能:(1)如果出了会心,那就是10000减半5000的伤害。(2)如果二连不出会心,那么伤害就是6000减半的3000

碎荧 发表于 2018-1-5 14:57

所以这也是为什么我说其实龙战的输出降了很多的原因,因为二连出会心的几率不高

432dswe 发表于 2018-1-5 15:05

实在是可怕

aisuisuiyu 发表于 2018-1-5 15:59

感觉削之前会心都一起出#14现在第二发基本上少会心或者干脆俩都不会心

Tyrande 发表于 2018-1-5 16:31

第一下10000第二下2500,这是减半?这已经削弱为25%了。龙战不回调女龙死路一条#01

龙游苍穹 发表于 2018-1-5 16:33

{:JG2:}控又控不住 打又打不死人

吴喵喵 发表于 2018-1-5 16:57

{:JG8:}以前跨装瓶虐人,现在被跨装瓶狂虐

diaosituan 发表于 2018-1-5 17:08

我不要龙战,我只要灵血,没灵血谁都打不死

碎荧 发表于 2018-1-5 17:12

Tyrande 发表于 2018-1-5 16:31
第一下10000第二下2500,这是减半?这已经削弱为25%了。龙战不回调女龙死路一条

额,参考我的解释,改之前的机制也是一样的,只不过之前伤害不减半,所以即使不出会心,也有6000的伤害,所以大家感觉不明显

吴喵喵 发表于 2018-1-5 17:51

碎荧 发表于 2018-1-5 17:12
额,参考我的解释,改之前的机制也是一样的,只不过之前伤害不减半,所以即使不出会心,也有6000的伤害, ...

嗯,好吧,以前双龙会心几率好高

Tyrande 发表于 2018-1-5 17:54

碎荧 发表于 2018-1-5 17:12
额,参考我的解释,改之前的机制也是一样的,只不过之前伤害不减半,所以即使不出会心,也有6000的伤害, ...

只有第二下也出会心,伤害才是玄修所描述的减半,实际体验第二下出会心几率挺低的,伤害只有第一下的25%,龙战大打折扣。希望版主反映!要求不高,至少把龙战的回气时间还给我们!

碎荧 发表于 2018-1-5 18:01

Tyrande 发表于 2018-1-5 17:54
只有第二下也出会心,伤害才是玄修所描述的减半,实际体验第二下出会心几率挺低的,伤害只有第一下的25% ...

这个应该改不了的,因为之前的机制也是这样的……不过我先记录下吧

Tyrande 发表于 2018-1-5 18:18

碎荧 发表于 2018-1-5 18:01
这个应该改不了的,因为之前的机制也是这样的……不过我先记录下吧

但是以前的机制是建立在龙战加强上的。现在龙战被削弱的毫无爆发力了,射程还给我们尴尬的4米(请问这4米有实质改观吗?不远不近,就是敷衍女龙玩家呗),回气不应该也回调吗?此消彼长才是合理平衡啊

哎我心 发表于 2018-1-5 23:49

#15#15#15#15那天去战场出来我没忍住就把号拆了,我是个红烧重击女龙,感觉完全没法打了

龙游苍穹 发表于 2018-1-6 00:05

没啥可玩的了 要输出没输出 人头没人偷   坐等上架{:JG8:}

辣椒灬 发表于 2018-1-6 01:09

哎我心 发表于 2018-1-5 23:49
那天去战场出来我没忍住就把号拆了,我是个红烧重击女龙,感觉完全没法打了

我两个号,已经拆了一个,留了个会心的在玩

东京蓝调 发表于 2018-1-6 09:32

还是灵血 总感觉2段伤害很魔性 不知道你们是怎样的 延迟就延迟吧 跟蓝属性挂钩就挂钩吧 可是不能有效触发第二段伤害是什么意思?跟我们玩文字游戏呢?

吴喵喵 发表于 2018-1-6 12:35

东京蓝调 发表于 2018-1-6 09:32
还是灵血 总感觉2段伤害很魔性 不知道你们是怎样的 延迟就延迟吧 跟蓝属性挂钩就挂钩吧 可是不能有效触发第 ...

真龙之血传走就不算伤害了{:JG8:}

彼岸莲花 发表于 2018-1-6 14:29

也有第一下不出会心假设5000   第二下出会心好像也应该是5000左右的情况出现   照楼上说的25%   这个我可以理解成100%不   当然女龙这次确实惨。。。
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