贰諾諾 发表于 2018-1-22 23:54

【攻略贴】新玄修太虚加点详解(囊括全等级段全流派,多图多文字)求版主高亮

鉴于道友们对新玄修的加点方式多有迷茫,近日在太虚观板块也多有询问玄修加点的道友,故特开此贴,给诸位以参考。
这里的所有玄修加点方式结合我近一个月在79等级段和神启等级段的路人战场,天梯,高端演兵的经历和经验,不断调整得出的暂优点法。有更好的方法也欢迎交流。


此贴的所有玄修截图都是来自最新的论坛玄修模拟器。有兴趣的小伙伴可以自己去模拟试试看。传送门http://tx3.netease.com/thread-5345525-1-1.html

老规矩,一楼占楼编辑(吹比)

之后会分三个楼层,分别用来解析神启等级段,79等级段,74及69等级段的玄修点法。请各位打卡等更的朋友不要着急。

几十个熊猫同时 发表于 2018-1-22 23:57

打卡,围观……看楼下怎么说

你乀爹 发表于 2018-1-23 00:09

#164 #164#164玄修真正的稍微会玩的人自己琢磨都会点   还要人教   
太极的最佳点法

通灵最佳点法
万法无常基本废了没必要点了



丷有趣 发表于 2018-1-23 00:19

你乀爹 发表于 2018-1-23 00:09
玄修真正的稍微会玩的人自己琢磨都会点   还要人教   
太极的最佳点法


除了暴露出你不会玩,没啥缺点了

你乀爹 发表于 2018-1-23 00:21

丷有趣 发表于 2018-1-23 00:19
除了暴露出你不会玩,没啥缺点了

除了暴露你智商低没啥可说的

丶星冰乐 发表于 2018-1-23 00:30

你乀爹 发表于 2018-1-23 00:09
玄修真正的稍微会玩的人自己琢磨都会点   还要人教   
太极的最佳点法


……ZZ点法,全废#01不吹不黑

丷有趣 发表于 2018-1-23 00:31

嗯,你智商高,点个玄修都点不来

你的包包到了 发表于 2018-1-23 00:32

{:JG5:}智商本人默默飘过

你乀爹 发表于 2018-1-23 00:35

丶星冰乐 发表于 2018-1-23 00:30
……ZZ点法,全废不吹不黑

#80就这种垃圾观的氛围,活该一辈子垫底,太虚观还真是zz多。

你乀爹 发表于 2018-1-23 00:39

丶星冰乐 发表于 2018-1-23 00:41

你乀爹 发表于 2018-1-23 00:35
就这种垃圾观的氛围,活该一辈子垫底,太虚观还真是zz多。

我没觉得垫底,但是你的玄修点法点完我就觉得活该垫底了#01

丷有趣 发表于 2018-1-23 00:42

你乀爹 发表于 2018-1-23 00:44

丷有趣 发表于 2018-1-23 00:47

你乀爹 发表于 2018-1-23 00:44
就你们这几个亲友团的毒瘤在,难怪之前别人要骂死你们这几条太虚毒瘤。劳资不会回复了,还真和 ...

千万别回了,安心下水道呆着吧

贰諾諾 发表于 2018-1-23 00:50

首先是神启等级段
太极玄修(会心流):
(玄灵技能:飞剑破魔,免疫郁气,浴血符惊,三选一)

逐层分析:
第一层:全部点满。自带9%透魔肯定是必点,明心见性的额外抗性也和之后的主流思路吻合。重生不可消除也建议点满。
第二层:既然山川没点,并不是因为这个点不够优秀,是因为后面优秀的点太多了,忍痛放弃。铭心归墟必点满。3级铭心归墟自带减1秒体质类负面,开着铭心感受在风七里如履平地。这个既可以用来脱控逃命,也可以主动开团,比如雪竹演兵的时候可以铭心加特技,无视风七进人群,再接金人,完美打断。
第三层:沛然江海点满,回风舞鹤点满。前者主要是为了破技的射程增加,聚气减少以及额外的吸血,弥补太虚在神速断档后的2秒内的输出真空。给对面加回气时间适合同门内战,限制冰心妙手和魂剑三六。后者回风舞鹤配合飞剑破魔,让会心太虚在心魔后多了额外的输出手段和全新的输出方式。用于打断,追杀及在无读条环境下的输出。
第四层:羽化登仙点满,神意仙昌点满,万法无常点一点。万法无常的破防量虽然被砍过但是效果依旧很明显(硬甲也是有法防的!!还不低)配合羽化登仙的双符惊以及玄灵浴血符惊的固定伤害,极大的加强了太虚的爆发能力和残局收割能力(人头技能)。万法无常的被动消状态从3个砍成了1个,那么点2级就显得不是那么有必要,所以点1级,给自己一个受到伤害瞬间解控的能力。
第五层:遗世独立点满,冯虚御风点满。这两个技能是太极太虚的核心技能,一个加大量的抗性以及减控时间,无法控住的太虚在后排输出时几乎不会被单杀;一个给了太虚的群战伤害以及更强的单体爆发伤害。曾经的龙战三连变成了吹风二段加群攻。这两个技能是太虚可以上演兵的重中之重。
第六层:羽化成风点一级。金人更多的用于解除身上的负面以及挡住对面致命的爆发,而弱点当然就是不能动。所以金人的时间越短越灵活。当然不是鼓吹无脑一级金人,这个看场合。比如梦境,3级金人就比1级金人好用。
左边:如图点满。分身要点。分身这个技能克制拖鞋,克制罩子,克制洗衣机,而且还会丢定身帮自己逃命,骚一点的还可以以假乱真。吃麒麟减读条时间加铁壁,合计27%的重击减伤可以让太虚在其天敌职业重击天机和重击男龙面前活的更滋润。


太极玄修(重击流):
(玄灵技能:福祸相依,浴血符惊,免疫郁气)
思路和会心流基本一样,如果是双重太虚,就用福祸相依和浴血符惊,单重就福祸相依免疫郁气靠吹风输出吧
唯一不同点就是由于重击流的斩妖没有伤害,也不点飞剑,所以回风舞鹤换成既然山川。
不过重击太虚的福祸相依还能额外减一秒的意志类控制时间。心魔状态下的重击太虚,遇见冰心大毒基本无视,打自套灵歌的男龙可以随意开火,而战场新贵幽簧,他的团控大招望舒降世,则可以完全无视之。

通灵玄修(常规向)
(玄灵技能:幽隐微明,太上清心)

分析:相对太极,通灵更适合单走。野外以及受虚插旗。主流玩法与上个版本并无差距。虽然我之前龙魂吹,但是这个版本对通灵也只是略微加强。
非常灵活,但是强度一般。吃宝宝这个在我看来就麒麟,凤凰和老虎值得吃。但是招宝宝时间的减少,确实能优化不少战斗节奏。

通灵玄修(伽蓝战场版)


总思路没变,替换了几个在伽蓝里收益不高的点。这个仁者见仁智者见智。反正我用的是这一套。



贰諾諾 发表于 2018-1-23 01:02

这楼是79等级段的
太极玄修:

和神启的区别在于无法点到分身(说实话从技能角度强度下降不少)
思路基本和神启篇一样,如果你先看到79篇,那么证明神启篇在审核。




通灵玄修:

和神启的区别在于无法兼顾9%透魔和重生不可消除
其他的思路几乎一样。


贰諾諾 发表于 2018-1-23 01:12

接下来是74和69篇的

这些等级段玩的少,所以方式仅供参考

74太极玄修

铭心减晕,斩妖威力和破防符惊以及双符惊都在。不过核心玄修心魔减控和二段群御风不在。

74通灵玄修

怒灵追命和如影随形在,先后手都有,但是玄灵点不到减控,没有龙魂保护,所以会非常脆皮。不过凤凰双破防可以点到,74等级段左边输出其实是高于右边的。

69太虚

我就试着点了一下,74的号我好歹上过玩过,69真的没有任何发言权了

金婵 发表于 2018-1-23 01:32

挺好挺好

贰諾諾 发表于 2018-1-23 01:40

你乀爹 发表于 2018-1-23 00:09
玄修真正的稍微会玩的人自己琢磨都会点   还要人教   
太极的最佳点法



节奏就不说了,你说我跳也好不跳也好,我就是个操作手。操作熟练度和对门派的了解自然有演兵的指挥,队友,号主这些人给的评价,别人怎么说,我不在乎。

我就说你玄修点法的两个重大错误吧,不过我是从高端对局里考虑的,你自己怎么点还是你的习惯。
通灵系里,就怒灵追命一个技能。1级怒灵晕1秒,2级怒灵晕1.5秒,这个看似没区别,但是怒灵调息是1.5秒,如果心魔状态下2级怒灵的眩晕时间是2秒多,而1级怒灵不超过1.5秒。2级怒灵可以心魔状态下怒灵3浮劲符惊吹风无缝接一套先手技能直接秒人,而1级怒灵,则很难接出符惊。这么说吧,怒灵在我手上是鬼出引魂鬼枯藤水入梦,先手开中直接秒脆皮,在你手上也就是个加长版的风雷触。
太极系里,点分身还是有想法的,也不拘泥于3级金人,这个值得肯定,然而1级铭心的确就是浪费了这个技能,多20秒的CD不说,3级铭心的减1秒晕不点损失就很大,或许你没打过演兵,不知道可以开着铭心归墟无视风七直接3浮劲进点打断洗旗吧。
总之还是那句话,玄修这种东西,你用着舒服也行,也不存在对错

至于什么亲友团啊,我一个无号选手哪来那么多亲友团,我有亲友团你没有,只能证明我说的做的很多人认可,而你不是。

无味丶 发表于 2018-1-23 05:53

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