有图有真相!新版79【暗灵】玄修点法的个人观点,欢迎讨论~~~
呃,本文主要研究暗灵玩法,暗灵,暗灵(#^.^#)点法如图所示(依官方目前给出的信息):
本人因为比较穷,玩不起高端号,对血欲魍魉一直不敢奢想,所以最近四五年一直在玩暗灵魍魉。暗灵魍魉真正被大家认可并,成为大荒一股力量我觉得应该是在2016年全服门派比武大会之后吧。因为那一届门派比武正式开放了自选装备和玄修,而最终的四强选手执念、小眠、白骨灼、南南无一例外都选择了暗灵。暗灵玩法的强大也从此得到发扬光大。
陌路狂袭这个技能也是从那时开始令人闻风丧胆。从此,魍魉在团战中终于有了一席之地。
不哔哔没用的了。来说说我对这次玄修的点法以及感悟。
1、推荐点死亡恐惧,不推荐如影随形。
死亡恐惧
在单挑时其实可以作为一个先手控制技能。比如PK时,面对云麓,可以满状态贴身卡秒读自爆,一旦他水如梦/水缓/火地/风雷等技能打断你自爆,可以反恐惧他2秒。可攻可守。
如影随行
对地形来说,这实在是此地无银三百两了。稍微有点意识的人,面对如此显著的“大姨妈”,会3FJ接控把你炸出来的。WL根本不缺这点伤害,不推荐点。
缺点:死亡恐惧被打断后的自爆CD,会影响末路狂袭的进攻。一旦被打断,千万记得看好CD,不然就会陌路进人群,却迟迟不自爆,活活被轮死。
2、血浴方向
血浴方向最左边的6点,即残影追魂、暗香千树一定要点满。先手距离意味着先手权,意味着生命。我见过不少人为了点满飘零放弃这边的,实在有点本末倒置。
3、陌路狂袭
点1点即可。不必为了点满2点而牺牲左边的血浴点数。
关于陌路狂袭,唯一需要注意的地方在于身上是否存在天下无鬼被动(天下无鬼:下一次攻击伤害增加15%)。暗灵自爆的伤害皆源于此。
这个状态是可以被消除的,所以进场的时候,一定要看清楚身上是否存在,如果被消了,就别上了,等下次隐身刷出来。
注意:进出战场偶尔会出现玄修被动不激活的情况,会导致这个状态消失,这时重新登录就可以了。
这里还有两个非常明显的BuG,存在很久了,记得版主也反馈过,然并无卵用。
A:在战场、JJC等跨服PK中,一旦解体卷CD,陌路狂袭是不会炸的。但出来外面,如野外,切磋,当解体卷CD时,用陌路狂袭之后就会死亡。
这就导致,陌路狂袭无法作为一个回血、加大功会心的正面状态使用了。(也许,这是贼精的KFZ削弱WL的一种设定?)
B:在JJC中,无法正常显示陌路狂袭和解体卷的CD时间,也经常导致第一局顺利陌路爆炸之后,第二轮如果CD没到,会出现陌路之后不爆的尴尬。
4、命矢无殇
关于这个技能,由于79只有31点玄修点,为了点到陌路,只能加1点。这就导致减控制的时间非常短,如果身上没有高级绝杀被动,是不够用的。所以,如果觉得对于躲控制这方面没什么自信,玄灵技能可以选择3秒不破隐+化血减伤减控。当然,个人还是偏向3秒不破隐+增加会心。
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最后简单谈谈个人对于暗灵玩法的分析。主要针对79装评9W以下的WL吧。
1、战场拿人头必须利用好每次的陌路和解体。
2、绝对不冲动,如果选择ALL IN (全状态)一定要拿人头。催命+江湖,这两个状态不轻易交,但也能当传家宝。
3、陌路进场时,必须配合浮生偷换。嗑药的时机选择最后2秒时为最佳,不建议最后1秒才嗑药(考虑到延迟,操作速度,被集火速度)。
4、单挑/切磋,浮生偷换的使用应该建立在熟知对方套路的基础上。不盲目使用,当然也可以先手使用来打满状态输出。如当着法师的面先手满状态不隐身,卡秒浮生直接狂影+断魂+回环xN+暗器+隐身+影杀打输出。
5、当选择陌路进场前,确认自身的加血量状态(解体CD、天下无鬼、体珠子激活、体马、杀戮、猛烈咆哮、酒等)。当你万事俱备,就可能炸死一些即便存在减伤状态的人。也能使你的炸弹真正变为核弹。
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总结,暗灵魍魉虽然说陌路是核心玩法,但绝不是唯一的玩法。暗灵在当前版本依然存在比血浴更加优秀的生存能力(浮生、双疾闪、地形回血、化血减控等)。在爆发方面,如果只考虑一击必杀的3-5秒内的先手刺杀,暗灵其实跟血浴是没什么区别的。原因在于魍魉的刺杀依然极度依赖全状态的狂影,而这一点,两者是无区别的,区别在于狂影之后的卡面向后续。接血浴的七杀/歃血,都会处于无敌状态,对手没有还手之力。而暗灵之后只能接疾影/百影这两个高调息且可能被反控的技能。
客观来说,血浴单挑的先手爆发更优秀,整体输出更高,暗灵则输出略有乏力,但生存条件更好,且有着足以改变小团战局势的陌路玩法。
总之,喜欢暗灵的兄弟,请坚持下去。我们也不差!
虽然我是血欲,但是仍然顶师兄一波 跟你不一样
http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/2018-04-11/negs_app/1523418922567_omf39a.jpg?imageView&thumbnail=720x960&quality=75 我可不会放弃催命的20%减控 拳拳心易 发表于 2018-4-11 11:56
我可不会放弃催命的20%减控
如果切磋,这样点会吃亏。切磋会失去先手,但是如果战场,野外,不点残影和暗器的射程也无所谓。建议失命无殇点满。 本帖最后由 譕影追魂剣 于 2018-4-11 12:27 编辑
写得不错,比那个跳梁小丑强多了,这里纠正一下,天下门派比武大会,大家都选择暗灵是因为地形的回血。相当于三条命。但是今年,不一定,很可能大家都会选择血域,因为有攻守兼备的存在。双10绝杀不是梦。感觉应该比去年强更多。但从玻璃人这个技能来看,比武没啥卵用。现在同门对决,强攻的地位,比催命更牛逼。很多人会不适应暗器两秒就醒的情况。 当然如果都是受装备的话,暗灵还是地位明显,要看前期的输出差距了。如果前期血域发挥不出来,打不出牛逼的伤害,暗灵必胜。估计今年的装备会捏的更受。 譕影追魂剣 发表于 2018-4-11 12:21
如果切磋,这样点会吃亏。切磋会失去先手,但是如果战场,野外,不点残影和暗器的射程也无所谓。建议失命 ...
不切磋 只会偷袭 毕竟装备垃圾 留陌路也是因为装备垃圾 不行就炸 这次玄修自曝被打断了陌路不和自曝同时进入cd了吗 73274 发表于 2018-4-11 13:48
这次玄修自曝被打断了陌路不和自曝同时进入cd了吗
同时cd冷却 今年比武血浴无敌。。。。 求一个左面玄修的图啊 我有个疑问,79点数都不够用了,为什么还点3级飘零?就为了少5秒回气? 有舍既有得,我也这段时间利用杀人(自爆)的情况下,用来下战场和切磋。切磋对于同门来说,如果相对于肉一点的魍魉,利用暗灵的地盾回血等是基本不会出差错的,战场暗灵感觉更适合于补刀和骚扰后续,感觉更贴近于要么生存要么同归的。也利用浮生来打一个小反手的后续。但是也确实觉得很不习惯于对方的逃跑能力,但是在小范围的战斗过程中,确实发现暗灵的骚扰能力确实很舒服。 譕影追魂剣 发表于 2018-4-11 12:22
写得不错,比那个跳梁小丑强多了,这里纠正一下,天下门派比武大会,大家都选择暗灵是因为地形的回血。相当 ...
要打就打,躲明将你以为你就能跑得了?你一个整天口水的200斤死胖子,你看爸爸我和你BB过嘛。死胖子,不服继续干
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