空心无道 发表于 2018-4-21 16:58

对于阵修的一些看法

自本周更新后我一直用的阵修,自己感觉天赋阵很好用,不止对队友,对自己用也很好用,可以破隐魍魉云麓想民工三连我基本没希望其他的好用之处就不多说了,体会过的都知道

另外切阵给一个御心12%然后给相对应的阵的一个12秒的一个对应状态,地阵和鸟阵可以免疫许多状态,其他阵都是加输出的,可以叠加,所以我玄灵点的切阵无cd,也很好用

但是!!其他的一些玄修和2个主动技能我觉得一点用都没有,力抗千军我自己实验过,开了以后重击云麓原本打我1w+的打我5k-7k,,效果甚微且只有5秒,竖壁清野单挑这技能就是个笑话,自减20%的血,抽别人的那点蓝不够看的,然后别人打你,按照最大生命的2%回,这个技能对推有些用处,一开血哗哗的回,但是单挑就是鸡助

其实按照我的理解,以及天机的定位,我觉得天机是进可冲锋陷阵,退可挡百万兵,也就相对应战士和坦克对应战修和阵修,
    战修无疑是很成功的,有攻有防,可以冲锋陷阵
    然而阵修确有点偏离了,更多的是以给队友加成为主,如果自己死了,又如何给队友加成?所以我觉得阵修应该更偏向于阵地战,
比如和队友平摊伤害值,这个很好理解把?
比如金钟罩加反伤这个罩子一开有个范围,队友都可以进来范围内确保生存
我只是简单的举例两个技能,这个也不可能实现,我这么说的目的是让kfz正确定位阵修,不求输出爆炸但求能保护队友和保护自己,让阵修更符合坦克的定位

莫大人~ 发表于 2018-4-21 17:43

上个版本还行,这个版本被砍了后,就没啥人用了,自己属性不好是真的不建议用阵修,很脆,牺牲属性太多,这只是我自己的看法#17楼主说的很对,但是开饭组不一定听的到#103

哦卖糕啊 发表于 2018-4-21 18:21

tj右玄修 打架的核心是风阵30%减速好嘛……
看你说的感觉你就是下本流,应该是很少切磋或者打战场。力扛也不减伤,打你1W依然是显示1W,只不过扣血一次最高8%

空心无道 发表于 2018-4-21 18:36

哦卖糕啊 发表于 2018-4-21 18:21
tj右玄修 打架的核心是风阵30%减速好嘛……
看你说的感觉你就是下本流,应该是很少切磋或者打战场。力扛也 ...

打架的核心是风扬阵?别逗我了,一个我点都没点的技能,和天赋阵没得比,天雷的眩晕+迟钝还比不过一个减速?

空心无道 发表于 2018-4-21 18:39

哦卖糕啊 发表于 2018-4-21 18:21
tj右玄修 打架的核心是风阵30%减速好嘛……
看你说的感觉你就是下本流,应该是很少切磋或者打战场。力扛也 ...

力抗的扣血和减伤有什么区别?开了以后就是可以减伤,只不过效果甚微四代只有5秒

空心无道 发表于 2018-4-21 18:41

莫大人~ 发表于 2018-4-21 17:43
上个版本还行,这个版本被砍了后,就没啥人用了,自己属性不好是真的不建议用阵修,很脆,牺牲属性太多,这 ...

我一直觉得天机的右玄可以定位到阵地战上,这样可以让右玄有一些用处,而不是现在只是给队友挂个阵和一些加成

哦卖糕啊 发表于 2018-4-21 19:27

那是因为你的这个理解确实只能给队友卦个天阵,不切风阵前挂个天阵还打什么人 小短腿一个。嗷 你可能不知道切风阵的减速是被动存在的

空心无道 发表于 2018-4-21 19:51

你的风阵厉害你去玩你的风阵把,话说你是不是天机门派的?榜我看下啊?

starxn 发表于 2018-4-22 01:37

风扬可以先开,然后切其他阵法,减速效果会一直存在到30还是40s,每5s更新一次,是属于右侧玄修的粘人技能。
扣蓝那个技能有时候会用作推人进猪圈,暂时阻挡大旗,对推勉强回血用,和力抗配合效果很好,只是时间很短。
天赋阵的落雷是很好,但是状态命中率很低,打打hh,wl还行,打打tx这种就基本不被触发了

难舍天下 发表于 2018-4-22 02:21

风阵和天覆在年初修改的那次就成了阵修的核心,风阵的飓风在切换之后是不会消失的,持续减速30%和变相给自己加的全系320重击,对于重击流天机,开风阵切天阵,单挑非常猛。这次风阵被削最大的削弱点就在减速上,削弱后除了开鸟,开其他任何阵都没法追人了。

妖丨月瞳 发表于 2018-4-22 07:05

可以先风后天,减速和晕都在,贴身还有小无助
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