LCGemini 发表于 2018-5-16 11:58

能不能来几个堆御心的BX榜?

ヤ寒若影ヽ 发表于 2018-5-16 12:04

#99`我也想看看,有几个BX是堆御心得。来几个榜。看一下啊。

丿朱砂丶 发表于 2018-5-16 12:11

会心和御心的判定顺序不一样有啥好比的…会心优先级最高,而且这是百分比的看脸算法吧,不存在百分百不会触发会心的状况………现在论坛选手已经这么堕落了吗

因无所往 发表于 2018-5-16 12:47

疾加回避和神明,敏加命中和会心,两个属性是完全对应的,疾是兼顾属性,敏也一样,你说疾会逆天,我希望能看到全疾冰心,加不上血的时候怎么逆天

一转身已是天涯 发表于 2018-5-16 12:55

本帖最后由 一转身已是天涯 于 2018-5-16 13:00 编辑

汉痴 发表于 2018-5-16 11:54
嗯,我服了你了,冰心没有几个堆御心的,头次听说
算了,不口水了,编辑掉

枉生丶 发表于 2018-5-16 13:14

汉痴 发表于 2018-5-16 11:25
所以现在来看,许多问题不单单是玄修能改得好的,属性分配不合理。1力转化给荒火0.8大功,魍魉0.7,奕剑0.6 ...

你做梦呢。魍魉1力是0.5是所有职业加成最少的。

wei82622774 发表于 2018-5-16 13:14

疾属性本身就是克制重击流的一个重要属性,因为重击流技能判断是先判断命中然后判断重击。而会心是先判断会心,后判断命中。如果疾属性又有神明又有回避。那打手用什么去打受。你们只看到了冰心的受。你想过疾加神明其他受会高兴成什么样么。

枉生丶 发表于 2018-5-16 13:16

wei82622774 发表于 2018-5-16 11:27
命中是暴击么,命中和回避是建立在会心和重击基础上的东西,而会心五无视回避,而且是技能优先判断会心。 ...

谁告诉你魍魉不许要命中的。什么都不懂在这胡说八道。魍魉没有命中打的出伤害就怪了。你以为是荒火羽毛啊?这游戏有一种东西叫技能威力。

墨心才子 发表于 2018-5-16 13:16

就服这群大手们,战场野外带个奶,是不是很爽?冰心站的主,才能更好的给你们加血,冰心都脆的跟薯条一样,还没加血自己就冒烟了,你们能输出?怕是技能放不出就冒烟了,有个毛线的游戏体验。冰心终究只是个辅助,站得稳,奶得住,爽的还不是打手?

LCGemini 发表于 2018-5-16 13:16

wei82622774 发表于 2018-5-16 13:14
疾属性本身就是克制重击流的一个重要属性,因为重击流技能判断是先判断命中然后判断重击。而会心是先判断会 ...

疾加神明,别说会心流打不动BX,重击流都可能都压制不了BX了,所以之前有个帖子说的对,不是KFZ不想动念神明,而是没办法动,不敢动

wei82622774 发表于 2018-5-16 13:17

汉痴 发表于 2018-5-16 11:25
所以现在来看,许多问题不单单是玄修能改得好的,属性分配不合理。1力转化给荒火0.8大功,魍魉0.7,奕剑0.6 ...

你知道为什么力的转换不一样吗,是因为武器攻速。魍魉攻速最快所以加成少。反之荒火攻击高。

wei82622774 发表于 2018-5-16 13:20

卖号的觉悟 发表于 2018-5-16 11:29
建议楼主先整理下思路,一个念属性同时增加神明,法防和蓝。
神明:诛心的前提是会心,所以说念增加的神 ...

我不理解,天下只有一个冰心门派么。你感觉自己堆诛心了,打不出来诛心就是你的损失,那我堆了御心,被重击打是不是也是损失

汉痴 发表于 2018-5-16 13:25

一笑醉颜 发表于 2018-5-16 13:30

汉痴 发表于 2018-5-16 13:37

汉痴 发表于 2018-5-16 13:38

天机小五 发表于 2018-5-16 13:40

wei82622774 发表于 2018-5-16 11:27
命中是暴击么,命中和回避是建立在会心和重击基础上的东西,而会心五无视回避,而且是技能优先判断会心。 ...

那请取消神明好吗?我们会心流也想像重机流一样先判定命中再判定会心,回避和谐成这个吊样还说的我们好像占了多大便宜似的,不说别的你们那4000回避在重机流眼里都是空气,取消神明设定我们愿意和重机流一样

汉痴 发表于 2018-5-16 13:43

乀极光 发表于 2018-5-16 13:46

汉痴 发表于 2018-5-16 11:54
嗯,我服了你了,冰心没有几个堆御心的,头次听说

麻烦发几个堆御心的bx榜让我们开开眼界

雷啸 发表于 2018-5-16 13:46

说过就算了,懒得纠正他们的思路

山不就我我去就山

别人可以迎合规则做到属性搭配合理

这些人就是不愿意改还一定要通吃

现在重击相比会心强势,尤其是面对神明流,不过是这么多年回避被会心虐惨了极少人走而已

真的有那么几个以主回避为常驻姿态的受出现,又是一波喷回避过于强大的帖子出现

还动辄用神启顶端属性代替普及的属性值来讨论……

以前多的是讨论怎么按规则捏号搭配,整极限

现在多的是这种期望把各种属性喷没有的帖子

要打破规则可以,先拿出打破规则的力量

纯受和奶bx受到底做了什么?
战场吸收最大的伤害,给队友更多的输出环境
大家人头加一加一,自己连个助攻都不一定混的到,撤退也是被留在最后

对面的你是多闲,都吃饱了撑得盯着前排受挠扡半天挠不动就算了还闲的来论坛bb属性的合理不合理

这不是个新游戏,规则早就在那里

一个个都是数据党,早干嘛呢,捏号的时候怎么不把这些关键数据算进去

真要讲道理
连命中都做不到的会心凭什么打中人?

这里不是现实不需要事事都合理

规则在那里了,它不会按我们的意志改变


不管什么场合的战斗,都不会有通吃的现象,总有相克制的存在

这里不亮,换一边就是,压等级无力,升级就是

曾经风光无限念小攻看看现在天魂阶段还剩几个

不,我就不升级,我就要通吃
套用一句话
那就

麻烦凭本事吃

别总想着改规则

3000不够就4000,4000不够就5000,再不够转门派

(哇好多钱,我还是不要改了把他们噴输,对就这样)
页: 1 [2] 3 4
查看完整版本: 会心与神明的关系