此处应有掌声 发表于 2020-6-1 14:30

聪明机智羽小沫 发表于 2020-6-1 14:17


我没有在跟你讨论划过或者划过要害,是你说划过万钧和人祸就废了言论。但实际上的伤害也是计算万钧和人祸的吧。

魚丁糸 发表于 2020-6-1 14:31

看完了楼主的改号攻略… 我闻到金钱的味道#15该死的有钱人#15不过有一点觉得不是很赞同,我觉得号是挺好,但是如果在同属性8级天魄什么的来讲,论治疗量可能还是世界套更好一点吧,毕竟咱全服没有几个bx8级天魄… 号真的很棒 但有些言论个人不是很赞同~ 打个小伞继续围观#18

聪明机智羽小沫 发表于 2020-6-1 14:47

正在进行注册 发表于 2020-6-1 14:26
所以划过的话,破甲万钧人祸到底是不是正常计算啊?不太懂

计算是计算的 但是计算的伤害量 是可以忽略掉万钧人祸破甲的伤害 中间差了1.5倍的伤害

就是说 打手打你的伤害 是大小功之间摇奖
完全划过和划过要害与回避无关 和化解率有关
化解率决定打手是否出重击 也就是完全划过
回避是决定打手是否命中

现在神启小功毛比较多 就按小功毛来算的话
命中要害是伤害的两倍 算上满万钧极限伤害是2.25倍
划过要害是0.5倍 算上玄修就是0.75倍再加上满万钧 是1倍

如果完全划过的情况下
如果铁壁足够=打手万钧的情况下 中间 有1.5倍的伤害减少 这个伤害约等于废掉打手的万钧人祸破甲额外加成
如果铁壁不够=打手万钧的情况 中间有1.25倍的伤害减少 约等于废掉打手的破甲和人祸额外加成
以上没有计算知彼减伤的数值

聪明机智羽小沫 发表于 2020-6-1 14:48

此处应有掌声 发表于 2020-6-1 14:30
我没有在跟你讨论划过或者划过要害,是你说划过万钧和人祸就废了言论。但实际上的伤害也是计算万钧和人祸 ...

那你告诉我 0.25的伤害和2.25倍的伤害 中间差距了2倍的伤害 是不是就等于废掉了这些额外的伤害

某蕾 发表于 2020-6-1 15:04

本帖最后由 某蕾 于 2020-6-1 15:15 编辑

聪明机智羽小沫 发表于 2020-6-1 14:47
计算是计算的 但是计算的伤害量 是可以忽略掉万钧人祸破甲的伤害 中间差了1.5倍的伤害

就是说 打手打 ...
补充一个命中化解是2000

不听不听略略略 发表于 2020-6-1 15:11

厉害了!

聪明机智羽小沫 发表于 2020-6-1 15:14

某蕾 发表于 2020-6-1 15:04
不太对吧,命中与回避决定是否划过
重击与化解决定是化解还是命中还是要害
上面两者是独立事件,图里原 ...

对啊 我就是这个意思啊
你划过化解的前提是要划过的前提啊
如果你划过都划过不了 何来化解对不对
只有出了划过 才有可能出划过化解
我们谈划过的最小伤害就是0.5 没毛病吧

某蕾 发表于 2020-6-1 15:15

聪明机智羽小沫 发表于 2020-6-1 15:14
对啊 我就是这个意思啊
你划过化解的前提是要划过的前提啊
如果你划过都划过不了 何来化解对不对


不是,命中也有化解一说的

此处应有掌声 发表于 2020-6-1 15:16

如果来说伤害
我就按你发图,命中要害是伤害2倍,划过要害是1倍,划过是0.5倍,划过化解是0.25倍。
而且划过要害的公式是:(攻击*50%*技能威力+技能附伤)*200%*万钧加成*人祸加成
完全划过是:(攻击*50%*技能威力+技能附伤)*万钧加成*人祸加成
正中要害是:(攻击*技能威力+技能附伤)*万钧*人祸
都是对方防御为0的情况下,所以也不能完全算作总伤害的几倍来这么计算吧

倾靖 发表于 2020-6-1 15:17

这可能就是大佬 看傻了

笙箫丶 发表于 2020-6-1 15:18

某蕾 发表于 2020-6-1 15:04
补充一个命中化解是2000

没毛病的 其实就是这个意思 你只有划过了 才有可能出划过化解 也就是说 划过只有最低伤害就是0.5 不划过最高伤害就是2.0 这中间就是差了1.5差值命中跟划过 化解跟要害 是两个不同的机制。这里讨论划过+化解 也就是最低的伤害可能就是0.5 命中+要害的最大伤害 就是2.0

某蕾 发表于 2020-6-1 15:24

笙箫丶 发表于 2020-6-1 15:18
没毛病的 其实就是这个意思 你只有划过了 才有可能出划过化解 也就是说 划过只有最低伤害就是0.5 不划过 ...

我就是有点在意,划过其实并不是化解的前置条件啊#17

好像明白你们什么意思了·其实意思就是高回避相当于大多数情况下给自己带了50%的减伤吧,在这个前提下可以让打手的伤害增益打折扣?

笙箫丶 发表于 2020-6-1 15:25

某蕾 发表于 2020-6-1 15:24
我就是有点在意,划过其实并不是化解的前置条件啊

好像明白你们什么意思了·其实意思就是高回避相 ...

对头 我就是看楼上个杠精张嘴就杠 有点烦。好好交流不行吗 #T7

此处应有掌声 发表于 2020-6-1 15:26

此处应有掌声 发表于 2020-6-1 15:16


正中要害少打了一个*200%

聪明机智羽小沫 发表于 2020-6-1 15:27

某蕾 发表于 2020-6-1 15:24
我就是有点在意,划过其实并不是化解的前置条件啊

好像明白你们什么意思了·其实意思就是高回避相 ...

对 就是这个意思 再配合高知彼 将打手伤害减少至最低

聪明机智羽小沫 发表于 2020-6-1 15:28

此处应有掌声 发表于 2020-6-1 15:16
如果来说伤害
我就按你发图,命中要害是伤害2倍,划过要害是1倍,划过是0.5倍,划过化解是0.25倍。
而且划 ...

你杠的那就话我删了

某蕾 发表于 2020-6-1 15:29

笙箫丶 发表于 2020-6-1 15:25
对头 我就是看楼上个杠精张嘴就杠 有点烦。好好交流不行吗

#17毕竟还是有科普性质的攻略贴,那句话确实容易理解成在划过化解下对方的万钧人祸【不生效】
这个跟本质还是有区别的。。

笙箫丶 发表于 2020-6-1 15:31

此处应有掌声 发表于 2020-6-1 15:16
如果来说伤害
我就按你发图,命中要害是伤害2倍,划过要害是1倍,划过是0.5倍,划过化解是0.25倍。
而且划 ...

别杠了 完全划过是没重击伤害的 哪来的×万钧系数。 你回避够高就等于减伤五十。打手优先的属性一定是万钧 破甲 人祸 重击 最后才来到命中 没几个人丧心病狂牺牲实打实的伤害来追求打冰心人家楼主说的话就是回避够高 = 有效减伤,抓着人家杠什么?半天了点了你三条一条都没回我。怎么楼下都看懂了就你看不懂?

笙箫丶 发表于 2020-6-1 15:35

某蕾 发表于 2020-6-1 15:29
毕竟还是有科普性质的攻略贴,那句话确实容易理解成在划过化解下对方的万钧人祸【不生效】
这个跟本 ...

棒棒的 已经纠正了!#T22

锦瑟琉璃 发表于 2020-6-1 15:42

#T6 此处应围观大佬!!!学习学习!!!
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