很详细,很全面#57				
			
		 希望越来越好吧				
			
		开发组有在努力,比较欣慰				
			
		HH有18%表示不接受调整他们的玄修#fuhei				
			
		前排前排				
			
		所以这个。。。。				
			
		圆圆辛苦了,希望尽快加强一下天机				
			
		然后呢?没有然后了吗?				
			
		#buming数据很真实
不过选择这调整频率的都是不充钱搞号的么?
调整那么频繁,有多少人愿意充钱改号,这游戏改号成本和时间都挺吓人的,一个月砸300w那种壕除外,按照普通玩家每年10w小几十万的消费来看,弄个号得以年计算
玄修调整一年来,HH,羽毛,魂鬼确实是改号消费主要的几个门派,当然,现在多了个物理幽篁
				
			
		大佬辛苦啦#180				
			
		这个统计有点东西,辛苦了				
			
		终于看到KFZ的诚意,这次的通报和表格很详细,很理性,希望游戏越来越好				
			
		玄修只要别把某一方弄的太强就行 今天你强 明天我强 而且强的幅度不要太大就行 				
			
		强一点可以接受,不能接受的是没有任何天敌。有天敌就不存在一打5 ,1 打10.羽毛再强怕被近身,,鬼魔再强怕被郁气,女龙再强怕太虚,魂剑,郁气。刀皇再强怕被远程偷袭。法师爆发再高,没有身板。毒医再强也是比较脆。还是有人能够克制。但是某个职业好像,这些问题都不存在。同装瓶单挑也好群战也好都是随便7进7出,找不到任何短板,这就是神啊,				
			
		#T22辛苦辛苦				
			
		长袖丶 发表于 2021-8-25 15:35
数据很真实
不过选择这调整频率的都是不充钱搞号的么?
调整那么频繁,有多少人愿意充钱改号,这 ...
你这消费评级...平民每年10w起步...#136我连难民都当不成				
			
		长袖丶 发表于 2021-8-25 15:35
数据很真实
不过选择这调整频率的都是不充钱搞号的么?
调整那么频繁,有多少人愿意充钱改号,这 ...
等到有一天真的接近相对平衡了,只要不这么变态,估计愿意动的玩家就少了,所有人都玩自己喜欢的门派,玄修改不改就无所谓了期待有那么一天,大家都玩自己喜欢的,并不是只能选择强的				
			
		很用心,辛苦了				
			
		长袖丶 发表于 2021-8-25 15:35
数据很真实
不过选择这调整频率的都是不充钱搞号的么?
调整那么频繁,有多少人愿意充钱改号,这 ...
按照问卷所说,如果每年调整一次玄修,每次调整每个门派的2-5个技能,更能刺激老板们改号
最起码改来的属性能有个盼头
如果玄修调一次就三年不动,下水道一辈子都是下水道,那老板还改号干嘛?				
			
		所以HH削不削?