天涯何处寻 发表于 2022-1-2 22:48

阿坝阿巴啊吧吧 发表于 2022-1-2 21:57
佩服楼主说了一堆,最后还反手给自己一个大嘴巴

你可拉倒吧,蠢货

天涯何处寻 发表于 2022-1-2 23:01

快乐一剑飘 发表于 2022-1-2 22:31
打不过就加入。喷没用

我这不叫喷,叫陈述事实,我最后都说了,下次玄修调整,一切以数据为准

阿坝阿巴啊吧吧 发表于 2022-1-2 23:35

a1017613387 发表于 2022-1-3 00:15

建议你看看玄修模拟器

那一吻很甜灬 发表于 2022-1-3 00:22

我的魍魉瑟瑟发抖………………………………

大荒净化者 发表于 2022-2-22 02:17

深有体会 隔十几米一个抬手 啪人没了

哈撒ki 发表于 2022-2-22 07:54

双手赞成!把我的龙战拿掉双连,替换成大风的射程,还有二段群伤,还有郁气,那简直太梦幻了!同意同意!

yuguanyao 发表于 2022-2-22 08:33

yuguanyao 发表于 2022-2-22 08:35

哈撒ki 发表于 2022-2-22 07:54
双手赞成!把我的龙战拿掉双连,替换成大风的射程,还有二段群伤,还有郁气,那简直太梦幻了!同意同意!

你这就不地道了,别人喷女龙,你这拉出下水道太虚来甩锅,做个人吧

wang_xi_yong 发表于 2022-2-22 08:44

楼主赶快加入吧,我的女龙挂一个多月了没人买。

神胤丶雪碧 发表于 2022-2-22 08:56

大风附带郁气啊,远程职业一个大风基本废了

为谁风露立中霄 发表于 2022-2-22 09:23

印象最深的一次,6w多血被一个顶级lw龙战3连秒了

牛肉面加香菜 发表于 2022-2-22 11:44

丷朗月清风 发表于 2022-1-2 15:14
现在开发组玄修不管做的平衡与否,但是态度已经被大伙给纠正过来了。下个版本我觉得女龙不会削弱,但是其他 ...

大佬告诉你,下个版本大砍的是物理幽篁,荒火小刀,鬼墨趋于小刀或者不刀,传统三法系云麓太虚魂剑会得到一个惊喜般的加强,但是什么是惊喜我翻译不来。不过魂剑调整的幅度应该是最大的。
其实。21年的玄修迭代是为之后一次的玄修大改做铺垫,或者试错。修改思路会延续上一个版本。即,花小钱装大X,依靠玄修嫖伤害的日子一去不复返。目前这个游戏高端号和低端号割裂很明显,所以后期PVP玄修基本上以神启高端号的平衡为主。压等级或者平民号已经被官方划进了PVE的圈子。
所以,阿硬,准备好充钱当第一魂剑了么?

乄时过境迁乄 发表于 2022-2-22 11:57

总感觉90%概率二连或者三连,是因为只有二连三连你才会去看战斗记录,这时候看到的90%都是二三连。一连的时候你不会去看,被忽略了。但是有一说一,现在小规模pvp战斗力t0职业 幽篁,魂鬼,龙巫,会心荒火,毒医,会心云麓。

吟雪渡 发表于 2022-2-22 12:29

Cbg稍微有点性价比的女龙最近在被秒

丷朗月清风 发表于 2022-2-22 12:33

丷朗月清风 发表于 2022-2-22 12:48

牛肉面加香菜 发表于 2022-2-22 11:44
大佬告诉你,下个版本大砍的是物理幽篁,荒火小刀,鬼墨趋于小刀或者不刀,传统三法系云麓太虚魂剑会得到 ...

谢谢老大简单粗暴的直言点拨,我也是这么想的,跟我的战场体验和对其他职业的主观对抗感几乎是一致的,从你两年前告诉我,官方不允许花小钱高回报体验,先从和谐自爆wl,然后和谐散射大炮,然后顺便和谐了我的天机散射拖鞋和天阵,我就已经判断出官方的态度了,官方要的体验至少要跟投入的钱成线性关系,从上个版本玄修改完,我魂剑体验一直就很好,从来没有差过,越玩定位越清晰,甚至我告诉他们弈剑门派下个版本玄修哪些可能要动,但是无论我怎么解释怎么告诉对方,很多号还是不愿意照着我的思路改造开发,依旧走传统路线,法攻诛心越高越好,至于身板,不需要,希望玄修给强大的生存,这是不现实的,官方从拿掉透魔开始,就能看出,高级属性可以卖你,但是不能送你,生存,官方最多给你百分之20来引流,其余的百分之80要靠真金白银去砸进去才能放大玄修优势,最近一个版本的玄修神启高端号pvp已经趋向平衡了,至少我是这么觉得,闭环很清晰,高端以下的号,就算你告诉他们怎么改,他们也不会拿出钱去打造,你也无法改变他们对职业的认知,幻想靠玄修加强。这些话虽然得罪人,但是都是实话,论坛上喷的大部分也都是这些普通玩家,包括魂剑内部,我倾囊相授教很多普通魂剑,教他们改造号和操作,他们看着你的亮眼战绩,也不听,更不会去改,所以基本上,以后神启pvp真的就是以高端为主了,彻底把以下的玩家赶到pve去。魂剑本身的下个版本修改,我也很期待,其实没有冰心的场,魂剑体验的非常好的,但是一旦有冰心情况下,魂剑谁都杀不死。魂剑的击杀率如何才能绕过爆发,形成有效输出,我觉得那时候才是真的加强。

天涯何处寻 发表于 2022-2-22 13:16

丷朗月清风 发表于 2022-2-22 12:48
谢谢老大简单粗暴的直言点拨,我也是这么想的,跟我的战场体验和对其他职业的主观对抗感几乎是一致的,从 ...

老板,我觉得你网瘾很严重

辣条一号 发表于 2022-2-22 13:57

哈撒ki 发表于 2022-2-22 07:54
双手赞成!把我的龙战拿掉双连,替换成大风的射程,还有二段群伤,还有郁气,那简直太梦幻了!同意同意!

如果我没记错的话,射程都是24~而且你不连2.5秒的吟唱也一起要上吗#xieshi

牛肉面加香菜 发表于 2022-2-22 14:07

丷朗月清风 发表于 2022-2-22 12:48
谢谢老大简单粗暴的直言点拨,我也是这么想的,跟我的战场体验和对其他职业的主观对抗感几乎是一致的,从 ...

从职业多样性和功能性的角度来看,魂剑给强力控制的的可能性几乎没有。所以这个职业跳不出一个靠状态做文章的圈子。但是这种循环并不是什么坏事。喜欢人群极致控场的都在玩幽篁玩会心云麓,并不会选择玩魂剑。所以魂剑的问题还是一个攻和防的问题。防御端基本和你说的一样,不做赘述,你说的攻击端的问题,我也提出过相关的建议。魂剑攻击段最大的问题就是,没状态的36过于刮痧,可以快速击杀的而大炮的前置条件太多。基础的兵解古剑仙心2,打一炮也要一分半接近2分钟。导致了很多YJ的玩法都是全状态找炮,大量的强力状态浪费在视距之外了。而在真正的对吹中兵解古剑状态的利用率很低,导致刮痧。而大炮的伤害能力被砍过,所以这种全状态找炮的玩法,体验也一般。如果回滚大炮系列技能的伤害能力,又会回到以前超视距一炮半个团的死局中,想必你也不想再做猪圈炮王。我的建议是。在散射炮的玄灵上动手。取消散射,改为聚气时间缩短至2秒,射程减少至24米,回气减少至30秒。伤害和威力再视情况进行微调。让大炮加入常规输出循环,而不是作为一个超视距偷鸡的手段。这样做的话,兵解,古剑就可以作为战时状态使用。而不是将大部分全状态的持续时间浪费在找炮靶子身上。
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