关于新江南雪竹阵
江南雪竹阵可以修改回以前的10VS10嘛? 把地图改回去, 会好玩一些, 没有外圈. 新战场: 江南雪竹阵全服开放 虽然我也烦 无脑跑外圈的但是没外圈的雪竹 估计愿意玩的人就更少了 有外圈也挺好的…不然中间被几个刷头的堵着也太难受了 笑醉狂 发表于 2022-4-12 12:32有外圈也挺好的…不然中间被几个刷头的堵着也太难受了
你有想过为什么会被堵着吗? 因为总有那么几个人上来就一路转圈从不去中间集合,复活的队友一下来就要面对对面一群人… 如此2到3次后,挂机、退出的队友就出现了,外圈玩家一旦被逮住就呵呵了…… 10打10,没有外圈的话,大家都在中间打,队友死了复活后可以马上支援,况且只有10人,不会出现被群殴的情况,因为四周加上台子上还有人。 好家伙,直接穿越回天下贰了么?现在是天下三 不是一个游戏#135 其实是因为雪竹时间长,如果和巴蜀一样1200分胜负,贡献加成多一点,会有很多人愿意去的,输得快,赢得也快,开的也快 捡破烂的小女孩 发表于 2022-4-12 15:19
你有想过为什么会被堵着吗? 因为总有那么几个人上来就一路转圈从不去中间集合,复活的队友一下来就要面 ...
呵呵。没下过战场?你能遇到几把是双力实力相当的?不是大顺就是大逆。没外围打不过基本就是挂机,有外围大逆还能挣扎下。 可以把复活符取消CD…… 每年岁末 巴蜀拼硬火力 雪竹可是可以弱打强,多少装评弱势势力在雪竹逆风翻盘,你不知道吗?
就是因为可以无限分批卖打断以及在对方的视野盲区外围小分队瞬间击杀偷旗,改成10v10 还没外圈 那也是拼硬火力了。 其实你有没有想过为什么他们要去外圈转圈。 忆丶風行 发表于 2022-4-12 17:35
你说的没错,但是请演兵大神低头瞧瞧我们普通玩家,有多少人能达到这种默契程度呢?又有多少普通玩家来雪竹,不过是为了可以pvp呢?你能体会普通玩家的感受吗?我宁愿输掉也不想被人群殴,忍到赢得比赛,毕竟现在又有多少人是为了声望而去天梯战场呢?我个人浅薄地认为,大多数玩家更希望是通过pvp的方式赢得比赛,这种快乐远比雪竹跑圈赢得比赛高兴,毕竟谁每天又有多少时间玩游戏呢? 忆丶風行 发表于 2022-4-12 17:35
进入雪竹战场,不到5分钟,立马就开始出现问题了,总有一方可以做到抱团,在台子上边群殴落单、复活的玩家,另外一方玩家见状立即开始跑圈,绝不出来。我觉得问题就出在地图上这个外圈设定,如果没有外圈,那他们只能回到台子中间,主动选择和己方玩家汇合,一起打,这样就不会出现群殴现象了,游戏体验感也会很好。可能有些玩家担心双方分组不公平,但是10vs10,除过四周旗子,和顶部旗子,中间其实不会出现10打10,大部分都是3打3,极端一点是2打4,这种情况一般是可以抗到队友落下来支援的。以前的雪竹战场也是KFZ的一种设计,这倒不是我随便提出来的,只是应了你说的,少了一些能够以弱胜强的战术体系,但是我觉得pvp味道更浓,毕竟这不是打LOL,对吧?这只是我浅薄的个人理解,让您见笑。#17 咖啡牛奶 发表于 2022-4-12 16:23
好家伙,直接穿越回天下贰了么?现在是天下三 不是一个游戏
汗,不好意思,这确实不是一个游戏,我只是提议一下,希望能让大家体验到不一样的雪竹战场 没有外圈 不会有人落单和你打的 10个人 抱团 碾过来碾过去多好顺丰方为啥要和逆风单打雪竹最大的问题是没有集合点 我个人觉得把出生点放低一过门 马上跳下去 就能参加战斗 而且也能看到是不是有一堆人等着 可以等下再跳 类似巴蜀猪圈 但是 猪圈内只能看到对面不能攻击 反正软甲去雪竹就是折磨自己 跑得慢都跟不上别人 捡破烂的小女孩 发表于 2022-4-13 08:39
汗,不好意思,这确实不是一个游戏,我只是提议一下,希望能让大家体验到不一样的雪竹战场
说白了现在战场根本就没意思,死的太快了。不是地图的问题,以前这个地图也挺好玩的 反正我长的帅 发表于 2022-4-12 17:05
其实是因为雪竹时间长,如果和巴蜀一样1200分胜负,贡献加成多一点,会有很多人愿意去的,输得快,赢得也快 ...
不不不,是战场奖励太少了。平时就一点声望,没多少人愿意去打。现在有活动报名的人明显多了 同意楼主的观点,这个外圈的存在,确实存在很多隐患,复活下来一个,对面抱团去杀他,另外一个下来就安全跑到外围去了,人员就分散了,更加容易造成逆风的局面。 同意楼主的观点,这个外圈的存在,确实存在很多隐患,复活下来一个,对面抱团去杀他,另外一个下来就安全跑到外围去了,人员就分散了,更加容易造成逆风的局面。 10V10只要不是装备差距特别大的,我相信一般很少会出现大逆风和大顺风的情况,相对还会很激情,因为少了外围的存在,复活的人可以很快找到自己的队友,看小地图就能清晰的知道在那个方位,建议复活CD缩短,可以更快的加入到战斗。
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